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Villager Egg

    • 1.8 Netzwerk
  • Scorpion198921
  • 10. März 2024 um 22:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Scorpion198921
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    • 10. März 2024 um 22:48
    • #1

    Moin GG Community,

    endlich habe ich auch mein erstes Villager Egg.

    Bevor ich aber nun den Spawner setzte und das Egg einfüge, habe ich vorher noch eine kleine Frage.

    Mal angenommen ich Platziere den Spawner auf Platz A. Ziel wäre Platz B. Platz A und Platz B sind 40 Blöcke CA auseinander.

    Despawnen die Villager nach einer Gewissen Anzahl an Blockentfernungen zum Spawner?

    Die Frage mag jetzt für einige von euch total Blöde vorkommen, aber einen falsch gesetzten Spawner kann man ja leider nicht mehr abbauen und neu setzen :D

    Ich danke schon mal für eure Hilfe.

    Grüße

    Scorpion

  • DeGabo
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    degabo
    • 10. März 2024 um 23:10
    • #2

    Nein, die Mobs (villager in dem Fall) sind völlig unabhängig vom Spawner, sobald sie einmal in der Welt rumlaufen. Die Entfernung dabei spielt keine Rolle. Theoretisch kannst du sie auch einmal quer durch die Plotwelt treiben und an ner völlig anderen Ecke des CBs (oder auf anderen CBs) unterbringen.
    Der Mobremover wird aber interessant für dich. Den kannst du mit Nametags umgehen.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Scorpion198921
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    12
    • 10. März 2024 um 23:48
    • #3

    Hallo DeGabo

    Perfekt. Vielen Dank für die schnelle Antwort :thumbup:

    Dann kann ich jetzt ja loslegen. Dorfbewohner-Token sind schon erstellt.

    Vielen Dank für deine Hilfe.

    Grüße

    Scorpion

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 11. März 2024 um 07:38
    • #4

    In deinem Fall twar nicht relevant, da dein "Aufbewahrungsort" für die Villager weit weg ist vom Spawner, aber für zukünftige Leser eventuell interessant und zu beachten.

    Will man eine Villagerfarm mit einem Spawner bauen, muss man darauf achten, dass der Spawner nicht im selben Chunk, auch nicht im Nachbarchunk der anderen Villager ist.

    Sobald zu viele Villager in diesen Chunks um den Spawner herum sind die von diesem Spawner produziert wurden, wird der Spawner keine neuen Villager mehr produzieren.

    Sobald sie weit genug weg sind (1 Chunk Abstand sollte hier reichen) verlieren sie sie Verbindung zum Spawner und dieser produziert wieder neue Villager.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • System 27. März 2024 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. März 2024 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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