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Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

    • 1.8 Netzwerk
  • Jan_Playz
  • 15. September 2019 um 17:31
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Jan_Playz
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    • 15. September 2019 um 17:31
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Perks wie bei den Prefixen als Item haben, um es so verkaufen zu können oder als Geschenk benutzten können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das wie bei den Prefixen man da rauf rechtsklick macht und man das Perk dann hat, nur das es dann eine Itemform ist
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann es verkaufen und es als Geschenk benutzen

    Sry für 2 Beiträge hintereinander !

  • verbvllert_
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    • 15. September 2019 um 17:52
    • #2

    Dann sind aber Perks bald nichts mehr Wert.

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    • 15. September 2019 um 18:11
    • #3
    Zitat von verbvllert_

    Dann sind aber Perks bald nichts mehr Wert.

    Wieso genau glaubst du das?

    Gäbe ja nicht mehr dadurch, die Items bräuchten halt einen Code so das sie sicher wären.

    Wer seinem zweit Account ein Perk kaufen möchte der kann das ja jetzt schon, ich denke nicht das sie dadurch sinken würden.

  • verbvllert_
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    • 15. September 2019 um 18:20
    • #4
    Zitat von CuzImJ4nn1k

    Wieso genau glaubst du das?

    Gäbe ja nicht mehr dadurch, die Items bräuchten halt einen Code so das sie sicher wären.

    Wer seinem zweit Account ein Perk kaufen möchte der kann das ja jetzt schon, ich denke nicht das sie dadurch sinken würden.

    Achso stimmt, dachte ohne diesen Code etc. xd

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  • mektow
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    • 16. September 2019 um 17:42
    • #5

    Guten Tag Jan_Playz,

    Perks sind und bleiben accountgebunden, und werden auch nicht in Form von Items erscheinen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 16. September 2019 um 17:42

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 19. September 2019 um 18:18

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Benutzer116
    Gast
    • 14. November 2019 um 17:30
    • #6

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wenn man sich ein Perk geholt hat, kann man es im Nachhinein wieder zurückgeben und dafür einen Bruchteil von seinem Bezahlten wieder zurückerstattet bekommen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es wäre ähnlich, wie beim Löschen eines Clans. Beim Löschen eines Clans bekommt man einen Teil der bezahlten 500k wieder zurück. Genau dasselbe wäre bei Perks meiner Meinung nach auch eine gute Idee. Beispielsweise kauft man sich /slowchat für 250k, möchte es im Nachhinein aber nichtmehr, gibt es zurück, und bekommt beispielsweise 100k wieder rückerstattet.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler, die beispielsweise Perks gekauft haben, dann aber z.B. gescammt werden und pleite sind, haben eine "zweite Chance" wieder anzufangen, indem sie die Perks wieder "verkaufen". Außerdem finde ich, dass dies eine Funktion ist, die generell vorhanden sein sollte, man ärgert sich bei einem "Fehlkauf" dann im Nachhinein auch weniger!

    Ich wollte noch hinzufügen, dass ich es wichtig finde, dass NICHT der volle Betrag, der für das Perk bezahlt wurde, rückerstattet wird, da man das Perk beliebig kaufen, benutzen und wieder verkaufen könnte, und damit Perkausnutzung betreiben könnte. Ein Bruchteil, der rückerstattet wird, fände ich aber doch schon eine gute Idee. Es würde wahrscheinlich auch nicht zu viel Geld in die Wirtschaft einfließen, da nur sehr wenige Spieler überhaupt Perks haben, und die besonders teuren (/startkick, /mutep), durch die eher das Geld in die Wirtschaft kommen würde, können eigentlich auch nur sehr reiche Spieler besitzen, die es natürlich auch bei weitem nicht alle zurückgeben würden!

    Ich hoffe auf Umsetzung der Idee! :):thumbup:

    Mit freundlichen Grüßen,

    dumpferl

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Februar 2021 um 06:19) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Alb3rtoY
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    Alb3rto#0815
    • 17. November 2019 um 13:39
    • #7

    Also eigentlich sollte man sich ja gut überlegen, welche Perks man kauft.


    Und man müsste gucken, wie das denn mit Sales funktioniert. z.B. kostet NoFall 500k, vielleicht würde man dort auch 200k zurückbekommen. Ich aber habe NoFall beim Sale für 150k gekauft, müsste man halt einprogrammieren, das sich das System merkt, wie viel man bezahlt hat.


    Und wenn man gescammt wird, dann in den seltensten Fällen um ALLES. Und außerdem gibt es auch sowas wie vertrauenswürdige MM‘s, also eigentlich gibt es für einen Scammer wenig Chancen, sein Gegenüber um alles zu scammen.

