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Kein Hallo!

  • LocutusVonBorg
  • 27. Februar 2020 um 10:42

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • KamoArbeitetCB
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    04jerry20
    • 7. März 2025 um 22:59
    • #21

    Kein Hallo

    Supreme I KamoArbeitet

    CB1

    PST

    Nur 1.8.9 Spieler


    Spoiler anzeigen

  • NierenProbleme
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    • 13. März 2025 um 12:48
    • #22

    Hallo?

    Ich stehe zu dem was ich sage.
    Sei es gegen Spieler oder sonstige dinge.
    https://open.spotify.com/playlist/2Hg9g…9edefa8f1e84cfb

  • 1taqm
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    taqm.
    • 13. März 2025 um 14:36
    • #23

    Heulsuse

    ╔════════[Information]════════╗

    ►0taqm - tim ◄

    Discord : taqm.

    ►------◄

    ► Ex Trusted MM by verbvllert_ ◄

    OldGeneration Projekt [🤍 - Das endgültige OG Projekt - 🤍]

    Einmalige Items Liste - [ ⭐️ Übersicht der Einmaligen Items! ⭐️]

    Alle Listen - [🤍 Schnell-Zugriffe aller Listen🤍]

    Listcord - [- Der Offizielle Listcord - Alle Listen auf einem Discord -]

    Trusted MM Liste - [TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature]

    ╚═ ═══════[Information]════════╝

  • LetsNic
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    • 14. März 2025 um 19:34
    • #24
    Zitat von LocutusVonBorg

    Bitte sagt nicht einfach "Hallo", "Hi", "Hey, bist du da?", "Kannst du mir eine Frage beantworten?".

    2010-07-19 12:32:12 Du: Hi

    2010-07-19 12:32:15 Teamler: Hallo.

    ## TEAMLER WARTET, WÄHREND DU DEINE FRAGE FORMULIERST

    2010-07-19 12:34:01 DU: Ich hab ein Problem ,und zwar {IRGENDWAS}, ich will ...

    2010-07-19 12:35:21 Teamler: Oh, das machst du so und so, ...

    Das ist in etwa so, als würde man jemanden anrufen, "Hi" sagen, und dann den anderen warten lassen.

    BITTE! Macht stattdessen das:

    2010-07-19 12:32:12 Du: Hi - Ich hab ein Problem bei {IRGENDWAS}, ich will ...

    2010-07-19 12:33:32 Teamler: So und so geht das, ...

    Bemerkenswert ist dabei, dass man Hilfe teilweise Minuten früher bekommt, und man den Teamler nicht warten lässt. Stattdessen kann man sich gleich mit der Frage/dem Problem beschäftigen.

    Als Fragesteller probiert man höflich zu sein, indem man nicht direkt in die Anfrage springt, wie man das in einer Konversation von Angesicht zu Angesicht machen würde, oder vielleicht noch am Telefon. Chat ist aber keins dieser Dinge. Tippen ist viel langsamer als sprechen. Anstelle höflich zu sein, lässt man einfach die andere Person warten, bis die Anfrage mal formuliert wurde, was ein Verlust an Produktivität und Zeit ist.

    Dasselbe gilt für "Hello -- bist du da?", "Hi Locutus -- eine Frage?", "Hast du nen Moment für mich?", "Du da??" and "Ping". Frag einfach die Frage!

    Wenn es einem zu brüsk erscheint, ohne richtige Einleitung jemanden etwas zu fragen, könnte man sowas wie das hier tun:

    2010-07-19 12:32:12 Du: Hi -- wenn du grad Zeit hast würd ich gern ne schnelle Frage stellen... [FRAGE]

    Außerdem erlaubt das direkte Stellen der Frage direkt zum Anfrang der Konversation asyncrone Konversation. Wenn der TEamler afk war, kann er damit immer noch die Frage beantworten, ohne nur ein "Hallo, bist du da?" vorzufinden...

    Übersetzung aus dem Englischen von LocutusV0nB0rg. Original: http://www.nohello.com/.

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    whole ass Buch


    I aint readin allat 🙏🙏🙏

    ════════════════════════════════════════════════

    Mit freundlichen Grüßen,

    LetsNic

    DEVIL

    ════════════════════════════════════════════════

  • Doppelbemme
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    • 25. März 2025 um 09:44
    • #25
    Zitat von LetsNic
    Zitat von LocutusVonBorg

    Bitte sagt nicht einfach "Hallo", "Hi", "Hey, bist du da?", "Kannst du mir eine Frage beantworten?".

