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Verzauberung: Telekinese / Perk: Itemanziehung

    • 1.8 Netzwerk
  • DerWickinger
  • 6. September 2019 um 18:58
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • DerWickinger
    Gast
    • 6. September 2019 um 18:58
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Wunsch ist es das es in Griefergames neue Verzauberungen gibt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte so funtionieren das es neue Verzauberungen gibt wie zb. Unzerstörbarkeit das das verzauberte Item nicht mehr kaput geht und Telekinese das alle abgebauten Items ins inventar kommen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die unzerstörbarkeit hätte den Vorteil das man Wergzeuge nicht mehr kaputt gehen und Telekinese das Items in den inventar kommen das könnte vielleicht auch die serverpervormance verbessern.

    Ich würde mich freuen wenn es diese Enchantmens gäbe.

  • 50U7R34P3R
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    • 6. September 2019 um 19:23
    • #2

    Heyho,

    das Hinzufügen von Funktionen, welche in Minecraft nicht enthalten sind, lässt sich nur über entsprechendes "Modding" durchführen.

    Da die Administration von GrieferGames aber ein möglichst normales Spielerlebnis bieten möchte und kein Spieler gezwungen werden soll eine entsprechende Mod zu installieren, um auf dem Server spielen zu können, wird dies grundsätzlich nicht durchgeführt.

    Die Haltbarkeit von Werkzeugen kann erhöht werden, indem man diese mit "Haltbarkeit" verzaubert (max. Haltbarkeit III auf 30%)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • DerWickinger
    Gast
    • 6. September 2019 um 19:36
    • #3

    Ich weiß das das auch hne modding geht.

  • ozm
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    EMS
    • 6. September 2019 um 19:47
    • #4

    Find ich unnötig, man kann auch einfach aufpassen, dass das Werkzeug nicht kaputt geht

    durchlöchert mit kugeln wie spongebob

  • DerWickinger
    Gast
    • 6. September 2019 um 19:51
    • #5

    ja aber dann muss amn es reparieren und das kostet unmenegn an xp deshalb fände ich ein unzerstörbarkeitsenchantment gut

  • ozm
    Expert Griefer
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    Clan
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    • 6. September 2019 um 19:56
    • #6

    Aber dann sind Bücher usw entwertet, und viele OP Werkzeug/Bücher händler wären arbeitlos..

    durchlöchert mit kugeln wie spongebob

  • DerWickinger
    Gast
    • 6. September 2019 um 20:06
    • #7

    warum sind die dann entwertet wenn nur die tools unzerstörbar währen?

  • ozm
    Expert Griefer
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    EMS
    • 6. September 2019 um 20:08
    • #8

    Weil man viel weniger Werkzeug braucht

    durchlöchert mit kugeln wie spongebob

  • DerWickinger
    Gast
    • 6. September 2019 um 20:08
    • #9

    Naja aber es währe ein riesen Vorteil auch das telikinese enchantment

  • Miner86
    Junior Griefer
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    • 6. September 2019 um 20:16
    • #10

    Ein unzerstörbares item würde der wirtschaft schaden. (deswegen gibt es die vz reparieren nicht)

    Ein unzerstörrbare spitzhacke mit glück III, effi V an einem cobblestone generator.

    Oder ein plündern III schwert im nether.

    Bzw falls man unzerstörrbar auf eine bonzeklinge oder birthschwert/bogen verzaubern könnte, würden dazu führen das dias/emerald/kohle noch mehr im wert sinken, bzw beaconpreise würden wieder runter auf 300$fallen.

    Und telekinese? Die items kommen eh schon von alleine ins inventar :DD

  • ozm
    Expert Griefer
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    EMS
    • 6. September 2019 um 20:23
    • #11

    Eben, unnötiges Feature

    durchlöchert mit kugeln wie spongebob

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 6. September 2019 um 21:07
    • #12

    Guten Abend @DerWickinger,

    da dies eine Verzauberung einer höheren Minecarft-Version ist , wird diese nicht integriert.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
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    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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  • mektow 6. September 2019 um 21:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 14. September 2019 um 04:15

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • CatyLvic
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    • 20. September 2019 um 09:32
    • #13

    Ist der Vorschlag in euren Augen sinnvoll? 9

    1. Ja (5) 56%
    2. Nein (4) 44%

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Prinzipiell gibt es 2 Themen. Inv-Drop Perk & Telekinese Perk


    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Thema Inv-Drop: Des öfteren falle ich von weit weit oben hinunter, laufe in Lava, oder werde gekillt (Scammer, Farmwelt, etc.)

