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Automatische Farmen

  • coolkey1984
  • 28. Oktober 2019 um 19:28
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • coolkey1984
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    • 28. Oktober 2019 um 19:28
    • #1

    Hallo zusammen.

    Was Minecraft betrifft bin ich noch relativ neu. Mir geht es vorrangig nicht um Profit zu erziehen. Der Spass am bauen steht im Vordergrund.

    Ich hab auf CB2 schon ein paar Farmen automatische Farmen gebaut. Bei /p h Anfängerkisten daneben und dahinter.

    Eine Melonenfarm, Weizenfarm, Kaktusfarm, Zuckerrohr sowie eine Cobblestone Farm nenne ich schon mein eigen. Alle Farmen sind bestimmt noch Ausbaufähig was Effektivität anbelangt. Gerade die Kaktusfarm hab ich erst heute mal schnell hingezimmert. Da kommen noch ein paar Etagen drauf.

    Habt ihr noch Tipps für mich was automatische Farmen anbelangt? Was kann ich ohne großen Geldaufwand auf Griefergames noch bauen?

    Melonen, Weizen, Zuckerrohr, Kaktus hab ich ja bereits.

    Einen Spawner oder Villager kann ich mir nicht leisten da ich nir knapp 10k hab.

  • DevilGaming1337 28. Oktober 2019 um 21:02

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Tutorials nach Allgemeine Minecraft-Anliegen verschoben.
  • DevilGaming1337 28. Oktober 2019 um 21:02

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Partickster
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    • 29. Oktober 2019 um 08:53
    • #2

    Heyho,

    Es gäbe noch eine automatische Goldfarm! Schau dir hierfür das Video von Lennistyle an! *klick*

    LG Partickster

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • coolkey1984
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    • 31. Oktober 2019 um 06:23
    • #3

    danke für den Tipp mit der Goldfarm. Zum Bauen ist die ja relativ easy. Man braucht hot viel Obsidian. Geht das auch mit kleineren Portalen?

  • AlpacaJoe76
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    • 31. Oktober 2019 um 06:49
    • #4

    Ja das geht mit kleineren Portalen auch,nur spawnen dann weniger Zombies. So war es bei mir mal.

  • Partickster
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    • 31. Oktober 2019 um 10:00
    • #5

    Heyho,

    Der Farm kannst du auch noch eine weitere "Lage" an Portalen darüber hinzufügen! Dann spawnen noch mehr Pigmen! Achte aber unbedingt darauf, den Fallschacht SEHR TIEF zu bauen, damit alle Pigman sterben. Tust du das nicht, sterben die meisten nicht und du erhältst keinen Ertrag, da sich die Pigmen seit längerer Zeit ja auch stacken.

    MfG Partickster

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • Farold
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    • 31. Oktober 2019 um 10:07
    • #6

    nun du kannst dir eine Wächterfarm bauen ohne Spawner.

    Geht auf jeden Fall und ist relativ aufwändig. :)

  • PB_Avenger
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    • 31. Oktober 2019 um 10:39
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Eine Frage zu der Endportal-Pigman Geschichte:


    wenn ich jetzt zum Beispiel 10 Portal mit 20x15 Blöcken baue, mit wie vielen Pigman kann ich rechnen?

    • Nächster offizieller Beitrag
  • coolkey1984
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    • 2. November 2019 um 17:05
    • #8

    also gebaut hab ich es jetzt. Allerdings spawnt nicht ein einziger Pigman.

    Kann sich das mal jemand anschauen ob ich da was falsch gemacht hab?

    Auf CB2 bei /p h coolkey84

  • PB_Avenger
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    • 2. November 2019 um 18:23
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    • #9

    Bei mir kam auch keiner

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • coolkey1984
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    • 2. November 2019 um 19:35
    • #10
    Zitat von Farold

    nun du kannst dir eine Wächterfarm bauen ohne Spawner.

    Geht auf jeden Fall und ist relativ aufwändig. :)

    Und das klappt dann ohne Spawner im Citybuild Modus? Hast du da nen Link zu nen Video oder so? Die Videos die ich auf YouTube bis jetzt gesehen hab sind alle im survival modus

  • Farold
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    • 4. November 2019 um 09:32
    • #11
    Zitat von coolkey1984

    Und das klappt dann ohne Spawner im Citybuild Modus? Hast du da nen Link zu nen Video oder so? Die Videos die ich auf YouTube bis jetzt gesehen hab sind alle im survival modus

    auf Nature klappt es zumindest. Ich denke allerdings, da die Obsidianportale auch auf den CBs gehen, müsste die Wächterfarm auf den CBs auch gehen. Man müsste es versuchen, ich denke allerdings die CBs haben hier keine andere Definition eingestellt bekommen.

  • Reonaut
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    • 4. November 2019 um 10:28
    • #12

    Auf 13 klappt das auch.

    Hab einige 23x23 Portale welche ich unterstützend zu Spawnern in der Farm nutze.

    Oft aber das Problem, das die pigmännchen nicht hüpfen möchten und im Portalrahmen verweilen.

    Kannst dir gern ansehen auf CB13 /p h Erdloch

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • RobinFerngelenkt
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    • 4. November 2019 um 11:38
    • #13

    Ich dachte die Portale hätten auf GG nur eine rein dekorative Funktion!?