    2010-07-19 12:32:12 Du: Hi

    2010-07-19 12:32:15 Teamler: Hallo.

    ## TEAMLER WARTET, WÄHREND DU DEINE FRAGE FORMULIERST

    2010-07-19 12:34:01 DU: Ich hab ein Problem ,und zwar {IRGENDWAS}, ich will ...

    2010-07-19 12:35:21 Teamler: Oh, das machst du so und so, ...

    Das ist in etwa so, als würde man jemanden anrufen, "Hi" sagen, und dann den anderen warten lassen.

    BITTE! Macht stattdessen das:

    2010-07-19 12:32:12 Du: Hi - Ich hab ein Problem bei {IRGENDWAS}, ich will ...

    2010-07-19 12:33:32 Teamler: So und so geht das, ...

    Bemerkenswert ist dabei, dass man Hilfe teilweise Minuten früher bekommt, und man den Teamler nicht warten lässt. Stattdessen kann man sich gleich mit der Frage/dem Problem beschäftigen.

    Als Fragesteller probiert man höflich zu sein, indem man nicht direkt in die Anfrage springt, wie man das in einer Konversation von Angesicht zu Angesicht machen würde, oder vielleicht noch am Telefon. Chat ist aber keins dieser Dinge. Tippen ist viel langsamer als sprechen. Anstelle höflich zu sein, lässt man einfach die andere Person warten, bis die Anfrage mal formuliert wurde, was ein Verlust an Produktivität und Zeit ist.

    Dasselbe gilt für "Hello -- bist du da?", "Hi Locutus -- eine Frage?", "Hast du nen Moment für mich?", "Du da??" and "Ping". Frag einfach die Frage!

    Wenn es einem zu brüsk erscheint, ohne richtige Einleitung jemanden etwas zu fragen, könnte man sowas wie das hier tun:

    2010-07-19 12:32:12 Du: Hi -- wenn du grad Zeit hast würd ich gern ne schnelle Frage stellen... [FRAGE]

    Außerdem erlaubt das direkte Stellen der Frage direkt zum Anfrang der Konversation asyncrone Konversation. Wenn der TEamler afk war, kann er damit immer noch die Frage beantworten, ohne nur ein "Hallo, bist du da?" vorzufinden...

    Übersetzung aus dem Englischen von LocutusV0nB0rg. Original: http://www.nohello.com/.

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    no hello
    bitte sagen Sie nicht nur
    nohello.net
  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 20. April 2025 um 23:40
    • #26

    Hallo


    ...


    Finde ich gut

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

    Einmal editiert, zuletzt von LordLoRic (20. April 2025 um 23:41) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LordLoRic mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Crazyanimalx
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    • 23. April 2025 um 14:46
    • #27

    :rolleyes:

    Bilder

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  • SippeAmBacardi
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    • 27. April 2025 um 19:56
    • #28

    hallo ich habe eine frage

    SiͥppͣeͫA𝓂Bสςสяdi - 12h gültig

  • BimsHingefallt_
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    BimsHingefallt
    • 27. April 2025 um 20:59
    • #29

    Nächstes mal schreibe ich "YOO WHADDUP GANG, Wie dupe ich?"

    Finde ein "Hallo" oder "Hallo hab eine Frage" überhaupt nicht fehl am Platz. Ich, als Mensch dem Höflichkeit von Kleinkind auf aufgezwungen wurde, kann nichtmal anders. Ich finde es einfach komisch zu schreiben "Huhu, wie komme ich zum Eventserver?"

    Macht die ganze Interaktion in meinen Augen menschlicher. - Kann aber auch verstehen, dass Teamler die spezifisch im Support arbeiten, sowas für extrem unnötig empfinden, da es sehr viel Zeit verschwendet.

    Persöhnlich wende ich mich selten zu Support, aber wenn ich nen "Ja dann frag doch" bekomme, frag ich lieber nicht nach. Finde sowas einfach unhöflich und fehl am Platz. - Der Supporter Job ist immerhin für Menscheninteraktionen gemacht, verstehe da nicht, warum es nervt wenn Menschen mit dir interagieren.


