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Grundstücke: Use-Flag für Showcase

    • 1.8 Netzwerk
  • buerger85
  • 20. Oktober 2019 um 16:33
  • Geschlossen

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    • 17. Mai 2020 um 21:33
    • #21

    Guten Abend NyRvAl,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Da es sich bei den Showcase-Truhen immer noch um normale (Redstone-)Truhen handelt und nicht um einen eigenen Block, ist dies nicht umsetzbar. Das Inventar-Menü wird mittels Umbenennung lediglich durch ein seperates Plugin "gesperrt".

    Eine use-Flag für die Kisten, lässt sich daher ebenso wenig definieren wie ein Abbauschutz oder ähnliche "Beeinflussungen" der entsprechenden Truhen.

    Da für die Verwendung zwei verschiedene Truhen-Typen (sowie Trichter und Werfer) vorhanden sind, sehen wir zudem keinen Zweck darin seperaten Entwicklungsaufwand zu erstellen, wenn man für "nicht-öffentliche" Truhen einfach den anderen Typ verwenden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • derpeter
    Gast
    • 24. Mai 2020 um 17:26
    • #22

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre dass wenn ein Spieler getrusted ist auch auf die Showcase zugreifen kann Weitere Infos | \/

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    bzw. sich etwas entnehmen oder hinzufügen kann!

    Oder der Plot-Owner gibt einen Befehl ein, bsp. /Showcase on <Name>. So kann der Owner festlegen ob ein getrusteter Spieler auf eine Showcase zugreifen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dass Spieler die z.B eine Showcase verschieben oder abbauen wollen diese nicht abbauen müssen und alle Items herausfallen sondern dass der Plot-Owner es manuell einstellen kann

    MfG Leitwolf

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Oktober 2020 um 00:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Basticrafter05
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    • 24. Mai 2020 um 17:56
    • #23

    Gute Idee, da dies mich in letzter Zeit auch etwas genervt hat ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • derpeter
    Gast
    • 24. Mai 2020 um 18:00
    • #24
    Zitat von Basticrafter05

    Gute Idee, da dies mich in letzter Zeit auch etwas genervt hat ;)

    Jo, hatte öfters das Problem. Ich verschönere oft die GSe von anderen Spielern, diese haben dann eine Showcase oder ähnliches, ich muss sie dann immer dazu auffordern bzw aufmerksam machen dass sie die Items aus der Kiste nehmen oder die Kiste verschieben

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 24. Mai 2020 um 21:00
    • #25

    Boden entfernen, Trichter runter, rausnehmen, sortiert in die Truhe packen mittels einem Trichter. Ist zwar umständlich, aber bei weitem nicht so umständlich wie die nötige Bearbeitungszeit der Devs

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • 50U7R34P3R
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    • 25. Mai 2020 um 14:24
    • #26

    Guten Tag @Leitwolf_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Einstellung der Showcase ändern
    • Vorschlag zum Showcase Feature
    • Showcase
    Zitat

    Diese Kisten an sich dienen rein zur Optik und zur Ausstellung der jeweiligen Waren, welche man ausstellen möchte oder welche zum Verkaufe stehen (Entlastung der Chunks durch Entfallen der Bilderrahmen).

    Es ist jedoch nicht von unserer Seite geplant, dass man diese Kiste, für die nicht Grundstücksbesitzer zugänglich macht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • RoyalAdmin
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    KRS-Clan
    • 11. Juni 2020 um 16:16
    • #27

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Truhe, bei der eingestellt werden kann, wer darauf Zugriff hat. Diese Idee ist im KRS-Clan entstanden (KR_Logistics) und wurde durch mehrere Mitglieder mitentwickelt. Ich stelle den Vorschlag stellvertretend ein.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Trusted Chest kann entweder eine Weiterentwicklung der Redstone-Truhe sein oder im Sinne der Minispiel-Initiative als neues Item eingeführt werden. Die äußere Form kann der Redstone-Truhe ähneln, evtl. einen grünen Verschluss haben oder Partikel aufsteigen haben.

    Als neues Item könnte sie ein eigenes Crafting-Rezept haben oder wird über die Case Opening-Truhen ins Spiel gebracht.

    Der Eigentümer der Truhe kann einstellen, wer Zugriff auf die Truhe hat. Gerne ist standardmäßig nur ein Zugriff möglich (Einlegen/Entnahme), dann ist die Truhe wieder gesperrt. Auch permanenter Zugriff kann erlaubt werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Trusted Chest kann mehrere Einsatzmöglichkeiten haben.

    Als erstes ist die Truhe für Mittelsmänner gut geeignet, die hierüber sicherstellen können, dass nur eine definierte Person Zugriff auf die Truhe hat, ohne das komplette GS freigeben zu müssen (wurde bei uns schon zum Grief-Versuch auf den MM-Plot missbraucht).

    Weitere Möglichkeit ist die zeitversetzte Übergabe von Items. Wenn sich zwei Spieler nicht direkt treffen können, kann getrennt eingelegt und entnommen werden, ohne dass Fremde Zugriff haben.

