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Citybuild: Achievement-System / BattlePass

    • 1.8 Netzwerk
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  • 19. August 2019 um 17:30
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Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 21. April 2024 um 20:35
    • Offizieller Beitrag
    • #181

    Heyho Vertraeumter,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 21. April 2024 um 21:33
    • #182
    Zitat von Vertraeumter

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag besteht darin, einen NPC am Spawn einzuführen, welcher ein Meilenstein Interface öffnet.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hey zusammen,

    ich hab mir mal Gedanken zu einem neuen System gedacht und fände Meilensteine für die Spieler sehr interessant.

    Ich erkläre euch einmal meine Idee:

    ...

    Alles anzeigen

    Ich möchte einmal auf meinen Vorschlag eingehen:

    Das System soll sich nochmal deutlich von dem Achievementsystem des Ausgangsposts abheben.

    Es soll sich um einen NPC handeln, der fest am Spawn verankert ist. Dieser hilft dir auf deinem Weg. Er gibt neuen Spieler Tipps und Belohnungen für ihre erreichten Meilensteine. Diese steigern sicher immer mehr, sodass sie schwieriger zu erreichen sind.

    Er zeigt dir die Möglichkeiten von Griefergames in Verbindung mit Support (durch Items + Tipps) und lässt dich Meilenstein Quests durchführen. Die nächste Quest siehst du erst, wenn du die vorherige abgeschlossen hast.

    Neue Spieler, sowie erfahrene Spieler erhalten dadurch Unterstützung, Belohnungen, Spielspaß und einen Grind-Faktor, welcher sich ideal einspielen lässt.


    Moin Moin,
    als Zusatzinhalt würde ich gern noch hinzufügen, dass man dieses System auch sehr gut in Verbindung mit dem neuen Zauberwald bringen könnte. Vielleicht dort gewisse Mobs killen, Dinge craften, Level erreichen etc.

    Eventuell fällt dem Ein oder Anderen etwas Tolles ein. :)

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

    Einmal editiert, zuletzt von Vertraeumter (27. April 2024 um 19:36) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Vertraeumter mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 22. Mai 2024 um 00:04
    • Offizieller Beitrag
    • #183

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Argusbaer
    • 23. November 2024 um 15:48
    • #184

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einen Battle Pass mit Aufgaben und Belohnungen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Battle Pass kann bspw. 50 Level und somit 50 Belohnungen enthalten. Über ein GUI (mit /bp, /battlepass oder NCP) erhält man die Übersicht der Level und damit verbundenen Belohnungen.

    ▶ Varianten des Passes:

    • Kostenlose Variante: Man erhält bspw. alle 6 Level eine Belohnung, mit begrenzten Aufgaben.
    • Kostenpflichtige Variante: Man erhält für jedes erreichte Level eine Belohnung, welche sich immer ein wenig im Wert steigert. Bei der kostenpflichtigen Variante erhält man jedoch mehr Aufgaben, welche zum leveln essentiell sind.
    ➤ Die kostenpflichtige Variante wäre im Shop zu erwerben, für bspw. 25€
    ➤ Außerdem könnte man den Battle Pass mit direkt freigeschalteten Leveln anbieten
    Bildliche Veranschauung: https://ibb.co/80VJ3Rs (Bilder sind leider nicht einfügbar)

    ▶ Saison-System beim Pass:

    • Eine Saison des Passes könnte bspw. 3 Monate laufen. Innerhalb dieser 3 Monate kann man alle Aufgaben erledigen und den Pass auf das maximale Level bringen. Nach Ende einer Saison sind die Belohnungen nicht mehr freischaltbar.
    • Gegen Ende der Saison wäre es auch möglich, im Shop noch Level zum Kauf anzubieten, falls man das maximale Level nicht erreichen sollte.
    • Für jede Saison kann es unterschiedliche Aufgaben geben. In einer Wintersaison bspw: "Baue 25 Schneemänner auf deinem Plot" oder "Lege eine Distanz XY in einem Schneebiom zurück".

