- Offizieller Beitrag
Heyho Vertraeumter,
deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.
Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.
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Heyho Vertraeumter,
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Alles anzeigenWas ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Mein Vorschlag besteht darin, einen NPC am Spawn einzuführen, welcher ein Meilenstein Interface öffnet.
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Hey zusammen,
ich hab mir mal Gedanken zu einem neuen System gedacht und fände Meilensteine für die Spieler sehr interessant.
Ich erkläre euch einmal meine Idee:
...
Ich möchte einmal auf meinen Vorschlag eingehen:
Das System soll sich nochmal deutlich von dem Achievementsystem des Ausgangsposts abheben.
Es soll sich um einen NPC handeln, der fest am Spawn verankert ist. Dieser hilft dir auf deinem Weg. Er gibt neuen Spieler Tipps und Belohnungen für ihre erreichten Meilensteine. Diese steigern sicher immer mehr, sodass sie schwieriger zu erreichen sind.
Er zeigt dir die Möglichkeiten von Griefergames in Verbindung mit Support (durch Items + Tipps) und lässt dich Meilenstein Quests durchführen. Die nächste Quest siehst du erst, wenn du die vorherige abgeschlossen hast.
Neue Spieler, sowie erfahrene Spieler erhalten dadurch Unterstützung, Belohnungen, Spielspaß und einen Grind-Faktor, welcher sich ideal einspielen lässt.
Moin Moin,
als Zusatzinhalt würde ich gern noch hinzufügen, dass man dieses System auch sehr gut in Verbindung mit dem neuen Zauberwald bringen könnte. Vielleicht dort gewisse Mobs killen, Dinge craften, Level erreichen etc.
Eventuell fällt dem Ein oder Anderen etwas Tolles ein. ![]()
Heyho,
wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.
Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.
Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.
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Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Einen Battle Pass mit Aufgaben und Belohnungen
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Der Battle Pass kann bspw. 50 Level und somit 50 Belohnungen enthalten. Über ein GUI (mit /bp, /battlepass oder NCP) erhält man die Übersicht der Level und damit verbundenen Belohnungen.
▶ Varianten des Passes:
• Kostenlose Variante: Man erhält bspw. alle 6 Level eine Belohnung, mit begrenzten Aufgaben.
• Kostenpflichtige Variante: Man erhält für jedes erreichte Level eine Belohnung, welche sich immer ein wenig im Wert steigert. Bei der kostenpflichtigen Variante erhält man jedoch mehr Aufgaben, welche zum leveln essentiell sind.
➤ Die kostenpflichtige Variante wäre im Shop zu erwerben, für bspw. 25€
➤ Außerdem könnte man den Battle Pass mit direkt freigeschalteten Leveln anbieten
Bildliche Veranschauung: https://ibb.co/80VJ3Rs (Bilder sind leider nicht einfügbar)
▶ Saison-System beim Pass:
• Eine Saison des Passes könnte bspw. 3 Monate laufen. Innerhalb dieser 3 Monate kann man alle Aufgaben erledigen und den Pass auf das maximale Level bringen. Nach Ende einer Saison sind die Belohnungen nicht mehr freischaltbar.
• Gegen Ende der Saison wäre es auch möglich, im Shop noch Level zum Kauf anzubieten, falls man das maximale Level nicht erreichen sollte.
• Für jede Saison kann es unterschiedliche Aufgaben geben. In einer Wintersaison bspw: "Baue 25 Schneemänner auf deinem Plot" oder "Lege eine Distanz XY in einem Schneebiom zurück".
▶ Level-System:
• Ein Level könnte man ab einer bestimmten Anzahl an "Battle Pass Coins" freischalten lassen (Bspw. 10). Bedeutet, für 2 Aufgaben welche jeweils 5 Battle Pass Coins geben, steigt man ein Level auf.
• Für schwierigere bzw. langfristigerer Aufgaben erhält man mehr Battle Pass Coins, als für leichtere und Kurzfristigere.
▶ Aufgaben-System:
Hierbei gibt es mehrere Varianten, die Aufgaben an den Spieler zu bringen.
• 1. Variante: Der Spieler erhält direkt alle Aufgaben, um den Pass auf das maximale Level zu bringen
• 2. Variante: Der Spieler erhält wöchentlich Aufgaben, um den Pass nach und nach zu Leveln (Pro Woche 5 Level)
• 3. Variante: Der Spieler erhält mehr Aufgaben, als nötig sind zum Leveln, falls man eine Aufgabe nicht machen möchte. Statt 5 Aufgaben erhält man 7 Aufgaben.
