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Strafitem für negativ aufgefallene Spieler

  • OS_Benji
  • 21. Oktober 2019 um 14:53
  • Geschlossen

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  • OS_Benji
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    • 21. Oktober 2019 um 14:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Jedes mal, wenn ein Spieler durch ein Teammitglied verwarnt oder durch einen Startkick rausgeworfen wird, erhält dieser zusätzlich ein Strafitem in sein Inventar.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Spieler bekommt ein Item in sein Inventar das er nicht ab- oder weglegen kann (Wie die Navigationsitems im Hub). Dieses Item ist mit einer Zeit versehen und erst nach ablauf dieser Zeit kann das Item entfernt werden bzw. verschwindet wieder von selbst aus dem Inventar.

    Die dauer kann je nach schwere des Vergehens angepasst werden bzw. auf mehrere Strafitems erweitert werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Viele Spieler Scammen/Spammen einen CB voll bis sie merken das es nichts mehr bringt oder man Sie per Startkick rauswirft. Viele wechseln dann einfach den CB und machen dort weiter. Der Vorteil eines solchen Strafitems wäre das man Spieler die Negativ aufgefallen sind leichter erkennen kann. Man hat quasi eine Vorwarnung das dieser Spieler gegen Regeln verstoßen hat.

    Des weiteren erhält der Spieler eine kleine zusätzliche Strafe. Der Platz im Inventar ist für die Zeit unbrauchbar und je nachdem wie viele Strafitems der Spieler gesammelt hat ist der Spielspaß entsprechend eingeschränkt.

    Meine Idee ist im Grunde ein Item welches bei Bestrafung mit den Eckdaten umbenannt z. B. #01 Tag Strafe 211019 und dem Spieler ins Inventar gelegt wird. Wenn das Item die entsprechenden Werte hat (ID = Amboss, 1.Zeichen im Namen = # und 2. und 3. Zeichen im Namen = Zahl). Jeden Tag wird dann bei betreten eines CBs eine Flag abgefragt. Wenn die Flag auf Nein ist, wird im Inventar nach abgelaufenen Strafitems geschaut und diese entfernt und die Flag auf Ja gesetzt. Im Grunde muss nach dem Datum am Ende des Namens geschaut werden + der Zahl nach dem # und wenn das aktuelle Datum größer ist als die Zahl, wird das Item entfernt.

    Mein erstes bedenken war dann, das Spieler diese nachmachen würden. Aber wenn man genauer darüber nachdenkt ist das ja nichts schlimmes. Die haben dann halt Ihr eigenes Strafitem erstellt und sich damit quasi selber bestraft da es ja nicht verschoben oder abgelegt werden kann.

  • MarioZocker
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    • 21. Oktober 2019 um 14:55
    • #2

    Einmal nehmen Lavadusche = Inventar leer.;)

  • Niemand
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    • 23. Oktober 2019 um 10:16
    • #3
    Zitat von OS_Benji

    Der Spieler bekommt ein Item in sein Inventar das er nicht ab- oder weglegen kann (Wie die Navigationsitems im Hub). Dieses Item ist mit einer Zeit versehen und erst nach ablauf dieser Zeit kann das Item entfernt werden bzw. verschwindet wieder von selbst aus dem Inventar.

    Grüße,

    angenommen der Spieler wird aus Freude oder aus Unschuld gekickt, wer übernimmt dann die Haftung?

    Es genügt doch schon, dass dieser Spieler verwarnt bzw. für eine befristete Zeitdauer vom Spiel ausgeschlossen wird, da ist ein zusätzliches Item ein Messerstich oben drauf.


    Zitat von OS_Benji

    Der Vorteil eines solchen Strafitems wäre das man Spieler die Negativ aufgefallen sind leichter erkennen kann. Man hat quasi eine Vorwarnung das dieser Spieler gegen Regeln verstoßen hat.

    Normalerweise sollten solche Informationen über den Spieler indirekt geschützt bleiben.

    Denn ein großer Teil der bereits gekickten/gebannten Spieler sind als ehrliche Spieler zurück auf grünen Boden gelandet und haben ihre zweite Chance erkannt.