    Deshalb die Idee, einen Perk hinzuzufügen, der es ermöglicht, dass das Inventar nicht mehr Dropt sofern man stirbt. Der Vorteil wäre hierdurch natürlich, das man sein Inventar behält. Es macht es den Scammern zwar schwerer jemanden abzuziehen, aber dafür gibt es noch 1000 andere Wege. Somit wäre dies nur eine Einschränkung der Scammer und natürlich der anderen positiven Apsekte (Lava, Fallen, etc.).

    Vorteil für Spieler:

    + keine PH-Fallen

    + kein Itemverlust beim Tod (von Spieler)

    + kein Itemverlust beim Tod (von Lava, etc.)

    Nachteil für Server:

    - weniger Scam-Möglichkeiten

    - Implementierungsaufwand und anschließende Speicherung

    Thema Telekinese: Gerade die Sandfarmer unter uns kennen es. Man läuft mit Effizienz 5 (oder 21) Schaufel in der Wüste und baut das ganze Sand ab. Anschließend schaut man hinter sich und sieht berge voller Sandblöcken, die noch verwaist auf dem Boden liegen. Oder Abbau-Events; Man baut den ganzen Block ab, ein Spieler rennt vorbei und er wird vom System priorisiert und bekommt das Item ins Inventar. Und natürlich die allgemeine Bequemlichkeit, damit man zukünftig eventuell keine Items die man abbaut mehr aufheben muss. Gerade in den "schwierigen" Ecken ist das so ne Sache mit dem Abbauen. Man könnte es theoretisch abbauen, aber es fällt so tief, das man herunterklettern muss und nicht mehr so einfach hochkommt.

    Vorteil für Spieler / Server:

    + Bequemlichkeit

    + Fairness (Beispiel Abbauevent)

    + Weniger Items im Chunk, die zu Serverlast führen (gerade Clans, die bei Drop x4 gerne mal um die 50 Dks abbauen)

    Nachteil für den Server:

    - als Perk überhaupt implementierbar oder eher Verzauberung einer Waffe / Werkzeugs?

    - Implementierungsaufwand, gerade womöglich wegen der Serverversion


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Hallo nochmals,

    zu aller erst möchte ich sagen, dass die oben genannten Dinge nun nicht Lebensnotwendig sind. Wenn der Aufwand gegenüber der Leistung um das vielfache ansteigt, so würde ich die Kraft doch lieber in die Serverversion stecken, um diese zu Updaten. Aber das brauch ich euch ja nicht sagen :D

    Jedenfalls wäre das obige schonmal ein kleines bisschen in die Richtung Bequemlichkeit / Verbesserung, dass auch der Server an für sich mal ein Stück vorwärts kommt.

    Momentan hängen wir nämlich, meiner Meinung nach, nur an Altlasten (Karten, uvm.) und haben uns schon lange keine Gedanken mehr für Dinge gemacht, die noch gar nicht da waren oder zukünftig uns als Spieler das Leben erleichtern können.

    Hallo Abge ,

    da du momentan gerne mal das ein oder andere Statement gibst würde ich mich freuen, wenn du diesen Beitrag mal eruieren könntest und mal abwägst, ob das hoch aufwendig wird und ob es überhaupt möglich ist.

    An ALLE Spieler: Sollte euch dieser Vorschlag gefallen, so lasst bitte gern eure Stimme in der Umfrage da, sodass auch ich weis, ob das ganze überhaupt im Interesse aller ist.

    Ich werde ganz bewusst in der Umfrage kein "Vielleicht" oder "Juckt mich nicht" einfügen, weil ich denke, jeder sollte darüber für kurze Zeit nachdenken. Es juckt dich nicht? So überlege nochmal, ob du dich dennoch für eines der beiden Antworten entscheiden kannst. Interessiert dich nur eines der beiden Themen? So klicke bitte dennoch Ja und schreibe ein kleines Kommentar, welcher der beiden Themen dich nicht interessiert / betrifft.