    ▶ Level-System:

    • Ein Level könnte man ab einer bestimmten Anzahl an "Battle Pass Coins" freischalten lassen (Bspw. 10). Bedeutet, für 2 Aufgaben welche jeweils 5 Battle Pass Coins geben, steigt man ein Level auf.
    • Für schwierigere bzw. langfristigerer Aufgaben erhält man mehr Battle Pass Coins, als für leichtere und Kurzfristigere.

    ▶ Aufgaben-System:

    Hierbei gibt es mehrere Varianten, die Aufgaben an den Spieler zu bringen.
    • 1. Variante: Der Spieler erhält direkt alle Aufgaben, um den Pass auf das maximale Level zu bringen
    • 2. Variante: Der Spieler erhält wöchentlich Aufgaben, um den Pass nach und nach zu Leveln (Pro Woche 5 Level)
    • 3. Variante: Der Spieler erhält mehr Aufgaben, als nötig sind zum Leveln, falls man eine Aufgabe nicht machen möchte. Statt 5 Aufgaben erhält man 7 Aufgaben.
    Jedoch wird nach 5 Aufgaben die 2 restlichen Aufgaben gesperrt, um keinen Vorteil anderen Spielern gegenüber zu haben.
    • Je nach Version sind die Aufgaben auch unterschiedlich. Auf der Cloud hätte man mehr Items als Belohnung zur Verfügung, als auch Aufgabenvielfalt.

    ▶ Belohnungen:

    • Belohnungen könnten bereits existierende Items wie "Grundstücksgutscheine" sein. Dies wäre dann eine Belohnung für Level 2 bspw. Ebenfalls kann man auch eine epische Kiste als Belohnung einführen.
    • Weitere Belohnung könnten Bargeld, Kristalle, Ränderitems, Partikelitems, spezielle Werkzeuge, Booster, Flyitems (1-3 Tage) [...] sein.
    • Man könnte für jede Saison ein "einmaliges" Item erstellen. Bei Level 50 erhält man als Belohnung bspw. ein Item mit der Verzauberung "Battle Pass Level 50". Dies könnte auch eine Signierung vom Server beinhalten, welche das Erreichen des maximalen Levels bestätigt.
    • In Verbindung mit dem CaseOpening könnte man als Belohnung auch Battle Pass Truhen einführen. Auf 5 verschiedenen Leveln erhält man solch eine Kiste, welche man beim Erreichen des Levels erhält. Diese Kiste könnte Items beinhalten, welche es in den normalen Truhen nicht gibt, um so einen weiteren Anreiz zu bieten, sich den Battle Pass zu kaufen.
    • Auf der Cloud wäre es auch möglich kosmetische Rüstungsteile, MiniGame-Tokens uvm. in den Pass zu integrieren.
    • In Bezug auf das vergangene PC Gewinnspiel, durch den Adventurer, wäre es auch möglich, als Level-49-Belohnung ein Ticket für ein Gewinnspiel zu erhalten. Was es dabei zu gewinnen gibt, lasse ich an dieser Stelle einfach mal offen.

    ▶ Langfristige Belohnungen:

    • Als zusätzlichen Anreiz den Battle Pass bei neuem Saisonbeginn zu kaufen, kann man "Battle Pass Sterne" (Name als Beispiel) als Levelbelohnung nutzen. Mit dieser Währung kann man sich bei einem Battle Pass-Shop Items, wie einen Prefix kaufen. In einem Battle Pass erhält man bspw. 15 "Battle Pass Sterne". Die Kosten für den Prefix liegen dann bei 50 "Battle Pass Sternen". Natürlich sollten im entsprechendem Shop auch niedrigere Items für weniger erhältlich sein.

    ▶ Statistiken:

    • Als kleines "Extra" wäre auch ein Kopf im GUI, mit entsprechender Textur einzufügen. Geht man auf diesen Kopf sieht man die Spieler, welche aktuell im Levelsystem am weitesten fortgeschritten sind.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Server hat eine weitere Einnahmequelle, welche weniger abhängig vom CaseOpening ist. Außerdem wäre eine solche Einnahmequelle keine einmalige sondern wiederholende Einnahmequelle, was für die Serverfinanzierung essentiell ist.

    Die Spieler haben neue Aufgaben zu erledigen und einen Anreiz öfter/länger auf dem Server zu spielen, um den Battle Pass zu leveln.

