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/skin verbraucht auch /kopf!!!

    • 1.8 Netzwerk
  • Lil_MiniMe
  • 14. Februar 2020 um 23:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Lil_MiniMe
    Fresh Griefer
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    4
    Clan
    BEAR
    • 14. Februar 2020 um 23:08
    • #1

    Habe gerade einen /kopf <Name> machen wollen, und bevor ich eben diesen command eingeben wollte, habe ich /skin <Name> eingegeben! Zur Überprüfung, ob nun eben der /kopf <Name> noch aktuell ist!

    Allerdings habe ich nach Eingabe von /skin<Name> wieder die cooldown-Zeit von 7 Tagen bekommen für---> /kopf<Name> ohne den Kopf zu bekommen!

    Das ist, denke ich, nicht im Sinne des Erfinders!

    Weil ja /kopf <Name> unabhängig von /skin <Name> arbeiten sollte!

    Ich hoffe, dass dieser Bug sehr schnell behoben wird! Ansonsten ist /Kopf <Name> , /skin <Name> absolut wertlos...

  • Okan76
    Gast
    • 15. Februar 2020 um 03:42
    • #2

    Ich kontrolliere auch sehr oft die Köpfe mit /skin und mir ist bisher so etwas nicht passiert. Habe heute nachmittag /kopf frei, da teste ich es mal.

  • BigBlueFox
    Gast
    • 15. Februar 2020 um 11:45
    • #3

    Im Zweifelsfalle würde ich vorschlagen, statt mit /Skin zu prüfen doch einfach auf NameMC zu gehen, dort sieht man auch die jeweils aktuellen Skins der Spieler.

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 15. Februar 2020 um 11:49
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Schreib das mal am besten in die Bug Reports, habe das Problem aber auch noch nie gehabt..

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Jackenaut
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    • 15. Februar 2020 um 11:49
    • #5

    Wenn dir so etwas nochmal passieren sollte, drücke < Windows + G > dann kannst du die letzten 30 Sekunden deines Bildschirmes aufnehmen, und es hier ins Forum einfügen.

    Dann wirkt es etwas glaubwürdiger ;)

    L.G Jackenaut

    CB3

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Lil_MiniMe
    Fresh Griefer
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    55
    Beiträge
    4
    Clan
    BEAR
    • 15. Februar 2020 um 12:10
    • #6

    Danke Jackenaut für den Tip! :D

    Werde ich das nächste mal machen!

  • Jackenaut
    Legendary Griefer
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    Beiträge
    2.911
    • 15. Februar 2020 um 17:03
    • #7
    Zitat von Lil_MiniMe

    Danke Jackenaut für den Tip! :D

    Werde ich das nächste mal machen!

    Gerne :)

    Und wenn du in den Labymod Einstellungen die Zeit aktivierst, sieht man auch in was für Zeitabschritten ihr verhandelt habt und wann es war etc.

    Und mache am Anfang des Videos am besten /realname (Name) damit man weiß das es wirklich der Spieler war. ;)

    L.G Jackenaut

    CB3

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

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  • 1Ivii 16. Februar 2020 um 12:47

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Bugmeldungen verschoben.
  • Fire_and_Flame
    Platinum Griefer
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    • 20. Februar 2020 um 09:48
    • #8

    Möglicherweise liegt es gar nicht daran, dass du /skin eingegeben hast. Mir ist es auch schonmal passiert, dass ich /kopf frei hatte und als ich /kopf eingegeben hatte, da stand, dass ich es nich frei hätte...

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    2.638
    • 22. Februar 2020 um 13:05
    • #9

    Guten Tag Lil_MiniMe,

    durch das ausführen von /skin wird der Cooldown von /kopf nicht zurückgesetzt, die beien Commands haben nichts mit einander zu tun, dadurch kann so ein Fehler auch garnicht entstehen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 22. Februar 2020 um 13:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Februar 2020 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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