    Macht doch einen Autotext rein, das ihr immer als Anwort nehmen könnt.

    Ja das ist ein ernsthafter Vorschlag, genauso ernst wie der Vorschlag von euch "Mach einen Chatfilter rein wenn du das Caseopening nicht mehr sehen willst". - Fairplay :D

  • Doppelbemme
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    Dreamarmy
    • 28. April 2025 um 00:24
    • #30
    Zitat von BimsHingefallt_

    Nächstes mal schreibe ich "YOO WHADDUP GANG, Wie dupe ich?"

    Finde ein "Hallo" oder "Hallo hab eine Frage" überhaupt nicht fehl am Platz. Ich, als Mensch dem Höflichkeit von Kleinkind auf aufgezwungen wurde, kann nichtmal anders. Ich finde es einfach komisch zu schreiben "Huhu, wie komme ich zum Eventserver?"

    Macht die ganze Interaktion in meinen Augen menschlicher. - Kann aber auch verstehen, dass Teamler die spezifisch im Support arbeiten, sowas für extrem unnötig empfinden, da es sehr viel Zeit verschwendet.

    Persöhnlich wende ich mich selten zu Support, aber wenn ich nen "Ja dann frag doch" bekomme, frag ich lieber nicht nach. Finde sowas einfach unhöflich und fehl am Platz. - Der Supporter Job ist immerhin für Menscheninteraktionen gemacht, verstehe da nicht, warum es nervt wenn Menschen mit dir interagieren.


    Macht doch einen Autotext rein, das ihr immer als Anwort nehmen könnt.

    Ja das ist ein ernsthafter Vorschlag, genauso ernst wie der Vorschlag von euch "Mach einen Chatfilter rein wenn du das Caseopening nicht mehr sehen willst". - Fairplay :D

    Alles anzeigen

    Du kannst ja weiter Hallo schreiben, sehr gerne sogar. Aber pack es in die gleiche Nachricht oder sende sie direkt danach und warte nicht erst darauf, dass die andere Person auch Hallo schreibt.

    Eine tolle Sache bei einem Chat ist, dass nicht jeder gleichzeitig da sein muss. Die Nachrichten bleiben. Also einfach kurze Begrüßung, gleich inklusive der Frage und man kann dir sofort antworten und muss nicht erst nochmal auf eine Rückantwort von dir warten.


    Das Problem ist, dass du nur auf der einen Seite sitzt. Du schreibst mit einer einzigen Person.

    Die Supporter, oder allgemein die Person die um Hilfe gebeten wird, wird aber oft von vielen verschiedenen Personen angeschrieben und dann ist es auf Dauer einfach angenehmer, wenn man die Sachen gut und effektiv abarbeiten kann.

    Einmal editiert, zuletzt von Doppelbemme (28. April 2025 um 00:27) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Doppelbemme mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • BimsHingefallt_
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    BimsHingefallt
    • 28. April 2025 um 09:47
    • #31
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von BimsHingefallt_

    Nächstes mal schreibe ich "YOO WHADDUP GANG, Wie dupe ich?"

    Finde ein "Hallo" oder "Hallo hab eine Frage" überhaupt nicht fehl am Platz. Ich, als Mensch dem Höflichkeit von Kleinkind auf aufgezwungen wurde, kann nichtmal anders. Ich finde es einfach komisch zu schreiben "Huhu, wie komme ich zum Eventserver?"

    Macht die ganze Interaktion in meinen Augen menschlicher. - Kann aber auch verstehen, dass Teamler die spezifisch im Support arbeiten, sowas für extrem unnötig empfinden, da es sehr viel Zeit verschwendet.

    Persöhnlich wende ich mich selten zu Support, aber wenn ich nen "Ja dann frag doch" bekomme, frag ich lieber nicht nach. Finde sowas einfach unhöflich und fehl am Platz. - Der Supporter Job ist immerhin für Menscheninteraktionen gemacht, verstehe da nicht, warum es nervt wenn Menschen mit dir interagieren.


    Macht doch einen Autotext rein, das ihr immer als Anwort nehmen könnt.