    Die Content Creatoren haben weitere Contentmöglichkeiten, rund um den Pass. Beispielsweise, wie man am Besten levelt oder auch einfach den Pass durchgrindet. Außerdem wäre Content zum Battle Pass auch wieder eine Art Werbung für den Pass und damit den Shop, welcher den Server finanziert.

    Weitere Anmerkungen
    Im Ganzen würde ein Battle Pass aus meiner Sicht nur positive Effekte zum Vorschein bringen. Es trägt zur Serverfinanzierung bei, bindet Spieler an den Server, bietet neue Contentideen und weitere Erweiterungen für das System.
    Außerdem würde man sich von den Kristallen unabhängiger machen und der Kritik gegen das Finanzierungsmodell des Server stückweit entgegenwirken.
    Personen, welche die Kristalle nicht unterstützen, könnten mit so einem Pass zum Kaufen ermutigt werden.

    YouTuber | Argusbaer - TEDDY / MEDIA CLAN

    Content Creator auf

    ❤️ YouTube und Twitch 💜

    Ehemaliger Gold+ auf Minesucht.net

    ________________________________________________________________________________________

    CEO der GrieferMedia

    Markiere mich bei Beiträgen, welche für die GrieferNews oder GrieferThemen von Bedeutung sein könnten.


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (23. November 2024 um 21:04) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 23. November 2024 um 21:04
    • Offizieller Beitrag
    • #185

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 21:11

    Hat den Titel des Themas von „Citybuild: Achievement-System“ zu „Citybuild: Achievement-System / BattlePass“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 21:25
    • #186

    Heyho,

    dieser Vorschlag wird derzeit auch auf unserem Discord diskutiert.

    Discord - Group Chat That’s All Fun & Games
    Discord is great for playing games and chilling with friends, or even building a worldwide community. Customize your own space to talk, play, and hang out.
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    Grüße

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  • Buettie
    Gast
    • 8. Dezember 2024 um 21:41
    • #187

    Jetzt ein Achievement-System oder Battlepass? Das sind ja vom Prinzip her unterschiedliche Sachen… beim Erfolgs-System wirst du für deine Aktivität belohnt… beim Battle-Pass hingegen gibt es eine Abofunktion um bessere Gewinne zu erhalten, aber Abomodelle wurden doch von Abge klar abgelehnt, oder wurde das revidiert?

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    • 8. Dezember 2024 um 21:46
    • #188
    Zitat von Buettie

    Jetzt ein Achievement-System oder Battlepass? Das sind ja vom Prinzip her unterschiedliche Sachen… beim Erfolgs-System wirst du für deine Aktivität belohnt… beim Battle-Pass hingegen gibt es eine Abofunktion um bessere Gewinne zu erhalten

    Grundlegend wohl eine Kombination der beiden Möglichkeiten (monatlich / saisonal wechselnde Aufgaben für entsprechende InGame-Belohnungen - je nach Erreichen bestimmter Meilensteine).

    Zitat von Buettie

    Abomodelle wurden doch von Abge klar abgelehnt, oder wurde das revidiert?

    Bezahlte Abo-Modelle über den Shop (Echtgeld) werden es auch weiterhin nicht sein.

    Dieses Feature könnte beispielweise auch für InGame-Money, eine kleine Menge Kristalle (aus Vote-Kisten, BdT und Adventurer) oder als komplett freies Feature eingebunden werden.
    Derzeit ist noch nichts dazu klar und wir haben auch noch nichts weitergeleitet/besprochen, sehen allerdings, dass das Interesse an solch einem Feature innerhalb der Community doch recht hoch ist.


    Grüße

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Dezember 2024 um 21:47)

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    • 9. Dezember 2024 um 15:32
    • Offizieller Beitrag
    • #189

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 28. März 2025 um 14:12
    • #190

    Fände auch Kristalle nett als Achievement für die Spieler die sowieso schon genug Kohle haben.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • GraefinLilly
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    • 2. Juni 2025 um 10:22
    • #191

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    ein GG Battlepass :D /gg /ggpass

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man grindet alle quartalsweise den Pass, in Abhängigkeit des Kistensystem (Frühling, Sommer, Herbst, Winter) in dem man 2 Wege anbietet. der eine kostet 30-40€, in diesem erhält man Kristalle, prefixe, perks, geld und am ende ein seltenes item z.B. 9x9 picke, 9x9 schaufel, einzigartige Moderatoren-, Supporter-, Content-, Adminitems etc.

