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Cobblespawner produzierte die falsche Menge an Items

    • 1.8 Netzwerk
  • MannVomMars
  • 9. August 2022 um 10:21
  • Geschlossen

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    • 9. August 2022 um 10:21
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    MannVomMars
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    -110;200 CB Evil
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Cobblespawner an der Position -4290/45/7805 produzierte zu wenige Items. Er produzierte, trotz Lager Stufe 3 nur die Itemmenge wie ein Spawner mit Lagerstufe 2.
    Weitere Anmerkungen
    Mehrfaches leeren über mehrere Tage hinweg hat keine Änderung bewirkt. Ein Leeren anderer ist vollkommen ausgeschlossen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • SkyNet0815
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    • 9. August 2022 um 10:23
    • #2

    WIe du schon sagst es handelt sich um ein Lager Upgrade.... es Produziert nicht schneller items hat aber durch das Lager Upgrade eine längere standzeit.

  • MannVomMars
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    • 9. August 2022 um 10:39
    • #3

    Es geht um die absolut produzierte Menge nicht darum, dass ich zu früh leere und er noch nicht voll produziert hat. Bei den restlichen Spawnern auf dem Plot mit identischen Upgrades ist die absolut produzierte Itemmenge und somit das Spawnerinventar größer. Nur bei diesem einen Spawner scheint das Spawnerinventar trotz Lager Upgrade Stufe 3 nicht mehr als bei Lager Stufe 2 zu fassen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (9. August 2022 um 10:41)

  • SkyNet0815
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    • 9. August 2022 um 10:43
    • #4

    Dann solltest du dazu schreiben, in welchen Abständen du das kontrolliert hast. und wie oft getestet usw.... maximale Infos braucht das Team um eventuell einen Fehler finden zu können oder aber ein Spieler erkennt was das Problem sein könnte bei dir.

  • MannVomMars
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    • 9. August 2022 um 11:01
    • #5

    Also ich kann es dir erklären:

    Auf dem selben Plot, wie der angesprochene Spawner, stehen noch 35 andere Cobblespawner. 29 von diesen Spawnern haben die identischen Upgrades, Lager Stufe 3, Drop Stufe 3 und XP Stufe 4. Also habe ich da einen guten vergleich was ein Spawner mit den Upgrades im Spawnerinventar nach Zeit X haben sollte. Nun ist es aber so, dass der angesprochene Spawner seit mehreren Serverneustarts und mehrfachem leeren weiterhin das Spawnerinventar eines Lager Stufe 2 Spawners hat. Seit wann das genau der Fall ist kann ich nicht sagen. Seit dem das Plot in meinem Besitz ist, was nun auch schon seit dem 18. Juli diesen Jahres ist, hat sich die das Spawnerinventar nicht der Upgradestufe angepasst.

    Deshalb verstehe ich deinen Wunsch nach mehr Informationen nicht? Ich könnte dir jetzt sagen, dass der Spawner seit (aus der Luft gegriffen) 12 Leerungen und 5 Tagen nicht das volle Inventar, trotz vorhandenem Upgrade zur verfügung stehen hat.

    Aber um diesen Ausführungen und den typischen Communityantworten aus dem Weg zu gehen habe ich extra

    Zitat von MannVomMars

    Mehrfaches leeren über mehrere Tage hinweg hat keine Änderung bewirkt. Ein Leeren anderer ist vollkommen ausgeschlossen.

    geschrieben.


    Ach und den Spawner habe ich auch mehrfach geöffnet, nicht dass Items auf einer versteckten Seite verbleiben. Also die Spawner wurden immer komplett geleert.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (9. August 2022 um 11:06) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von MannVomMars mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • SkyNet0815
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    • 9. August 2022 um 11:13
    • #6

    nah siehst du - mehr infos immer besser :)

  • MannVomMars
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    • 9. August 2022 um 11:15
    • #7
    Zitat von SkyNet0815

    nah siehst du - mehr infos immer besser :)

    Und fällt dir mit den ganzen Infos nun eine Lösung ein? ;)

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • CrdShadow1337
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    DTB
    • 9. August 2022 um 11:41
    • #8

    Produzieren die Spawner allgemein weniger Items, also sowohl Erze als auch Bruchstein? Oder produziert der Spawner nur weniger Erze? Falls ja, dann kann es daran liegen, dass der Bruchstein die freien Slots für die Erze blockiert.

    Was ich da immer mache: Wenn der Spawner voller Cobble ist, aber noch nicht viele Erze drin sind einfach mal nur den Cobble leeren, dann spawnen wieder mehr Erze. (Lösung falls es daran liegt)

    Jetzt noch meine Frage an dich:

    Haben die Spawner ein Filter Upgrade? Falls ja, dann schauen, ob Bruchsteinreduzierung aktiviert / deaktiviert ist, ggf. würde ich auch nochmal deaktivieren und wieder aktivieren das Upgrade.

