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Portalraum: Sperre reduzieren / entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • DukeLuke02
  • 3. September 2018 um 15:57
  • Geschlossen

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  • RobinFerngelenkt
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    • 21. Dezember 2019 um 23:41
    • #21

    Vielleicht wären schonmal zwei Dinge hilfreich:

    1. Ein Cooldown anzuzeigen im Chat zb über so was wie /info oder so. Damit man weiss wann man wieder rein kann.

    Oder gleich komplett aus dem Portalraum sperren während der 15 minuten Sperre.

    Es gibt extrem viele die wissen zb nicht einmal das die 15 minuten Sperre immer wieder von neuem beginnt wenn man vor ablauf der Frist versucht wieder reinzukommen oder das man gleichzeitig auch auf allen anderen CBs auch gesperrt ist. Ergebniss: Einige verbringen gefühlt stunden damit immer und immer wieder irgendwo reinzukommen. Und belasten zudem so auch noch Die Portalräume.

    Derzeitige Lösung: Uhrzeit der sperre merken oder Handytimer setzen. Für ältere kein großes Problem. Für hibbelige Jüngere die nur schnell spielen wollen sieht die Sache anders aus...


    2. Irgendwie Im Portalraum über dem CB anzeigen das dieser gerade dicht ist und man sofort ne 15 minuten sperre kassiert wenn man vesucht rein zu kommen. Oder alterantiv auch hier im Chat einfach ein ticker durchlaufen zu lassen welche CBs derzeit dicht sind.

    Man hätte dann jedenfalls die möglichkeit und wahl ein anderes CB zu betreten oder gleich offline zu gehn. So ist es jetzt immer ein Glücksspiel während Events stattfinden.

    Lösung derzeit: Laufend das Forum studieren um eventuelle Events bereits im vorfeld umgehen zu können. Sich dann zb einfach vorher auf sein CB einloggen. Auch hier: Für ältere durchaus zumutbar. Für jüngere...

    Ich selber kann mit der Situation leben und hab meine ruh auf meinem CB. Seh jedoch das während solcher großen Events der Halbe CB leer steht:!:

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • mektow
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    • 28. Dezember 2019 um 15:09
    • #22

    Guten Tag,

    Nop wird bleiben.


    (Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden? : Ja)

    Zu lange Wartezeit wenn die Daten nicht bearbeitet wurden

    Speerzeiten

    Keine 15 minuten Sperre

    etc

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • icemaster009_OMG
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    • 27. April 2020 um 20:48
    • #23
  • 1Waschbaer
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    • 27. April 2020 um 21:25
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Die Sperre ist zum Schutz gegen Dupes da, deshalb wird sich weder verkürzt, noch entfernt.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • icemaster009_OMG
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    • 27. April 2020 um 21:28
    • #25

    ja kann ich ja verstehen .. die soll ja auch nicht weg .. aber ich verstehe es nicht warum man sofort eine sperre bekommt wenn man ein das erste mal versucht auf den CB zu kommen wenn dort eine whitelist aktiviert ist

  • 1Waschbaer
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    • 27. April 2020 um 21:31
    • Offizieller Beitrag
    • #26

    Das ist einfach das System dahinter, was einen potentielle Dupe verhindert. Ich kann dir nicht genau erklären, woran es liegt, aber auch wenn CBs eine Whitelist anhaben kann diese Sperre kommen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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  • icemaster009_OMG
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    • 28. April 2020 um 14:58
    • #27

    vll. hab ich mich ja auch iwie falsch ausgedrückt ..

    also .. ich hab echt kein problem wenn eine Whitelist an ist .. oder der Server voll ist .. gar kein problem ..

    ich weiss auch sofern jetzt zb. 100 Spieler versuchen gleichzeitig auf einen CB zu joinen das dies zu einer Sperre von 15 min. kommen kann.


    12 Sek. zum warten für das wechseln von CB zu CB als Dupeschutz finde ich ok .. hab auch nichts dagegen ..

    mir geht es einfach darum, dass es eine sofortige sperre von 15 minuten gibt wenn man auf einem vollen oder einem cb joint wo die

    whitelist aktiviert worden ist....

    und das frustriert einem schon .. besondern weil man ja von aussen ja nicht sehen kann das dieser server voll ist oder dort eine whitelist aktiviert worden ist...

    vll. gibt es eine möglichkeit im portalraum ein hologramm zu erstellen oder dies im scoreboard anzeigen zu lassen wo sich alle 30 sek., updatet mit der anzahl der spieler auf einem cb .. oder ob dort eine whitelist aktiviert worden ist. .. sodass man das erst gar nicht versuchen brauch ....

