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Mindestpreis für Sachen beim Jobhändler

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  • Desmond98
  • 28. Januar 2024 um 15:55
  • Geschlossen

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  • Desmond98
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    Desmond98#3740
    • 28. Januar 2024 um 15:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Preisdumping und Abzocke von neuen Spieler
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Job NPC sollte wenn man einen Job aufgibt einen Mindestpreis für das Item abgeben sodass man diese Sachen zu einem kleinen Bruchteil vom normalen Preis verkaufen kann. Man kann dann trotzdem noch entscheiden ob man etwas mehr verlangen kann für den Preis
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der positive Effekt davon ist das man auch als neuer Spieler seine Items beim Jobhändler verkaufen kann und dafür auch Geld bekommt den so wie es jetzt ist kann man als neuer Spieler seine Ware da gar nicht verkaufen da diese Preise einfach unterirdisch sind. Man kann derzeit wäre für je 2 Dollar das Stack verkaufen und laut Greiferwert sind die deutlich höher. Zum Beispiel man kann derzeit am Job NPC eisenblöcke für unter 100 Dollar verkaufen und wenn man es sonst verkauft kostet ein Stack über 200 Dollar was für neue Spieler oder andere Spieler die Dort Ware verkaufen Wollen nicht Mal ein Bruchteil von dem was sie bei den Spielern sonst bekommen würden
  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 29. Januar 2024 um 12:18
    • #2

    Moin,

    man sieht doch vorher, für welche Preis man verkaufen würde. Wenn mir persönlich der Preis zu gering ist, brauch ich doch auch nicht verkaufen. Werden die Aufträge länger nicht bedient, werden diese aus dem System entfernt.

    Mach gerne Vorschläge, wie man dies optimieren könnte. Natürlich ist 2$ für ein Stack Antiken Schrott zu wenig, für Grobe Erde aber ja vollkommen ok.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

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    REG
    • 13. Februar 2024 um 08:54
    • #3
    Zitat von Renncifer

    Moin,

    man sieht doch vorher, für welche Preis man verkaufen würde. Wenn mir persönlich der Preis zu gering ist, brauch ich doch auch nicht verkaufen. Werden die Aufträge länger nicht bedient, werden diese aus dem System entfernt.

    Mach gerne Vorschläge, wie man dies optimieren könnte. Natürlich ist 2$ für ein Stack Antiken Schrott zu wenig, für Grobe Erde aber ja vollkommen ok.

    LG Rennci

    Nach welcher Zeitspanne werden die denn entfernt?

  • GrafBumbsula
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    • 14. Februar 2024 um 10:05
    • #4
    Zitat von Renncifer

    Moin,

    man sieht doch vorher, für welche Preis man verkaufen würde. Wenn mir persönlich der Preis zu gering ist, brauch ich doch auch nicht verkaufen. Werden die Aufträge länger nicht bedient, werden diese aus dem System entfernt.

    Mach gerne Vorschläge, wie man dies optimieren könnte. Natürlich ist 2$ für ein Stack Antiken Schrott zu wenig, für Grobe Erde aber ja vollkommen ok.

    LG Rennci

    Eventuell eine Anzeige wo man das Item verkauft was der Aktuelle Grieferwert Preis wäre. So kann jeder Verkäufer/in entscheiden ob man das Item zu einen deutlich geringeren Grieferwert Preis verkauft oder man es eigenständig weiter verkauft

    :grafbumbsula:ExSupporter von GrieferGames.net:grafbumbsula:

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    Youtube: Graf Bumbsula

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    Gebote sind von mir 24 Stunden gültig:barriere:

    <3 User um 7,5 Mio gescammt mit Video auf Youtube <3
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    2 Mal editiert, zuletzt von GrafBumbsula (14. Februar 2024 um 10:08)

  • Crazyanimalx
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    • 14. Februar 2024 um 23:34
    • #5

    Ich weiß nicht, inwiefern die Implementierung der GrieferWert-Datenbank möglich ist, aber das wäre ja lediglich eine „relativ einfache“ Codeänderung, dass der Preis angezeigt wird. Müsste man halt die GrieferWert Datenbank den Item-IDs anpassen.

    Aber meines Wissens nach gab es mal ein MM/Laby AddOn der GrieferWert-Preise (im anderen Kontext), was aber schlussendlich zu Problemen führte.

