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Plugin: Auto-Crafting

    • 1.8 Netzwerk
  • Ich_Hau_Mich_Weg
  • 27. Juni 2019 um 08:41
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Ich_Hau_Mich_Weg
    Junior Griefer
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    • 27. Juni 2019 um 08:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hallo ich hab ein Vorschlag zum Thema craften! Und zwar das Schnell craften z.b. auto Rezept was einem ermöglicht aus dem Inventar heraus sticks, TnT und weiteres mit nur einem Klick zu erstellen ohne jedes einzelne in den crafting Table zu ziehen aber den table immer noch benötigt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn das Inventar voll mit z.b. Sand und Schwarzpulver ist und man den Tisch an klickt kommt automatisch eine kleine Liste wo da das TnT abgebildet ist und man nur noch dieses Symbol anklicken muss ohne jedes einzelne stack oben rein zu ziehen.
    Jeder kennt das Problem wenn man aus 4 dk Sand und 5 DK schwarzpulver nur 1 DK TnT erstellen will...
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Extremer Zeitersparnis und ist auch für neue Spieler eine gute Erleichterung wenn man die farmwelt erkundet

    ob ihr das kritisiert oder zustimmt ist euch überlassen ist ja nur ein Vorschlag weil ich das auch auf anderen Servern gesehen habe

  • ThePommesHD
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    Konvi
    • 27. Juni 2019 um 08:46
    • #2

    Das wäre wahrscheinlich sehr Aufwendig zu programmieren. Es gibt eine Mod (ToManyItems) leider ist die auf dem Server deaktiviert. Damit würde es gehen (wenn auf dem Server aktiviert).

    Bantor hat diese Mod auch :D

    ThePommesHD

    ╔═════════════════════════╗
    CB: Nature, 22
    Clan: FCR
    CB Nature DC: *klick*
    ╚═════════════════════════╝

  • mektow
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    • 10. August 2019 um 02:18
    • #3

    Guten Abend Ich_Hau_Mich_Weg,

    Ein Autocraft Plugin wird von unserer Seite her nicht unterstützt und somit nicht implementier.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 02:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.
  • Ch3fK0ch_Sebi
    Fresh Griefer
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    • 12. August 2019 um 12:52
    • #4

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Hey

    Hätte ne Idee was das craften leichter machen kann!!!

    Und zwar wenn man /recipe ..... macht und Mann die items im Inv hat das man dann einfach das Item per rausziehen craften kann und die items aus dem Inv genommen werden!!


    Lg Sebi

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Steht im oberen Feld

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Verleichterung beim craften

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. November 2024 um 19:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • BomeLundar
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    MvB
    • 12. August 2019 um 12:55
    • #5

    wäre super aber das gibt es erst bei höheren minecraftversionen bin ich der meinung. da kannst du beim craften links das rezeptbuch aufmachen und dadurch auch direkt craften. würde gewisse craftarbeiten grade für clans im großen stil wirklich sehr erleichtern xD Aber wird wohl nicht umgesetzt da die jetzigen server bei 1.8 wohl bleiben werden schätze ich.

    Besucht mich gerne Dienstag und Donnerstag auf meinem Kanal: Twitch-Link: freiwillig :D


    CB12 - Trusted MM laut Forumsliste MM-Liste

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 15. August 2019 um 17:19
    • #6

    Guten Tag Ch3fK0ch_Sebi,

    Von unserer Seite aus wird es kein Autocrafting geben. Zudem sehen wir es so, dass das Craften in diesem Spiel ein essentieller Wert ist und wird somit nicht verändert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
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    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

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    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 20. April 2020 um 14:18
    • #7

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein "relativ" günstiges Perk (ca 150k), welches dir ermöglicht, Items ohne Werkbank zu craften

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man gibt /craftblock [Block] [Anzahl] ein und erhält, wenn man die notwendigen Materialien hat, die gewünschte Anzahl an Items, natürlich werden die Materialien verbraucht. Wenn ein Material fehlt, könnte folgender Fehler ausgegeben werden: "Noch benötigt:...'