  • Marlon_67644
    Gast
    • 28. April 2020 um 19:48
    • #28

    Ich probier es mal , sagen wir du bist auf cb1 und cb2 ist voll , du hattest davor auf cb2 ein spawner im inv , bist aber vor einer stunde dann auf cb1 und hast den spawner dann in deine ec gelegt, somit ist auf dem Server "Cb2" immer noch der spawner im inv wenn der server nun extrem lagt und mann probiert rauf zukommen bekommt man eine fehler meldung aber der server sagt er hat ein spawner im inv , nun gehst du wieder auf cb1, wäre jetz die 15 min sperre nicht hätte man so den spawner gedupet, da nun aber die 15 min sperre den dupe kaputt macht weil der Server Cb1 sagt nein nein du hast keinen spawner gehabt nur dein echtes inv , somit wird das dupen verhindert, als tipp immer wenn man die meldung kommt der server ist zu voll oder whitlist einfach Esc auf disconnected gehen und über bungee2.griefergames.net auf GrieferGames gehen somit kannst du dann wieder normal auf jeden cb ohne eine 15 min sperre zu bekommen

  • 50U7R34P3R 6. Mai 2020 um 19:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 6. Mai 2020 um 19:48
    • #29

    Guten Tag icemaster009_OMG,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 7. Juni 2020 um 14:07
    • #30

    Findet ihr meinen Vorschlag gut? 10

    1. Nein,das ist unnötig. (6) 60%
    2. Ja,finde ich nützlich. (4) 40%

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Leider gibt es hin und wieder immer eine "erfreuliche" Nachricht wenn man probiert auf einen CB durch das Portal zu gehen in welcher steht das der Server deine Daten noch nicht verarbeiten konnte und das du jetzt für 15 Minuten gesperrt bist. Wenn du dann denkst das 15 Minuten vorbei sind willst du wieder auf GrieferGames gehen nur wenn du das machst während du erst 13-14 Minuten gesperrt warst bekommst du nochmal 15 Minuten oben drauf. Eigendlich würde ich vorschlagen das man diese komplett abschafft nur da ich glaube das diese Vorschlag mit hoher Wahrscheinlichkeit abgelehnt wird, schlage ich vor das wenn man innerhalb der 15 Minuten versucht auf einen CB zu kommen nicht wieder für 15 Minuten gesperrt wird sondern eine Nachricht erscheint wann die 15 Minuten vorbei sind und wenn man dann bei diesem Zeitpunkt angelangt ist kommt man wieder normal auf die CBs drauf.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man innerhalb der 15 Minuten Sperre versucht auf den CB zu joinen kommt einen Nachricht in der steht: GrieferGames: Deine 15 Minuten Sperre ist noch nicht vorbei. Probiere es um [Ablauf der 15 Minuten Sperre] erneut.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss nicht noch 15 Minuten warten wenn man nicht genau auf die Zeit geachtet hat.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (12. Mai 2021 um 01:14) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 1Waschbaer
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    • 7. Juni 2020 um 15:19
    • Offizieller Beitrag
    • #31

    Die 15 Minuten Sperre dient als Duplizierungsschutz, von daher wird sie nicht abgeschaffen werden, und wohl auch nicht geändert werden.

    Zitat von FAQ

    Diese Sperre ist eine Sicherheitsvorkehrung, die gegen das Duplizieren hilft. Durch die Synchronisierung der Daten, die bei jedem Betritt eines Servers erfolgen muss, gab es schwerwiegende Fehler, die durch diese Möglichkeit gelöst wurden.

    Sie kann bei Spielern manuell nur mit Aufwand entfernt werden, was allerdings Abgegrieft nicht durchführt. Das heißt also, dass wir alle die 15 Minuten, auch wenn die Sperre nicht berechtigt zu sein scheint, überstehen müssen.

    Auch ist es vermutlich besser so, die Sensibilität der Vorkehrung hoch zu halten, sodass Duplizierer keine Chance mehr haben, etwas duplizieren zu können. Sollten wir diese Vorkehrung jedoch von der Sensibilität runtersetzen, könnte es sein, dass der ein oder andere Duplizierer wieder duplizieren kann.

    Meist erhält man die Sperre bei dem Betreten eines vollen Servers, einem Server, auf welchem die Whitelist aktiviert wurde und bei einem Server, der zu hohen Datenverkehr gleichzeitig verarbeiten muss (gutes Beispiel: Livestream von Abgegrieft).

    Man kann diese Sperre vorbeugen, indem man sich informiert, auf welchen Servern derzeit eine Whitelist aktiviert ist und auf welchem Server sich derzeit Abgegrieft oder eine andere bekannte Person befindet. Weiß man diese Informationen, sollte man nicht diesen Server betreten.

    Zudem sollte man die angegebene Zeit im Chat, welche aktuell bei 12 Sekunden liegt, beachten, bevor man erneut versucht, einen Citybuild-Server über ein Portal zu betreten. Solltest du diese Zeit abgewartet haben und noch nicht auf dem Server gespawnt sein, dann warte bitte etwas ab und versuche es später erneut. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst du es erneut versuchen, aber auch hier wieder die Zeitangabe im Chat beachten.

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    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Niemand
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    • 7. Juni 2020 um 17:19
    • #32
    Zitat von 1Waschbaer

    Die 15 Minuten Sperre dient als Duplizierungsschutz, von daher wird sie nicht abgeschaffen werden, und wohl auch nicht geändert werden.