    Alb3rtoY

    seit neustem wieder aktiv auf CB17

    CB Nature <3 CB17

    CB17-Communitydiscord

    Serverlink: https://discord.gg/XEsMgV7Hkx

    Würde mich freuen, wenn ihr vorbeischaut!

    Mein Discord: Alb3rto#0815

    Bitte! Nehmt euch ein paar Minuten Zeit und guckt euch mein Lebenswerk an! Kuss :P

    Link: Mein Lebenswerk!


  • Benutzer116
    Gast
    • 17. November 2019 um 14:18
    • #8
    Zitat von Alb3rtoY

    Also eigentlich sollte man sich ja gut überlegen, welche Perks man kauft.


    Und man müsste gucken, wie das denn mit Sales funktioniert. z.B. kostet NoFall 500k, vielleicht würde man dort auch 200k zurückbekommen. Ich aber habe NoFall beim Sale für 150k gekauft, müsste man halt einprogrammieren, das sich das System merkt, wie viel man bezahlt hat.


    Und wenn man gescammt wird, dann in den seltensten Fällen um ALLES. Und außerdem gibt es auch sowas wie vertrauenswürdige MM‘s, also eigentlich gibt es für einen Scammer wenig Chancen, sein Gegenüber um alles zu scammen.

    Hey,

    Das mit den Sales ist eine sehr gute Anmerkung ^^

    Bei mir persönlich z.B. ist vor gut nem Jahr kurz nachdem ich gequittet war mein Account gehackt worden und mehrere Mios gestohlen, nun möchte ich neu anfangen und habe nur noch 250k und eben die Perks ._.

    Es geht dabei natürlich nicht nur um mich, ich finde das ist ein grundlegendes Feature, dieses ist ja auch bei den Clans vorhanden, also warum nicht auch bei den Perks? 8|

    LG :)

  • mektow
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    • 23. November 2019 um 18:31
    • #9

    Guten Abend @dumpferl ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • 50U7R34P3R
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    • 7. Februar 2020 um 11:55
    • #10

    Guten Tag @Benutzer116,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Wir sprechen uns gegen die Rücknahme von bereits erworbenen Perks aus. Diese sind für den Spieler ab Kauf nutzbar und sollen es auch bleiben. Eine entsprechende Investition zu tätigen, sollte stets wohl überlegt bleiben.

    Desweiteren müsste man beim Rückkaufpreis immer von einem geringen Anteil des günstigsten Sales für diesen Perk ausgehen, wodurch der finanzielle "Rückfluss" zum Spieler in keiner Form relevant wäre und die Option von den Spielern nicht wahrgenommen würde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Protziger
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    Protziger#7572
    • 26. März 2020 um 16:51
    • #11

    Wie findet ihr die Idee? 15

    1. Gut (8) 53%
    2. Schlecht (7) 47%

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    - Perks wider verkaufen können nachdem sie gekauft wurden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    - Wenn man sich Perks kauft das daneben ein Fenster erscheint Verkaufen wo man dann rauf klickt und das Geld wider bekommt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    - man bekommt sein Geld wider wenn man doch nach einer Zeit unzufrieden ist oder es auch aus versehen gekauft hat

    x Protzige Grüße x

    x [ RM ] Supreme : Protziger x

    x CityBuild : 20 / 22 x

    [ Leute hassen dich, weil du auf dem Wasser läufst, in dem sie ertrinken... ]

    https://discord.gg/DQzDubGr9S

    [ ich behalte mir das Recht vor , alle meine Gebote zurückziehen zu können ]

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Oktober 2020 um 13:21) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 26. März 2020 um 18:25
    • Offizieller Beitrag
    • #12
    Zitat von Bantor

    Wir erstatten den Kaufpreis eines Perks nicht wieder zurück.

    Es kann allerdings in ferner Zukunft sein, dass wir genau diese Möglichkeit über das System selbst anbieten werden, dass man seine Perks wieder verkaufen kann. Dann aber natürlich nicht für den Vollpreis, sondern eher unter 75 % dessen.

    Hier kannst du noch ein paar Meinungen dazu lesen:
    /startkick Perk gegen Geld entfernen lassen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 26. März 2020 um 18:31
    • #13

    Ich habe für Schlecht gestimmt.

    Ja, ich selber fände eine solche Möglichkeit an sich auch Sinnvoll, denke aber:

    a) Es dürfte nur einen Teil des Geldes zurückgeben, da Spieler sonst das Perk kaufen, ausführen und wieder verkaufen würden.