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Alternative Möglichkeit zum normalen craften, Geld aus der Wirtschaft nehmen.

    Ich gehe mal davon aus, dass dies sehr aufwendig ist, aber nichts ist unmöglich!

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 20. April 2020 um 14:23
    • #8

    Ich finde ein paar neue Perks keine schlechte Idee, aber ich verstehe den Sinn dieses Perks nicht, was hätte es für einen Vorteil, außer wenn man große Mengen craften muss?


    Mit freundlichen Grüßen, Robin

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 20. April 2020 um 14:25
    • #9
    Zitat von RobixXlp

    ..., was hätte es für einen Vorteil, außer wenn man große Mengen craften muss?

    Genau dafür ist es zunutze, für große Mengen, das macht Shop Betreibern, die auch häufig mit Doppelkisten arbeiten, die Arbeit leichter, ich weiß selbst, wie anstrengend das ist 😉

    Deshalb soll es ja als Perk dienen, Besitzer von großen Shops haben meist das Geld, und 150k tun ja auch für diese eigentlich nicht weh. Aber in der Summe macht es sich schon bemerkbar.

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • EinGriefer
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    • 20. April 2020 um 14:25
    • #10
    Zitat von RobixXlp

    den Sinn dieses Perks

    Der Sinn ist ganz klar, das man schneller craften kann. Wenn man beispielsweise TNT craften will, dauert das verhältnismäßig lange. So geht es schneller.

    MfG :eingriefer:

  • Ruepel
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    • 20. April 2020 um 14:35
    • #11

    Und die Preise würden weiter purzeln, der "normale" bekommt noch weniger für seine Arbeit. Der Shop-Besitzer hat nämlich auch das Geld, nen normalen Ankaufspreis zu zahlen und dann zu seinen Modalitäten weiter zu verkaufen.

    also ich wäre gegen so ein Perk, wäre nur eine weiter Öffnung der Schere

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 20. April 2020 um 14:39
    • #12
    Zitat von Ruepel77

    Und die Preise würden weiter purzeln, der "normale" bekommt noch weniger für seine Arbeit. Der Shop-Besitzer hat nämlich auch das Geld, nen normalen Ankaufspreis zu zahlen und dann zu seinen Modalitäten weiter zu verkaufen.

    also ich wäre gegen so ein Perk, wäre nur eine weiter Öffnung der Schere

    Was dies damit zu tun hat, verstehe ich nicht. Jeder Verkäufer hat das Recht, seinen eigenen Preis festzusetzen. Natürlich orientiert er sich dabei am Markt. Es ist logisch, kauft man größere Mengen, wird der Einzelpreis billiger, aber das hängt einzig und allein von den beiden Parteien ab. Dieses Perk soll nur die Arbeit eines Großwarenhändlers erleichtern, es sei eine Alternative zum normalen craften.

    Und die Preise steigen eher, da Geld aus der Wirtschaft genommen wird, was hingegen gut für die Farmer ist. Und somit auch für die Händler: Höhere Preise, mehr Geld, mehr Gewinn 💰

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    • 20. April 2020 um 14:46
    • #13

    Es würde aber auch die Arbeit von TNT-Cobble Farmern erleichtern, die dann die Blöcke durch einen Klick craften können und durch die Masse und der gesparten Zeit einfach viel auf den Markt werfen, Viel heißt nun mal weniger Geld.

    So schwer kann doch der Zusammenhang gar nicht verstanden werden. Die Preise werden dabei eben nicht steigen. Auch der Shop-Besitzer hat mehr Zeit, Ich habe selber einen und ich rechne die Zeit zum Craften sehr wohl ein. Das beste Beispiel sind da Werfer. Die Mats kosten fast nichts aber das Craften dauert ewig durch die einzelnen Bögen. Ich kauf mir so ein Perk und Crafte die Dinger dann in "Windeseile" und ohne Mühe und der kleine Spieler, der sonst den Auftrag von mir bekommen hat, der geht leer aus. So einfach ist das, die Schere öffnet sich mehr.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 20. April 2020 um 15:32
    • #14