Jedoch wird nach 5 Aufgaben die 2 restlichen Aufgaben gesperrt, um keinen Vorteil anderen Spielern gegenüber zu haben.
• Je nach Version sind die Aufgaben auch unterschiedlich. Auf der Cloud hätte man mehr Items als Belohnung zur Verfügung, als auch Aufgabenvielfalt.
▶ Belohnungen:
• Belohnungen könnten bereits existierende Items wie "Grundstücksgutscheine" sein. Dies wäre dann eine Belohnung für Level 2 bspw. Ebenfalls kann man auch eine epische Kiste als Belohnung einführen.
• Weitere Belohnung könnten Bargeld, Kristalle, Ränderitems, Partikelitems, spezielle Werkzeuge, Booster, Flyitems (1-3 Tage) [...] sein.
• Man könnte für jede Saison ein "einmaliges" Item erstellen. Bei Level 50 erhält man als Belohnung bspw. ein Item mit der Verzauberung "Battle Pass Level 50". Dies könnte auch eine Signierung vom Server beinhalten, welche das Erreichen des maximalen Levels bestätigt.
• In Verbindung mit dem CaseOpening könnte man als Belohnung auch Battle Pass Truhen einführen. Auf 5 verschiedenen Leveln erhält man solch eine Kiste, welche man beim Erreichen des Levels erhält. Diese Kiste könnte Items beinhalten, welche es in den normalen Truhen nicht gibt, um so einen weiteren Anreiz zu bieten, sich den Battle Pass zu kaufen.
• Auf der Cloud wäre es auch möglich kosmetische Rüstungsteile, MiniGame-Tokens uvm. in den Pass zu integrieren.
• In Bezug auf das vergangene PC Gewinnspiel, durch den Adventurer, wäre es auch möglich, als Level-49-Belohnung ein Ticket für ein Gewinnspiel zu erhalten. Was es dabei zu gewinnen gibt, lasse ich an dieser Stelle einfach mal offen.
▶ Langfristige Belohnungen:
• Als zusätzlichen Anreiz den Battle Pass bei neuem Saisonbeginn zu kaufen, kann man "Battle Pass Sterne" (Name als Beispiel) als Levelbelohnung nutzen. Mit dieser Währung kann man sich bei einem Battle Pass-Shop Items, wie einen Prefix kaufen. In einem Battle Pass erhält man bspw. 15 "Battle Pass Sterne". Die Kosten für den Prefix liegen dann bei 50 "Battle Pass Sternen". Natürlich sollten im entsprechendem Shop auch niedrigere Items für weniger erhältlich sein.
▶ Statistiken:
• Als kleines "Extra" wäre auch ein Kopf im GUI, mit entsprechender Textur einzufügen. Geht man auf diesen Kopf sieht man die Spieler, welche aktuell im Levelsystem am weitesten fortgeschritten sind.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Der Server hat eine weitere Einnahmequelle, welche weniger abhängig vom CaseOpening ist. Außerdem wäre eine solche Einnahmequelle keine einmalige sondern wiederholende Einnahmequelle, was für die Serverfinanzierung essentiell ist.
Die Spieler haben neue Aufgaben zu erledigen und einen Anreiz öfter/länger auf dem Server zu spielen, um den Battle Pass zu leveln.
Die Content Creatoren haben weitere Contentmöglichkeiten, rund um den Pass. Beispielsweise, wie man am Besten levelt oder auch einfach den Pass durchgrindet. Außerdem wäre Content zum Battle Pass auch wieder eine Art Werbung für den Pass und damit den Shop, welcher den Server finanziert.
Weitere Anmerkungen
Im Ganzen würde ein Battle Pass aus meiner Sicht nur positive Effekte zum Vorschein bringen. Es trägt zur Serverfinanzierung bei, bindet Spieler an den Server, bietet neue Contentideen und weitere Erweiterungen für das System.
Außerdem würde man sich von den Kristallen unabhängiger machen und der Kritik gegen das Finanzierungsmodell des Server stückweit entgegenwirken.
Personen, welche die Kristalle nicht unterstützen, könnten mit so einem Pass zum Kaufen ermutigt werden.
Heyho,
wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.
Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.
Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.
Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
dieser Vorschlag wird derzeit auch auf unserem Discord diskutiert.
Jetzt ein Achievement-System oder Battlepass? Das sind ja vom Prinzip her unterschiedliche Sachen… beim Erfolgs-System wirst du für deine Aktivität belohnt… beim Battle-Pass hingegen gibt es eine Abofunktion um bessere Gewinne zu erhalten, aber Abomodelle wurden doch von Abge klar abgelehnt, oder wurde das revidiert?
