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Extreme Laggs auf Nature

    • 1.8 Netzwerk
  • CuzImJ4nn1k
  • 29. Februar 2020 um 23:02
  • Geschlossen

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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 29. Februar 2020 um 23:02
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CuzImJ4nn1k
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    /
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Dauerhaft extreme Server Laggs.
    Normales Spielen geschweige denn bauen sogut wie Unmöglich.
    Spieler Avatar buggt fast dauerhaft bis zu 15 Blöcke zurück, gleiches für die gesetzten Blöcke.
    In unregelmäßigen Abständen bekommen (fast) alle Spieler einen 999er Ping und sehr viele haben um die 30 Sekunden Standbild.

    Dateien

    2020-02-29_19.53.39.png 835,36 kB – 208 Downloads
  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 29. Februar 2020 um 23:23
    • #2
    Zitat von CuzImJ4nn1k
     

    Guten Tag, durch das Kartenplugin laggen die Server extrem, man kann leider nur abwarten und Tee trinken ;)

    DutyFree-Clan Owner

    Communityfarm auf CB1 bei /p h DutyFree-Farm

    Inhaber von /p h Kaktusfarm auf CB1

  • 50U7R34P3R
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    • 29. Februar 2020 um 23:55
    • #3

    Guten Abend,

    CowMowTV Bitte nicht ohne Informationen zu haben einfach Gerüchte raushauen. Es liegt nicht am Karten-PlugIn. ;)

    CuzImJ4nn1k Wir sind bereits über die temporären ping-Spikes und damit zusammenhängenden Lags informiert. Die Meldung wurde bereits an die Administration und Developer weitergegeben und die Ursache wird analysiert.

    Weitere Informationen folgen, sobald wir Näheres wissen. Vielen Dank.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. März 2020 um 13:49)

  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    #NatureFamily
    • 12. März 2020 um 22:23
    • #4

    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CuzImJ4nn1k


    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    /


    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2


    Benutzt du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?
    Nein


    Auf welchem Server/Service besteht der Bug?
    Citybuild Nature


    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast du ihn herausgefunden?
    Durch jeden MobRemover auf Nature.


    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?
    MobRemover


    Was genau macht der Bug?
    Serverperformance sinkt nach jedem MobRemover, öfters Extreme Laggs bei jedem Spieler.


    Es ist nach jedem MobRemover zu sehen wie die Performance extrem sinkt und zuverlässig Redstone ausgeht.


    Aktuell wird es aber auch für die Spieler immer schlimmer, teilweise kann ein Großteil danach eine Zeit lang nichts mehr machen da jegliche GUIs sich teilweise mit einer Verzögerung von bis zu 1-3 Minuten öffnen, gleiches beim senden von Befehlen und Chatnachrichten.


    *Dies tritt nicht immer auf, teilweise sieht man es auch nur am Redstone und einem kurzen Ruckler. Das beides gibts immer.


    Wie könnte man den Bug beheben?
    Ich hatte es mir früher schonmal angeschaut und auf mich wirkte es so, als wären nicht direkt Entities von Spawnern Spawner sondern die Entities die auf Natürliche Weise in den Höhlen herum um die Spieler spawnen das Problem.


    Also Unmengen an Zombies, Skeletten, Spinnen, ... Bitte hier aber auch nochmal um eine aktuelle Überprüfung.


    Weitere Anmerkungen
    Das ganze ist schon sehr lange so, teilweise war es schon so schlimm bevor das Stack Plugin für Mobs eingeführt wurde.


    Je mehr Spieler Online sind, desto schlimmer ist es.


    Ich hatte es vorhin, dass bei mir knapp 5 Minuten garnichts mehr ging. Mein Internet war super und auch mein zweiter Account auf einem anderen Citybuild lief einwandfrei, meine Befehle und Chatnachrichten auf Nature kamen aber erst Minuten später an.

    Einmal editiert, zuletzt von Wurmi_das_Fratz (18. März 2020 um 07:04) aus folgendem Grund: Zusammenführung von Beiträgen

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 12. März 2020 um 22:31
    • #5

    Dies kann ich nur bestätigen, teilweise wird man nach dem Mobremover auch immer wieder zu seinem alten Standort zurückgeworfen

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • Goaler
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    • 12. März 2020 um 22:31
    • #6

    Damit das ganze mehr Beachtung bekommt... Mir gehts genau so!


