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Timeout bei CB22 Join-Versuch

    • 1.8 Netzwerk
  • Randy
  • 31. Oktober 2022 um 21:30
  • Geschlossen

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    eulenmama76
    • 3. November 2022 um 22:42
    • #21
    Zitat von Abge

    Habe den Spawn mal ins absolute Nichts verlegt. Immer noch die Probleme?

    wir leider ja,

    papa wollt grade auf 22, er landet im nirgendwo...aber diesmal is nur unser Besuch geflogen, direkter relog von Papa klappt

    2 Mal editiert, zuletzt von EulenMama76 (3. November 2022 um 22:51) aus folgendem Grund: 22.45 unser Besuch kommt nicht wieder drauf 22:50 Kerze21 is auf 22, ich konnte gerade per /switch den CB wechseln, Papa konnte eben auch Problemlos auf 22, laggt zwar ein bisschen aber Klappt

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    • 3. November 2022 um 22:49
    • #22

    hier mal eine info eines cb fremden .

    ich hatte einst auch das problem auf cb20 ,da war tatsache ein spieler welcher viele köpfe geplaced hat und das hat ein unangenehmes lag verursacht ,welches ab und an zu freezes und crash führte.


    Zitat von EulenMama76
    Zitat von Abge

    Habe den Spawn mal ins absolute Nichts verlegt. Immer noch die Probleme?

    wir leider ja,

    papa wollt grade auf 22, er landet im nirgendwo...aber diesmal is nur unser Besuch geflogen, direkter relog von Papa klappt

    wie sieht das aus ,wieviel bandbreite habt bzw nutzt ihr denn.

    denn wenn da nicht genug up bzw down vorhanden ist ,ist das wie ein flaschenhals und lässt unweigerlich einen fliegen (disconnecten)

    mach dir gedanken wenn ich hinter dir Stehe ;)

    Einmal editiert, zuletzt von AeGiS737 (3. November 2022 um 22:52) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von aegis737 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • EulenMama76
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    eulenmama76
    • 3. November 2022 um 22:53
    • #23
    Zitat von aegis737

    hier mal eine info eines cb fremden .

    ich hatte einst auch das problem auf cb20 ,da war tatsache ein spieler welcher viele köpfe geplaced hat und das hat ein unangenehmes lag verursacht ,welches ab und an zu freezes und crash führte.


    Zitat von EulenMama76

    wir leider ja,

    papa wollt grade auf 22, er landet im nirgendwo...aber diesmal is nur unser Besuch geflogen, direkter relog von Papa klappt

    wie sieht das aus ,wieviel bandbreite habt bzw nutzt ihr denn.

    denn wenn da nicht genug up bzw down vorhanden ist ,ist das wie ein flaschenhals und lässt unweigerlich einen fliegen (disconnecten)

    Alles anzeigen

    Bandbreite is genug vorhanden, haben ne mind. 50k Leitung

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    • 3. November 2022 um 22:58
    • #24
    Zitat von EulenMama76
    Zitat von aegis737

    hier mal eine info eines cb fremden .

    ich hatte einst auch das problem auf cb20 ,da war tatsache ein spieler welcher viele köpfe geplaced hat und das hat ein unangenehmes lag verursacht ,welches ab und an zu freezes und crash führte.


    wie sieht das aus ,wieviel bandbreite habt bzw nutzt ihr denn.

    denn wenn da nicht genug up bzw down vorhanden ist ,ist das wie ein flaschenhals und lässt unweigerlich einen fliegen (disconnecten)

    Bandbreite is genug vorhanden, haben ne mind. 50k Leitung

    also habt ihr ne 50mbit down und der up ist wie hoch ,ich denke nicht das der up identisch ist mit dem down.

    daher tipp ich auf flaschenhals ,disconnects passieren wenn man packet loss hat und bei euch hört sich das so an,ihr teilt euch eine leitung zu dritt und seid alle drei on auf GG ,eventuell nutzt ihr denn auch noch Ts und oder DC welches auch bandbreite verbraucht.

    somit ist da denn nix mehr was man noch nutzen kann.

    mach dir gedanken wenn ich hinter dir Stehe ;)

  • EulenMama76
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    eulenmama76
    • 3. November 2022 um 23:06
    • #25

    das ist tatsächlich das erste mal seit fast 2 Jahren... teilweise laufen hier 4 geräte die mit dem I net verbunden sind gleichzeitig und da war nix...noch nicht mal ein ruckeln, erst seit ungefähr einem Monat, als regelmäßig so viele Spieler von diversen Cbs gekickt worden sind, Siehe Serverperformance

