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MSG Sound bei /Ignore

  • KuhlesMuh
  • 9. Oktober 2019 um 19:54
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • KuhlesMuh
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    KuhlesMuh#9446
    • 9. Oktober 2019 um 19:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den MSG Sound wenn ein Spieler ignored ist zu entfernen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man soll den Klick Sound wenn man eine Nachricht erhält nicht mehr hören wenn der Absender der Nachricht auf der eigenen Ignore-Liste ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bei Werbe-MSG-Bots hört man dann den nervigen Sound nicht mehr

    Mal wieder ein kleiner aber nützlicher Verbesserungsvorschlag :)

    Mit Freundlichen Grüßen,

    KuhlesMuh CB9 :)

    Mit freundlichen Grüßen,

    KuhlesMuh. :)

    ═══  Information ══════════════╗

    Mein Name:

    Supreme | KuhlesMuh

    Mein CityBuild:

    CityBuild 9

    Social-Media:

    (Klick mich!)

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    KuhlesMuh

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    KuhlesMuh#9446

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    MiddleMan:

    Ich biete auf CityBuild 9 bei /p h MuhMM MM an.

    Meine Karte:

    Ich verkaufe meine Karten auf CityBuild 9 bei /p h MuhKarte. Achtung FSK-18!

    ═══ Information ══════════════╝

  • mektow
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    • 9. Oktober 2019 um 19:56
    • #2

    Guten Abend KuhlesMuh ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. Oktober 2019 um 19:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • Benutzer117
    Gast
    • 22. Oktober 2019 um 00:36
    • #3

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Oft ertönt bei mir im Spiel das Signal, als hätte ich eine msg bekommen. Im Chat wird aber nichts dergleichen angezeigt.

    Ich vermute daher (ohne es aber genau zu wissen), dass mir in solch einem Moment ein Spieler eine Nachricht geschickt hat, den ich auf meiner Ignore-Liste habe und der mir drum nicht angezeigt wird. Mein Vorschlag oder viel mehr meine Bitte wäre, dass bei ignorierten Spielern nicht mur der Text im Chat, sondern auch das akustische Signal unterdückt wird. Penetrante Spammer, die ich gerade wegen ihrer vielen Werbe-msg's auf die Ignore-Liste gesetzt habe, können mich nämlich so trotzdem noch abnerven. Gegen die hilft ignorieren dann gar nicht wirklich. Es wäre super, wenn das Ignorieren von Spielern wirklich umfassend und vollständig wäre.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es soll halt einfach nicht mehr pipsen, wenn mir ein ignorierter Spieler eine msg sendet.

    /ignore sollte sich nicht nur auf den Text im Chat, sondern auch auf das akustische Signal auswirken.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Manche Spieler spammen nicht nur mit allgemeinen Nachrichten im Chat, sondern auch mit persönlichen Nachrichten an mich selbst, also mit msg.

    Gegen die kann man sich mit /ignore nicht wirksam wehren, solange trotzdem noch das akustische msg-Signal ertönt. Einige dieser Spammer sind so penetrant, dass sie einem das Spiel echt verleiden können. Mit dem vollständigen Ignore solcher Spieler, also nicht nur mit dem optischen, sondern auch mit dem akustischen ignore, erhöht sich der Spielspaß in manchen Situationen enorm.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Es ist wie gesagt nur eine Annahme von mir, dass die häufigen msg-Töne ohne den entsprechenden Text dazu, von ignorierten Spielern stammen. Wenn das nicht so ist, wüsste ich gerne, was sonst der Grund für diese Tonsignale sein könnte. Und wenn meine Vermutung richtig ist, wäre es super nice, wenn ihr das irgendwann abstellen könntet.

    Viele Grüße,

    PommesOhneAlles (cb 14)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (8. Februar 2020 um 03:36) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • Wasserkleber
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    • 22. Oktober 2019 um 06:26
    • #4

    finde ich auch eine sehr gute Idee

    Alle Cobble-Spawner-Farmen auf einer Liste:

    Spoiler anzeigen

    Liste aller Cobble Spawner-Farmen

  • Solarfox007
  • Ehem. Teammitglied
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    • 22. Oktober 2019 um 07:02
    • #5

    Finde ich auch eine gute Idee. Weil dieses Geräusch geht mir auch auf die Nerven, beispielsweise bei einem Bot der Fremdwerbung per msg schickt.

    Das würde auch nicht nur uns Usern helfen, sondern auch Abge und den anderen YouTubern/Livestreamern. Da Abge und Co. ja auch oft die msg abschaltet, aber man hört trotzdem noch die "Flut" an Nachrichten im Hintergrund eingehen.

  • Kontrollverlust
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    • 22. Oktober 2019 um 07:05
    • #6

    Hey @PommesOhneAlles ,

    Die Idee zum /ignore finde ich gut aber dein Problem liegt glaube ich nicht daran, dass /ignore nicht geht.

    Ich habe keine Person auf meiner Ignore-Liste und trotz dessen höre ich manchmal den MSG Sound. Da bist du nicht der einzige.


    Mit freundlichen Grüßen

    Martin

  • Benutzer117
    Gast
    • 22. Oktober 2019 um 07:12
    • #7

    Hmmm ...

    Aber was für eine Ursache hat dann dieser msg-Ton? Da fällt mir sonst wirklich nichts Vernünftiges zu ein.

  • RobinFerngelenkt
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    • 22. Oktober 2019 um 08:17
    • #8

    Du könntest im meinecraft ordner die entsprechende Sounddatei gegen eine mit Stille austauschen.

    Was sich wegen der kryptische namen als hashwerte extrem schierig schwierig erweist.

    Man kann auchhergehn und entweder das ressourcepack soundtechnisch anpassen, sofern man bereits eins nutzt.

    Oder ein fast leeres Ressourcepack mit nur der angepassten Sounddatei für msg basteln.

    Zunächst müsste man aber erst wissen welchen namen die sounddatei für msg intern trägt.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Benutzer117
    Gast
    • 22. Oktober 2019 um 15:27
    • #9

    Es hört sich an, als würde das meine PC-Fähigkeiten etwas übersteigen.

    Ich bin ein eher älteres Semerster und die tun sich mit solchen Dingen ja schon mal etwas schwer, wie du bestimmt weißt. ;)

  • RobinFerngelenkt
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    • 22. Oktober 2019 um 15:53
    • #10

    Ich konnte die entsprechende Sounddatei bisher leider nicht finden.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 23. Oktober 2019 um 09:56
    • #11

    Grüße,

    ich möchte anmerken, dass dieses Belangen bereits vorgeschlagen worden ist und man sich die Zeit sparen hätte können, indem man die Suchfunktion nutzt: ;)

    MSG Sound bei /Ignore

    Zitat von KuhlesMuh

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Den MSG Sound wenn ein Spieler ignored ist zu entfernen Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man soll den Klick Sound wenn man eine Nachricht erhält nicht mehr hören wenn der Absender der Nachricht auf der eigenen Ignore-Liste ist.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Bei Werbe-MSG-Bots hört man dann den nervigen Sound nicht mehr

    Mal wieder ein kleiner aber nützlicher Verbesserungsvorschlag :)

    Alles anzeigen
    Zitat von Mektow

    Guten Abend KuhlesMuh ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Mit freundlichen Grüßen

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  • mektow
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    • 25. Oktober 2019 um 23:42
    • #12

    Guten Abend @PommesOhneAlles ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    • 25. März 2020 um 15:25
    • #13

    Guten Tag KuhlesMuh,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Der Sound bei Direktnachrichten wurde entfernt, wodurch dieser Vorschlag ebenfalls umgesetzt wurde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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