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weniger Befehle

  • Tsambikos
  • 10. April 2020 um 22:17
  • Geschlossen

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  • Tsambikos
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    • 10. April 2020 um 22:17
    • #1

    Moin, in den letzten Tagen und Wochen gab es leider sehr sehr viele Einschränkungen für die Spieler auf GrieferGames, was vor allem auch die Befehle betrifft. So z.B. ist es auf CB1 nicht mehr möglich den /pet Befehl auszuführen, sowie es seit heute, wie ich soeben bemerkt habe auch nicht mehr möglich ist, den /seen Befehl auszuführen, da man anscheinend "keine Rechte mehr dafür hat" :rolleyes:. Ich fände es eigentlich mal ganz nice vom Team, wenn ihr das nicht einfach so machen würdet, sondern wenigstens Bescheid geben würdet, was dahinter steckt, warum ihr das macht und ob das jetzt so bleiben soll?

    LG TsambikosLP CB1

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  • BlackNero1391
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    • 10. April 2020 um 22:38
    • #2

    Das /seen jetzt weg ist, ist schon extrem ärgerlich. :(

  • DeGabo
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    degabo
    • 10. April 2020 um 22:42
    • #3

    soweit ich weiß ist auf cb1 gerade ein test zur serverperformance am laufen, abge schrieb dazu vor kurzem was in "statement zur serverperformance". Ob das was damit zu tun hat kann ich aber nicht mit sichergeit sagen, der zeitliche zusammenhang macht es aber doch wahrscheinlich.

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    • 11. April 2020 um 01:09
    • #4

    Wie man in der letzten Zeit mitbekommen hat, lassen viele Server von der Performance nach.

    Manches ließ sich schon durch die Rahmen lösen, doch auf anderen CityBuilds ist es nicht besser geworden.

    Auf Cb14 (mein Haupt Cb) laggt es nur noch (vorallem beim abbauen). Ich kann zwar nicht sagen,

    ob es auf Cb 1 auch so ist, könnte mir aber gut vorstellen,

    dass wegen der Serverperformance langsam Befehle deaktiviert werde.

    Ich hoffe da auf Seiten des GG Teams auch nochmal Rückmeldungen zu bekommen.

    Da manche Cbs einfach unspielbar sind.

    Ich schweife vom Thema ab...

    Ich würde an deiner Stelle einfach noch ein paar Tage warten

    und wenn es dann nicht besser wird eine Beschwerde einlegen.

    Denn man kann GG zwar nicht verübeln, dass die Performance gerade so schlecht ist

    (vorallem in Zeiten von Covid-19, wo viele zuhause bleiben),

    aber es ist keine Entschuldigung wenn sie so schlecht bleibt (!)

    MfG,

    Feunik

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  • BlackNero1391
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    • 11. April 2020 um 18:44
    • #5

    /seen ist jetzt wieder da und man bekommt zwar Daten, die viel länger zurückliegen, dafür kann man es nicht mehr CB genau sehen. Und wenn derjenige online ist, steht bei mir auch nur "war um 18:42 Uhr online" (also steht nicht mehr "ist gerade online").

  • Tsambikos
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    HDK
    • 11. April 2020 um 22:27
    • #6

    Jup, das ist mir auch schon aufgefallen. Dass man etwas länger her sehen kann ist geil, aber den Rest muss ich sagen, find ich nicht grade cool umgesetzt.

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  • BlackNero1391
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    • 11. April 2020 um 23:00
    • #7

    Ja, wenn man die Funktion schon updatet, könnte man auch machen

    /ist aktuell online auf CB4

    /war zuletzte online am 11.04. um 12:35 Uhr auf CB4

    Halt der letzte CB, auf dem sich die Person aufgehalten hat.

    Wenn ich jetzt eine Person suche oder den Main-CB kann ich nicht mal alle CB durchgehen und mit /seen gucken, sondern müsste jedes Mal gucken, ob die Person da ein bebautes GS hat.

    Leider eher downgrade. Obwohl ichs cool finde, dass man weiter als gefühlt 12h zurück gucken kann.

  • 50U7R34P3R
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    • 12. April 2020 um 00:17
    • #8

    Heyho BlackNero1391,

    natürlich hätte man die Funktion gleich mit implementieren können, auf welchem Citybuild-Server der Spieler zuletzt war/ist.
    Dies wäre jedoch wieder ein sogenannter "Player-Tracker", welche wir aus diversen Gründen (im Archiv des Feedback-Bereichs nachlesbar) konsequent ablehnen.

    Wir hatten also die Wahl zwischen dem alten System von /seen, welches mit den Serverdaten des jeweiligen Servers arbeitet, gerade aber bei den CityBuild-Servern nicht sehr optimal lief und durch die verschiedenen Lobbies bei vielen Spielern für Unmut oder Unverständnis sorgte.

    Mit dem neuen System greifen wir auf eigene Datenbanken zurück, welche die entsprechende letzte Aktivität ermitteln und auf diese Weise genauer mitteilen, wann der Spieler wirklich zuletzt auf dem Netzwerk gesehen wurde (unabhängig davon, wo man den Befehl ausführt).

    Die Funktionsweise dieser Datenbanken wird ggf. auch für andere Systeme in naher Zukunft weitere Vorteile mit sich bringen. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • BlackNero1391
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    • 12. April 2020 um 00:24
    • #9
    Zitat von 50U7R34P3R

    natürlich hätte man die Funktion gleich mit implementieren können, auf welchem Citybuild-Server der Spieler zuletzt war/ist.
    Dies wäre jedoch wieder ein sogenannter "Player-Tracker", welche wir aus diversen Gründen (im Archiv des Feedback-Bereichs nachlesbar) konsequent ablehnen.

    Ok, danke für die Rückmeldung. :)

    Leider ist das aktuelle /seen recht ungenau. Wenn ich z. B. einen Spieler eingebe, der aktuell online ist, wird mir gezeigt, dass er z. B. vor einer halben Stunde das letzte Mal aktiv war. Ich muss dann im Chat extra nochmal tab-en, um zu sehen, dass er doch gerade jetzt online ist.

    Schade, dass man es nicht mehr pro CB machen kann :(

  • Tsambikos
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    HDK
    • 12. April 2020 um 00:35
    • #10

    Vielen lieben Dank 50U7R34P3R für die Rückmeldung 😀. Mein Hauptmangel war nur, dass ich gerne öfters Bescheid weiß. Es war halt einfach so /seen weg und auf CB1 ist auch immer noch /pet nicht möglich. Da fände ich nur etwas genauere Aufklärung gut, was ihr euch so dabei denkt und wie lange das so bleibt, ob zu Testzwecken oder als dauerhafte Lösung 😄.

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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