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Orb-Händler: Zusätzlicher Reset des Preisfall

    • 1.8 Netzwerk
  • Olli160993
  • 3. Juli 2024 um 18:15
  • Geschlossen

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  • stezzyblue
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    • 5. Juli 2024 um 14:18
    • #41

    Mit so ner Preis Erhöhung bestrafst aber nur die Kleinen Spieler oder Gelegenheits Spieler. Nicht jeder hat so große Farmen. Die bekommen jetzt schon kaum orbs durch die Boots. Wenn du jetzt die Preise so krass erhöhst, macht orbs Farmen für die gar keinen sinn mehr.

    Gebote sind 24h gültig und können jederzeit zurück gezogen werden.

  • ManagerLukki
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    • 5. Juli 2024 um 14:39
    • #42

    Da hast du recht für die kleinen Farmer ist das blöd aber wenn man es so lässt sind in wenigen Monaten die orbs wertlos dann haben die kleinen Farmer auch nix davon

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
    /warp Bot - von jedem CB aus:!:<3

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  • Buettie
    Gast
    • 5. Juli 2024 um 14:48
    • #43

    Vielleicht sollte das System erstmal abgeschaltet werden? Zumindest so lange, bis eine optimale Lösung gefunden wurde.

  • ulti1983
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    • 5. Juli 2024 um 19:53
    • #44

    wieso soll immer das system geändert werden?
    deaktiviert ihre perks und schmeißt die samt ihrem inv in die lava. schon tun sie es nicht mehr. :)

  • Online
    whiteswanHD
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    whiteswanhd
    • 5. Juli 2024 um 19:55
    • #45
    Zitat von ulti1983

    wieso soll immer das system geändert werden?
    deaktiviert ihre perks und schmeißt die samt ihrem inv in die lava. schon tun sie es nicht mehr. :)

    geile idee 😄

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 5. Juli 2024 um 20:03
    • #46

    Immer immer drauf an, würde man das auch für AFK stehen machen?

    Bei Automatisch Töten, Komprimieren und An-/ Verkaufen würde ich
    diese vorgehensweise gut finden, aber für das AFK stehen z.B.
    ein Account an einer Kaktus-, Melonen-, Kürbis- oder Pilzfarm würde
    ich als zu starke starfe sehen.

    Und selbst jetzt schon, werden Accounts die Automatich an Farmen Töten nur gekickt.
    Sehe das Video zu Abges Geburstag dieses Jahres.


    Finde aber das es besser wäre, wenn man die Orbpreise Account bindet.
    Würde vielen anderen Spieler das Verkaufen sehr viel einfach machen.

  • _mxllow
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    • 7. Juli 2024 um 06:43
    • #47
    Zitat von Wolf63675

    Immer immer drauf an, würde man das auch für AFK stehen machen?

    Bei Automatisch Töten, Komprimieren und An-/ Verkaufen würde ich
    diese vorgehensweise gut finden, aber für das AFK stehen z.B.
    ein Account an einer Kaktus-, Melonen-, Kürbis- oder Pilzfarm würde
    ich als zu starke starfe sehen.

    Und selbst jetzt schon, werden Accounts die Automatich an Farmen Töten nur gekickt.
    Sehe das Video zu Abges Geburstag dieses Jahres.


    Finde aber das es besser wäre, wenn man die Orbpreise Account bindet.
    Würde vielen anderen Spieler das Verkaufen sehr viel einfach machen.

    Alles anzeigen

    Wenn man die Orbspreise an den Account bindet stehen am nächsten Tag leider 5 neue Alt Accounts da und warten auf den Preisfall.

    Ich bin der Meinung man lässt einfach alles wie es aktuell ist und achtet einfach mehr darauf daa niemand eine Farm afk baut.
    Diese ganzen Bottee mit ihren Autoclickern und zweit Accounts an den oberpowerten Hexenfarmen sollte man direkt perma Bannen und das Plot löschen!

