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Enderchest: EC-Erweiterung

    • 1.8 Netzwerk
  • DerEchteAnfanger
  • 2. April 2018 um 20:45
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    • 8. Juni 2020 um 08:21
    • Offizieller Beitrag
    • #121

    Moin,

    der Vorschlag steht bereits auf der Liste :)

    Größere EC

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • yxqzL
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    • 8. Juni 2020 um 17:27
    • #122
    Zitat von 1Waschbaer

    Moin,

    der Vorschlag steht bereits auf der Liste :)

    Größere EC

    OH hab ich leider nicht gesehen sorry

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    • 10. Juni 2020 um 21:00
    • #123

    Guten Abend yxqzL,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.

    Bitte prüfe in Zukunft vor Erstellung eines Themas, ob dein Vorschlag bereits eingereicht wurde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • AceMan64
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    Modus#1515
    • 11. Juni 2020 um 08:28
    • #124

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Jeder hat doch bestimmt schon einmal diesen Moment gehabt: Ich stehe auf CB nature habe eine dk Holz oder so gefarmt, und jetz müsste ich 3x auf cb1 laufen um die items rüberzubringen! Deswegen wäre meine idee: einen Befehl einzuführen, wo dann eine dk kommt und man kann diese von Citybuild zu Citybuild tragen, also wie ec, bloß größer und nur zum Farmitems gedacht. , zum beispiel den Befehl: /tragen oder so. Dies kann man auch benutzen, wenn das inv voll ist, und mann kann trotzdem immer eine dk farmen, bis man wieder zu deinem plot oder anderen CB muss! Rückmeldung und Kritik/Feedback würde mich sehr freuen! Danke

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Oben beschrieben. Befehl: z. B. /tragen, eine dk kommt, wo man items reinlegen kann, zum transportieren von items zu einem anderen CB oder plot, ohne dass man 3 mal gehen muss, Mann könnte auch einführen dass diese items die drinnen sind nach einer stunde gelöscht werden, das diese nicht als 2. Ec genutzt wird.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Praktischer, nicht so viel Aufwand, bessere Farm Technik, effektiffer, braucht fast jeder, ist ein Muss.

    Informationen:

    Ingamename: AceMan64

    Discord: Modus#1515

    Clan: Trölf (Mein Shop-Clan)

    Citybuild: CB9

    Instagram: aceman64_cb9

    Rang: Supreme


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Juni 2020 um 12:03) aus folgendem Grund: '"Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • onemeterboy
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    • 11. Juni 2020 um 09:39
    • #125

    Grundlegend gute Idee die Frage ist nur inwiefern das Umsetzbar ist ..

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 11. Juni 2020 um 09:43
    • #126

    Ist ja sowas wie eine ec Erweiterung und sowas steht bereits auf der Liste , und wenn man die ganze ec + inv nutz ist das wie eine DK

  • AceMan64
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    Modus#1515
    • 11. Juni 2020 um 11:06
    • #127

    Schon, aber in der ec sind meistens Sachen, die man dann nicht rausnehmen will, nur um eine dk von einem zum anderen CB zu bringen. Außerdem, wenn die ec voll ist, und dein inv auch? Und dazu hat man dann bei zum Beispiel /tragen eine dk zu Verfügung. Und dass man diese nicht als ec Erweiterung nutzen kann, sollen die items einfach nach einer stunde gelöscht werden, und keiner braucht von dem einen zum anderen CB 1h.

    Informationen:

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    • 11. Juni 2020 um 12:02
    • #128

    Guten Tag AceMan64,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Wir haben inzwischen bereits viele verschiedene Vorschläge zur Erweiterung eures Stauraumes vorliegen: eine schrittweise Erweiterung der Endertruhe durch Perks, komplette Aufstockung auf Doppeltruhengröße, mehreren Endertruhen; einen portablen und übertragbaren "Rucksack", ein "Taschen"-System, in welchem bestimmte Blockarten seperat gelagert werden, etc.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Bastitron#1733
    • 14. Juni 2020 um 18:22
    • #129

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man Kann Eine Neue Reihe Für Seine Ec Kaufen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man Kann Mit Einem Befehl Wie /ec storage Ein Menu Aufrufen Da Steht Dann z.B. 1Reihe | 2.Reihen | 3Reihen

    Dann Kann Man Auf Das Klicken Was Man Kaufen Möchte Und Bekommt Es Das Würde Natürlich z.B. 10k Oder 20k Kosten Pro Reihe Weil Sonst Wäre Das Ja Zu Op xD

    Aber Es Wäre Nice Weil Ich Habe So viele Nice Item Die Ich Gerne In Die Ec Packen Würde Und Ja

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    -Spieler Sparen Und Spielen Mehr Um Sowas Freizuschalten.

    Mir Fällt Nicht Viel Ein Also Rede Ich Das Mal Schlecht =)

    -----------------------------------------------------------------------------------

    Negativ :

    -Vlt Laggs

    -Ich Weis Nicht Wie Viel Speicher Platz So Eine Ec Verbraucht Also Würde Ich Sagen Speicher Probleme ? xD

    -Sinn Der Ec Würde Kaputt Gehen.

