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Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • 1.8 Netzwerk
  • Flash08YT
  • 4. April 2018 um 16:06
  • Geschlossen

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  • CptSchiebewurst
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    • 29. Februar 2020 um 11:04
    • #161

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Spawner Abbauen oder Umsetzten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Der Gedanke geht Dahin das Manche mit dem AFK Regelungen ihr Farmen nicht mehr nutzen Können , Wollen etc. Um die Spawner jetzt nicht zu Wasten oder diese brach liegen zu lassen wäre mein Gedanke ein Perk oder ein Item womit man Spawner wieder abbauen kann ! Zum Gedanken :

    - Der Spawner kann nur auf dem GS gesetzt werden Wo er Abbgebaut worden ist

    - Wird er nicht auf dem Gleichen GS gesetzt Kann ihn nur der Owner des GS benutzen der ihn Abgebaut hat auf ein anderen GS ( Wird das GS verkauft bleibt der Spawner da oder wird Vorher vom Owner Abgebaut < --- Bischen den Handel ankurbeln )

    - Das Handel mit Schonmal gesetzten Spawnern ist nicht Möglich nur in verbindung mit dem gesamten GS

    - Sonst bleibt die Spawner Funktion unberührt EGG s etc

    Wer Rechtsschreibfehler findet darf diese Behalten

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    MAn könnte die Spawner anders nutzen und diese nicht Brach Liegen Lassen AFK Regelung etc .

    Und vom Handel Könnte man die Spawner als Zugabe beim Kauf vom GS in betracht ziehen .

    Spawner Umsetzten wenn man mal Umbauen Möchte Umbau = Handeln / Farming / Farming Aufträge USW

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:01) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • OpaWilly
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    UBZ
    • 29. Februar 2020 um 11:15
    • #162

    Das wäre eine super erweiterung ich stimme da voll zu

    Mfg.

    OpaWilly

  • Trader
    Gast
    • 29. Februar 2020 um 11:15
    • #163

    Ach.. Seit Jahren wird aus den verschiedensten Gründen immer mal wieder versucht spawner abbauen zu können.

    Immer wieder wird dies abgelehnt so auch dein Vorschlag.

    Aber für die eigentlich. Nicht vorhandene Restchance das dies nicht abgelehnt wird.

    Ich hätte da eine Menge an unnützen spawnern die ich gerne anders verwenden würde.

    Wahrscheinlich sollte noch das Egg mit droppen...

    Ist wie im Leben. Gesetze ändern sich. Leb damit oder farm trotzdem afk weiter.

    Die Chance erwischt zu werden ist jetzt auch nicht so hoch.

  • Volt
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    ETY
    • 29. Februar 2020 um 11:16
    • #164

    Wäre gerecht... Aber leider viel zu viel Aufwand :/ meiner Meinung nach nicht umsetzbar.

  • Marlon_67644
    Gast
    • 29. Februar 2020 um 11:18
    • #165

    Und die Farm so zu bauen das sie nicht mehr afk ist sollte Recht einfach sein

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Februar 2020 um 14:27
    • #166

    Guten Tag CptSchiebewurst,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Zudem solltet ihr bevor ihr eine Idee einreicht das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Spoiler anzeigen
    • Idee für eine neue Erweiterung
    • Spawner abbauen (verschieben)
    • etwas abbauen bzw verschieben
    • Perk: eigene platzierte Spawner auf dem eigenen GS VERSCHIEBEN
    • Spawner abbauen Pro/Contra & Lösungsansätze

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • _Mister_Xx
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    • 23. März 2020 um 23:39
    • #167

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, dass man Blöcke, ähnlich wie mit den /breakblock Befehl verschieben kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man z.B den Befehl /moveblock macht und dann auf eine neue Stelle drückt, wird der jeweilige Block dorthin verschoben. Man kann jedoch nur Blöcke aus seinem eigenen GS verschieben und das auch nur bis zu einer Höhe von 3 (Bedrock-Schicht)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Dadurch könnte man Fehler, bie beim Setzen von Blöcken wie Endstone / Bedrock usw unterlaufen einfach wieder beheben. Dies ist immer extrem ärgerlich und dieser Befehl würde das Mc-Leben sicherlich etwas leichter machen

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2021 um 22:08) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 24. März 2020 um 07:21
    • #168

    Dann kommen aber wieder Leute die es lustig finden unten, also an der Welt Grenze nach unten, das bedrock weg zu movrn

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • PB_Avenger
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    • 24. März 2020 um 09:50
    • Offizieller Beitrag
    • #169

    Dann nimmt man halt die Höhe XX bis XX aus von der Funktion

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  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 24. März 2020 um 09:57
    • #170

    Blöcke wegbewegen klingt gut, da es auch die Arbeit des Teams etwas erleichert, da diese oft nach Spawnerverschiebungen fragen, da falsch geplaced wurden

  • _Mister_Xx
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    • 24. März 2020 um 10:06
    • #171

    Ja das würde die Sache einfach sehr erleichtern

  • Kechtyy
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    Kechtyy#9993
    • 24. März 2020 um 10:34
    • #172

    Keine schlechte idee dann könnte man endlich die spawner verschieben ohne auf einen admin warten zu müssen

  • 1Waschbaer
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    • 24. März 2020 um 10:42
    • Offizieller Beitrag
    • #173

    Eine sehr schöne Idee!

    Allerdings hätte ich da Bedenken dass dadurch Dupbugs entstehen könnte, bspw. mit einer Wand oder einem Rand eines Plots.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • _Mister_Xx
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    • 24. März 2020 um 11:00
    • #174

    Möglicherweise, allerdings gehört ja die Wand schon nicht mehr zum Plot selber dazu und wenn man Blöcke nur auf seinem Plot verschieben kann, dann sollte dies nicht möglich sein

  • 1Waschbaer
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    • 24. März 2020 um 11:01
    • Offizieller Beitrag
    • #175

    Gibt halt leider oft irgendwelche Bugs die gefunden werden, wie damals als man Beacons etc. per Piston vom Rand wegziehen konnte.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • _Mister_Xx
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    • 24. März 2020 um 11:30
    • #176

    Ja das ist natürlich ein großes Problem

  • PB_Avenger
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. März 2020 um 12:20
    • Offizieller Beitrag
    • #177

    Ja aber das kann dir mit jedem Plugin passieren. Da musst du den Fortschritt komplett einfrieren und auf der Stelle treten. Das ist auch nicht die Lösung

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  • byCrafter06
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    CB2
    • 24. März 2020 um 12:23
    • #178

    Ich finde deine Idee gut, weil man kann es ja bis zu einer bestimmten höhe zulassen. Dann kann dadurch echt mehrer tausend grettet werden, indem man es einfach verschieben kann. Super Idee! :)

    Liebe Grüße byCrafter06 ;)

    byCrafter06

    CB2

    Ernte gut, alles gut!

  • Kechtyy
    Senior Griefer
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    Kechtyy#9993
    • 24. März 2020 um 12:32
    • #179

    vllt sollte man nur sachen wie ep rahmen grundstein bzw spawner verschieben können

  • _Mister_Xx
    Fresh Griefer
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    • 26. März 2020 um 08:43
    • #180

    Naja man kann die andren Blöcke ja einfach abbauen, dadurch wäre der Befehl bei denen dann ein wenig sinnlos

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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