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    • 3. November 2022 um 23:11
    • #26
    Zitat von EulenMama76

    das ist tatsächlich das erste mal seit fast 2 Jahren... teilweise laufen hier 4 geräte die mit dem I net verbunden sind gleichzeitig und da war nix...noch nicht mal ein ruckeln, erst seit ungefähr einem Monat, als regelmäßig so viele Spieler von diversen Cbs gekickt worden sind, Siehe Serverperformance

    vielleicht mal dem provider kontakten und der soll da mal messen wie die verbindung zum GG netzwerk ist ,kann eventuell sein das er selbst das problem hat.

    es könnte da tatsache auch sein das die bungees einen knall haben.

    mach dir gedanken wenn ich hinter dir Stehe ;)

  • CrdShadow1337
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    • 3. November 2022 um 23:52
    • #27

    Und ich dachte, dass es an mir liegt…habe seit Monaten, mindestens nen halbes / Dreiviertel Jahr Probleme auf Cb22 zu kommen…brauche ungelogen mindestens 45Sekunden um auf den Cb zu kommen (ohne Wartezeit von Portal und such mit /switch schon versucht)…für die anderen cbs brauch ich wenn überhaupt 7 Sekunden.

    Die Menge der Accounts hat keine weiter Verzögerung gebracht (mit 1 bis 3accs gleichzeitig online probiert).

    Das dauert erst so lang, seit im Winter/ Halloween (ka ob’s Winter der Halloween war) mal Cb22 abgeschmiert ist und 2 Tage oder so dann nicht ging.

    ======Infos======

    Ingame: CrdShadow1337

    Rang: Supreme

    Main Citybuild: 1

    ======Gebote======

    Gebote sind so lange Gültig bis ich sie zurückziehe!

  • EulenMama76
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    eulenmama76
    • 4. November 2022 um 00:12
    • #28
    Zitat von Abge

    Habe den Spawn mal ins absolute Nichts verlegt. Immer noch die Probleme?

    seitdem der Spawn auf dem leeren Plot ist, es ruckelt beim landen, aber da ist tatsächlich kein Freiflug der beiden anderen Geräte...

    Hoffe ihr konntet das Problem ein wenig eingrenzen

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    • 4. November 2022 um 00:26
    • #29
    Zitat von aegis737
    Zitat von EulenMama76

    Bandbreite is genug vorhanden, haben ne mind. 50k Leitung

    also habt ihr ne 50mbit down und der up ist wie hoch ,ich denke nicht das der up identisch ist mit dem down.

    daher tipp ich auf flaschenhals ,disconnects passieren wenn man packet loss hat und bei euch hört sich das so an,ihr teilt euch eine leitung zu dritt und seid alle drei on auf GG ,eventuell nutzt ihr denn auch noch Ts und oder DC welches auch bandbreite verbraucht.

    somit ist da denn nix mehr was man noch nutzen kann.

    Da geb ich auch eben mein Senf dazu, da es mein Anschluss ist. (Kurze Erklärung: ich hab ca 9 Monate bei Eulenmama gewohnt, mein neuer Wohnort war mit dem Vertrag nicht kompatibel, also ist der Anschluss geblieben und wird von den beiden genutzt).
    Die reale Bandbreite liegt bei 43mbit (+-) download und Upload sogar über den vom Anbieter gestellten 10mbit (real 11,2mbit. Die Auslastung erreicht seit Monaten nicht die 70% Marke, Luft nach oben ist also. Ein Flaschenhals würde ich an der Auslastung der Leitung erkennen. Zumindest das Heimnetzwerk hat keine Engstelle, wie die Infrastruktur außerhalb aussieht kann ich nicht beurteilen.

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    • 4. November 2022 um 00:34
    • #30
    Zitat von Abge

    Habe den Spawn mal ins absolute Nichts verlegt. Immer noch die Probleme?

    Also ich komme ab jetzt auch viel besser auf CB22. Hab sonst immer das Problem, das es beim joinen immer sehr lange braucht, bis die Welt geladen hat, und dann falle ich einfach ins nichts und werde mit dem Grund senden von zu vielen Paketen gekickt. Das Problem habe ich aber auch nur mit CB22 und ich hab eine 250er Leitung, daran kann es nicht liegen

    Einmal editiert, zuletzt von MagierFlamme285 (4. November 2022 um 00:38)

  • Randy
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    • 4. November 2022 um 00:40
    • #31
    Zitat von Abge

    Ich habe auf CB22 den Spawn einmal versetzt. Damit wir testen, ob das an den Grundstücken drum herum liegt. Ist das Problem bei euch jetzt weg?

