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Mein Plot ist weg aber noch da

    • 1.8 Netzwerk
  • Seelch3n
  • 22. Dezember 2022 um 06:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 22. Dezember 2022 um 06:29
    • #1

    Ich komme auf CB5 nicht mehr auf mein erstes GS, dort bin ich deny

    Reason for that, auf dem Plot liegt ein Alias welcher nun auf einem anderen Plot liegt welches ich verkauft aber und der User hat dort ein Deny * drin der gesetzte Alias ist /p h tatabot

    Wie kann man das rückgängig machen?

  • SkyNet0815
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    • 22. Dezember 2022 um 06:54
    • #2

    blick ich nicht ganz durch.....ein Alias kann man nicht doppelt benutzen. Und wenn du das Plot mit dem ALias verkauft hast und er alle gebannt hat, ist es doch richtig wenn du nicht drauf kommst?.....

    DU müsstest ja normal mit ph 1-2-3-4-5-6 auf deine plots kommen.

  • DeGabo
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    degabo
    • 22. Dezember 2022 um 07:24
    • #3
    Zitat von M1raii

    Ich komme auf CB5 nicht mehr auf mein erstes GS, dort bin ich deny

    Reason for that, auf dem Plot liegt ein Alias welcher nun auf einem anderen Plot liegt welches ich verkauft aber und der User hat dort ein Deny * drin der gesetzte Alias ist /p h tatabot

    Wie kann man das rückgängig machen?

    über /p i [alias] bekommst du die Plotinfo für DEIN Plot. mit /p h [ID] (um eins nach oben oder nach unten versetzt!!) kommst du auf das Nachbarplot und kannst zu deinem Plot laufen und den Spawnpunkt neu setzen.
    Das einzige Problem, das du dabei bekommen kannst: du hast keine geclaimten Nachbarplots.

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    • 22. Dezember 2022 um 08:46
    • #4
    Zitat von DeGabo
    Zitat von M1raii

    Ich komme auf CB5 nicht mehr auf mein erstes GS, dort bin ich deny

    Reason for that, auf dem Plot liegt ein Alias welcher nun auf einem anderen Plot liegt welches ich verkauft aber und der User hat dort ein Deny * drin der gesetzte Alias ist /p h tatabot

    Wie kann man das rückgängig machen?

    über /p i [alias] bekommst du die Plotinfo für DEIN Plot. mit /p h [ID] (um eins nach oben oder nach unten versetzt!!) kommst du auf das Nachbarplot und kannst zu deinem Plot laufen und den Spawnpunkt neu setzen.
    Das einzige Problem, das du dabei bekommen kannst: du hast keine geclaimten Nachbarplots.

    Die Nachbarplots bin ich bereits durchgegangen und dort finde ich keins auf meinen Namen

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    • 22. Dezember 2022 um 08:59
    • #5

    hat dein Plot ein Alias? Dann kannst mit dem beschriebenen Weg arbeiten. Wenn das verkaufte plot, auf dem jetzt ein Deny drauf ist den Alias hat kann dir nur ein Supporter weiter helfen. Die können den Spawnpunkt resetten. Oder hast du noch irgendwelche anhaltspunkte?

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    • 22. Dezember 2022 um 08:59
    • #6

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

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    • 22. Dezember 2022 um 09:00
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

    Bin gerade da. Tatabot ist das verkaufte plot. Sein Plot hat kein Alias.

    Da wirst du ran müssen.

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    • 22. Dezember 2022 um 09:36
    • #8
    Zitat von phanTom84_

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

    Ja aber wie, ich verstehe das immernoch nicht Recht und stehe sehr fragend hier

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    • 22. Dezember 2022 um 09:43
    • #9

    Wie DeGabo geschrieben hat, ist es hier anders. Das Alias ist nicht auf deinem Plot sondern auf dem Plot wo das Plothome deines Plots ist. Ich schau am Abend/Nachmittag dann ingame nach deinem Plot und schickt dir hier eine ID mit der du zum Plot eines deiner Nachbarn kommst ;)

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    • 22. Dezember 2022 um 09:56
    • #10
    Zitat von M1raii
    Zitat von phanTom84_

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

    Ja aber wie, ich verstehe das immernoch nicht Recht und stehe sehr fragend hier

    Hier werden 2 Verfahren gemeinsam angewendet:
    1. /p i zeigt dir ja alle plot-infos an. Plotowner, trust/deny-liste, gesetzte Flags, ... Und eben auch Plot-ID. /p i funktioniert nicht nur auf dem plot, auf dem du stehst, sondern auch mit /p i (ID) und /p i (Alias) - wenn das plot einen Alias hat. Dabei ist es egal wo der Spawnpunkt liegt. Der alias gehört ja zu dem ursprünglichen Plot.
    Wenn dein Plot einen Alias hätte, könnten wir so die ID rausfinden, die wir für das 2. verfahren brauchen.

    2. /p h teleportiert dich ja zu deinem plot. /p h (name) zu fremden spielern. und /p h alias zu eben dem gesetzten alias, wo auch immer der sein mag. Das funktioniert aber auch über /p h ID (nur bei geclaimten Plots).
    Wenn wir über den Alias deine Plot-ID rausgefunden hätten könnten wir über /p h ID (+-1) auf das nachbarplot spawnen und so dein Plot finden.

    Bei /p i liegt aber der Haken: dein Plot hat kein Alias. Zumindest keinen, den wir kennen. Deswegen bekommst du heute nachmittag eine ID, mit der du dann das 2. Verfahren anwenden kannst und zu deinem Plot kommst.

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    phantom84_
    • 22. Dezember 2022 um 10:22
    • #11

    Seelch3n

    /p h -219;304

    Von dort aus geh geradeaus und du bist auf deinem Plot ;)

    Dann einfach auf deinem Plot /p sethome machen und du kommst wieder mit deinem p h auf das Plot.

    Kannst zu Charlet danke sagen, sie war vorhin online und hat für dich nachgesehen :)

    Gib nochmal Rückmeldung ob das jetzt passt so, oder ob du noch Fragen dazu hast.

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    • 22. Dezember 2022 um 11:22
    • #12
    Zitat von phanTom84_

    Seelch3n

    /p h -219;304

    Von dort aus geh geradeaus und du bist auf deinem Plot ;)

    Dann einfach auf deinem Plot /p sethome machen und du kommst wieder mit deinem p h auf das Plot.

    Kannst zu Charlet danke sagen, sie war vorhin online und hat für dich nachgesehen :)

    Gib nochmal Rückmeldung ob das jetzt passt so, oder ob du noch Fragen dazu hast.

    Alles anzeigen

    Schaue ich mir später wenn ich zuhause bin an

    Danke für eure Hilfe und vielen lieben Dank Charlet <3


    Vielen Dank, Thema kann geschlossen werden ist behoben <3<3

    Einmal editiert, zuletzt von Seelch3n (23. Dezember 2022 um 11:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von M1raii mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_ 23. Dezember 2022 um 13:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Dezember 2022 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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