    - Selbst wenn es so wäre, das man das Perk einmal nur ein einziges mal verkaufen könnte und dann nicht mehr, käme es zu Situationen, bei denen Spieler dies ausnutzen und andere Bspweise muten würden. Wirklich bestraft wird das nicht, könnte man also nichts gegen machen.. fände ich nicht schön.

    b) Dupplizierer und große Scammer hätten die Chance große Summen an Geld auf ihren Zweit Accounts (bzw Alt Accounts) zu lagern und bei Bedarf sofort wieder `einzutauschen`.

    Da finde ich für meinen Teil es so besser, wie es gerade ist.

    Man sollte sich vor dem Kauf natürlich gut überlegen, ob das gewollte Perk einem das Geld wirklich auf Dauer wert ist.

  • 1Waschbaer
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    • 26. März 2020 um 18:46
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Ich sehe es genau so wie CuzImJ4nn1k .

    Habe aber ehrlich gesagt Sorge um die Preise wenn du bei einem Besitzer des Perks dieses kaufst. Startkicks und Mutes sind so teuer weil es eben in der Anschaffung so einen hohen Preis hat. Perks wieder verkaufbar zu machen würde da die Preise extrem runterziehen.

    Wenn man wie Bantor sagt 75% anpeilt, dann wäre das bei Startkick bspw. 562.500. Also eine Differenz von 187500. Und dann würden diese 187500 den Preis von Startkicks ausmachen. Jetzt kosten Startkicks ca. 4k - das auf die 750k bezogen wären dann 0,53% des Kaufpreises - deiner Ausgabe also. Wenn man diese 0,53% jetzt auf die 187500 bezieht, dann wären das noch knapp 1k pro Startkick.
    Also mal eben dann auch ein Einbruch der Preise um 75%. Das darf man dabei auch nicht aus den Augen lassen.

    Ich finde auch dass gerade die teuren Perks eine Investition sind die gut durchdacht sein soll. Jetzt kann ja jeder sich das Perk mal kaufen, und wenns ihm dann doch nicht passt einfach wieder verscherbeln. Finde ich nicht gut.

    Aus diesen Gründen und denen von CuzImJ4nn1k definitiv: Nein.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 26. März 2020 um 20:22
    • #15

    Ich muss das ganze leider verneinen, ich finde die Idee gut, ich persönlich habe einen Zweit account auf welchem ich meine perks garnicht mehr benötige, viel besser würde ich es aber finden wenn man perks überschreiben kann an andere personen :D

    Ingame: Supreme | alxrm

  • CuzImJ4nn1k
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    • 26. März 2020 um 20:24
    • #16
    Zitat von alxrm

    Ich muss das ganze leider verneinen, ich finde die Idee gut, ich persönlich habe einen Zweit account auf welchem ich meine perks garnicht mehr benötige, viel besser würde ich es aber finden wenn man perks überschreiben kann an andere personen :D

    Da bin ich für meinen Teil leider auch gegen.

    Das würde genauso zu dem von 1Waschbaer angeführten Preisverfall kommen.

    Spieler, die Inaktiv werden oder quitten, würden ihre Perks an andere abgeben.

    Dadurch würden keine neuen mehr gekauft werden, weil man sie bei anderen billiger bekommt, ...

  • Online
    alarm
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    #AUTH
    • 26. März 2020 um 20:25
    • #17

    Was dazu führen würde dass zu viel Geld im Umlauf ist :D

    Aber dann realisieren leute dass sie doch gerne startkick als perk hätten und es dann trotzdem wieder kaufen somit sind 250k futsch wieder aus der wirtschaft draußen :D

    Ingame: Supreme | alxrm

  • 50U7R34P3R
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    • 26. März 2020 um 22:19
    • #18

    Guten Abend Protziger,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Blockpaster_12
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    • 14. August 2020 um 15:51
    • #19

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Man Perks Verschenken/verkaufen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das es in den Menu von /perk ein Knopf Gibt wo man Z.B. ein Perk Einen Freund/Fremden Verschenken/verkaufen kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wenn mann Mal ein Perk gekauft hat und dieses nicht mehr möchte das man es Verkaufen/Verschenken kann.

    Supreme|Blockpaster_12

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Oktober 2020 um 13:22) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • BLANCO
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    • 14. August 2020 um 16:04
    • #20

    Ich denke nicht, das es umgesetzt wird...


    Der Preis von den Perks wird dadurch zerstört und fast keiner kauft sich dann seine Perks im menu...


    Wenn du einem Freund ein Perk schenken möchtest, kannst du ihm auch direkt das Geld geben :)

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➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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