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Startkick: Dauer verlängern

    • 1.8 Netzwerk
  • Aleop
  • 23. Dezember 2017 um 00:41
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  • LyrexHD
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    #IceOut
    • 3. März 2020 um 15:15
    • #61

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hey ich fände es gut wenn man clearchat öfter benutzen können würde cb alle 15min da 200k für das perk auch echt teuer ist , außerdem muss ich sagen das die zeit bei der man man startkick draußen ist auf 10min eweitert werden sollten , auch weil das perk sehr teuer ist (750k) und man damit scammer besser bestrafen könnte MFG Lyrex

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    genauso wie normal nur bei clearchat die zeit verkürtzt fürs aufladen und bei startkick die dauer länger die man ,,gebannt'' bleibt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann scammer und andere ,,verbecher'' besser bestrafen

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. November 2020 um 05:18) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 3. März 2020 um 15:17
    • #62

    Der Vorschlag Startkick "härter" zu machen wurde schon öfters abgelehnt.

    Den Sinn hinter ClearChat sehe ich persöhnlich absolut nicht, also hinter dem verkürzen des Cooldowns.

    Sinnvoll brauchen tust du ClearChat doch sowieso nicht. Höchstens mal um den Chat zu leeren wenn du dich vertippt hast. Wenn man die Zeit so drastisch verkürzt wäre es einfach nur extrem nervig für Leute die normal schreiben wollen weil ständig Grundlos der Chat geleert werden würde.

  • 1Waschbaer
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    • 3. März 2020 um 15:21
    • Offizieller Beitrag
    • #63

    Clearchat verkürzen würde ich nicht machen, es ist schon nervig wenn du im SlowChat was wichtiges schreibst, und es direkt rausbeschossen wird.

    Startkick Zeit verlängern würde ich auch nicht machen. In erster Linie geht es bei einem Startkick darum auf einen Spieler und sein Fehlverhalten aufmerksam zu machen, und ihn eben dafür ein wenig zu bestrafen. Am Ende ist es immer noch das Recht was beim Team liegt einen Spieler härter zu bestrafen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 3. März 2020 um 15:28
    • #64

    Heyho LyrexHD,

    wie die anderen bereits erwähnt haben, sehen wir den Startkick als Zeichen des Community-Zusammenhalts und nicht als moderatives Tool für Spieler.

    Eine leichte Anpassung des Startkicks ist bei uns auf der Liste vorgemerkt, Inwiefern diese umgesetzt wird, bleibt aber eine Entscheidung der Administration.

    Den Cooldown von clearchat herab zu setzen, sehen wir ebenfalls nicht als sinnvoll an, da dieser bereits auf jedem CB einen eigenen Cooldown hat und häufigerer Clear des Chats in der Regel nicht erforderlich wird.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Sullivan95
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    • 26. März 2020 um 20:33
    • #65

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mir ist aufgefallen das es aktuell verstärkt (ich schätze) 2 Accounts gibt, die dafür gedacht sind den all chat zu terrorisieren. Mein Vorschlag: ein spieler der von gestarkickt würde innerhalb von 10 min nochmals auffällig wird und wieder gestarkickt wird bekommt eine 10 minütige spielpause usw. Das ganze stackt sich bis er sich wieder "beruhigt"

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ob das Programmtechnisch umsetzten lässt weis ich nicht. Aber so wie in der Beschreibung.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - trollaccounts die nur beleidigen werden länger aus dem Spiel gezogen.

    - scammer haben es schwerer zu spielen

    - der starkick wird wertvoller

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. November 2020 um 05:20) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 26. März 2020 um 20:34
    • #66

    Das wurde leider in der Vergangenheit schon ettliche Male vorgeschlagen und wird immer wieder abgelehnt.

    Startkick und MuteP werden in Nächster Zeit erstmal nicht verändert.

