1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Fehlermeldungen
  4. Archiv

Spawner spawnt kaum noch (99% Fehlzündungen)

    • 1.8 Netzwerk
  • AmpersandHD
  • 14. November 2019 um 22:29
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • AmpersandHD
    Junior Griefer
    Reaktionen
    70
    Punkte
    405
    Beiträge
    32
    Clan
    Blockbuster
    Discord
    Ampersand#8889
    • 14. November 2019 um 22:29
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    AmpersandHD
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    AmpersandHD
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod und Forge
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Villager-Spawner in meinem Fall oder ein Tintenfisch- und Skelett-Spawner auf dem Plot eines anderen CB3-Spielers spawnen bei aktiver Flag PVE:false nur noch extrem vereinzelt Mobs. Man sieht fast immer nur die Fehlzündungen des Spawners, es entstehen aber keine Mobs.

    Wird der Plot erstmals nach Wartezeit neu Betreten spawnt der Spawner 1-3x korrekt, danach wieder das gleiche Problem. Ich hatte jetzt in 3 Stunden ganze 4 neue Villager!
  • Lite69
    Senior Griefer
    Reaktionen
    163
    Punkte
    842
    Beiträge
    63
    Clan
    #CB9
    • 15. November 2019 um 10:37
    • #2

    Ich kenne das Problem... Bei dem spawner, bei dem ich das Problem hatte, hat es sich irgendwie von alleine gelöst... Nur jetzt komm ich mir nicht mehr so doof vor, nachdem es noch jemandem passiert ist...

    BigBernie  WheyGainer  FlyMini  Edelstein29  Habe_Keine_Zeit

    Als ihr den von mir genannten besichtigt habt, hat es sich irgendwie von alleine gelöst...

  • Ramp4ge
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    42
    Punkte
    182
    Beiträge
    13
    • 15. November 2019 um 10:45
    • #3

    Wir haben das gleiche Problem, das manche Spawner nur sehr selten etwas Spawnen. Betroffen ist der Pigman Spawner, bzw. sind es ganze 5 Pigman Spawner

  • SirKosmos
    Expert Griefer
    Reaktionen
    172
    Punkte
    1.342
    Beiträge
    106
    • 15. November 2019 um 11:53
    • #4

    Mein Schafspawner hat auch fast komplett die Produktion eingestellt.

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • CaptainMarci
    Junior Griefer
    Reaktionen
    58
    Punkte
    273
    Beiträge
    20
    • 16. November 2019 um 07:03
    • #5

    Ich habe dazu auf meinem GS auf CB14 auch ein paar interessante Beobachtungen gemacht.

    Ich habe 7 Spawner, 1x Villager, 3x Pigmen, 2x Creeper und 1x Skelett.

    Steht man so dass alle 7 Spawner gleichzeitig getriggert werden, spawnt nach kurzer Zeit kaum noch was. Das Phänomen ist stärker, je voller/ausgelasteter der CB grade ist.

    Steht man so, dass alle Spawner, außer der Villager getriggert werden, tritt das Problem so gut wie gar nicht auf.

    Meine Vermutung: Villager stacken sich nicht und damit ist nach kurzer Zeit eine hohe Zahl von Mobs im Bereich und vermutlich sorgen dann irgendwelche Serverplugins aus Performancegründen dafür, dass nichts mehr spawnt. Töte ich die Villager, produzieren die Spawner wieder ordentlich Mobs, denn Monster stacken sich, zudem verschwinden die schnell aus dem Bereich aufgrund der Fallschächte.

    Alles nur eine Vermutung meinerseits.

    Aber vll ist das die Ursache auch bei dir.

    Sind denn viele Mobs in der Nähe wenn das auftritt oder werden die schnell aus deinem Spawnerbereich gebracht/getötet?