    Es zerstört nicht ohne hin schon den Status, wenn man gescammt hat bzw. eine Straftat begangen hat und zusätzlich noch ein Item darüber zu legen, ist aus meiner Sicht unnötig.

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Farold
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    • 23. Oktober 2019 um 10:33
    • #4

    ein solches Strafitem könnte nach dem Ablauf entfernt werden? Sprich also abgelegt und eingelagert?

    Dann würde ich alles für ein solches Item tun, weil der Sammlerwert wohl sehr hoch wäre und somit es sich lohnen würde, diese zu sammeln und anschliessend zu verkaufen.

    So ein Item ist sowas wie ein öffentlicher Pranger, den es früher gab. Obwohl ich auch ein solchen Pranger noch in der Heutigen Zeit für Diebe etc. begrüssen würde und es unsere Dorfplätze beleben würde, sind da leider immer viele Leute dagegen. ?(

    Dabei könnte man endlich die faulen Tomaten und Eier sinnvoll verwenden.

    Persönlich denke ich, sollte man bei unangenehm auffallenden Personen einfach eher mal ein 1-2 Tages Bann sprechen und weniger ein 5 min Startkick.

  • GFC_Terschan
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    • 23. Oktober 2019 um 10:42
    • #5

    Theoretisch könnte das mit einem Extra Namenszusatz umgesetzt werden wenn einer immer nur Spammt z.B. das hinter dem Namen (Spamer) steht und das halt nach Ablauf entfernt wird. Grundidee find ich gar nicht so verkehrt dann überlegen sich die Spieler mal ob sie das machen wollen...

    LG

    Mfg

    GFC_Terschan CB6 /p h Büchershop Verzauberte Bücher zum Schnäppchenpreis! :thumbup:

  • OS_Benji
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    • 23. Oktober 2019 um 11:31
    • #6
    Zitat von Farold

    ein solches Strafitem könnte nach dem Ablauf entfernt werden? Sprich also abgelegt und eingelagert?

    Dann würde ich alles für ein solches Item tun, weil der Sammlerwert wohl sehr hoch wäre und somit es sich lohnen würde, diese zu sammeln und anschliessend zu verkaufen.

    So ein Item ist sowas wie ein öffentlicher Pranger, den es früher gab. Obwohl ich auch ein solchen Pranger noch in der Heutigen Zeit für Diebe etc. begrüssen würde und es unsere Dorfplätze beleben würde, sind da leider immer viele Leute dagegen. ?(

    Dabei könnte man endlich die faulen Tomaten und Eier sinnvoll verwenden.

    Persönlich denke ich, sollte man bei unangenehm auffallenden Personen einfach eher mal ein 1-2 Tages Bann sprechen und weniger ein 5 min Startkick.

    1. Nein, einlagern und sammeln wäre natürlich nicht möglich da es vom System entfernt werden sollte.

    2. Öffentliche Pranger gibt es mehr als genug auf Griefergames. Ich denke es weiß keiner wie viele Scammerwände und Links auf Dokumente mit eingetragenen Scammer exisiteren. Jede dieser Listen ist im gleichen Wert ein Pranger wie das Strafitem.

    3. Das Item bleibt ja nur eine begrenzte Zeit im Inventar, z. B. pro Startkick ein Item das 1 Tag bleibt und am nächsten Tag wieder weg ist. Wenn ein Mod/Admin meint du hast mies gescammt, bekommst du halt ein 3 Tages oder 7 Tages Item in dein Inv.

  • Ramp4ge
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    • 23. Oktober 2019 um 12:26
    • #7

    Wäre dagegen, da es den ein oder anderen Team'ler gibt der nicht ganz fair handelt.

    Auch können Fehler passieren.

    Mich hat es zwar selbst bisher noch nicht betroffen aber ich konnte es schon oft beobachten.

    Und wenn dann jemand ein solches Item bekommt, kann es sein, dass sein Ruf für laaange Zeit geschädigt ist.