  • Sullivan95
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    • 26. März 2020 um 20:38
    • #67

    wirklich? Ich hab davon nix gefunden. Vielleicht wird nochmal darüber nachgedacht wegen der aktuellen Lage vom hazeclan

  • kinsoe
    Ehem. Teammitglied
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    • 26. März 2020 um 20:46
    • #68
    Zitat

    Mein Vorschlag: ein spieler der von gestarkickt würde innerhalb von 10 min nochmals auffällig wird und wieder gestarkickt wird bekommt eine 10 minütige spielpause usw. Das ganze stackt sich bis er sich wieder "beruhigt"

    Das Ganze würde leider für mich auch nur dann Sinn ergeben, wenn seitens des Team zielgerichtet und entschieden gegen die missbräuchliche Nutzung von Startkick vorgeht und selbst bei einigen wenigen Verstößen den Perk sofort wegnimmt. Seien wir mal ehrlich, die Mehrheit der Spieler mach einfach /ja ohne sich wirklich Gedanken darum zu machen, ob der angegeben Grund für einen Startkick auch gerechtfertigt ist. Die Realität auf GG ist nämlich die, es ein paar Spieler gibt, gegen die es im Forum immer wieder Beschwerden wegen /startkick-Missbrauch gibt, diese aber Ihre perks immer noch besitzen.

  • 50U7R34P3R
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    • 26. März 2020 um 22:30
    • #69

    Guten Abend Sullivan95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Startkickperk verbessern
    • kumulatives Perksystem
    • Startkick "Zeiten"

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Neo_Zoon
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    • 7. August 2020 um 23:51
    • #70

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Startkick erweitern/ verlängern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallo zusammen,

    heute beim Commiunity Talk kam das Thema der Startkickverlängerung auf.

    Mit ist es auch schon lange ein Dorn im Auge, dass ein Spieler der scammt, frauenfeindliche Aussagen macht und sich einfach maximal daneben benimmt, „nur“ 5 Minuten von der Community ausgeschlossen wird und danach stolz wie Bolle wieder den CB belästigt.

    Meine Idee wäre es nun, dass man sich als Perkbesitzer in einen laufenden Startkick mit einklinken kann.

    Diese Erweiterung könnte mit dem Befehl /startkickplus beigefügt werden.

    Bsp.:

    Wenn jetzt Person A jemanden kickt, der PersonB ebenfalls unrecht getan hat, kann sich Person B mit /startkickplus einklinken.

    Beide kriegen den Cooldown angerechnet, aber der gekickte kriegt eine verlängerte Strafe von zb 15 Minuten.

    Ebenfalls verlängert sich die Strafe, wenn der Beschuldigte während des Kicks den Cb verlässt auf zb 10 Minuten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der Startkick kann nicht durch Bots beeinflusst werden, da die Entscheidung bei der Community bleibt.

    Es gibt gewisse Personen, die extrem bekannt für ihr permanentes scammen und beleidigen im Allchat sind und sich die Community eventuell eine längere Auszeit von ihnen wünscht.

    Es wird ein höherer Aspekt an Selbstregulierung auf den Cb herrschen, was ebenfalls communitystärkend anzusehen ist.

    Es wird Intensivtäter eher abschrecken und eventuell sogar zum Umdenken führen.

    Weitere Anmerkungen

    Die Erfahrung hat gezeigt, dass GrieferGames eine sehr verantwortungsvolle und faire Community hat, die diese Erweiterung nicht missbrauchen würde.

    Liebe Grüße Neo

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. November 2020 um 05:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 8. August 2020 um 00:45
    • #71

    Sehr gut überlegt und gut durchdacht!

    Hoffen wir mal, dass diese Idee durchgesetzt wird. :D

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    • 8. August 2020 um 00:58
    • #72

    find ich gut so. Denke wenn man den kick nur jede 12 Stunden hat aber ein Spieler nur 5min gebannt wird ist es eindeutig zu wenig. Man könnte auch den Cooldown verkürzen auf z.B 6 Stunden

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    • 8. August 2020 um 01:14
    • #73
    Zitat von Semmel1

    find ich gut so. Denke wenn man den kick nur jede 12 Stunden hat aber ein Spieler nur 5min gebannt wird ist es eindeutig zu wenig. Man könnte auch den Cooldown verkürzen auf z.B 6 Stunden