  • Fluyxx
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    TB90
    • 8. Juli 2024 um 04:24
    • #48

    Moin Moin, kein Preisverfall Reset bei Neustart... als das hier erwähnt wurde hab ich mir den Plan gesetzt das mal zu Prüfen^^, da ich mir sicher war das dem nicht so ist.image.pngimage.png

    Einmal editiert, zuletzt von Fluyxx (8. Juli 2024 um 04:25)

  • PeterSilie666
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    • 8. Juli 2024 um 04:31
    • #49

    Vor einiger Zeit war der Preisreset immer um 18 und um 0 Uhr, ist es nicht mehr so?

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • Olli160993
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    Olli160993#0001
    • 8. Juli 2024 um 06:12
    • #50
    Zitat von Fluyxx

    Moin Moin, kein Preisverfall Reset bei Neustart... als das hier erwähnt wurde hab ich mir den Plan gesetzt das mal zu Prüfen^^, da ich mir sicher war das dem nicht so ist.image.png

    image.png

    image.png

    Wow DANKE!!


    50U7R34P3R (schreib dein Namen endlich richtig ist ja ein Krampf dich zu taggen 😅😅😅😘) da es ja augenscheinlich keinen um 4 gibt können wir ja einen um 6 ansetzen oder?

    :olli160993: Olli160993 :olli160993:

    Streamer mit Herz

    Besuch mich in meinen REGELMÄSSIGEN Twitch Streams: https://www.twitch.tv/ollisgamingworld

    Follow me on Insta: modolli.gg

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  • don_camillo72
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    • 8. Juli 2024 um 06:58
    • #51

    Moin Kinners 🤓

    Ich mag den Ansatz das man darüber nachdenkt den Orbhändler anders zu gestalten.

    Weniger gefällt mir der Ansatz wie man das umsetzen möchte.

    Ich würde mir eher wünschen das man mal die ganzen Bots härter bestraft denn die sind das eigentliche Problem. Diejenigen die botten sind schlichtweg einfach nur Gierlappen die den Hals nicht voll genug verkommen, denken egoistisch und sind anscheinend nicht in der Lage über den eigenen Tellerrand hinauszuschauen.

    Unterm Strich? Wenn das Team mehr Zeit/Arbeit bei der Bestrafung der Bots investieren würde müsste sich wahrscheinlich keiner Gedanken über Orbpreise und deren Verfall machen.

    Wenn ich das richtig verstehe steht im Regelwerk Paragraph2 Absatz8 das Verkaufsbots erlaubt sind, unter gewissen Vorraussetzungen. Bots zum Farmen aber nicht. Korrigiert mich wenn ich das falsch interpretiere. Aber wie schon gesagt, dort sollte man eher ansetzen.

    Ich möchte das Team nicht Fronten aber statt die Symptome zu behandeln sollte man lieber das Problem an den Wurzeln packen und da mehr handeln. Ich denke das sich dann viele Probleme von selbst lösen und die Com wesentlich mehr davon hat bzw. wieder mit mehr Freude im Spiel bei der Sache ist.

    Und ja, manchmal hat es den Eindruck das gewisse Spieler einen Sonderstatus haben. Wie gesagt, ein Eindruck, soll nicht heißen das dem auch so ist.

    Greetz

    euer Grantelbart ✌🏽

    Meine Gebote sind 12h gültig

    Einmal editiert, zuletzt von don_camillo72 (8. Juli 2024 um 07:01)

  • ManagerLukki
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    • 8. Juli 2024 um 08:24
    • #52
    Zitat von Fluyxx

    Moin Moin, kein Preisverfall Reset bei Neustart... als das hier erwähnt wurde hab ich mir den Plan gesetzt das mal zu Prüfen^^, da ich mir sicher war das dem nicht so ist.image.png

    image.png

    image.png

    Ich habe es auch getestet und bei mir ging’s auch nicht.

    Hatte ich mir schon gedacht

    INC YouTuber |ManagerLukki

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    Einmal editiert, zuletzt von ManagerLukki (8. Juli 2024 um 08:25)

  • ulti1983
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    • 8. Juli 2024 um 08:39
    • #53
    Zitat von don_camillo72

    Ich möchte das Team nicht Fronten aber statt die Symptome zu behandeln sollte man lieber das Problem an den Wurzeln packen und da mehr handeln.