  • LucasMine
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    • 23. Oktober 2019 um 17:18
    • #8

    Ramp4ge dies kann man dann auch im forum melden das vom Team welche nicht fair handeln

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • Ramp4ge
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    • 23. Oktober 2019 um 18:50
    • #9
    Zitat von LucasMine

    Ramp4ge dies kann man dann auch im forum melden das vom Team welche nicht fair handeln

    Wir wissen beide das es daran nix ändern würde xD

    Zumal dann der Ruf bis dahin unter Umständen schon kaputt sein könnte

  • CowMowTV
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    • 24. Oktober 2019 um 15:44
    • #10
    Zitat von Diranus

    Einmal nehmen Lavadusche = Inventar leer.;)

    In den neuen Versionen geht das durch Curse of Binding nicht. Lustig wäre ein Kürbis, den Scammer auf den Kopf bekommen und der sowas ähnliches wie Curse of binding hat.

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  • MarioZocker
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    • 24. Oktober 2019 um 16:10
    • #11
    Zitat von https://minecraft.gamepedia.com/Curse_of_Binding

    An item with the Curse of Binding cannot be removed from any armor slot unless the player is in Creative mode, the player dies, or the item breaks. For items without durability, the player must die to remove the item, making it permanently unable to be removed once equipped in Hardcore mode.

    ;)

  • CowMowTV
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    • 25. Oktober 2019 um 14:10
    • #12

    Naja, man könnte ja Curse of Binding so machen, dass man beim Tot diese Item noch hat.

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  • McMaverix
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    • 25. Oktober 2019 um 14:27
    • #13
    Zitat von CowMowTV

    Naja, man könnte ja Curse of Binding so machen, dass man beim Tot diese Item noch hat.

    Genau dass man wenn man stirbt sein iventar behält dann hätten all die Spieler die eine p h Falle bauen keine Chance deine Sachen zu klauen

  • CowMowTV
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    • 25. Oktober 2019 um 14:33
    • #14

    Ich habe nur von diesen Item und nicht dem Inventar geredet!

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  • McMaverix
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    • 25. Oktober 2019 um 14:41
    • #15
    Zitat von CowMowTV

    Ich habe nur von diesen Item und nicht dem Inventar geredet!

    Ok Danke. Wäre trotzdem hilfreich wenn man nichts aus dem Inventar verlieren würde wenn man durch ne P H falle usw. sterben würde dann würde es niemanden mehr nützen eine Falle auf seinem plot zu haben nur um deine Sachen zu griefen.

  • Niemand
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    • 25. Oktober 2019 um 15:05
    • #16
    Zitat von fradilux

    Ok Danke. Wäre trotzdem hilfreich wenn man nichts aus dem Inventar verlieren würde wenn man durch ne P H falle usw. sterben würde dann würde es niemanden mehr nützen eine Falle auf seinem plot zu haben nur um deine Sachen zu griefen.

    Grüße,

    da bräuchte man kein No-Fall-Perk mehr, also unsinnig.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • Farold
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    • 25. Oktober 2019 um 15:31
    • #17

    ich frage mich manchmal warum spielt man auf GG, wenn einem die Scammer und Griefer stören?

    Es gibt ja tonnenweise Server wo beides unterbunden wird und verboten ist.

    TPA-Fallen gehören hier einfach mit dazu. Man weiss nie wo man hinkommt beim Porten.

    Ansonsten könnte man auch gleich verbieten, dass man den Portpunkt versetzen darf und dann würde jeder auf der sicheren Strasse spawnen und müsste immer erst auf das Plot laufen.

    Wenn man nicht durch den Fall stirbt, könnte man auch eine Lavafalle bauen, dann müsste man dafür sorgen, dass man nicht mehr verbrennen kann.

    Dann könnte man noch gequetscht werden, müsste man also dafür sorgen, dass man durch Wände gehen kann.

    Vielleicht gleich Gamemode für alle? :/

  • mektow
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    • 25. Oktober 2019 um 23:41
    • #18

    Guten Abend OS_Benji ,

    mit Rücksprache der Administration wurde entschieden, dieses Feature nicht umzusetzen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 25. Oktober 2019 um 23:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 26. Oktober 2019 um 21:19

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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