    Eventuell behebt das auch den Fehler dann.

    ======Infos======

    Ingame: CrdShadow1337

    Rang: Supreme

    Main Citybuild: 1

    ======Gebote======

    Gebote sind so lange Gültig bis ich sie zurückziehe!

  • MannVomMars
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    • 9. August 2022 um 11:53
    • #9

    Also das habe ich tatsächlich vergessen zu schreiben: die Spawner haben alle das Behutsamkeits-Upgrade und die Bruchsteinreduzierung ist eingeschaltet. Welche Erze produziert werden hat keinen Einfluss auf die Produzierte Menge des Spawners.

    Und auch nein Cobble nimmt nicht mehr Platz ein. Der Spawner verhält sich nur so, als habe er anstatt das Stufe 3 Lager-Upgrades ein Stufe 2 Lager-Upgrade. Die Verteilung von Erzen zu Bruchstein ist wie bei einem Lager Stufe 2 Spawner.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Schokuhlade
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    • 9. August 2022 um 12:11
    • #10

    Ich habe das auch oft, dass bei manchen Spawnern weniger Erze kommen. :smaragderz:

    Bei Cobblespawnern mit Lager/Drop 3 (Upgrade mit Dracheneiern) sowie Behutsamtkeit mit Bruchsteinreduzierung sind, wenn der Spawner komplett voll ist, jeweils zwei Stacks Erde, Diamanten, Smaragde und Redstone. Manchmal sind dort aber nur jeweils ein Stack drin. Bei Kohle oder Lapis würde mir das gar nicht auffallen, dort wiederum schon. Ich habe schon mal versucht eine Art "Muster" rauszufinden - allerdings kommt dieses "Problem" sehr unregelmäßig bei mir.

    Zusatz: Spawner können nur von mir geleert werden. Dass also jemand dort ein Stack vorher rausgenommen hat, ist nicht möglich ;)

    :leuchtfeuer: Aktiv auf CityBuild 19 :leuchtfeuer:

    /p h Schokuhfarm auf CB 19 - kleine Com-Farm mit 30 passiven Spawnern

    oder direkt zu /p h Schaf und /p h Pferd

    Wenn mal der kleine Hunger drückt: /p h Kartoffel

    Die besten Kartoffeln auf ganz GrieferGames

    :leuchtfeuer: Helfer von CityBuild 19 :leuchtfeuer:

  • MannVomMars
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    • 9. August 2022 um 12:33
    • #11

    Das manchmal ein Spawner buggt habe ich auch. Das sehe ich aber nicht als tragisch an.

    Aber bei diesem einen Spawner ist es so als sei er nicht geupgradet. Da ich mir mal Listen mit der Produktionskapazität meiner Farmen erstellt habe, fällt mir das natürlich besonders auf. Er produziert halt immer nur so viel wie ein Spawner mit Lager Stufe 2 produzieren würde. Also ist die verteilung der Erze zu Erde und Cobble genau wie bei einem Stufe 2 Spawner.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • GodTytan
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    Alpha - Legende
    • 9. August 2022 um 14:34
    • #12

    Hatte besagten Bug auch schon, bei mir hat es geholfen jeweils 50% der Items rauszunehmen und dann zum Serverneustart zu warten.

    ======[ PERSONAL INFORMATION ]======


    GodTytan

    CB8 | CBN

    EX - Alpha

    ======[ PERSONAL INFORMATION ]======

    :barriere: Ich nehme mir das Recht meine Gebote jederzeit zu widerrufen.  :barriere:


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    • 9. August 2022 um 14:36
    • #13

    Selbiges von Dir geschildertes Problem habe ich ab und zu auch bei einem meiner Spawner beobachtet.

    Zumal auch bei einem Spawner obwohl Diaerze rauskommen sollten auch gebrannter Stein im Spawner war.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 17. August 2022 um 08:06
    • #14
    Zitat von GodTytan

    Hatte besagten Bug auch schon, bei mir hat es geholfen jeweils 50% der Items rauszunehmen und dann zum Serverneustart zu warten.

    Hab’s versucht, hat leider nichts gebracht :(

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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    • 17. August 2022 um 09:32
    • #15
    Zitat von bergaaaa

    Selbiges von Dir geschildertes Problem habe ich ab und zu auch bei einem meiner Spawner beobachtet.

    Zumal auch bei einem Spawner obwohl Diaerze rauskommen sollten auch gebrannter Stein im Spawner war.