    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit <3


    PS: Für alle Besserwisser unter uns: Ja, diese Idee ist mir nicht im Schlaf in den Kopf gefallen. Ich habe dieses Prinzip auf einem anderen Server entdeckt und habe gesehen, dass da Potenzial drinnen steckt. Ich habe damit einige Stunden lang gespielt und habe mir Gedanken darüber gemacht, ob es in meinen Augen Sinn macht, diese Vorschläge auf Griefergames zu implementieren. Nach einiger Überlegung bin ich zu einem klaren JA gekommen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. Februar 2021 um 15:52) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 20. September 2019 um 09:39
    • #14

    Der erste Vorschlag würde bereits mehrfach von den Contents abgelehnt - meiner Meinung nach zurecht - dann wirds ja bald Kreativmodus.

    Beim zweiten verstehe ich leider nicht was genau dein Wunsch ist. Das ein a gebautes Item nur vom Spieler aufgehoben werden kann der es abgebaut hat? Hab ich das richtig verstanden? Falls ja klingt das für mich nicht umsetzbar.

    Lg

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • CatyLvic
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    • 20. September 2019 um 09:44
    • #15
    Zitat von HD1920x1080

    Der erste Vorschlag würde bereits mehrfach von den Contents abgelehnt - meiner Meinung nach zurecht - dann wirds ja bald Kreativmodus.

    Beim zweiten verstehe ich leider nicht was genau dein Wunsch ist. Das ein a gebautes Item nur vom Spieler aufgehoben werden kann der es abgebaut hat? Hab ich das richtig verstanden? Falls ja klingt das für mich nicht umsetzbar.

    Lg

    FullHD

    Hallo HD1920x1080 ,

    wenn das mit dem ersten Thema so ist --> Dann ist das leider so. Wir können es ja dennoch nochmal öffnen, um ggfs. einen Denkanstoß mitzuteilen.

    Bezüglich des zweiten Themas: Der Block der abgebaut wird, landet direkt im Inventar. Da ich ja, wie oben bereits erwähnt, es auf einem anderen Server schon gesehen habe, funktioniert das und ist umsetzbar. Nur welcher Aufwand damit verbunden ist, das ist die große Frage.

    Dass das Inventar nicht droppt sehe ich nicht als Kreativmodus an. Denn erstens, muss das Perk ja erstmal gekauft werden und zweitens siehe Vorteile oben.

    Liebe Grüße

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 28. September 2019 um 16:57
    • #16

    Guten Abend CatyLvic,

    die Idee mit dem Perk, wird abgelehnt. Weil es eine Basic-Spielmechanik ist und es das Spiel zu sehr vereifachen wird.

    Was das Telekinese-Perk angeht, sehe wir gerade nicht, was es einem Spieler bringen soll. Zudem ploppen die Item nicht gerade 100ter Meter weg und sollte mal ein Item sich wo reinbugen einfach mit Q das gleich Item droppen und siehe da, das andere ist auch im gedroppten gestackt.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
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  • CxlledGhost
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    Clan
    FAY
    • 22. Februar 2020 um 08:44
    • #17

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ihr kennt doch sicher das Problem, wenn ihr einen Block abbaut und den ein anderer Spieler einsammelt etc. Die Verzauberung Telekinese kann man auf jedes Werkzeug packen. Wenn man einen Block abbaut, landet der direkt im Inventar. Wenn das Inventar aber voll ist droppt der Block normal.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    oben beschrieben

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man bekommt alle Blöcke die man abbaut etc.

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (22. Februar 2021 um 15:52) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 22. Februar 2020 um 09:39
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Ich denke dass das nicht umgesetzt wird, da es zum einen wohl schwierig sein wird das zu programmieren, und zum anderen GG einen hohen Wert darauf legt ein möglichst natives Minecraft-Spielgefühl erhalten zu lassen.

    Am besten einfach aufpassen beim farmen, oder wenn du auf deinem Plot wertvolle Sachen abbaust alle bannen für die Zeit ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Moradon
    Gast
    • 22. Februar 2020 um 12:23
    • #19

    Ich würde so eine Verzauberung auch nicht wollen! Allein schon bei einem abbauevent, wo man halt mehreren die Chance auf einen wertvollen Block gibt, erlischt diese, da der Block nicht mehr droppt!

  • CxlledGhost
    Senior Griefer
    Reaktionen
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    Beiträge
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    Clan
    FAY
    • 22. Februar 2020 um 12:42
    • #20

    Ja aber dieser Befehl würde das Spielerlebnis weiter stärken, da man sich nicht mehr über wegbuggende Blöcke aufregt u.v.m

    Außerdem ist es nicht schwierig eine neue Verzauberung hinzuzufügen.

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
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➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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