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Automatische Farmen

  • coolkey1984
  • 28. Oktober 2019 um 19:28
  • Geschlossen

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  • Farold
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    • 4. November 2019 um 14:00
    • #21
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Außerdem ist es lustig so auf seinem GS Pigmans rumwuseln zu lassen. Als kleine Abschreckungsmaßnahme. ;)

    So ein Trick gibts nich auch für Villager oder?


    da musst du ein relativ grosses Dorf aufbauen und dieses muss gewisse Vorgaben erfüllen, damit es geht. Müsste eigentlich gehen.

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    • 4. November 2019 um 14:02
    • #22
    Zitat von Farold

    da musst du ein relativ grosses Dorf aufbauen und dieses muss gewisse Vorgaben erfüllen, damit es geht. Müsste eigentlich gehen.

    Gibts dafür ein Tutorial das auf GG Plots funktioniert?

    Ich würde nämlich gern Villager dazu nötigen meine Weizenfelder zu beackern!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

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    • 4. November 2019 um 15:42
    • Offizieller Beitrag
    • #23

    Kann man irgendwie rausfinden ob die Portale auf CB1 funktionieren würden?

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    • 4. November 2019 um 15:45
    • #24
    Zitat von PB_Avenger

    Kann man irgendwie rausfinden ob die Portale auf CB1 funktionieren würden?

    So wie ich es gemacht habe! Bau ein Portal und wart ab. Bei mir hat es gefühlt ne viertelstunde gedauert bis ein pigman kam!

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    • 4. November 2019 um 15:47
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    • #25
    Zitat von RobinFerngelenkt

    So wie ich es gemacht habe! Bau ein Portal und wart ab. Bei mir hat es gefühlt ne viertelstunde gedauert bis ein pigman kam!

    Das es lange dauern kann ist schon OK, aber weiter vorne kam die Aussage dass es nicht auf allen CB klappt!? Ist da was dran?

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    • 4. November 2019 um 15:52
    • #26
    Zitat von PB_Avenger

    Das es lange dauern kann ist schon OK, aber weiter vorne kam die Aussage dass es nicht auf allen CB klappt!? Ist da was dran?

    Kann schon sein. Einfach ausprobieren! Kostet ja nix! Erstmal als versuch nur ein 23x23 Rahmen bauen...

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    • 4. November 2019 um 18:08
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Kann so ein Portal auch liegend gebaut werden und würde es dann klappen?

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    • 4. November 2019 um 18:34
    • #28

    Nein, kann es nicht. Es muss im stehen gebaut werden, wie ein normales Netherportal halt ist!

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • coolkey1984
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    • 5. November 2019 um 06:51
    • #29

    also ich habe es auf CB12 jetzt aufgebaut.

    Das ganze auch mit 20 Portalen auf 2 Etagen.

    Spawnrate ist relativ ok. Problem ist nur das 75% der Pigman nicht springen.

    Ich jage die halt dann runter.

    Ertrag ist im Gegensatz zum wareneinsatz für den Aufbau lächerlich.

    Wobei mir das bauen und schauen ob es klappt wichtiger ist. Spass steht im Vordergrund.

    Wer will kann ja mal auf CB12 bei /p h coolkey84 einen Blick drauf werfen wenn Fly an ist.

    Als nächstes werde ich mal eine Eisenfarm ausprobieren

  • Farold
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    • 5. November 2019 um 09:03
    • #30
    Zitat von coolkey1984

    also ich habe es auf CB12 jetzt aufgebaut.

    Das ganze auch mit 20 Portalen auf 2 Etagen.

    Spawnrate ist relativ ok. Problem ist nur das 75% der Pigman nicht springen.

    Ich jage die halt dann runter.

    Ertrag ist im Gegensatz zum wareneinsatz für den Aufbau lächerlich.

    Wobei mir das bauen und schauen ob es klappt wichtiger ist. Spass steht im Vordergrund.

    Wer will kann ja mal auf CB12 bei /p h coolkey84 einen Blick drauf werfen wenn Fly an ist.

    Als nächstes werde ich mal eine Eisenfarm ausprobieren

    Alles anzeigen

    Vielleicht könntest du sie mit Kolben, welche ab und an ausfahren runterschupsen?

    Dann würden mehr als 75% runterfallen.

  • BomeLundar
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    • 5. November 2019 um 09:10
    • #31
    Zitat von coolkey1984

    also ich habe es auf CB12 jetzt aufgebaut.

    Das ganze auch mit 20 Portalen auf 2 Etagen.

    Spawnrate ist relativ ok. Problem ist nur das 75% der Pigman nicht springen.

    Ich jage die halt dann runter.

    Ertrag ist im Gegensatz zum wareneinsatz für den Aufbau lächerlich.

    Wobei mir das bauen und schauen ob es klappt wichtiger ist. Spass steht im Vordergrund.

