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Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

    • 1.8 Netzwerk
  • Jan_Playz
  • 15. September 2019 um 17:31
  • Geschlossen

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  • OneaI24
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    • 14. August 2020 um 16:34
    • #21

    idee finde ich / glaube dann werden eher mehr perks gekauft denke da die meisten sie dann doch behalten / dann verk. die leute eher die unbeliebteren die dann andere leute auch nicht kaufen wollen

  • lelo_TV
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    lelo#4651
    • 15. August 2020 um 12:09
    • #22

    Idee ist gut, aber die perks sind ja dazu da um das Geld aus der Wirtschaft zu holen. Glaube nicht, dass das umgesetzt wird.

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :biblethump:Titan | lelo_TV:biblethump:

    :leuchtfeuer:Cb 5 / 14:leuchtfeuer:

    :barriere:Discord/Labmod: lelo#465:barriere:

    ╚══════════[Information]═══════════╝

    Gebote sind 24h Gültig

    und können immer zurückgezogen werden!

  • Bilder
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    • 15. August 2020 um 13:57
    • #23

    Dann würde ja auch jeder versuchen das Peel irgendwo günstiger zu bekommen als es normal kostet.

    Gebote 24h gültig :)

  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 19. August 2020 um 22:07
    • #24

    Die Idee ist eigentlich nicht schlecht, und da jetzt ja das neue Freundefeature da ist, könnte man nach abgeschlosserner Testphase diese Funktion einführen.

    Und außerdem könnte man diese Perks auch verlosen.

    Idee finde ich gut.

  • Blockpaster_12
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    Blockiii#9979
    • 19. August 2020 um 22:14
    • #25

    Weil ich habe Jetzt z.b Das Startkick perk aber wenn ich erlich bin Brauche ich es nie xD und ich Würde es auch für den halben preis wider loswerden wollen und ein anderes perk kaufen

    Supreme|Blockpaster_12

  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 19. August 2020 um 22:17
    • #26

    Das kann ich gut verstehen, ich persönlich besitze das Slowchat Perk welches ich mir auch hätte sparen können.
    Aber jeder macht ja mal Fehler.

    😅

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 20. August 2020 um 23:49
    • #27

    Sehe ich nicht so als gute idee. Denn so würden diese im preis fallen und sind wir mal ehrlich... wie oft kommt es vor dass man sich denkt "also mein Perk würde ich jz gerne wd vk"

    Und deinem Freund kannst du ja auch jz schon ein Perk schenken. Du musst ihm lediglich das Geld dafür geben ;)

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • 1Katzi
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    #ASC
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    sirlion.hg
    • 21. August 2020 um 07:00
    • #28

    Besser: /perk dann auf kaufen dann auf verschenken und dann gibt man den Namen ein.

    Nix item das nicht guuut

    Informationen

    Ingame: 1Katzi

    Citybuild: CB 1

    Clan: /

    Trusted

    Middleman

    CB 1

    Gebote 24h Gültig.Danach Recht zurückzuziehen :saint:

  • Tomate
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    • 21. August 2020 um 08:53
    • #29

    Moin,

    Sind die Perks nicht dafür da, Geld aus der Wirtschaft rauszunehmen? Wenn man Perks dann von Spieler zu Spieler verkaufen würde, wäre das doch kontraproduktiv...

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • DieserEineVier
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    EGH
    • 21. August 2020 um 09:11
    • #30

    Eigentlich bin ich dagegen aber z.b. wenn jemand quittet könnte er so seine Perks verkaufen / verschenken und es wäre kein verschwendetes Geld. Auch kann es ja passieren das man sich ein Perk aus versehn gekauft hat und es wieder loswerden will so würde man zumindest einen großteil des geldes zurückbekommen

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 21. August 2020 um 09:13
    • #31

    Ich denke es ist so gemeint das man Perks sozusagen als Geschenk für jemanden kaufen kann. Die Perks weiterzuverkaufen wäre wie du sagst kontraproduktiv.

    Klar kann man jetzt sagen ,,ich gebe dem Spieler Geld dann kann er es selber kaufen,, aber wer sagt mir das der Spieler das Geld dann wirklich dafür ausgibt.

    Und so könnte man auch Perks z.B. Verlosen.

  • undwegFM
    Gast
    • 21. August 2020 um 11:11
    • #32

    Die Möglichkeit seine eigenen (ungeliebten) Perks zu verkaufen, sehe ich eher als kritisch an.

    Mal ganz davon ab, dass Perks Geld aus der Wirtschaft ziehen sollen, so bestünde dann auch die Möglichkeit, dass man Perks verleiht bzw. sich teilt. Je nach Bedarf. "Ich habe heute frei und du spielst ja eh erst am Abend... kannst du mir mal deine Perks überschreiben?" - Das kann man im Verbund (z.B. Clan) sogar prima organisieren. Einfach festlegen, wer was wann farmt und dann die Perks überschreiben. - Bedeutet: Mehr Spielvorteile für mehr Spieler und kaum Geld, welches aus der Wirtschaft gezogen wird.

    Die Möglichkeit ein Perk zu verschenken, finde ich allerdings prima. So kann man andere überraschen und eine Freude bereiten. Die Idee ist sehr charmant.

  • ArmyPandaUSA
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    • 21. August 2020 um 13:51
    • #33

    Das Problem sehe ich auch das das dann sehr ausgenutzt werden könnte.


    Um diesem Punkt entgegenzuwirken, müsste man es so machen, dass man ein geschenktes Perk nicht weiter verschenken kann.

  • Blockpaster_12
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    Blockiii#9979
    • 21. August 2020 um 14:23
    • #34

    z.b. oder einen Cooldown zum Perks vergeben

    Supreme|Blockpaster_12

  • ArmyPandaUSA
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    • 21. August 2020 um 14:40
    • #35

    Da frage ich mich wie lange dieser Cooldown gehen soll zum verschenken eines Perks.

    Wenn man jemandem etwas schenkt, in diesem Fall ein Perk, will man doch nicht das diese Person sozusagen dein Geschenk einfach weitergibt oder?

  • Blockpaster_12
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    Blockiii#9979
    • 21. August 2020 um 15:55
    • #36

    ja oder so das Gekauft/Geschenkte Perks nicht nichmal weitergebbar ist

    Supreme|Blockpaster_12

  • 01Fabi
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    • 21. August 2020 um 16:04
    • #37

    Es wäre sehr Cool da man unötige Perks auch wieder ein Wenig zu Geld machen könnte

    Liebe Grüße


  • Trader
    Gast
    • 21. August 2020 um 16:40
    • #38

    Glaub das wird nicht so gut. Jeder der quittet gibt noch eben seine Perks ab. Ist so schön zu krass teilweise.

    Kannst ja denjenigen auch einfach die Kohle für das perk geben. Manche davon sind eh zu billig bzw. Sollte es gar nicht geben.

  • alarm
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    #AUTH
    • 21. August 2020 um 18:09
    • #39

    Wurde schonmal abgelehnt, weshalb?

    Da Abge sonst die Wirtschaft nicht so gut kontrollieren kann.

  • DieserEineVier
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    Clan
    EGH
    • 21. August 2020 um 20:31
    • #40
    Zitat von alarm

    Wurde schonmal abgelehnt, weshalb?

    Da Abge sonst die Wirtschaft nicht so gut kontrollieren kann.

    Ich glaub net das der überhaupt ahnung von der Wirtschauft auf seinem Server hat wenn man sich in die Preise zu denen er kauft in seinen Videos anschaut

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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