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Dauerlags auf CB2

  • BigBernie
  • 19. August 2018 um 13:41
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    BigBernie#5857
    • 19. August 2018 um 13:41
    • #1

    Liebes Team, könnt ihr mal einen Blick auf CB2 werfen? Dort kommen die TPS seit Tagen kaum noch in den zweistelligen Bereich.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

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  • Tooxxi
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    • 19. August 2018 um 13:48
    • #2

    Das ist leider auf allen Cbs aber soweit ich das weiß ist das Team schon dabei dass zufixen auf jedenfall weiß die Administration schon bescheid

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Benutzer33
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    • 19. August 2018 um 13:55
    • #3

    Ich habe mein Cobblegenerator inzwischen auch auf nature verlegen müssen xP. Meiner Meinung nach geht es am Morgen von 9-11 Uhr eigentlich ganz gut aber von 11 bis Abends ist cb2 praktisch unspielbar...

  • Mergen2017
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    • 19. August 2018 um 20:37
    • #4

    Woran liegt denn die niedrige TPS...?

  • Tooxxi
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    • 19. August 2018 um 20:51
    • #5

    Ich denke an den vielen Bots immer wenn ich gucken sind im Portalraum min. 80 Bots

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 19. August 2018 um 21:01
    • #6

    nö, ist unabhängig von Bots im Portalraum.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • Tooxxi
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    • 19. August 2018 um 21:02
    • #7

    Ich meinte wenn die dann auf die CBS gehen und dann statt normal 150 dann 300 Leute on sind

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • CrazyWildog
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    • 20. August 2018 um 17:40
    • #8

    Weiß man schon wann das gefixt wird?

    Schön langsam ist es nicht nur nervend und zeitfressend, sondern einfach nicht mehr spielbar (CB5). Besonders wenn man fast eine Minute lang braucht um irgendwas abzubauen, egal ob Gestein oder Gemüse.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 20. August 2018 um 17:41
    • #9

    Also im Moment ist es auf CB2 auch wieder schlimm. Scheint nicht mit /realname zusammenzuhängen.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • Benutzer19
    Gast
    • 20. August 2018 um 21:46
    • #10

    Ich denke, dass das Team schonan einer Lösung arbeitet! Das sieht man ja auch daran, dass /realname vorerst deaktiviert wurde, damit man das ganze testen kann, ob es damit in Verbindung liegt!

    Ich denke, dass solche Beiträge wie "Dauerlags aud Cb2" auch nicht weiterhelfen!

  • mustiHoe
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    • 20. August 2018 um 22:51
    • #11

    Ich finde es auch sehr schlimm ich spiele ja nur auf cb 2 und in meinem shop habe ich eine kasse die mit redstone funktioniert die geht dann nicht weil immer redstone deaktiviert ist und ich kann meinen kunden nicht meine schöne kasse zeigen :rolleyes: die bots nerfen auch

  • Tooxxi
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    • 21. August 2018 um 06:00
    • #12
    Zitat von mustiHoe

    Ich finde es auch sehr schlimm ich spiele ja nur auf cb 2 und in meinem shop habe ich eine kasse die mit redstone funktioniert die geht dann nicht weil immer redstone deaktiviert ist und ich kann meinen kunden nicht meine schöne kasse zeigen :rolleyes: die bots nerfen auch

    aber wenn das dein einziges Problem ist kannst du ja einfach ne Kasse ohne Redstone bauen

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 21. August 2018 um 11:19
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Sollte jemand von euch eine weitere Möglichkeit gefunden haben, wie man den Server zum Laggen bringen kann, könnt ihr euch gern über das Ticketsystem in der Kategorie "Bugmeldung" in Verbindung mit uns setzen. :)

    Wir nehmen immer gern aussagekräftige, am besten mit Videoaufzeichnungen gemeldete Bugs an!

  • Djini_
    Senior Griefer
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    • 21. August 2018 um 15:11
    • #14

    Im Moment ist es wirklich sehr schlimm, vorhin war CB6 sogar um die Mittagszeit bei unter 30% und alles war quasi ausgestellt, was man eigentlich immer benötigt.

    Sehr schreckend, ich glaube die einzige Zeit, wo man noch "laggfrei" spielen kann ist Nachts ab 2 Uhr bis ca 10 Uhr, danach ist es vorbei.

    Das schlimme ist, man brauch teilweise 10 versuche einen Block abzubauen.

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 21. August 2018 um 17:32
    • #15

    Das ist auf allen Citybuild Servern so, auf Cb4 hat der Server meistens um die Mittags Zeit eine 12-7 TPS-

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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