    Auch bei größeren Lieferungen könnten Truhen hierfür freigeschaltet werden und der Käufer muss nicht das komplette GS freigeben.

    Natürlich kann die Trusted Chest auch einfach dafür genutzt werden, dass Gruppen von Spielern ein internes Lager haben, auf das nur sie Zugriff haben.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Oktober 2020 um 00:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • BLANCO
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    • 11. Juni 2020 um 17:55
    • #28

    Wäre eigentlich eine gute Methode, man muss dafür keine Leute Trusten.

    Ob die Kiste leicht zu programmieren ist, ist die andere Sache.

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 11. Juni 2020 um 18:47
    • #29

    ich würde die Kiste wenn mit nem beacon versehen. Heisst : chest daneben nen beacon. Jedoch soll es keine neuen crafting Rezepte geben

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • itsthisvegetable
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    • 11. Juni 2020 um 19:12
    • #30

    Exakt.

    Zitat von aus der Übersichtsseite dieses Forums

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    - Jegliche neuen Crafting-Rezepte

    Falls das irgendwie anders möglich ist, fände ich das eine gute Idee. Doch muss man berücksichtigen, wie doll die Laggs sind, die erzeugt werden...

  • 50U7R34P3R
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    • 11. Juni 2020 um 23:51
    • #31

    Heyho RoyalAdmin,

    Zitat von KR_Agent_07

    Eine Truhe, bei der eingestellt werden kann, wer darauf Zugriff hat.

    ...und da ist schon das erste Problem: Wie soll man einer Truhe sagen, dass ein bestimmter Nutzer Zugriff hat oder nicht?
    Aber beschäftigen wir uns gleich mit diesem Problem im Detail.

    Zitat von KR_Agent_07

    Die Trusted Chest kann entweder eine Weiterentwicklung der Redstone-Truhe sein oder im Sinne der Minispiel-Initiative als neues Item eingeführt werden. Die äußere Form kann der Redstone-Truhe ähneln, evtl. einen grünen Verschluss haben oder Partikel aufsteigen haben.

    Hier ist erstmal das nächste Problem. Wir können keine neuen Items/Blöcke "erschaffen", lediglich die Funktion bereits existierender Items "manipulieren".

    Das Aussehen von Blöcken selbst können wir übrigens gar nicht anpassen. Das ist eine Sache des Spielclients und dem verwendetes Ressourcenpaket.


    Passive Spawner, persönliche CaseOpening-Truhe, 4-Gewinnt-Spielblock,... Das sind alles "normale" Blöcke (Spawner, Truhen, Notenblöcke) denen wir ein "Custom"-Menü verpasst haben. Aus Sicht von Minecraft sind es aber immer noch Spawner, Truhen und Notenblöcke (und haben immer noch deren ID's). Warum das ein Problem darstellt? Dazu gleich mehr.

    Zitat von KR_Agent_07

    Der Eigentümer der Truhe kann einstellen, wer Zugriff auf die Truhe hat. Gerne ist standardmäßig nur ein Zugriff möglich (Einlegen/Entnahme), dann ist die Truhe wieder gesperrt. Auch permanenter Zugriff kann erlaubt werden.

    Hier nun zum finalen und eigentlichen Kreuz an der Sache, wo das Ganze zusammen kommt...

    Um eine Truhe auf einen "Zugriff" zu beschränken, muss das Menü dafür "gesperrt" werden. Okay, "Custom"-Menüs sind umsetzbar... Aber von wo soll das Menü die Information erhalten, welcher Spieler einen Zugriff auf die Truhe hat?


    Technisch gesehen kann der Zugriff auf einen Block nur auf 2 Arten beschränkt/freigegeben werden:

    Durch eine use-Flag auf dem Grundstück oder durch entsprechende Grundstücks-Rechte.

    Bei einer use-Flag erhalten aber grundsätzlich alle Personen Zugriff auf die Interaktion mit dem Block. Desweiteren haben die entsprechenden Blöcke, wie bereits gesagt immer noch die ursprüngliche ID, weswegen man sie technisch nicht von einer Truhe/Redstonetruhe (je nach verwendeter ID) unterscheiden kann.

    Diese Option fällt also logischerweise heraus.

    Die Alternative wäre die Beschränkung durch Grundstücks-Rechte, was aber zu der Problematik führt, dass (bei Helfer-Rechten der Besitzer weiterhin online sein müsste und) Spieler vielleicht über das Menü nur zum Zugriff auf die Truhe beschränkt sind, aber durch die Grundstücksverwaltung mit diesen Rechten jederzeit die Truhe (oder andere Blöcke) abbauen können.

    Die Spezial-Truhe mit einem "Abbauschautz" versehen (wie die passiven Spawner), wäre ebenfalls nicht umsetzbar, da diese (wie bereits erwähnt) die gleiche ID wie die normalen Truhen trägt und dadurch gar keine Truhen mehr abbaubar wären.

