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Haustiermarken funktionieren nicht korrekt

  • MrDGreeny
  • 30. August 2018 um 11:43
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • MrDGreeny
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    • 30. August 2018 um 11:43
    • #1

    Folgendes Problem habe seit 2 Wochen Hühner mit Haustiermarken bei mir. Bevor einer frägt JA HAUSTIERMARKEN nicht umbenannt oder sonstiges.

    Selbe Vorgehensweise bei einem Ozelot angewendet und dies zu einer Katze gemacht.

    Heute komme ich wieder Hühner noch da Katze weg. Das gute Stück hat ganze 4 Tage überlebt. Muss ich mir jetzt alle 4 Tagen 2 Stunden zeit nehmen bis ich so ein vieh gezähmt hab das es dann wieder verschwindet? Zudem mit Haustiermarken rumwerfen als wäre es Dirt?

    Fix it please.

    MfG Greeny

    Mit Freundlichen Grüßen

    MrDGreeny_FTO(CB9)[FTO-Builder]

    Nicht bei Slimes auf die Kanten springen! Das tut weh! :c

  • W00ki
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    • 30. August 2018 um 11:46
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    OffTopic:

    Gut, dass ich nach 1.5 Stunden vergeblichen Zähmversuchen aufgehört habe.

    Wollte eigentlich heut Abend einen neuen Versucht starten.

    Damit warte ich wohl lieber.

    Mein Beileid. Sie war noch so jung.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • MrDGreeny
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    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 30. August 2018 um 11:47
    • #3

    Zufügung. Katze wurde in der nacht Hinter Bücherregale gebuggt.

    Wurde gefunden sie ist sicher daheim und putz und munter. :D sorry für die Umstände. :D

    Mit Freundlichen Grüßen

    MrDGreeny_FTO(CB9)[FTO-Builder]

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  • AntiqueRose
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    • 30. August 2018 um 12:00
    • #4

    Wollte mir auch eine Mitze holen aber dann warte ich wohl besser ;D

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • W00ki
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    • 30. August 2018 um 12:02
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von AntiqueRose

    Wollte mir auch eine Mitze holen aber dann warte ich wohl besser ;D

    Rose ... Lesen bilder :-D :P

    Die Mieze ist noch da hat sich nur versteckt ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • castletech
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    • 30. August 2018 um 14:15
    • #6

    :D Gut das es jetzt klappt einmal hatte ich das Problem auch, aber mit Villagern :D da habe ich mir einfach neue geholt mit so einer Katze ist es natürlich blöd aber zum Glück hat sie sich nur versteckt?

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Phoenixaura_FTO
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    • 31. August 2018 um 21:32
    • #7

    meine villager halten ca 4 bis 5 clearlags und dann verschwinden sie mit haustiermarke

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • zKaneki
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    • 31. August 2018 um 22:01
    • #8

    Meine Villager halten nicht mal ein Clearlag aus.. hab sicher schon 5 Haustiermarken verschwendet. ;/

  • BigBernie
  • Rätselkönig
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    BigBernie#5857
    • 31. August 2018 um 22:07
    • #9

    Auf NAture verschwanden meine Villager auch dauernd (auch wenn niemand am Plot war) - hab alles versucht. Auf CB2 bleiben sie aber.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • Phoenixaura_FTO
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    • 31. August 2018 um 22:11
    • #10

    ja hab auch gehört dass das auf anderen cbs nich is aber anscheinend gibts da von cb zu cb nen unterschied leider bleiben die haustiere auf cb8 nicht dauerhaft zumindest nicht bei mir

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • castletech
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    • 1. September 2018 um 07:38
    • #11

    Auf CB3 bleiben meine Villagern und werden nicht removt

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  • Benutzer33
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    • 1. September 2018 um 12:34
    • #12

    Also, es ist tatsächlich so dass die Haustiermarken nicht zu 100% funktionieren...

    Ich habe aber bis jetzt nur positive Erfahrungen damit gemacht. Ich vor ein paar Monaten ca. 6 Villager mit einer Haustiermarke markiert. es wurde bis jetzt noch kein Einziger entfernt.. Vielleicht liegt es am CityBuild? Ich spiele auf Cb2.

  • castletech
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    • 1. September 2018 um 13:39
    • #13

    Ja ich glaube wirklich das liegt am CB auf CB1 wird removt auf CB3 zum Beispiel nicht

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  • make86
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    • 14. September 2018 um 00:49
    • #14

    Spiele auf CB8 und habe heute 12 Villager verloren. Das tat echt weh als ich das sah.

    Die waren gerade mal max. zwei Tage alt

  • 1Divi
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    • 14. September 2018 um 06:23
    • #15

    Es wäre durchaus mal von Vorteil, wenns möglich wäre, sich Villager taggen zu können.

    Owner des FTO-Clans

    CB8
    Livestreams auf Twitch: Folgt mir gerne

  • Davinsey89
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    • 14. September 2018 um 19:13
    • #16

    Das passiert wenn Haustiere deaktiviert werden und dann noch zufällig alle Tiere gelöscht werden.

    Liebe Grüße

    David

    ____________________________________________________________________________________

    Meine Projekte:

    -CB 1 -> 9er Merge -> /p h Himmelsturm = Burj Khalifa höchtes Gebäude der Welt aus Dubai

    -CB 7 -> 4er Merge -> /p h davinsey1989 = Burj al Arab 7 Sterne Hotel aus Dubai

    beide Projekte sind noch im Bau :)

  • make86
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    • 16. September 2018 um 02:01
    • #17

    Kann hier einer mal was sagen diesbezüglich?

    Muss mal wissen ab wann ich wieder diese blöden Marken herstellen kann, ohne das meine Villager trotzdem weg sind

  • Djini_
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    • 16. September 2018 um 05:31
    • #18

    ok xD gut zu wissen.

    Wir hatten einen pigman mit einer Haustiermarke gekennzeichnet..

    Ja der war aber weg.. nochmals gemacht, wieder weg.

    Warum kennzeichnet man sowas im Chat "schützt eure Tiere mit Marken etc" wenn es garnicht geht :o ?

  • castletech
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    • 16. September 2018 um 07:33
    • #19

    Auf einigen Citybuilds geht es. Ich denke das nur auf manchen Citybuilds die Haustiermarken nicht funktionieren.

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  • make86
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    • 16. September 2018 um 12:54
    • #20

    Ja dann wäre es super, wenn mal jemand vom "Support" sich hier äußert.

    Habe ein haufen Kohle für Spawner und Egg investiert und dann funktionieren die Haustiermarken nicht!

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:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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