    Vielleicht reicht im Job NPC auch einfach eine Verlinkung zu GrieferWert (extern). Mit einem Klick, direkt zum Item auf der GrieferWert Seite.

    Das wäre ja schon mal eine gute Hilfe für neue Spieler. 😊

  • G_callme_G
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    • 17. April 2024 um 08:26
    • #6
    Zitat von GrafBumbsula
    Zitat von Renncifer

    Moin,

    man sieht doch vorher, für welche Preis man verkaufen würde. Wenn mir persönlich der Preis zu gering ist, brauch ich doch auch nicht verkaufen. Werden die Aufträge länger nicht bedient, werden diese aus dem System entfernt.

    Mach gerne Vorschläge, wie man dies optimieren könnte. Natürlich ist 2$ für ein Stack Antiken Schrott zu wenig, für Grobe Erde aber ja vollkommen ok.

    LG Rennci

    Eventuell eine Anzeige wo man das Item verkauft was der Aktuelle Grieferwert Preis wäre. So kann jeder Verkäufer/in entscheiden ob man das Item zu einen deutlich geringeren Grieferwert Preis verkauft oder man es eigenständig weiter verkauft


    Sehr gute Idee, da nur so die GW Preise standhaft bleiben.

    Alles anzeigen
  • KurzVorGucci
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    • 17. April 2024 um 08:36
    • #7

    Unnötig, einfach vorher auf den Preis schauen!

    So wie Rennci gesagt hat.

    KurzVorGucci

    DRAGON

  • G_callme_G
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    • 17. April 2024 um 08:42
    • #8
    Zitat von KurzVorGucci

    Unnötig, einfach vorher auf den Preis schauen!

    So wie Rennci gesagt hat.

    Manche Spieler wissen ja nichtmal was GW ist, daher wäre die Idee schon hilfreich. Natürlich hast du als erfahrener Spieler mehr Ahnung. Jedoch wäre eine direkt Anzeige nur vorteilhaft und würde die Wirtschaft stabilisieren.

    Erst gestern Abend gab es wieder wilde Preis Diskussionen im Allchat der Cloud, dadurch gibts wieder nur Streiterein. 🥹

  • KurzVorGucci
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    • 17. April 2024 um 08:45
    • #9

    Vllt könnte man die Grieferwert Preise daneben schreiben…

    KurzVorGucci

    DRAGON

  • G_callme_G
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    • 17. April 2024 um 08:49
    • #10

    Ja das kann man bestimmt programmieren. Es geht ja auch nur um Items zum Farmen und Bauen, bei Admin Items kann man ja dann immer noch machen, was man möchte.

    Aber wenn Items irgendwann nichts mehr wert sind, mach Farmen auch kein Spaß mehr. ;/

  • KurzVorGucci
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    • 17. April 2024 um 08:50
    • #11

    Ist aber glaube ich schwer umzusetzen.

    Man könnte probieren eine Automatische Preis Übertragung von der Wert.griefergames.net Website Ingame zu machen.

    Keine Ahnung ob das so gut funktioniert.


    Zitat von G_callme_G

    Ja das kann man bestimmt programmieren. Es geht ja auch nur um Items zum Farmen und Bauen, bei Admin Items kann man ja dann immer noch machen, was man möchte.

    Aber wenn Items irgendwann nichts mehr wert sind, mach Farmen auch kein Spaß mehr. ;/

    Admin Items kann man ja auch nicht über /jobs kriegen.

    KurzVorGucci

    DRAGON

    Einmal editiert, zuletzt von KurzVorGucci (17. April 2024 um 08:51) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KurzVorGucci mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 17. April 2024 um 22:08
    • #12

    Hallo zusammen,

    bisher gab es hier keinen neuen Input, der in den vorangegangenen Themen nicht schon besprochen wurde.

    Für das „Finden der Preisdumper“ wurde der Community ja bereits das gewünschte Mittel, mit der Namensanzeige, zur Verfügung gestellt.

    Neue Spieler freuen sich ja trotzdem über Aufträge, auch wenn diese mal unter GW Preis sind.

    Wir lassen die Preisgestaltung also weiterhin in der Hand der Community und werden dort keine Mindestpreise festlegen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 17. April 2024 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. April 2024 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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