  • AmpersandHD
    Junior Griefer
    Reaktionen
    70
    Punkte
    405
    Beiträge
    32
    Clan
    Blockbuster
    Discord
    Ampersand#8889
    • 16. November 2019 um 09:49
    • #6

    Ich habe es jetzt gestern beobachtet und komme auch zu dem Schluss.


    Je voller der Server, je weniger Performance bzw je mehr Booster, desto weniger spawnt. Ich hatte auch Fehlzündungen wenn kein einziger Villager im Umkreis von 10 Blöcken war.

  • Lite69
    Senior Griefer
    Reaktionen
    163
    Punkte
    842
    Beiträge
    63
    Clan
    #CB9
    • 16. November 2019 um 17:16
    • #7

    Bei dem Problem, das ich gesehen hatte, trat das Problem nachts um 1 Uhr auf... Dementsprechend um die 100 Spieler auf cb9...

    Es wurde nur ein einziger spawner im Umkreis getriggert, es war nichts im spawnbereich an villagern oder anderen mobs... Am nächsten Morgen war es genauso... Kurz nachdem ich dann den forumspost fertig hatte, hat er wieder einwandfrei funktioniert...

    Ich habe es jetzt auch schon von mehreren Spielern gehört, dass auf einmal nichts mehr spawnt bzw viel weniger...

    Es kommt mir mittlerweile sehr willkürlich vor...

  • AmpersandHD
    Junior Griefer
    Reaktionen
    70
    Punkte
    405
    Beiträge
    32
    Clan
    Blockbuster
    Discord
    Ampersand#8889
    • 17. November 2019 um 22:28
    • #8

    War es nach dem Serverneustart dann besser?

  • Phoenixaura_FTO
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    838
    Punkte
    9.383
    Beiträge
    844
    • 18. November 2019 um 01:10
    • #9
    Zitat von AmpersandHD

    Ich habe es jetzt gestern beobachtet und komme auch zu dem Schluss.


    Je voller der Server, je weniger Performance bzw je mehr Booster, desto weniger spawnt. Ich hatte auch Fehlzündungen wenn kein einziger Villager im Umkreis von 10 Blöcken war.

    Naja das ist garnicht so falsch je weniger tps der server hat desto langsamer läuft die zeit deswegen gehen booster dann auch fast 1 stunde obwohl es in serverzeit immer noch die normale zeitspanne ist ich denke das ist bei spawner genause sprich er spawnt nicht in 10 min 5 mobs sondern in 1 stunde 5 mobs da der server mit weniger tps auch langsamer läuft

    Spawnen die spawner auch nachts wenn der server vernümpftig läuft so wenig?

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Toastygeuner
    Junior Griefer
    Reaktionen
    62
    Punkte
    323
    Beiträge
    24
    Clan
    Geuner
    • 19. November 2019 um 18:57
    • #10

    Das "Problem" hatte ich auch. (Villager Spawner)

    Ich weiß nicht ob die Lösung zu dir passt, doch bei mir hat sich das schnell geklärt.

    Tagelang rumprobiert, ich bin dann zu dem Schluss gekommen.

    Villager bewegen sich frei, Mobremover greift nicht weil die Villager "unterwegs" sind, nachdem ich den Spawner eingezäunt hatte, trat das Problem nicht mehr auf!

    Bevor ich nun Villager zum traden suche, zäune ich den Spawnbereich ein, fertig :)

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    2.106
    Punkte
    29.603
    Beiträge
    2.638
    • 1. Dezember 2019 um 14:21
    • #11

    Guten Tag AmpersandHD,

    in deinem Fall liegt das daran das in der Nähe des Spawners ziemlich viele Rahmen, Items in Rahmen, Karten und Banner sind. Je weniger davon in der Nähe vorhanden sind desto mehr spawnt auch.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 1. Dezember 2019 um 14:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 3. Dezember 2019 um 20:03

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • EinGriefer

    24. Juli 2007 (19)
  • zFlq_

    24. Juli 2003 (23)
  • Lumania2020

    24. Juli 2008 (18)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22