    Super Idee , Problem es wird abgelehnt werden , nicht ohne Grund ist der one klick craft Mod auf der Verbot Liste , es würde die Wirtschaft Crashen weil man dann in Sekunden TNT etc craften kann

  • zBlaDez
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    • 20. April 2020 um 15:38
    • #15
    Zitat von Marlon_67644

    Super Idee , Problem es wird abgelehnt werden , nicht ohne Grund ist der one klick craft Mod auf der Verbot Liste , es würde die Wirtschaft Crashen weil man dann in Sekunden TNT etc craften kann

    1. das und die Gefahr, dass durch diesen Command ein neuer Dupe-Glitch entsteht, ist viel zu hoch ^^

    ➥ Ingame: zBlaDez

    ➥ Rang: Supreme

  • Fire_and_Flame
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    • 20. April 2020 um 15:47
    • #16

    zBlaDez hat Rech, außerdem ist es ja eher ein Luxusproblem und das Team würde sich wahrscheinlich nicht die Möglichkeit machen, so eine Kleinigkeit zu ändern, da es zu viele dieser kleinen Wünsche gibt...

  • 50U7R34P3R
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    • 20. April 2020 um 15:56
    • #17

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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  • SchokoChrispHD
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    • 12. Juni 2020 um 11:12
    • #18

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag ist, ein Feature zu haben, mit dem man alle Items aus seinem Inventar ganz schnell zu einem Block zusammencraften kann. Bsp: Man hat 13 Stacks Sand und 17 Stacks Schwarzpulver im Inventar. Nun gibt man den Befehl "/craft tnt" und 12 Stacks Sand und 15 Stacks Schwarzpulver werden zu 3 Stacks TNT zusammengecraftet. Das Feature soll das Rezeptbuch aus den späteren Minecraftversionen imitieren und es einem ermöglichen, ganz schnell Sachen wie Quarz, TNT oder andere Ressourcen schnell in Blöcke zu craften.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es könnte mehrere Befehle geben:

    1. /craft [Block] > Es werden soviele Blöcke wie möglich, mit den im Inventar vorhandenen Ressourcen gecraftet.

    2. /craft [Block] [Zahl|Zahl>=1, Zahl<=64] Es werden so viele Blöcke wie angegeben gecarftet werden. Die angegebene Zahl muss Größer/gleich 1 und kleiner/gleich 64 sein.

    Ich könnte mir vorstellen, dass dieser Befehl auf ein ähnlichen Code basieren wird, wie der Invsee oder Clear Befehl.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Das Feature könnte allen Leuten helfen:

    1. Händler, die vor allem Erze verkaufen, spart Zeit, z.B. beim Quarz craften.

    2. Händler, die vor allem TnT verkaufen, spart auch Zeit beim Craften.

    3. Andere, die z.B. an einer Zombieschweinfarm hängen und Gold Farmen.

    4. Leute, die viel mit Dorfbewohnern Handeln und Papier oder Melonen craften müssen.

    Alles in allem könnte das Feature sehr viel Zeit sparen und allen es erleichtern, sehr viel von bestimmten materialien zu craften. Das kann nämlich manchmal schon ziemlich frustrierend sein. xD

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (5. November 2020 um 15:32) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 12. Juni 2020 um 11:23
    • #19

    Guten Tag SchokoChrispHD,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

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    FastCraft-/Autocraft-Modifikationen sind auf unserem Netzwerk verboten. Eine entsprechende Funktion selbst anzubieten ist von unserer Seite her nicht angedacht.

    Der Herstellungsaufwand für Items ist Teil der Spielmechanik und sollte entsprechend erhalten bleiben.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • BirkenStore
    Fresh Griefer
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    • 16. Oktober 2020 um 07:03
    • #20

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Automatische Crafting Bench

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man einstellen kann was er Crafting soll und man kann dann mit hoppern die Items rein füllen und mit hoppern wieder raus.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann viel mehr Automatisch machen z.b. wir sind grad dabei ein großes Lager zu bauen mit über 20000 Kisten und die alle zu Craften ist echt nervig.

    Ein Birkischer Laden

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. November 2024 um 19:42) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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