Jetzt ein Achievement-System oder Battlepass? Das sind ja vom Prinzip her unterschiedliche Sachen… beim Erfolgs-System wirst du für deine Aktivität belohnt… beim Battle-Pass hingegen gibt es eine Abofunktion um bessere Gewinne zu erhalten
Grundlegend wohl eine Kombination der beiden Möglichkeiten (monatlich / saisonal wechselnde Aufgaben für entsprechende InGame-Belohnungen - je nach Erreichen bestimmter Meilensteine).
Abomodelle wurden doch von Abge klar abgelehnt, oder wurde das revidiert?
Bezahlte Abo-Modelle über den Shop (Echtgeld) werden es auch weiterhin nicht sein.
Dieses Feature könnte beispielweise auch für InGame-Money, eine kleine Menge Kristalle (aus Vote-Kisten, BdT und Adventurer) oder als komplett freies Feature eingebunden werden.
Derzeit ist noch nichts dazu klar und wir haben auch noch nichts weitergeleitet/besprochen, sehen allerdings, dass das Interesse an solch einem Feature innerhalb der Community doch recht hoch ist.
Heyho,
diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Fände auch Kristalle nett als Achievement für die Spieler die sowieso schon genug Kohle haben.
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
ein GG Battlepass
/gg /ggpass
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Man grindet alle quartalsweise den Pass, in Abhängigkeit des Kistensystem (Frühling, Sommer, Herbst, Winter) in dem man 2 Wege anbietet. der eine kostet 30-40€, in diesem erhält man Kristalle, prefixe, perks, geld und am ende ein seltenes item z.B. 9x9 picke, 9x9 schaufel, einzigartige Moderatoren-, Supporter-, Content-, Adminitems etc.
Im f2p pass erhalt man kleine Mengen Kristalle, Geld, Werkzeuge und am Ende auch ein besonderes Item als Auszeichnung.
Aufgaben um Lvl im Pass aufzusteigen könnten diverse sein, z.B. Mache X Aufgaben im Adventurer, X BdT Aufgaben, Bau 5k, 50k Material xy in der Farmwelt, Fliege 10k Blöcke mit einem Orbtrank, Gehe 100k blöcke zu Fuß, Verkaufe etwas im /AH, Gebe etwas für ORbs ab, Kaufe etwas für ORbs etc.
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Grindfaktor für erfahrene Spieler
konstanter Itemfluss/Geldfluss zur Stärkung der Wirtschaft
Mehr Spieler auf dem Server
Einnahmequelle für Anfänger (Startkapital)
Einnahmequelle für den Server ! da reden wir locker über 30-40k € bei 1000 verkauften Battlepässen, was jetzt denke bei der Grüße von GG schon möglich wäre.
An sich ist die Idee gut aber OHNE ECHTGELD
Jeder soll die gleichen Chancen haben
An sich ist die Idee gut aber OHNE ECHTGELD
Jeder soll die gleichen Chancen haben
So funktioniert das nicht. Die Sachen müssen entwickelt und die Server betrieben werden. Das da ein Premium Weg dabei sein wird, ist der ganze Sinn dahinter, damit man potenziell auch etwas von den Kisten weg kommen kann.
30 oder 40 Euro wären aber viel zu viel. Wenn man den dann für Frühling, Sommer, Herbst und Winter kaufen müsste
der eine kostet 30-40€, in diesem erhält man Kristalle, prefixe, perks, geld und am ende ein seltenes item z.B. 9x9 picke, 9x9 schaufel, einzigartige Moderatoren-, Supporter-, Content-, Adminitems etc.
Naja, „einzigartig“ wenn jeder sich den Pass kaufen kann und spielen kann? Das wäre dann nur ein normales weiteres Adminitem
Heyho GraefinLilly,
deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.
Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.
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Endlich ist er da!
Heyho,
diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.
Mehr Informationen dazu findest du hier:
News
[1.8 & Cloud]📙 Der Battlepass ist da – Dein Abenteuer beginnt jetzt! 🎉
Es ist endlich soweit – wie bereits im Spoiler angeteasert, kommt jetzt ein neues großes Feature auf beide Netzwerke von GrieferGames:Ab sofort ist der Battlepass (auch bekannt als Grieferpass) für euch freigeschaltet! 🛡️✨🔹 So startest du:Einfach /battlepass oder /grieferpass im Chat eingeben – und schon geht’s los!🔍 Was erwartet dich?Im Battlepass findest du zwei Bereiche:📌 AufgabenEs gibt tägliche und wöchentliche Aufgaben:Wöchentliche Aufgaben bleiben dauerhaft…
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