    Greetz

    euer Grantelbart ✌🏽

    Alles Gut, ich fronte schon!

    Habe Supporter an unterschiedlichen Tagen mitgeteilt wer,wo gerade bottet.

    Stunden später standen sie immer noch da und botteten. Jetzt frage ich mich, wieso dagegen nicht vorgegangen wird? Diesmal habe ich Screenshots gemacht wo ich sie meldete.

    Sind die Botter zu bekannt und lässt man sie deswegen in Ruhe?

    2 Mal editiert, zuletzt von ulti1983 (8. Juli 2024 um 08:41)

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    • 8. Juli 2024 um 09:00
    • #54

    Heyho,

    ich habe die Frage nach dem Preisfall intern angesprochen und scheinbar kommt es (seit aktuell noch unbekannter Zeit) zu keinem Reset beim Server-Neustart. Dies ist natürlich nicht gewollt und wir haben das als Fehler intern aufgenommen.

    Ob man mit dieser Situation nun den bisherigen (geplanten) Reset wieder bei Neustart definiert oder einen zusätzlichen "manuellen" Reset um 06:00 wird sich zeigen.


    Was die Thematik der nicht gestatteten Spielweisen angeht, welche ihr ansprecht, möchte ich euch bitten diese auf den Regelwegen (Ticket-System/"Spieler melden"-Bereich im Forum) zu melden. Wir gehen diesen Meldungen nach. Eine "proaktive Verfolgung" ist aus diversen Gründen nicht möglich/sinnvoll, sodass wir auf eure Meldungen hin "reaktiv" die entsprechenden Accounts prüfen.
    Denkt daran, dass alle Meldungen im Ticket-System und dem "Spieler melden"-Bereich des Forums privat (anonym) sind und nur von euch und den bearbeitenden Teammitgliedern gesehen werden können.


    Die ausstehenden Überarbeitungen und Reworks am Orb-System sind leider seitens der Administration nicht in der höchsten Priorität. Ich habe einige gute Ideen und viele Vorschläge aus denen sich ein gutes Konzept zum Rework stellen lässt, welches faire Itemlogik, Preise, spielerbezogenen Preisfall, globale Statistiken und Wertanpassungen bieten kann.
    Ihr könnt diese allesamt nachlesen (Filter "Weitergeleitet", Sortierung nach Name", Scrollen/Weiterblättern bis "Orb").

    Ohne zeitnahe Umsetzung besteht nur leider kein Bedarf das entsprechende Konzept zu stellen/konkretisieren, weswegen ich weiterhin gute Vorschläge einsammel und warte. Ich verstehe euren Unmut an der Stelle, aber ich treffe diese Entscheidungen nicht.


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Juli 2024 um 09:00)

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    • 8. Juli 2024 um 09:47
    • #55
    Zitat von 50U7R34P3R

    Was die Thematik der nicht gestatteten Spielweisen angeht, welche ihr ansprecht, möchte ich euch bitten diese auf den Regelwegen (Ticket-System/"Spieler melden"-Bereich im Forum) zu melden. Wir gehen diesen Meldungen nach. Eine "proaktive Verfolgung" ist aus diversen Gründen nicht möglich/sinnvoll, sodass wir auf eure Meldungen hin "reaktiv" die entsprechenden Accounts prüfen.
    Denkt daran, dass alle Meldungen im Ticket-System und dem "Spieler melden"-Bereich des Forums privat (anonym) sind und nur von euch und den bearbeitenden Teammitgliedern gesehen werden können.

    Leider sagt bei euch auch immer irgendwer, irgendwas anderes. Vor nicht allzu langer Zeit hieß es, ihr könnt uns auch Ingame Bescheid geben.

    Dateien

    Screenshot_2024-07-08-09-41-33-828-edit_com.android.chrome.jpg 126,87 kB – 50 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von ulti1983 (8. Juli 2024 um 09:48)

  • don_camillo72
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    • 8. Juli 2024 um 10:45
    • #56
    Zitat von ulti1983
    Zitat von don_camillo72

    Ich möchte das Team nicht Fronten aber statt die Symptome zu behandeln sollte man lieber das Problem an den Wurzeln packen und da mehr handeln.

