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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • 1.8 Netzwerk
  • Flash08YT
  • 4. April 2018 um 16:06
  • Geschlossen

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  • CptSchiebewurst
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    • 29. Februar 2020 um 11:04
    • #161

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner Abbauen oder Umsetzten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Gedanke geht Dahin das Manche mit dem AFK Regelungen ihr Farmen nicht mehr nutzen Können , Wollen etc. Um die Spawner jetzt nicht zu Wasten oder diese brach liegen zu lassen wäre mein Gedanke ein Perk oder ein Item womit man Spawner wieder abbauen kann ! Zum Gedanken :

    - Der Spawner kann nur auf dem GS gesetzt werden Wo er Abbgebaut worden ist

    - Wird er nicht auf dem Gleichen GS gesetzt Kann ihn nur der Owner des GS benutzen der ihn Abgebaut hat auf ein anderen GS ( Wird das GS verkauft bleibt der Spawner da oder wird Vorher vom Owner Abgebaut < --- Bischen den Handel ankurbeln )

    - Das Handel mit Schonmal gesetzten Spawnern ist nicht Möglich nur in verbindung mit dem gesamten GS

    - Sonst bleibt die Spawner Funktion unberührt EGG s etc

    Wer Rechtsschreibfehler findet darf diese Behalten

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    MAn könnte die Spawner anders nutzen und diese nicht Brach Liegen Lassen AFK Regelung etc .

    Und vom Handel Könnte man die Spawner als Zugabe beim Kauf vom GS in betracht ziehen .

    Spawner Umsetzten wenn man mal Umbauen Möchte Umbau = Handeln / Farming / Farming Aufträge USW

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:01) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • OpaWilly
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    UBZ
    • 29. Februar 2020 um 11:15
    • #162

    Das wäre eine super erweiterung ich stimme da voll zu

    Mfg.

    OpaWilly

  • Trader
    Gast
    • 29. Februar 2020 um 11:15
    • #163

    Ach.. Seit Jahren wird aus den verschiedensten Gründen immer mal wieder versucht spawner abbauen zu können.

    Immer wieder wird dies abgelehnt so auch dein Vorschlag.

    Aber für die eigentlich. Nicht vorhandene Restchance das dies nicht abgelehnt wird.

    Ich hätte da eine Menge an unnützen spawnern die ich gerne anders verwenden würde.

    Wahrscheinlich sollte noch das Egg mit droppen...

    Ist wie im Leben. Gesetze ändern sich. Leb damit oder farm trotzdem afk weiter.

    Die Chance erwischt zu werden ist jetzt auch nicht so hoch.

  • Volt
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    Clan
    ETY
    • 29. Februar 2020 um 11:16
    • #164

    Wäre gerecht... Aber leider viel zu viel Aufwand :/ meiner Meinung nach nicht umsetzbar.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 29. Februar 2020 um 11:18
    • #165

    Und die Farm so zu bauen das sie nicht mehr afk ist sollte Recht einfach sein

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Februar 2020 um 14:27
    • #166

    Guten Tag CptSchiebewurst,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Spoiler anzeigen
    • Idee für eine neue Erweiterung
    • Spawner abbauen (verschieben)
    • etwas abbauen bzw verschieben
    • Perk: eigene platzierte Spawner auf dem eigenen GS VERSCHIEBEN
    • Spawner abbauen Pro/Contra & Lösungsansätze

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • _Mister_Xx
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    • 23. März 2020 um 23:39
    • #167

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man Blöcke, ähnlich wie mit den /breakblock Befehl verschieben kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man z.B den Befehl /moveblock macht und dann auf eine neue Stelle drückt, wird der jeweilige Block dorthin verschoben. Man kann jedoch nur Blöcke aus seinem eigenen GS verschieben und das auch nur bis zu einer Höhe von 3 (Bedrock-Schicht)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dadurch könnte man Fehler, bie beim Setzen von Blöcken wie Endstone / Bedrock usw unterlaufen einfach wieder beheben. Dies ist immer extrem ärgerlich und dieser Befehl würde das Mc-Leben sicherlich etwas leichter machen

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:08) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 24. März 2020 um 07:21
    • #168

    Dann kommen aber wieder Leute die es lustig finden unten, also an der Welt Grenze nach unten, das bedrock weg zu movrn

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • PB_Avenger
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    • 24. März 2020 um 09:50
    • Offizieller Beitrag
    • #169

    Dann nimmt man halt die Höhe XX bis XX aus von der Funktion

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  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 24. März 2020 um 09:57
    • #170

    Blöcke wegbewegen klingt gut, da es auch die Arbeit des Teams etwas erleichert, da diese oft nach Spawnerverschiebungen fragen, da falsch geplaced wurden

  • _Mister_Xx
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    • 24. März 2020 um 10:06
    • #171

    Ja das würde die Sache einfach sehr erleichtern

  • Kechtyy
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    Kechtyy#9993
    • 24. März 2020 um 10:34
    • #172

    Keine schlechte idee dann könnte man endlich die spawner verschieben ohne auf einen admin warten zu müssen

  • 1Waschbaer
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    • 24. März 2020 um 10:42
    • Offizieller Beitrag
    • #173

    Eine sehr schöne Idee!

    Allerdings hätte ich da Bedenken dass dadurch Dupbugs entstehen könnte, bspw. mit einer Wand oder einem Rand eines Plots.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • _Mister_Xx
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    • 24. März 2020 um 11:00
    • #174

    Möglicherweise, allerdings gehört ja die Wand schon nicht mehr zum Plot selber dazu und wenn man Blöcke nur auf seinem Plot verschieben kann, dann sollte dies nicht möglich sein

  • 1Waschbaer
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    • 24. März 2020 um 11:01
    • Offizieller Beitrag
    • #175

    Gibt halt leider oft irgendwelche Bugs die gefunden werden, wie damals als man Beacons etc. per Piston vom Rand wegziehen konnte.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • _Mister_Xx
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    • 24. März 2020 um 11:30
    • #176

    Ja das ist natürlich ein großes Problem

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. März 2020 um 12:20
    • Offizieller Beitrag
    • #177

    Ja aber das kann dir mit jedem Plugin passieren. Da musst du den Fortschritt komplett einfrieren und auf der Stelle treten. Das ist auch nicht die Lösung

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  • byCrafter06
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    CB2
    • 24. März 2020 um 12:23
    • #178

    Ich finde deine Idee gut, weil man kann es ja bis zu einer bestimmten höhe zulassen. Dann kann dadurch echt mehrer tausend grettet werden, indem man es einfach verschieben kann. Super Idee! :)

    Liebe Grüße byCrafter06 ;)

    byCrafter06

    CB2

    Ernte gut, alles gut!

  • Kechtyy
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    Kechtyy#9993
    • 24. März 2020 um 12:32
    • #179

    vllt sollte man nur sachen wie ep rahmen grundstein bzw spawner verschieben können

  • _Mister_Xx
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    • 26. März 2020 um 08:43
    • #180

    Naja man kann die andren Blöcke ja einfach abbauen, dadurch wäre der Befehl bei denen dann ein wenig sinnlos

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