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Passive Spawner: Holz-Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • TheRivalHD
  • 16. August 2023 um 08:45
  • Geschlossen

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    degabo
    • 8. Mai 2024 um 19:03
    • #21
    Zitat von Draconia111

    Im Gegenzug entfallen die teils extremen Holzfarmen was der Serverperformance zugute kommt.

    Holzfarmen die auf die Serverperformance gehen - wär mir jetzt nicht bekannt. hast du ein Beispiel?

    Zitat von Draconia111

    Einen Spawner hat nicht jeder

    Das hatte man auch zu den Cobblespawnern gesagt. Heute stehen die Dinger an jeder Ecke. Es sidn so viele Spawner im Umlauf und schon geplaced, dass es kaum noch Spieler gibt, die keinen haben (oder haben können). Der Preis von 450k-500k ist jetzt auch nicht so die Welt. Nimmt man nur mal die größten 8-10 Farmen bin ich schon bei über 4000 Cobblespawnern. Da sind die anderen 400 öffentlichen farmen noch nicht drin (und ja - das sind echte Zahlen, GrieferInfo zählt die regelmäßig). Jetzt mach in die 4000 (+) Spawner einfach mal zum Spaß in die hälfte Holz rein ... öffentlich verfügbar ... wieder eine einnahmequelle für farmer weniger, wieder eine möglichkeit ausgehebelt, auf GG zeit zu verbringen. Wieder ein Material auf knopfdruck im Überfluss.

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    sikro46
    • 9. Mai 2024 um 01:27
    • #22

    Bin dagegen. Die Menge und der Wert an Holz, der so automatisch generiert wird ohne jegliche Arbeit ist verhältnismäßig zum Cobble-Spawner viel zu hoch. Und der Cobble-Spawner war schon ein Fehler.

    Du selber sagst, dass eine Holz-Farm nicht schwierig zu bauen ist. Also warum braucht man dann noch einen automatischen Holzgenerator, der leicht von Bottern abbused werden kann?


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • Seelch3n
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    • 9. Mai 2024 um 09:44
    • #23

    Wurde bereits in der Vergangenheit mehrfach abgelehnt

    Nötig ist es absolut nicht, gibt ja auch noch die Orb Tools damit geht's schneller als mit sonem Spawner

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
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    • 3. Juni 2024 um 14:49
    • #24

    Die TnT Holzfarmen lohnen sich doch nicht, zumal das doch auch reguliert wurde oder nicht?

    Normale Holzfarmen mit Plattform in der Farmwelt bringen am meisten ertrag hab ich mir sagen lassen.

    Bin btw. auch gegen den Vorschlag aus bereits genannten Gründen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (3. Juni 2024 um 14:49)

  • 50U7R34P3R
  • Content
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    104.301
    Beiträge
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    • 20. Juni 2024 um 01:00
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Kreaturen-Spawner als passive Spawner umzubauen reduziert die Anzahl an Entitäten, welche vorher die Performance beeinflusst haben.
    • Die "Bruchstein-Generatoren" waren ein Ersatz für enorme Maschinen, welche die Server belasteten.

    In beiden Fällen war die Anpassung technisch relevant, und es wurde stark darauf geachtet passend zum normalen Spielverhalten die Generierung im passiven Spawner zu ermöglichen.

    Bei Holz ist dies weniger klar umsetzbar, da die Mengen von unterschiedlichen Holzarten, verwendeten Werkzeugen, Farmaufbauten und letztlich auch der Aktivität des Spielers abhängig sind.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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