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Mein Plot ist weg aber noch da

    • 1.8 Netzwerk
  • Seelch3n
  • 22. Dezember 2022 um 06:29
  • Geschlossen

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    • 22. Dezember 2022 um 06:29
    • #1

    Ich komme auf CB5 nicht mehr auf mein erstes GS, dort bin ich deny

    Reason for that, auf dem Plot liegt ein Alias welcher nun auf einem anderen Plot liegt welches ich verkauft aber und der User hat dort ein Deny * drin der gesetzte Alias ist /p h tatabot

    Wie kann man das rückgängig machen?

  • SkyNet0815
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    • 22. Dezember 2022 um 06:54
    • #2

    blick ich nicht ganz durch.....ein Alias kann man nicht doppelt benutzen. Und wenn du das Plot mit dem ALias verkauft hast und er alle gebannt hat, ist es doch richtig wenn du nicht drauf kommst?.....

    DU müsstest ja normal mit ph 1-2-3-4-5-6 auf deine plots kommen.

  • DeGabo
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    • 22. Dezember 2022 um 07:24
    • #3
    Zitat von M1raii

    Ich komme auf CB5 nicht mehr auf mein erstes GS, dort bin ich deny

    Reason for that, auf dem Plot liegt ein Alias welcher nun auf einem anderen Plot liegt welches ich verkauft aber und der User hat dort ein Deny * drin der gesetzte Alias ist /p h tatabot

    Wie kann man das rückgängig machen?

    über /p i [alias] bekommst du die Plotinfo für DEIN Plot. mit /p h [ID] (um eins nach oben oder nach unten versetzt!!) kommst du auf das Nachbarplot und kannst zu deinem Plot laufen und den Spawnpunkt neu setzen.
    Das einzige Problem, das du dabei bekommen kannst: du hast keine geclaimten Nachbarplots.

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    • 22. Dezember 2022 um 08:46
    • #4
    Zitat von DeGabo
    Zitat von M1raii

    Ich komme auf CB5 nicht mehr auf mein erstes GS, dort bin ich deny

    Reason for that, auf dem Plot liegt ein Alias welcher nun auf einem anderen Plot liegt welches ich verkauft aber und der User hat dort ein Deny * drin der gesetzte Alias ist /p h tatabot

    Wie kann man das rückgängig machen?

    über /p i [alias] bekommst du die Plotinfo für DEIN Plot. mit /p h [ID] (um eins nach oben oder nach unten versetzt!!) kommst du auf das Nachbarplot und kannst zu deinem Plot laufen und den Spawnpunkt neu setzen.
    Das einzige Problem, das du dabei bekommen kannst: du hast keine geclaimten Nachbarplots.

    Die Nachbarplots bin ich bereits durchgegangen und dort finde ich keins auf meinen Namen

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    • 22. Dezember 2022 um 08:59
    • #5

    hat dein Plot ein Alias? Dann kannst mit dem beschriebenen Weg arbeiten. Wenn das verkaufte plot, auf dem jetzt ein Deny drauf ist den Alias hat kann dir nur ein Supporter weiter helfen. Die können den Spawnpunkt resetten. Oder hast du noch irgendwelche anhaltspunkte?

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    • 22. Dezember 2022 um 08:59
    • #6

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

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    • 22. Dezember 2022 um 09:00
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

    Bin gerade da. Tatabot ist das verkaufte plot. Sein Plot hat kein Alias.

    Da wirst du ran müssen.

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    • 22. Dezember 2022 um 09:36
    • #8
    Zitat von phanTom84_

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

    Ja aber wie, ich verstehe das immernoch nicht Recht und stehe sehr fragend hier

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    • 22. Dezember 2022 um 09:43
    • #9

    Wie DeGabo geschrieben hat, ist es hier anders. Das Alias ist nicht auf deinem Plot sondern auf dem Plot wo das Plothome deines Plots ist. Ich schau am Abend/Nachmittag dann ingame nach deinem Plot und schickt dir hier eine ID mit der du zum Plot eines deiner Nachbarn kommst ;)

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    • 22. Dezember 2022 um 09:56
    • #10
    Zitat von M1raii
    Zitat von phanTom84_

    Ich fürchte da hast du DeGabo falsch verstanden oder wir haben dich falsch verstanden ;)

    Mit /p i tatabot erfährst du die ID von deinem Plot. Angenommen, diese ist 100;100. Dann kommst du mit /p h 101;100 zu deinem Nachbarplot und kannst auf dein Plot rüber laufen und dein Home neu setzen mit /p sethome auf deinem GS ;)

    Ja aber wie, ich verstehe das immernoch nicht Recht und stehe sehr fragend hier

    Hier werden 2 Verfahren gemeinsam angewendet:
    1. /p i zeigt dir ja alle plot-infos an. Plotowner, trust/deny-liste, gesetzte Flags, ... Und eben auch Plot-ID. /p i funktioniert nicht nur auf dem plot, auf dem du stehst, sondern auch mit /p i (ID) und /p i (Alias) - wenn das plot einen Alias hat. Dabei ist es egal wo der Spawnpunkt liegt. Der alias gehört ja zu dem ursprünglichen Plot.
    Wenn dein Plot einen Alias hätte, könnten wir so die ID rausfinden, die wir für das 2. verfahren brauchen.

    2. /p h teleportiert dich ja zu deinem plot. /p h (name) zu fremden spielern. und /p h alias zu eben dem gesetzten alias, wo auch immer der sein mag. Das funktioniert aber auch über /p h ID (nur bei geclaimten Plots).
    Wenn wir über den Alias deine Plot-ID rausgefunden hätten könnten wir über /p h ID (+-1) auf das nachbarplot spawnen und so dein Plot finden.

    Bei /p i liegt aber der Haken: dein Plot hat kein Alias. Zumindest keinen, den wir kennen. Deswegen bekommst du heute nachmittag eine ID, mit der du dann das 2. Verfahren anwenden kannst und zu deinem Plot kommst.

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    • 22. Dezember 2022 um 10:22
    • #11

    Seelch3n

    /p h -219;304

    Von dort aus geh geradeaus und du bist auf deinem Plot ;)

    Dann einfach auf deinem Plot /p sethome machen und du kommst wieder mit deinem p h auf das Plot.

    Kannst zu Charlet danke sagen, sie war vorhin online und hat für dich nachgesehen :)

    Gib nochmal Rückmeldung ob das jetzt passt so, oder ob du noch Fragen dazu hast.

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    • 22. Dezember 2022 um 11:22
    • #12
    Zitat von phanTom84_

    Seelch3n

    /p h -219;304

    Von dort aus geh geradeaus und du bist auf deinem Plot ;)

    Dann einfach auf deinem Plot /p sethome machen und du kommst wieder mit deinem p h auf das Plot.

    Kannst zu Charlet danke sagen, sie war vorhin online und hat für dich nachgesehen :)

    Gib nochmal Rückmeldung ob das jetzt passt so, oder ob du noch Fragen dazu hast.

    Alles anzeigen

    Schaue ich mir später wenn ich zuhause bin an

    Danke für eure Hilfe und vielen lieben Dank Charlet <3


    Vielen Dank, Thema kann geschlossen werden ist behoben <3<3

    Einmal editiert, zuletzt von Seelch3n (23. Dezember 2022 um 11:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von M1raii mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_ 23. Dezember 2022 um 13:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Dezember 2022 um 11:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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