    Randy  1taqm  EulenMama76  DeGabo  NoCaps

    Bei mir sind die Probleme noch immer gleich geblieben :/

    Danke auf jeden Fall für deine Mühe


    Am Internet sollte es wirklich nicht liegen, hab ne 500k Leitung Glasfaser und spiele nur mit einem Account.

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    2 Mal editiert, zuletzt von Randy (4. November 2022 um 00:43)

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    • 4. November 2022 um 10:43
    • #32

    Bin Mal ab und zu wegen /Kopf mit 5 Accs auf 22, keine Probleme, nur 2-3 länger braucht es um "deine Daten werden heruntergeladen". Spawne auf jedem exakt richtig, und hab keine lags.

    Mom 25k Leitung

    PC:

    RTX 3090 ti

    Ryzen 9 3900x

    128gb ram

    Selbst auf meinem Laptop hab ich mit 5 Accs keine lags oder sonst etwas.

    Das mit den 2-4 sek "deine Daten werden heruntergeladen" dauert bei mir eig nie, sonst eigentlich immer Instant. Bis auf 20-22, liegt aber denke an der Menge der Spieler.

    Edit: Meine Freundin und meine Schwester haben beide auch keine Probleme. Bei ihnen dauert es aber auch so 2-4 sek bis die Daten heruntergeladen werden.

    2 Mal editiert, zuletzt von 0001EnderGirlLP (4. November 2022 um 10:48)

  • EulenMama76
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    • 4. November 2022 um 10:49
    • #33

    Einen wunderhübschen Guten Morgen oder so,

    ca 9 Uhr bis 11 uhr Papa konnte normal auf 22 joinen, hat dann zwischendrin den CB gewechselt auf 8, wollte zurück auf 22 und landet am Spawn, der im nichts stand..hinter den Toren war alles schwarz, spawngebäude war geladen. als er sich bewegen wollte flog er, relog klappt nach ein paar minuten, ich fliege gleich mit raus, macht spaß wenn man am Karte bauen ist

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    • 4. November 2022 um 10:57
    • #34

    Ich komme such net drauf steht als Fehler meldung

    ´Du sendest zu viele parkete ´ kp ob ich mit DHL bin xD


    Auf alle anderen cbs komme ich

    [Informationen]

    :golderz:  Name: Collin06mai :golderz:

    :barriere:  MainCB: 21:barriere:

    :leuchtfeuer: Rang: Supreme :leuchtfeuer:

    :lapislazulierz: Clan : Nemo :lapislazulierz:

    Einmal editiert, zuletzt von Collin06mai (4. November 2022 um 10:57) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Collin06mai mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Randy
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    • 4. November 2022 um 16:05
    • #35

    Jetzt bin ich seit langer Zeit mal wieder auf CB22 gekommen, keine Ahnung wieso.

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    • 4. November 2022 um 16:48
    • #36

    Collin06mai du bist heute noch gar nicht auf CB22 gejoined laut Log. Probier es bitte nochmal :)

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    • 4. November 2022 um 17:07
    • #37

    Ok, nochmal eine andere Nachfrage. Alle die betroffen sind: Nutzt ihr Internet über Kabel-Internet? Nutzt ihr Vodafone / Kabel Deutschland?

  • MagierFlamme285
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    • 4. November 2022 um 17:12
    • #38
    Zitat von Abge

    Ok, nochmal eine andere Nachfrage. Alle die betroffen sind: Nutzt ihr Internet über Kabel-Internet? Nutzt ihr Vodafone / Kabel Deutschland?

    nein DSL 250

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    • 4. November 2022 um 17:14
    • #39
    Zitat von Abge

    Ok, nochmal eine andere Nachfrage. Alle die betroffen sind: Nutzt ihr Internet über Kabel-Internet? Nutzt ihr Vodafone / Kabel Deutschland?

    nein (Eulenmama+Papakruemel und ich)

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  • Randy
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    • 4. November 2022 um 17:18
    • #40

    Danke dir für deine Mühe Abge. Ich weiß nicht was du gemacht hast aber heute bin ich schon mehrfach wieder auf CB22 gekommen.

    Meine 500k Glasfaser Leitung läuft über TNG

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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