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Farmwelt/Nether: Reset-Intervall verlängern

    • 1.8 Netzwerk
  • AlexisVanWien
  • 6. November 2024 um 01:30
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • AlexisVanWien
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    • 6. November 2024 um 01:30
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Farmwelt-Reset nicht mehr jedes Monat machen, sondern seltener
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Einfach das Intervall für den Farmwelt-Reset verändern, von "jeden Monats-Vierten" auf, beispielsweise "nur mehr jedes zweite Monat" oder so.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler, die Biome finden, haben mehr Zeit, diese zu bearbeiten.
    Gesetzte Homes in der Farmwelt behalten länger deren Wert.
    Gebaute Maschinen lassen sich besser nutzen wenn man sie nicht jeden Monat abbauen und wieder aufbauen muß.
    Weitere Anmerkungen
    Da immer weniger Spieler wirklich Zeit zum Farmen verwenden, ist die "Abnutzung" der Farmwelt viel geringer als früher.
    Der Reset jeden Monat ist nicht mehr notwendig, um "neues Material" für die Farmer zu beschaffen.

    Hoch Die Tassen!!! - Alexis Van Wien

    Bisherige Bauprojekte:
    Chrysler Building: CB12 - /p h ChryslerBuilding
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  • Nono_2686
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    • 6. November 2024 um 06:52
    • #2

    Bin dagegen! Bisher hat ja auch immer alles so wie es jetzt ist funktioniert.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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    BentosMentos#2662
    • 6. November 2024 um 09:38
    • #3

    Finde ich eine gute Idee.

    Für Farmer sehr hilfreich, aber auch für mich und viele andere Spieler, jetzt wo es den Block des Tages gibt.

    Wenn ich einen Flugtrank nutze, dann nutze ich den trank komplett und finde z.B. gleich 2-3 Tempel. Diese baue ich dann aber erst ab wenn es im Block des Tages eine Belohnung gibt.

    Mit dem Farmwelt reset komme ich derzeit oft nicht dazu alle meine homes zu nutzen, was echt schade ist.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

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  • ThePommesHD
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    • 6. November 2024 um 10:36
    • #4

    Nur Leute die eine Witherfarm bauen möchten, würden richtig profitieren. Höllische Eggs würden an Wert gewinnen. Beacons würden an Wert verlieren.

    ThePommesHD

    ╔═════════════════════════╗
    CB: Nature, 22
    Clan: FCR
    CB Nature DC: *klick*
    ╚═════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von ThePommesHD (6. November 2024 um 10:37)

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 6. November 2024 um 11:59
    • #5
    Zitat von ThePommesHD

    Nur Leute die eine Witherfarm bauen möchten, würden richtig profitieren. Höllische Eggs würden an Wert gewinnen. Beacons würden an Wert verlieren.

    Oh das stimmt, habe ich nicht wirklich so bedacht.
    Ich denke da immer nur an die "normalen" Spieler, für welche es um einiges einfacher wäre zB beim BdT

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  • AlexisVanWien
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    The Last Legends
    • 6. November 2024 um 19:16
    • #6
    Zitat von Nono2686

    Bin dagegen! Bisher hat ja auch immer alles so wie es jetzt ist funktioniert.

    Frage 1: Was kostet's Dich, wenn diese Änderung für die anderen umgesetzt wird?

    Frage 2: Was bringt es Dir, wenn Du auch von länger haltenden Farmwelten profitieren kannst?

    Frage 3: Welches Argument hast Du noch, außer "ich hab kein Argument"?

    Frage 4: Magst das nächste mal NICHT zuerst an Dich selbst denken?

    Aussage 1: ForumsBeitrags-Antworten ohne argumenteller Untermauerung sind verschwendeter Windmühlentreibstoff.

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  • DeGabo
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    degabo
    • 6. November 2024 um 19:19
    • #7

    Halte ich nichts von. Es gibt noch ein paar wenige, normale Spieler die mit Schaufel, picke und Axt durch die Warmwelt dackeln.
    Sehr viele andere Spieler interessiert das Update aber vermutlich eh nicht: Wenn ich morgens um 4:20 im Portalraum stehe und die farm-Bots an mir vorbeiziehen sehe ... gerne mal 5-8 direkt hintereinander weg (und das ist nur ein Portalraum von ... 9?). Die interessiert das nicht, ob die Farmwelt resettet wurde oder nicht, die farmen halt.