    Für eine technische Umsetzung des Vorschlags, wäre es also erforderlich ein komplett neues, eigenständiges Rechte- und Verwaltungssystem zu entwickeln, welches für jedes Grundstück zusätzlich agiert und an jede Truhe angebunden werden muss... Mit eigenständiger Datenbank im Hintergrund und einer entsprechenden Abfrage der Spielerdaten bei jedem Aufruf einer Truhe/Redstonetruhe, um abzugleichen, ob und wenn ja welche Rechte der Spieler an der Truhe hat.

    Ein riesiger Aufwand und zusätzliche Serverbelastung für einen sehr geringen Nutzen.

    • Middleman-Grundstücke kann man auch seperat legen und per Grundstücks-Rechten dort agieren, wodurch keine Verlustgefahr durch Griefing entsteht, außer vielleicht eine oder zwei Truhen, die man dort aufstellt.
    • Lieferungen kann man (wo eine Vertrauensbasis, die "Offline-Lieferungen" und spätere Zahlungen zulässt, bereits vorhanden ist) auch über entsprechende Lager-Grundstücke realisieren, auf denen nur der entsprechende "Lieferant" bzw. "Abholer" Rechte erhält, realisieren.
    • /p deny * > /p trust <spielername> >> Grundstück & Zugriff nur für diesen Spieler (und den Grundstücksbesitzer) möglich

    Auch wenn dieser Vorschlag in dieser Form noch nicht explizit vorhanden war, zielt er auf ein ähnliches Problem ab, wie bisherige Anfragen, welche wir aus den gleichen Gründen bereits abgelehnt haben:

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Soll es ein plugin geben zum zugreifen für bestimmte Leute auf Sachen und nicht für alle Sachen
    • Spezielle /add Flag für Middle-Man-Grundstücke
    • Showcase in anders
    • Grundstück-Truhen
    • Neue Flag
    • Eigener Use für Showcases
    • Vertraute Spieler dürfen auf Showcases zugreifen

    Wie ich bereits oben ausgeführt habe, sehe ich aktuell keine Möglichkeit, welche es (ohne enormen Aufwand) ermöglicht, ein solches System umzusetzen. Solltet ihr als Community einen Einfall haben, der hier ansetzen kann, gerne her damit!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 24. Juni 2020 um 12:39
    • #32

    Guten Tag RoyalAdmin,

    wir haben uns aus oben beschriebenen Gründen leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 18. August 2020 um 18:24
    • #33

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das getustete/geaddete Items in die Showcase lege und rausnehmen können.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Spieler die vom Plot Owner mit /p Trust oder /p Add vertraut wurden, können auf die Showcases zugreifen. Sprich nicht nur der Plot Owner sondern jeder getruste/addete kann Items reinlegen/rausnehmen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler die z.B. mit mehrenen einen Shop betreiben, können mehr mit ShowCases arbeiten, da ja dann jeder getrustete / geaddete auf die ShowCases zugreifen können und nicht immer der Plot Owner dann online sein muss.

    Weitere Anmerkungen

    Nein

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Oktober 2020 um 00:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 18. August 2020 um 19:02
    • #34

    Kurz und knapp.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?Ja - > Nein

    Siehe hier

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • imax4
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    • 18. August 2020 um 19:58
    • #35

    Sorry, habe ich nicht gefunden.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • Brain_punkt_exe
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    • 18. August 2020 um 21:24
    • #36
    Zitat von imax4

    Sorry, habe ich nicht gefunden.

    Entschuldigen musst du dich nicht.

    Da nächste mal einfach lesen und die Sufu benutzen. ;)

    Geht manchmal sogar schneller als einen neues Thema zu erstellen.

    Gruß

    Brain_punkt_exe

  • ArmyPandaUSA
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    • 19. August 2020 um 21:17
    • #37

    Finde die Idee echt gut, fehlt ein bisschen das man nicht in die Truhe schauen kann wenn man getrusted ist. Das stört mich auch schon seit Anfang an :D.

    Und Bot-Shops würde das auch helfen da dann auch Mitarbeiter auf die Truhen zugreifen könnten.

  • derpeter
    Gast
    • 20. August 2020 um 17:25
    • #38

    Kann das jetzt nicht geschlossen werden? imax4 kannst ja ein #close dahinter machen da es wiegesagt wahrscheinlich wieder abgelehnt wird...

  • 50U7R34P3R
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    • 21. August 2020 um 00:20
    • #39

    Guten Abend imax4,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

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    • [...]

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    • 13. September 2020 um 15:57
    • #40

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass Spieler mit Trust auf Showcases zugreifen können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Überlasse ich euch :)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Getrustete Spieler müssen die Cases nicht abbauen, um an den Stuff zu kommen

    Weitere Anmerkungen

    Prinzipiell ist es ja egal, wenn man dies aktiviert. Wenn es um den Diebstahl ginge, könnten Getrustete Spieler ja einfach die Kiste abbauen und die Items mitnehmen. Wenn es aber nur wegen des Handels ist, wäre der Abbau der Kiste riskant (Item Remover, Spieler, die die Items aufsammeln etc.). Und das Abfüllen durch Trichter dauert sehr lange. Und da das Showcase Plugin direkt nicht mit P2 zu tun hat, beeinträchtigt dies nicht die Sicherheit dieses Plugins.

    LG

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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