       

       :barriere::grundgestein::barriere::grundgestein::barriere::grundgestein::barriere::grundgestein:-----:leuchtfeuer::endportalrahmen::leuchtfeuer::endportalrahmen::leuchtfeuer::endportalrahmen::leuchtfeuer::endportalrahmen:-----:grundgestein::barriere::grundgestein::barriere::grundgestein::barriere::grundgestein::barriere:
                                          :leuchtfeuer: Liebe Grüße:leuchtfeuer:
                                           :endportalrahmen: Bastitron:endportalrahmen:


                          :barriere: Ereichbar ::barriere:           
                                              :grundgestein: Discord : Bastitron#1733:grundgestein:
    __________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. Juni 2020 um 23:51) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 14. Juni 2020 um 21:33
    • #130

    Denke wäre sehr schwer zu programmieren, jedoch die Idee finde ich sehr nice

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 14. Juni 2020 um 23:31
    • #131

    Finde die Idee gut aber würde die Reihen teurer machen weil es sich sonst jeder kaufen kann

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

  • Werbeanzeige
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    • 14. Juni 2020 um 23:49
    • #132

    Ich glaube auch, dass das seeeehr schwer umzusetzten ist :D

    :leuchtfeuer: Ingame: Griefer: Werbeanzeige_ :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Wichtige Sache -> Labymod FA :endportalrahmen:

  • 50U7R34P3R
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    • 14. Juni 2020 um 23:51
    • #133

    Guten Abend Bastitron,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 15. Juni 2020 um 18:09
    • #134

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dieses Prinzip ist ähnlich wie bei Shulkerboxen... nicht ähnlich sondern genauso xD

    Man kann so viele davon besitzen wie man halt braucht, befüllt die, baut sie ab. Die Items werden in der Box gespeichert. Wenn man die wieder plaziert und zugreift sind dort alle Items enthalten.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man kann diese Box in der Supremekiste gewinnen und deren Seltenheit ist ungefähr so hoch wie die forcefield-flag. Das Item ist mit der Hand abbaubar und Handelbar. Damit man nicht darum gescammt wird wenn man etwas auf ein ein anderes Plot liefert ist das für andere quasi wie Luft. Wenn der Besitzer es abbaut kann es kein anderer abbauen, insofern der jenige nicht auch diese Funktion besitzt. Dieses Item kann man nicht stacken

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es erspart jede Menge Zeit beim Itemtransport.

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (15. Juni 2020 um 21:47) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 1Waschbaer
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    • 15. Juni 2020 um 18:27
    • Offizieller Beitrag
    • #135

    Wäre die Frage ob es EULA-Konform wäre aus den Kisten, weil es dir ja nen Spielvorteil verschafft, wenn du mehr Platz hast.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • Marlon_67644
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    • 15. Juni 2020 um 18:31
    • #136

    Hey,

    Rucksach für Spieler

    Zitat von EntchenBuilds

    Schönen guten Tag,

    deine Idee wird vom Status „Offen“ auf den Status „Abgelehnt“ verändern und zwar aus folgendem Grund:

    Es gibt bereits den Vorschlag die Enderchest zu vergrößern beziehungsweise eine zweite Enderchest zu implementieren, daher wurde ein Rucksack keinen Sinn machen, da die Enderchest der Rucksack ist.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Wird deswegen auch hier nein weil die ec ja bereits größer gemacht werden soll.


    auch wenn es ein item ist wofür gibt es /ec ? und die soll ja bald größer werden xD

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 15. Juni 2020 um 20:18
    • #137

    Dann kann man doch grade die Shulkerboxen nehmen und muss keinen "Rucksack" programmieren

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • Marlon_67644
    Gast
    • 15. Juni 2020 um 20:49
    • #138
    Zitat von WHS_GatoYT

    Dann kann man doch grade die Shulkerboxen nehmen und muss keinen "Rucksack" programmieren

    Nur ein problem server ist auf der 1.8.9 , die Shulkerboxen gibt es erst ab der 1.11

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 15. Juni 2020 um 21:11
    • #139
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von WHS_GatoYT

    Dann kann man doch grade die Shulkerboxen nehmen und muss keinen "Rucksack" programmieren

    Nur ein problem server ist auf der 1.8.9 , die Shulkerboxen gibt es erst ab der 1.11

    1.11 ist doch VOR der 1.8.9 also müsste es doch gehen?

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • Nasima
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    • 15. Juni 2020 um 21:15
    • Offizieller Beitrag
    • #140
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von Marlon_67644

    Nur ein problem server ist auf der 1.8.9 , die Shulkerboxen gibt es erst ab der 1.11

    1.11 ist doch VOR der 1.8.9 also müsste es doch gehen?

    öh, nein... 1.8, dann kommt 1.9 dann kommt 1.10, danach kommt 1.11 (die hintere Zahl ist entscheidend). Du fängst auch von vorne an zu zählen oder? :)

    Edit, eig die 2. Zahl. Die 3. Zahl ist ja somit nochmal eine Unterordnung nach der z.B. 1.8 XD

    #roadtobiggest Kopfmuseum

    :diamanterz: Farmerin :smaragderz:

    :nasima: #Dansh's Tippse :nasima:

    Gebote sind 12 Std gültig

    Suche immer /kopf, gerne auch mit Dauerauftrag <3

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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