    Außerdem: Noch mehr möglichkeit, die Farmen größer zu bauen (man hat ja mehr Zeit), zu Botten (wozu, die Lager laufen doch jetzt schon über) und die Orbpreise zu drücken (dann geb ich halt statt 2 dk beacons 8 dk Beacons beim orbhändler ab ... oh, beacons wurden auf 0 gesetzt? .... den rest könnt ihr beim Kaktus nachlesen) oder den Markt zu überschwemmen.

    Ich halte nichts davon, den reset zu ändern.

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    findest du hier

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    • 6. November 2024 um 20:55
    • #8

    Man sollte eher den Farmwelt-Reset vorziehen damit die ganzen großen Witherfarmen nicht mehr so viele Köpfe ausspucken und die ganzen Botter länger brauchen. Wäre dafür das die Farmwelten alle 20 Tage resetet werden. So hätte man trotzdem noch genug Zeit seine Homes leerzuräumen. Ich denke das würde der Wirtschaft ganz gut tun. :)

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

    2 Mal editiert, zuletzt von FlazeHD (10. November 2024 um 15:18)

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 10. November 2024 um 07:53
    • #9

    Man sollte das CB bezogen machen. Auf den aktiven CBS häufiger wo sich neue Spieler sind die schnell ressourcen brauchen. Auf den toten CBS, hauptsächlich CBs 3, 9, 13, 14 und 17 - 19 könnte man ja so machen dass es da nur einmal im halben Jahr ist. Da könnten sich Kartenbauer, Mobfarmer etc dann austoben

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

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    • 10. November 2024 um 12:16
    • #10

    Ich würde mich darüber freuen wenn es verlängert werden würde. Dann könnte ich den Sand und den Sandstein abwarten.

    Für berufstätige Farmer auf GG wäre das Hammer.

    Aber die Beaconwirtschaft würde dann einknicken, da die Witherfarmen länger stehen und die sich den Neuaufbau durch den Reset sparen.

    Bei BDT sehe ich bei dem einen oder anderen Block auch das Problem, dass man nix mehr findet wenn man den Reset später macht. Myzel, Podsol, toter Busch z.B...

    Schwieriges Thema und bin auf die Meinungen gespannt die noch kommen

  • FlazeHD
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    realflaze
    • 10. November 2024 um 15:25
    • #11
    Zitat von Draconia111

    Man sollte das CB bezogen machen. Auf den aktiven CBS häufiger wo sich neue Spieler sind die schnell ressourcen brauchen. Auf den toten CBS, hauptsächlich CBs 3, 9, 13, 14 und 17 - 19 könnte man ja so machen dass es da nur einmal im halben Jahr ist. Da könnten sich Kartenbauer, Mobfarmer etc dann austoben

    Damit würde man den ganzen Bottern nur in die Karten spielen und die würden sich genau auf diesen CBs ihre Farmen aufbauen um Wither-Köpfe zu farmen. Ist zwar keine schlechte Idee aber würde zu sehr ausgenutzt werden.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

  • ManagerLukki
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    • 11. November 2024 um 12:04
    • #12

    Ist eine sehr gute Idee für die Farmer finde ich, aber 2 Monate ist schon sehr lang das ist zu OP für die Whiterfarmer, dann lohnt es sich nochmehr da mit richtig vielen Spawnern zu farmen.
    Finde eher das man die Zeit entweder auf 2 Wochen runter setzen sollte oder so lassen wie es jetzt ist

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
    /warp Bot - von jedem CB aus:!:<3

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    ➳ ManagerLukki - YouTube


    Spoiler anzeigen

  • 50U7R34P3R 21. November 2024 um 20:15

    Hat den Titel des Themas von „Farmwelt-Reset-Intervall vergrößern“ zu „Farmwelt/Nether: Reset-Intervall verlängern“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 21. November 2024 um 20:20
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der aktuelle Reset-Intervall der Farmwelt & des Nethers von "monatlich" (zum 04. des Monats) ist aus unserer Sicht in Bezug auf Auslastung der Farmwelt und Einfluss auf die Spielökonomie vollkommen in Ordnung.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 21. November 2024 um 20:20

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. November 2024 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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