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Tipss für schnelles Sand farmen?

  • RevoZoockt
  • 18. April 2020 um 01:02
  • Geschlossen

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  • Partickster
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    • 24. April 2020 um 18:51
    • #21
    Zitat von Danie1978

    Bewirkt der Drop beim Sand Farmen etwas ?

    Nein, tut es nicht. Durch den Drop Booster werden nur Items vervielfacht, die normalerweise als "kleineres" Item droppen würden, wie z.B. Erze/Ton.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • Fire_and_Flame
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    • 24. April 2020 um 18:56
    • #22

    Wie kleineres Item? xD

  • 1Marador
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    • 24. April 2020 um 19:25
    • #23
    Zitat von Fire_and_Flame

    Wie kleineres Item? xD

    Erze, z. B. Dias, Emeralds,Redstone etc. Ton und z. B. Quarzerz.

  • Partickster
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    • 24. April 2020 um 20:04
    • #24
    Zitat von 1Marador
    Zitat von Fire_and_Flame

    Wie kleineres Item? xD

    Erze, z. B. Dias, Emeralds,Redstone etc. Ton und z. B. Quarzerz.

    Genau, mit kleinere Items meine ich normale Blöcke, die beim Abbau andere Items droppen.

    Partickster

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  • Fire_and_Flame
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    • 24. April 2020 um 21:51
    • #25

    Achso danke :)

  • alarm
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    #AUTH
    • 24. April 2020 um 21:54
    • #26

    Oder gleich mit der GB Schaufel

  • BLANCO
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    • 24. April 2020 um 21:59
    • #27

    Meist hat jeder seine eigene Methode :)

  • OliverG0404
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    ASO
    • 27. April 2020 um 09:15
    • #28

    Probiere mal auf deine Schaufel Glück zu machen, das dürfte deinen Ertrag deutlich erhöhen.

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    • 27. April 2020 um 09:34
    • Offizieller Beitrag
    • #29
    Zitat von OliverG0404

    Probiere mal auf deine Schaufel Glück zu machen, das dürfte deinen Ertrag deutlich erhöhen.

    Nein, Glück funktioniert nicht für Sand.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 27. April 2020 um 09:50
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    • #30

    Kann 1Waschbaer zustimmen. Glück macht auf einer Schaufel meiner Meinung nach nur Sinn bei Ton. Sonst nirgendwo.

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    • 27. April 2020 um 09:52
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    • #31
    Zitat von PB_Avenger

    Kann 1Waschbaer zustimmen. Glück macht auf einer Schaufel meiner Meinung nach nur Sinn bei Ton. Sonst nirgendwo.

    Wenn du Feuerstein haben willst und Kies abbaust ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    ASO
    • 27. April 2020 um 09:54
    • #32

    Habt ihr das schon einmal mit Glück probiert? Ich finde es funktioniert auch.

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    • 27. April 2020 um 09:57
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    • #33

    Wie kann man denn finden dass was funktioniert?^^

    Glück ist ein Entchantment, was eine Dropchance erhöht. Also z.B. die Chance für Feuerstein bei Kies, die Chance für Äpfel bei Blättern, oder halt die Chance dass mehr droppt bei Erzen oder Ton. Mit einem Sandblock hat das nichts zu tun ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 27. April 2020 um 10:00
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    • #34

    OliverG0404

    Kannst auch jederzeit im MC WIKI nachlesen. Hat keinen Einfluss

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  • Jackenaut
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    • 27. April 2020 um 10:31
    • #35

    Man benötigt max. effi 4 , da dann die Maximale abbaugeschwindigkeit erreicht wurde. Mit effi 5 ist es minimal schneller, Break beim Sandfarmen ist unnötig.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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