    Im f2p pass erhalt man kleine Mengen Kristalle, Geld, Werkzeuge und am Ende auch ein besonderes Item als Auszeichnung.

    Aufgaben um Lvl im Pass aufzusteigen könnten diverse sein, z.B. Mache X Aufgaben im Adventurer, X BdT Aufgaben, Bau 5k, 50k Material xy in der Farmwelt, Fliege 10k Blöcke mit einem Orbtrank, Gehe 100k blöcke zu Fuß, Verkaufe etwas im /AH, Gebe etwas für ORbs ab, Kaufe etwas für ORbs etc.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Grindfaktor für erfahrene Spieler
    konstanter Itemfluss/Geldfluss zur Stärkung der Wirtschaft
    Mehr Spieler auf dem Server
    Einnahmequelle für Anfänger (Startkapital)
    Einnahmequelle für den Server ! da reden wir locker über 30-40k € bei 1000 verkauften Battlepässen, was jetzt denke bei der Grüße von GG schon möglich wäre.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. Juni 2025 um 15:22) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 2. Juni 2025 um 10:50
    • #192

    An sich ist die Idee gut aber OHNE ECHTGELD

    Jeder soll die gleichen Chancen haben

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

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    • 2. Juni 2025 um 11:20
    • #193
    Zitat von Draconia111

    An sich ist die Idee gut aber OHNE ECHTGELD

    Jeder soll die gleichen Chancen haben

    So funktioniert das nicht. Die Sachen müssen entwickelt und die Server betrieben werden. Das da ein Premium Weg dabei sein wird, ist der ganze Sinn dahinter, damit man potenziell auch etwas von den Kisten weg kommen kann.

  • Unverhoffter
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    Unverhoffter
    • 2. Juni 2025 um 12:13
    • #194

    30 oder 40 Euro wären aber viel zu viel. Wenn man den dann für Frühling, Sommer, Herbst und Winter kaufen müsste

    ⚓️CLANOWNER AIDA ⚓️

    👑Supreme👑

  • Buettie
    Gast
    • 2. Juni 2025 um 12:28
    • #195
    Zitat von GraefinLilly

    der eine kostet 30-40€, in diesem erhält man Kristalle, prefixe, perks, geld und am ende ein seltenes item z.B. 9x9 picke, 9x9 schaufel, einzigartige Moderatoren-, Supporter-, Content-, Adminitems etc.

    Naja, „einzigartig“ wenn jeder sich den Pass kaufen kann und spielen kann? Das wäre dann nur ein normales weiteres Adminitem

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    • 2. Juni 2025 um 15:21
    • Offizieller Beitrag
    • #196

    Heyho GraefinLilly,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • MisterPflanze
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    • 1. Juli 2025 um 14:15
    • #197

    Endlich ist er da!

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
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    • 1. Juli 2025 um 14:45
    • Offizieller Beitrag
    • #198

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

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    [1.8 & Cloud]📙 Der Battlepass ist da – Dein Abenteuer beginnt jetzt! 🎉
    Es ist endlich soweit – wie bereits im Spoiler angeteasert, kommt jetzt ein neues großes Feature auf beide Netzwerke von GrieferGames:Ab sofort ist der Battlepass (auch bekannt als Grieferpass) für euch freigeschaltet! 🛡️✨🔹 So startest du:Einfach /battlepass oder /grieferpass im Chat eingeben – und schon geht’s los!🔍 Was erwartet dich?Im Battlepass findest du zwei Bereiche:📌 AufgabenEs gibt tägliche und wöchentliche Aufgaben:Wöchentliche Aufgaben bleiben dauerhaft…
    50U7R34P3R
    1. Juli 2025 um 13:45

    GrieferGames Discord - #changelog/ankündigungen


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 1. Juli 2025 um 14:45

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. Juli 2025 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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