- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Rückerstattungskosten (Abbruchskosten) entfernen bei Jobs
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Die 10% entfernen da es meiner Meining nach nicht Zielführend ist?
Wenn ich einen Job einstelle und da schon % bezahle ist das ok.
Wenn ich aber den Job abbreche sehe ich keinen tieferen Sinn dahinter nochmal 10% zu bezahlen.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Angenommen ich habe etwas erstellt und jetzt kommen 10 andere Spieler und überbieten mich Maßlos... verliere ich im Grunde 2-x mal an der Sache und muss wieder zu einem höheren Preis einsteigen was wiederrum mehr Kosten bedeutet. :D
Die Schleife kann sich so groß ziehen, dass dieser "Jobs" NPC am Ende einfach keinen Sinn macht und die Botshops besser dastehen! :)
Beispiel:
Auftragswert: 100.000$
Gebühren: 10.000$
Gebühren bei Abbruch: 9.000$
$ nach der Rückerstattung: 81.000$
Neue Einstellung (Weil der Preis ggf. unterirdisch war): 200.000$
Neue Gebühren: 20.000$...
Am Ende dieses Beispiels hat der Spieler 39.000$ verloren ohne auch nur ein Item bekommen zu haben :D
Das kann sich entsprechen weiter ausdehnen, wenn er nochmal neu einstellen muss...
Die 39k$ hätte der Spieler auch einfach zusätzlich in das neue Item stecken können beim Botshop seiner Wahl.
Zielführen ist das nicht, da die Botshops mit ihren Preisen einfach besser sind am Ende.
- Weitere Anmerkungen
- Ist nur meine Meinung.
Klar kann man die Kuh jetzt hier melken, aber hier ist im Grunde der "Investor" etwas begünstigt um nicht zwangsläufig den Botshop aufzusuchen.