    Greetz

    euer Grantelbart ✌🏽

    Alles Gut, ich fronte schon!

    Habe Supporter an unterschiedlichen Tagen mitgeteilt wer,wo gerade bottet.

    Stunden später standen sie immer noch da und botteten. Jetzt frage ich mich, wieso dagegen nicht vorgegangen wird? Diesmal habe ich Screenshots gemacht wo ich sie meldete.

    Sind die Botter zu bekannt und lässt man sie deswegen in Ruhe?

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    Ich kann aus 2 Gründen nicht fronten

    1. Weil mir meine Spielzeit zu schade ist als das ich mich ran setze und diese Arschkrampen zu suchen

    2. Resultierend aus Punkt 1. kann ich dann natürlich nicht reporten. 😅😂

    Klar bekomme ich das mit den Bots auch zu spüren und wenns 'nur' an der Performance liegt. Klar ist auch das man als 'ehrlicher' Spieler kaum bis gar keine Chance hat zu den normalen Orbpreisen zu verkaufen.

    Meine Gebote sind 12h gültig

  • bs_spartan
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    • 8. Juli 2024 um 11:46
    • #57
    Zitat von Olli160993

    Danke auch für diesen Blickwinkel. Mit dem Argument nehme ich die Aufwertung der Orbs zurück 🫡 Und da muss ich auch wieder ein Blick zum Team werfen.

    Automatisches Bauen ist eine sauerei … da gehört echt Härte in die Strafen.

    Joa werden halt 16er merges etc gebottet das sind riesensummen was die Farmen kosten in wenigen Tagen

    -> Behalte mir vor meine Gebote zurückzuziehen

    -> Gebote sind 12 stunden gültig

  • Tomster1
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    • 8. Juli 2024 um 18:45
    • #58
    Zitat von ManagerLukki

    Am besten allen Mob loot und alle Abbauprodukte wie Kaktus auf 0.5 Orbs.

    Dann steigen orbs auch wieder und es gibt kein Gehetze um 18 Uhr.

    Man macht aktuell so viel orbs das ist nicht normal wenn das nicht geändert wird sollte man zumindest die orb Preise der orb items erhöhen z.B. Lager Upgrade für 150m Orbs statt 40

    Finde ich persönlich nicht so cool, da ich mir die Lager Upgrades gern erfarme und nicht mal eben 150 Mio Orbs auf Tasche besorgen kann.

    Mit freundlichen Grüßen
    ~~Tomster1~~


    Experte für Mergebugs

    ___________________________________________________________________________________________

    CityBuild Apollon

    est. 2016

    ___________________________________________________________________________________________

    Plots auf CB4

    /p h MergeBurg
    /p h BigDream
    /p h MiniDream

    Gebote meinerseits sind maximal 12 Std. gültig und sind jederzeit zurückziehbar!

    ___________________________________________________________________________________________




  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 3. September 2024 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #59

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Im Rahmen einer Neukonzeption (Rework) des Orb-System werden wir den Vorschlag neu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:58)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • L92W
    Expert Griefer
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    Beiträge
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    Clan
    Bierbruderschaft
    • 17. September 2025 um 18:19
    • #60

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Orbspreise 2mal pro Tag zurücksetzten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    So wie der Preisreset um 18:00 könnte man einen am Vormittag machen für die Spieler die zB: Nachmittags in der Uni, Arbeit, Schule sind.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler hätten eventuell mehr Spielfreude. Mehr Chanchen auf teure Orbitems.

    Weitere Anmerkungen
    Kann sein das es einen solchen Beitrag schon gibt. Kann auch gerne hier markiert werden.

    :witherskelettschädel: Werde ich überboten ist mein Angebot somit ungültig :witherskelettschädel:

    :wither: Gebote können jederzeit zurückgezogen werden :wither:

    :smaragdblock: Citybuild 2 :smaragdblock:

    :leuchtfeuer: Ingame : L92W :leuchtfeuer:
      :goldblock: Claninhaber : [BiBr] ~ Bierbruderschaft :goldblock:

    :duden: ComFarm: /p h Buchhandlung auf CB2 :duden:


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (12. November 2025 um 19:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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