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Archiv für die Foren „Vorschläge & Ideen“, „Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk“ & „Vorschläge & Ideen: CustomBlocks“

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    1. Chunk-Aufsammler 8

      • XSKELLEX
      • 5. Juni 2021 um 01:19
      • XSKELLEX
      • 29. April 2022 um 13:16
    2. Antworten
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      8
    3. PhantomExitus

      29. April 2022 um 13:16
      • 1.8 Netzwerk

      Chunks laden per Flag steuern 6

      • Roter_Adler_
      • 25. Juli 2020 um 15:37
      • Roter_Adler_
      • 9. August 2020 um 10:04
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      9. August 2020 um 10:04
      • 1.8 Netzwerk

      Citybild: XP umwandeln 20

      • Gefällt mir 7
      • HuebscherOpa
      • 13. Januar 2018 um 23:10
      • HuebscherOpa
      • 9. Februar 2018 um 13:39
    1. Antworten
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    2. Elementria

      9. Februar 2018 um 13:39
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (1.8): Wandernder Händler (Manfred) 16

      • Draconia111
      • 15. November 2024 um 06:11
      • Draconia111
      • 13. Dezember 2024 um 18:44
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      13. Dezember 2024 um 18:44
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (4): Grundstücke am alten Spawn vergeben 3

      • Gefällt mir 2
      • pathosFM
      • 28. Oktober 2022 um 10:44
      • pathosFM
      • 23. Juli 2023 um 19:39
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      23. Juli 2023 um 19:39
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Event): Hauptstadt aktualisieren 1

      • Schade 1
      • Wolf63675
      • 12. Oktober 2024 um 17:36
      • Wolf63675
      • 21. November 2024 um 18:03
    1. Antworten
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      1
    2. 50U7R34P3R

      21. November 2024 um 18:03
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Accounts vom neuen AFK-System ausschließen 5

      • Gefällt mir 1
      • Plasma_KA
      • 26. April 2023 um 08:01
      • Plasma_KA
      • 23. Juli 2023 um 18:59
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      23. Juli 2023 um 18:59
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): AFK-System anpassen 14

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      • Dark_Sender
      • 23. Januar 2024 um 14:22
      • Dark_Sender
      • 1. Februar 2024 um 00:59
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      1. Februar 2024 um 00:59
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): altersbasierte Zugangsbeschränkung 40

      • Gefällt mir 3
      • ulti1983
      • 4. September 2023 um 08:09
      • ulti1983
      • 15. September 2023 um 15:16
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      15. September 2023 um 15:16
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz 110

      • Schade 2
      • ulti1983
      • 10. Juli 2023 um 20:06
      • ulti1983
      • 8. Dezember 2024 um 23:05
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      8. Dezember 2024 um 23:05
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Casinos auf Scam/Manipulation prüfen 12

      • Gefällt mir 1
      • Casino_Zocker
      • 17. Juli 2023 um 16:55
      • Casino_Zocker
      • 26. Juli 2023 um 13:20
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      26. Juli 2023 um 13:20
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Eigenen Account temporär blacklisten 24

      • Gefällt mir 2
      • GodTytan
      • 16. Mai 2023 um 22:16
      • GodTytan
      • 25. März 2024 um 14:21
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      25. März 2024 um 14:21
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Farmwelt & Nether entfernen 23

      • Cool066
      • 31. Juli 2024 um 19:12
      • Cool066
      • 28. August 2024 um 22:11
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      28. August 2024 um 22:11
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Maximale Spielerzahl erhöhen 57

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      • sleepy
      • 7. Januar 2023 um 20:52
      • sleepy
      • 30. Juli 2025 um 19:19
    1. Antworten
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      30. Juli 2025 um 19:19
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Evil): Spawn-Grundstück erneuern/umbauen 7

      • Gefällt mir 4
      • sleepy
      • 16. Oktober 2025 um 17:23
      • sleepy
      • 6. November 2025 um 18:58
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      6. November 2025 um 18:58
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Nature): Spawner am CB-Spawn neu einstellen 7

      • Gefällt mir 6
      • MSausS
      • 2. Juni 2022 um 12:42
      • MSausS
      • 8. Dezember 2024 um 23:04
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    2. 50U7R34P3R

      8. Dezember 2024 um 23:04
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Nature/Extreme): Aushöhlen freischalten 7

      • 0001EnderGirlLP
      • 20. Juli 2022 um 20:56
      • 0001EnderGirlLP
      • 8. Dezember 2024 um 23:01
    1. Antworten
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    2. 50U7R34P3R

      8. Dezember 2024 um 23:01
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Nature/Extreme): Chunk-Entladung bei Disconnect verhindern 3

      • Gefällt mir 2
      • NISI_TECH
      • 1. Januar 2024 um 16:31
      • NISI_TECH
      • 13. Januar 2024 um 20:23
    1. Antworten
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      Zugriffe
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      3
    2. 50U7R34P3R

      13. Januar 2024 um 20:23
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Nature/Extreme): Command-Spam-Prävention deaktivieren 32

      • RocketGeneral
      • 28. Februar 2023 um 17:46
      • RocketGeneral
      • 23. Juli 2023 um 19:17
    1. Antworten
      32
      Zugriffe
      3,3k
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    2. 50U7R34P3R

      23. Juli 2023 um 19:17
      • 1.8 Netzwerk

      Citybuild (Nature/Extreme): Cooldown für Plot-Clear anpassen 7

      • Gefällt mir 2
      • Vertraeumter
      • 22. Februar 2023 um 15:08
      • Vertraeumter
      • 8. Dezember 2024 um 23:01
    1. Antworten
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      Zugriffe
      1,3k
      7
    2. 50U7R34P3R

      8. Dezember 2024 um 23:01

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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