    Ja das ist ein ernsthafter Vorschlag, genauso ernst wie der Vorschlag von euch "Mach einen Chatfilter rein wenn du das Caseopening nicht mehr sehen willst". - Fairplay :D

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    Du kannst ja weiter Hallo schreiben, sehr gerne sogar. Aber pack es in die gleiche Nachricht oder sende sie direkt danach und warte nicht erst darauf, dass die andere Person auch Hallo schreibt.

    Eine tolle Sache bei einem Chat ist, dass nicht jeder gleichzeitig da sein muss. Die Nachrichten bleiben. Also einfach kurze Begrüßung, gleich inklusive der Frage und man kann dir sofort antworten und muss nicht erst nochmal auf eine Rückantwort von dir warten.


    Das Problem ist, dass du nur auf der einen Seite sitzt. Du schreibst mit einer einzigen Person.

    Die Supporter, oder allgemein die Person die um Hilfe gebeten wird, wird aber oft von vielen verschiedenen Personen angeschrieben und dann ist es auf Dauer einfach angenehmer, wenn man die Sachen gut und effektiv abarbeiten kann.

    Alles anzeigen

    Da stimme ich dir zu, ich schicke immer möglichst schnell die folgende Nachricht, denn wie bereits gesagt, kann ich gut verstehen, dass sowas die Zeit vom Teammitglied verschwendet.

    Ich persöhnlich mache das nun schon seit einer Ewigkeit so, mit vielleicht 1-2 Ausnahmen die nicht grundlos geschehen sind.

    Was ich weiterhin nicht verstehe ist, dass man einen Job annimmt, wo man mit Menschen interagiert zum probleme lösen, und dann ist man schlecht drauf, wenn Menschen sich benehmen wie Menschen - egal wie ineffizient dies denn auch ist.

  • phanTom84_
  • Supporter
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    phantom84_
    • 28. April 2025 um 11:14
    • #32
    Zitat von BimsHingefallt_

    Was ich weiterhin nicht verstehe ist, dass man einen Job annimmt, wo man mit Menschen interagiert zum probleme lösen, und dann ist man schlecht drauf, wenn Menschen sich benehmen wie Menschen - egal wie ineffizient dies denn auch ist.

    Wer ist denn schlecht drauf deswegen? 😄

    Dieses Tutorial ist ein netter Hinweis, wie man am besten und schnellsten Support erhält :)

    Es ist halt einfach ineffizient und kann schnell sehr viel werden wenn 3 oder mehr User Zeitgleich erstmal Hallo schreiben, dann muss man jedem erstmal Antworten, dann kommt oft noch hinten dran "darf ich dir eine Frage stellen" auch das muss man erstmal wieder beantworten und erst dann kommt man mal auf einen Nenner.

    Das sind bei 3 oder mehr Anfragen zeitgleich (was absolut nicht unrealistisch ist) gleich mal zu 6 Nachrichten von User + 6 Antworten von uns, also insgesamt 12 Nachrichten bis man mal überhaupt zu den relevanten Nachrichten kommt.

    Daher wie im Tutorial auch erwähnt wird, kann man doch einfach schreiben "Hey, alles klar bei dir? Hätte ein Problem. Finde die ID meines 2. GS nicht mehr"

    Tadaaa, man war höflich, hat alles gesagt und als direkte Antwort können wir dann einfach schreiben "Hey, ja alles klar bei mir, danke :). Die ID ist 234;-21. Mit /p h 235;-21 kommst du aufs Nachbarplot und kannst rüber laufen."

    Insgesamt 2 Nachrichten anstelle von 6 🎊


    Und bevor es hier heißt, dass mein Beispiel unrealistisch ist, dass gleich 3 User gleich handeln. Nein ist es nicht. Oftmals ist es sogar noch extremer, weil viele nicht genau wissen wie sie ihr Problem beschreiben sollen (kein Vorwurf, völlig klar wenn man sich nicht so gut auskennt!) und man hier zusätzlich noch mehrfach nachfragen muss bis man überhaupt mal beim Thema ist. Das lässt sich selbstverständlich nicht verhindern, aber wenn man sich die extra 1-3 Nachrichten am Anfang (ja, manchmal kommen noch sogar noch mehr "einleitende Nachrichten" 😄) spart, kann man da schon sehr viel effizienter und produktiver sein. So können wir uns schneller wieder auf andere User oder auch unsere eigenen Tätigkeiten konzentrieren und der Spieler selbst ist viel schneller am Ziel 🥳

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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