    Hab das bei mir auch nochmal beobachtet, konnte aber bisher keine Fehler mehr feststellen.

    Ab und zu hab ich mal noch Diaerz und Stein im Spawner, wäre in der Theorie auch ein Fehler stört mich aber jetzt nicht sonderlich.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 17. August 2022 um 09:37
    • #16

    Naja eine Fehlproduktion, die aber die eigentliche Gesamtmenge nicht verändert, ok.

    Aber bei mir scheint es als sei das Stufe 3 Lagerupgrade buggy. Den Platz hätte es ja im Spawner, will diesen nur nicht nutzen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (17. August 2022 um 09:38)

  • bergaaaa
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    • 17. August 2022 um 09:45
    • #17

    Bei Dir scheint das ja dauerhaft fehlerhaft zu sein. Bei mir ist das nur ab und zu irgendwie. Das mit der Fehlproduktion ist auch noch nicht oft vorgekommen.

    Vor nicht all zu langer Zeit kursierten Screenshots in Facebook GG Gruppen wo sogar Mob Material in Cobble Spawner drin war und umgekehrt.

    (Vielleicht kann Cosmo was dazu sagen, wenn ich richtig liege hat er das Plugin entwickelt)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

  • Bantor 23. September 2022 um 14:53

    Hat das Label von Citybuild Evil auf 1.8 CB-Netzwerk geändert.
  • eVodan
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    CRK
    • 1. Oktober 2022 um 17:06
    • #18

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Wie lautet dein Minecraft-Name?

    CRK_eVodan

    Welche Minecraft-Version benutzt du?

    1.8

    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, LiteLoader etc.)? Wenn ja, welche?

    Labymod

    Wie lautet die Grundstücks-ID & der CB?

    187;129

    Was genau macht der Fehler?

    Ein Spawner ist verbuggt. Sprich es ist ein Cobble Spawner. Der Loot ist zu gering.

    Stats zum Spawner: behutsamkeit, lager4 drop4

    Fehler: Macht genau den gleichen Loot wie ein Spawner mit drop3. Mit drop3 hat der Spawner aber noch weniger gemacht. Fällt auf, weil jeder andere meiner Spawner mit Lager4 Drop3 den gleichen Loot macht, bis auf den besagten.

    Wie wurde der Fehler ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?

    Beim leeren aufgefallen.

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Fehlers erfüllt sein (z. B. Server-Lags)?

    Nein

    Wie könnte man den Fehler beheben?

    Wenn ich das wüsste, hätte ich das getan :D

    Egg wechseln und wieder auf Cobble gesetzt ohne Erfolg. Behutsamkeitseinstellung verändert ohne Erfolg.

    Weitere Anmerkungen

    Wurde im GG DC darauf hingewiesen, hier ein Thread zu erstellen.

    Meine Gebote gelten in der Regel 12 Stunden.

    Dementsprechend kann es sein, dass ich meine Gebote zurückziehen werde.

    2 Mal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (11. Oktober 2022 um 18:16)

  • MoosLeitung
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    R2BB & iMEGAi & UwU
    Discord
    moosleitung
    • 3. Oktober 2022 um 02:14
    • #19

    Hey,

    ist dies schon mehrfach aufgetreten oder ist dies das erste mal?

    Machst du die Spawner immer komplett leer? Falls Nein könnte das eine Ursache sein.

    🄼🄾🄾🅂🄻🄴🄸🅃🅄🄽🄶

    Supporter bei GrieferUtils

    Suche Moderatorin | Tata6 Köpfe! (mit Sign) & Tata6 Sign Items

    :eisenblock: Ihr kauft / verkauft Material? Markiert mich gerne! :redstoneblock:



    Ihr sucht mich?

    Citybuild: 1, 10, Extreme oder /profil

    Discord: moosleitung

    LabyMod: MoosLeitung

    Forum: MoosLeitung

    Gebote

    Meine Gebote haben keine zeitliche Beschränkung.

    Ich nehme mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückziehen zu dürfen.

  • eVodan
    Junior Griefer
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    CRK
    • 3. Oktober 2022 um 08:43
    • #20

    Das ist bei den spawner immer so. Und natürlich mache ich die immer komplett leer


    Da mein Support thread geschlossen wurde, kann ich ja jetzt hier davon ausgehen, dass mein Fehler behoben wird?


    wurde gerade belehrt :D scheint normal zu sein

    Meine Gebote gelten in der Regel 12 Stunden.

    Dementsprechend kann es sein, dass ich meine Gebote zurückziehen werde.

    2 Mal editiert, zuletzt von eVodan (5. Oktober 2022 um 22:50) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von eVodan mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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