    Wer will kann ja mal auf CB12 bei /p h coolkey84 einen Blick drauf werfen wenn Fly an ist.

    Als nächstes werde ich mal eine Eisenfarm ausprobieren

    Alles anzeigen

    Eisenfarm funktioniert einwandfrei :D

    mein zweites plot gerne ansehen :D

    ertrag ist ok. zumindest eine gute eisenquelle :D

    Besucht mich gerne Dienstag und Donnerstag auf meinem Kanal: Twitch-Link: freiwillig :D


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  • RobinFerngelenkt
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    • 5. November 2019 um 09:11
    • #32

    Alternativ könnte man die Rahmen direkt ohen lücke dazwischen hintereinanderbauen. Dann können doe Pigman zwar nicht runterfallen aber nach ner gewissen zeit und wenn man gut den mobremover abpasst stacken sich auf der inneren plattform die Pigmans ohne ende.

    Dann kann man sie mit Plünderung 3 einfach weghauen.

    Oder halt wie in dem Video vorgeschlagen unten ein auffangbecken anlegen und immer wieder so weghauen mit Plünderung 3.

    Aber es muss doch einen praktikablem weg geben die Viecher runterzuschbsen!:/

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

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    • 5. November 2019 um 09:13
    • #33

    also ich bin der meinung pigman sind wie schafe. wenn dazwischen trapdoors sind dann denken die da ist ein weg aber da diese offen sind fallen sie runter :D

    weiß nicht ob du das auch schon integriert hast. und wenn du dann recht zentral stehst müssten die ja versuchen auf dich zuzulaufen und schon fallen alle runter?! :D

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    • 5. November 2019 um 09:25
    • #34
    Zitat von B0meLundar

    also ich bin der meinung pigman sind wie schafe. wenn dazwischen trapdoors sind dann denken die da ist ein weg aber da diese offen sind fallen sie runter :D

    weiß nicht ob du das auch schon integriert hast. und wenn du dann recht zentral stehst müssten die ja versuchen auf dich zuzulaufen und schon fallen alle runter?! :D

    Nur wenn man mindestens einen anhaut. Aber dann kann man die ja gleich mit Plünderung 3 alle weghauen!

    Es ist wie bereits gesagt zwar ganz lustig diese Spielmechanik auszuprobieren. Aber auf GG vollkommen unrentabel. Egal wie mans dreht.

    Und wegen dem "runterhüpf" problem die ertragrate so niedrig das man dann gleich ein Spawner hinstellen kann. Kommt billiger!

    Und die Communityfarmen geben dieser Farm den rest...

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    • 5. November 2019 um 09:28
    • #35

    na gut ok^^ dan bleibe ich da auch bei meinen spawnern :P

    aber wie gesagt eisen wollte ich halt haben und das läuft halt immer nebenbei wenn ich eh am plot bin^^

    jut dann erst mal allen hier weiterhin viel erfolg :D

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    • 5. November 2019 um 09:38
    • Offizieller Beitrag
    • #36

    Ich habe mir gestern auf CB1 ein Portal 22x20 gebaut. In einer Stunde ist KEIN EINZIGER gespawned. Scheint auf CB1 also nicht zu klappen. Find ich doof das die Funktionen nicht gleich sind auf den CB´s

    Was ist mit einer Eisenfarm gemeint?

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 5. November 2019 um 09:40
    • #37

    Naja du kannst eine Eisengolemfarm bauen. Die funktioniert ohne Spawner. Bevor jetzt weitere Fragen dazu kommen bitte die Suchfunktion im Forum nutzen dazu gibt es bereits mehrere Threats in denen es sowohl beschrieben als auch gezeigt ist. Oder du guckst es dir auf meinem zweiten Plot oben an. Es spawnen so ca alle 5 bis 7 minuten ein irongolem.

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    • 5. November 2019 um 20:11
    • #38

    Nochmal zum Pigman problem mit dem runterhüpfen;

    Könnten dünnere dinge wie Leitern oder ranken nicht auch funktionieren statt falltüren? Oder fäden?

    Hab nämlich beobachtet das der pigman oft auch nur auf der kante der Falltür steht.

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    • 6. November 2019 um 05:51
    • #39

    ich weiß halt dass er offene falltüren als begehbar betrachtet. leitern und so da weiß ich es nicht ^^

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    • 6. November 2019 um 06:36
    • #40

    Die farm funktionierte vor einigen Wochen jedenfalls zu 100% auch in den Citybuilds.

    Es spawnen Pigman im 5 bis 10min takt etwa, der ertrag erhöht sich mit der summe der Portale.

    Ob so sich so ne farm lohnt? Meine Erfahrung:mit looting 3 farmst du an spawnern oder im nether in kurzer Zeit deutlich mehr.

    Ich habe die farm bereits wieder abgerissen

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
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