    Ist die höhe wichtig auf der man die Farm baut?

    Ginge das zb auch unterirdisch?

    Das problem mit dem runterhüpfen hätt ich spontan ne Idee.

    Könnte man auf dem unteren rand der portale nicht irgendwie wasserblöcke anbringen die die pigman runterspülen?

    Vielleicht auf einen zweiten, erhöhten unteren rand? Oder oberhalb?

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Reonaut
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    CB13
    • 4. November 2019 um 11:52
    • #14

    Wenn du Wasser spülst, gehen die Portale aus. Feuerzeug im Werfer hab ich auch nicht geschafft die dann neu zu entzünden.

    Auch Kolben gehen nicht.

    Ein paar Pigman springen schon , also mir reicht es auf jeden Fall.

    Die Portale kannst du hinmachen wo immer du willst... scheinbar aber nicht auf jedem Server.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • RobinFerngelenkt
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    • 4. November 2019 um 12:08
    • #15
    Zitat von Reonaut

    Wenn du Wasser spülst, gehen die Portale aus. Feuerzeug im Werfer hab ich auch nicht geschafft die dann neu zu entzünden.

    Auch Kolben gehen nicht.

    Ein paar Pigman springen schon , also mir reicht es auf jeden Fall.

    Die Portale kannst du hinmachen wo immer du willst... scheinbar aber nicht auf jedem Server.

    Ginge CB8

    Zweite Idee wegen den Pigman:

    Schon an Lava gedacht? Vieleicht ließe sich damit das portal neu entzünden.

    Oder die Lava so platzieren das die pigman davor weglaufen!?

    Oder man könnte die Pigman ja mit nem werfer und pfeilen ab un zu angreifen. Im wiki steht das die dann aggresiv gegenüber dem spieler werden. Wenn man sich dann irgendwo mittig auf ne plattform in der luft stellt könnten die doch alle hinlaufen und runterplumpsen!?

    Wie hoch ist eigetnlich der Ertrag pro Stunde an Goldklumpen?

    Weil, wenn man sich an eine der hießigen XP Farmen wie zb "/p h hölle" 5 minuten mit einem goldfilter im inventar hinstellt is selbiger schon voll!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    Einmal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (4. November 2019 um 12:36)

  • PB_Avenger
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    • 4. November 2019 um 12:38
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Kann wer bestätigen ob die Portale auf CB1 funktionieren würden?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • MCSpartan117
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    • 4. November 2019 um 12:48
    • #17
    Zitat von Farold

    auf Nature klappt es zumindest. Ich denke allerdings, da die Obsidianportale auch auf den CBs gehen, müsste die Wächterfarm auf den CBs auch gehen. Man müsste es versuchen, ich denke allerdings die CBs haben hier keine andere Definition eingestellt bekommen.

    Könntest du das evtl näher ausführen würde mich interessieren!

    Zum Thema

    Du könntest einen obsidian generator bauen, einziger Nachteil du musst extrem viel lava holen...

    Mit freundlichen Grüßen

    MCSpartan117

    -----------------------------------------------------------------------

    Trusted MM [CB14]

    Trusted MM Liste CB1-22+Nature

    Discord: MCSpartan117#2047

  • RobinFerngelenkt
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    • 4. November 2019 um 12:48
    • #18

    Auf CB8 scheints net zu funktionieren. Hab so ein 23x23 Portal hingestellt und seit einer viertelstunde kein einziger pigman!:(

    Doch. Jetzt kam einer!:D

    Zum obsidian generator:

    Kleiner Tipp: Paar Wassereimer schnappen und in der Farmwelt Lavaseen abfarmen!

    Und wenn man die Portale direkt übereinander baut kann man sogar Obsidian sparen indem man die obere Seite als Unterseite für das zweite benutzt!

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    5 Mal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (4. November 2019 um 13:05)

  • Farold
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    • 4. November 2019 um 13:26
    • #19
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Auf CB8 scheints net zu funktionieren. Hab so ein 23x23 Portal hingestellt und seit einer viertelstunde kein einziger pigman!:(

    Doch. Jetzt kam einer!:D

    Zum obsidian generator:

    Kleiner Tipp: Paar Wassereimer schnappen und in der Farmwelt Lavaseen abfarmen!

    Und wenn man die Portale direkt übereinander baut kann man sogar Obsidian sparen indem man die obere Seite als Unterseite für das zweite benutzt!

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    Wir haben es mal ausgerechnet, wenn du ca. 24 Stunden am Tag online bist, hast du die Erstellungskosten nach ca. 2 Jahren drin. ;) Aber es geht ja mehr darum um es selber zu testen und zu sehen ob es geht und wie es geht.

  • RobinFerngelenkt
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    • 4. November 2019 um 13:33
    • #20
    Zitat von Farold

    Wir haben es mal ausgerechnet, wenn du ca. 24 Stunden am Tag online bist, hast du die Erstellungskosten nach ca. 2 Jahren drin. ;) Aber es geht ja mehr darum um es selber zu testen und zu sehen ob es geht und wie es geht.

    Außerdem ist es lustig so auf seinem GS Pigmans rumwuseln zu lassen. Als kleine Abschreckungsmaßnahme. ;)

    So ein Trick gibts nich auch für Villager oder?

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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