    ~Gruß Goaler

  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 12. März 2020 um 22:38
    • #7

    Kann ich nur bestätigen. Früher war es schon so, dass man wenn man sah: "Eine Minute zum nächsten MobRemover" schon zweimal darüber nachdachte ob man jetzt nicht lieber beim Handeln kurz eine Pause macht und nach dem Remover wartet bis die Laggs verschwunden sind. Aber aktuell erreicht es eine neue Stufe, welche wirklich sehr spieleinschränkend ist.

    Wäre super wenn sich das jemand Zuständiges mal anschauen könnte. :)

    Gruß, Philippus

    Philippus:

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    Telegram: PhilippusN

  • SteelyFlower555
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    SteelyFlower555#8863
    • 12. März 2020 um 22:50
    • #8

    ja es ist wirklich schlimm und ich hab ein Monster-Rechner. ich hab das Gefühl das seit alle hier die riesen Wächterfarmen ohne Spawner bauen und nun eine um die andere in Betrieb aufnimmt wird es immer schlimmer vor allem am Wochenende wenn diese Spieler auf Nature kommen. Denn nach dem Mobremover spawnen x tausende Wächter, ca. 1000 pro Farm im Durchschnitt wie die Betreiber der Farmen fröhlich im Chat verkünden. Ich glaube das könnte ein Grund dafür sein, weil es einige Zeit benötigt bis die Mobs nah genug bei einander sind zum sich zu stagen.

  • Boooeli
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    Boooeli #9733
    • 13. März 2020 um 00:07
    • #9

    Kann ich nur bestätigen.

  • MSausS
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    #NatureFamily [#NF]
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    MSausS#2875
    • 13. März 2020 um 13:25
    • #10

    Ich kann die Probleme auf Nature nur bestätigen. Gestern war es besonders schlimm. Teilweise 999er Ping, extreme Lags, Abbauen war kaum möglich, wenn doch konnte ich die Drops nicht aufsammeln, Truhen konnte ich nicht öffnen und ich konnte im Chat keine Befehle abschicken.

    Besonders interessant war, dass ich beim Abbauen auf meinem Plot nur noch Erze, auch Quarzerz und sogar Obsidian gesehen habe, obwohl da eigentlich nur Stein ist. So etwas hatte ich noch nie.

    Letztlich bin ich dann vom Server geflogen (connection lost), was absehbar war.

  • bergaaaa
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    • 13. März 2020 um 13:32
    • #11

    Jo, gestern war es zu größtenteils unbespielbar.

    Es ging so gut wie nichts mehr :(

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • Boblopf3000
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    Muhkuh
    • 13. März 2020 um 20:48
    • #12

    Stimmt

  • onkelmuck
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    • 13. März 2020 um 21:01
    • #13

    Ich kann das auch nur bestätigen.

    Kisten öffnen/ Chat-Nachrichten/ Befehle war nur mit unglaublichen Wartezeiten möglich.... gebautes verschwand wieder und selbst Fallschaden erfolgte mit mehreren Minuten Verzögerung...

    ....um einen Kotzkrampf vorzubeugen loggte ich mich dann aus...

  • SweetyHD
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    #NF
    • 13. März 2020 um 21:07
    • #14

    Kann hier nur zustimmen , extreme lags insbesondere nach dem mobremover .

  • CuzImJ4nn1k
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    • 15. März 2020 um 12:47
    • #15

    Heute wieder besonders schlimm, wir haben gerade ca 4 Minuten nach dem MobRemover und bei mir und sehr vielen anderen auf dem Server geht garnichts.

    Eigene FPS sind Super, Ping aber katastrophal und mit Blöcken Interagieren oder Befehle bzw Nachrichten versenden geht garnicht.

  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 15. März 2020 um 12:55
    • #16

    Über eine Minute nach dem Remover, was aber noch so weiter ging:

    Serverlags Nature 15.03.2020.png

    Edit: Es mag zwar wenig klingen, aber man sollte bedenken dass der MobRemover knapp alle 19 Minuten kommt. Von diesen 19 Minuten fallen durchschnittlich 5 Minuten weg. Also jedes Mal das gleiche Spiel: 15 Minuten aktives spielen, 5 Minuten Pause.

    Philippus:

    #NatureFamily

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    Telegram: PhilippusN

    Einmal editiert, zuletzt von Philippus (15. März 2020 um 13:28)

  • 0Guthaben
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    • 15. März 2020 um 12:59
    • #17
    Zitat von Sweetheart_x3

    Kann hier nur zustimmen , extreme lags insbesondere nach dem mobremover .

    Das ist eigentlich komisch... Nach dem Mobremover sollte es ja "besser" laufen

  • Wurmi_das_Fratz 7. Juni 2020 um 21:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Juni 2020 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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