    Das wäre ansich eine gute Idee, jedoch muss ich sagen, dass zumindest auf Cb2 der Chat 24/7 mit Startkicks überfüllt ist. Was die Folge hat, dass viele Spieler einfach nur noch von dem ständigen ./nein ./ja bzw. auch beaf, welcher das Spielgeschehen logischer Weise negativ beeinflusst, genervt sind. Eine Verlängerung des Kicks wäre da meines Erachtens wesentlich sinnvoller. LG

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    • 8. August 2020 um 01:25
    • #74

    Danke für eure Zusprache ☺️
    Ich sehe das wie 1Maxx ! Ich habe extra keine Verkürzung vorgeschlagen, sondern eine Verlängerung der Auszeit.
    Liebe Grüße

  • 1Maxx
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    • 8. August 2020 um 01:43
    • #75
    Zitat von Neo_Zoon

    Danke für eure Zusprache ☺️
    Ich sehe das wie 1Maxx ! Ich habe extra keine Verkürzung vorgeschlagen, sondern eine Verlängerung der Auszeit.
    Liebe Grüße

    Die Frage, die ich mir jedoch stelle ist, wann das Team sich mit deinem Vorschlag befasst, da ein Teil des Teams, viel mit Mintenia zu tun hat. Worunter leider GG leidet :p

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    • 8. August 2020 um 01:46
    • #76

    Das sind zwei unterschiedliche Paar Schuhe.
    Ich denke nicht, dass GG unter Minetania leider

  • _madMaxX
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    • 8. August 2020 um 01:53
    • #77
    Zitat von 1Maxx
    Zitat von Neo_Zoon

    Danke für eure Zusprache ☺️
    Ich sehe das wie 1Maxx ! Ich habe extra keine Verkürzung vorgeschlagen, sondern eine Verlängerung der Auszeit.
    Liebe Grüße

    Die Frage, die ich mir jedoch stelle ist, wann das Team sich mit deinem Vorschlag befasst, da ein Teil des Teams, viel mit Mintenia zu tun hat. Worunter leider GG leidet :p

    Minetania und Griefergames haben separate Teams. Auch wenn es personelle Überschneidungen gibt, so wurde zugesichert, dass es für GG keine Einschränkungen geben wird. Die Zuständigkeiten des GG-Teams bleiben demnach gleich. 8)

    :leuchtfeuer: Owner von /p h Wikingerdorf und /p h Wikingershop auf CB 4

    :leuchtfeuer: Zu Diensten als sicherer MM auf CB 4 bei /p h middlemaxX
    :leuchtfeuer:
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    :endportalrahmen: Zuhause auf CB 4 und Member von Presidential Delegates (#PD) :endportalrahmen:

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    • 8. August 2020 um 02:00
    • #78
    Zitat von _madMaxX
    Zitat von 1Maxx

    Die Frage, die ich mir jedoch stelle ist, wann das Team sich mit deinem Vorschlag befasst, da ein Teil des Teams, viel mit Mintenia zu tun hat. Worunter leider GG leidet :p

    Minetania und Griefergames haben separate Teams. Auch wenn es personelle Überschneidungen gibt, so wurde zugesichert, dass es für GG keine Einschränkungen geben wird. Die Zuständigkeiten des GG-Teams bleiben demnach gleich. 8)

    jetzt sind wir doch mal ehrlich. Abge hat im ganzen Jahr nicht mal ansatzweise so viel für GG gemacht, wieder jetzt für Mt macht.

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    • 8. August 2020 um 02:08
    • #79

    Ich verstehe die Befürchtung und weiß was Du meinst. Ich habe nur aus dem Video von Abge zitiert. Dort sagt er explizit, dass es für GG keine Einbußen geben wird. Nehmen wir ihn doch beim Wort. ;)

    Ich weiß nicht, ob Du heute beim Community-Talk dabei warst, aber da wurden einige interessante Vorschläge gemacht. Es wurde deutlich, dass das Team noch ein bisschen was in der Pipeline hat und es gab auch einige Vorschläge die sehr dankbar aufgenommen wurden.

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    LPM
    • 8. August 2020 um 02:11
    • #80

    Ja war ich.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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