    Zitat von FAQ

    Diese Sperre ist eine Sicherheitsvorkehrung, die gegen das Duplizieren hilft. Durch die Synchronisierung der Daten, die bei jedem Betritt eines Servers erfolgen muss, gab es schwerwiegende Fehler, die durch diese Möglichkeit gelöst wurden.

    Sie kann bei Spielern manuell nur mit Aufwand entfernt werden, was allerdings Abgegrieft nicht durchführt. Das heißt also, dass wir alle die 15 Minuten, auch wenn die Sperre nicht berechtigt zu sein scheint, überstehen müssen.

    Auch ist es vermutlich besser so, die Sensibilität der Vorkehrung hoch zu halten, sodass Duplizierer keine Chance mehr haben, etwas duplizieren zu können. Sollten wir diese Vorkehrung jedoch von der Sensibilität runtersetzen, könnte es sein, dass der ein oder andere Duplizierer wieder duplizieren kann.

    Meist erhält man die Sperre bei dem Betreten eines vollen Servers, einem Server, auf welchem die Whitelist aktiviert wurde und bei einem Server, der zu hohen Datenverkehr gleichzeitig verarbeiten muss (gutes Beispiel: Livestream von Abgegrieft).

    Man kann diese Sperre vorbeugen, indem man sich informiert, auf welchen Servern derzeit eine Whitelist aktiviert ist und auf welchem Server sich derzeit Abgegrieft oder eine andere bekannte Person befindet. Weiß man diese Informationen, sollte man nicht diesen Server betreten.

    Zudem sollte man die angegebene Zeit im Chat, welche aktuell bei 12 Sekunden liegt, beachten, bevor man erneut versucht, einen Citybuild-Server über ein Portal zu betreten. Solltest du diese Zeit abgewartet haben und noch nicht auf dem Server gespawnt sein, dann warte bitte etwas ab und versuche es später erneut. Sollte dies nicht der Fall sein, kannst du es erneut versuchen, aber auch hier wieder die Zeitangabe im Chat beachten.

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    Grüße,

    dabei hast du nicht richtig gelesen, imax4 möchte ausschließlich eine Nachricht sehen, die einen anzeigt, wie lang man noch gesperrt ist. Halte ich persönlich für vielversprechend.

    Ob das natürlich gewollt ist oder leicht umsetzbar wäre, stellt sich infrage.

    Im Endeffekt erhält man wie erwähnt nicht nochmals eine 15 min -Sperre zusätzlich, daher ist eine weitere Meldung nicht verkehrt. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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    "Geduld ist das Wachstum."

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    Offizielle Projekt-Gründung: 03.02.2019

  • Marlon_67644
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    • 7. Juni 2020 um 17:25
    • #33
    Zitat von 50U7R34P3R

    Guten Abend Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen aktuell keinen Anlass einen zusätzlichen Timer zu hinterlegen.

    Die Portalraum-Sperre ist in der Regel ein eher "seltener Gast" und kann, wenn sie doch mal vergeben wird, durch einen kurzen Blick auf die Uhr erledigt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Timer 15 min sperre

    ist ja wie ein timer richtig ? hatte die idee auch mal xD leider nein gesagt

  • 0router
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    0router#0001
    • 8. Juni 2020 um 18:08
    • #34
    Zitat von imax4
     

    Die 15 Minuten sind sehr wichtig da man sonst einfacher Duplitzoeren kann.

    Es ist Wichtig das die 15 Minuten bestehen bleiben.

    Andererseits werden so die CityBuild noch zusätzlich vor 2 Account & Bots geschützt.

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

    0router

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    https://griefergames.de/user/39224-0router/

  • imax4
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    the.maxi
    • 9. Juni 2020 um 14:42
    • #35

    Du sollst ja auch nicht innerhalb der 15 Minuten auf dem Server kommen, sondern nur das du nicht nochmal 15 Minuten oben drauf kommst

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

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  • 50U7R34P3R
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    • 10. Juni 2020 um 16:44
    • #36

    Guten Tag imax4,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sehen aktuell keinen Anlass einen zusätzlichen Timer zu hinterlegen, der darauf hinweist, wann die Portalraum-Sperre abgelaufen ist.

    Diese ist in der Regel ein eher seltenes Ereignis und kann, wenn sie doch mal vergeben wird, durch einen kurzen Blick auf die Uhr erledigt werden. Im Zweifelsfall lohnt es sich eben ein par Minuten mehr zu warten.

    Nebenbei: Wenn der große Zeiger einen Viertelkreis weiter gezogen ist, sind die 15 Minuten um. :DD


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • EinGriefer
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    • 8. Juli 2020 um 19:42
    • #37

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    siehe unten

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man als Spieler-Rang versucht, auf einen vollen Server zu connecten, erhält man eine Information, wie viele Slots belegt sind. Diese sollte man auch erhalten, wenn man einen Rang hat, aber trotzdem nicht drauf kommt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann abschätzen, ob es sich lohnt, noch zu warten oder ob es hoffnungslos ist.

    MfG :eingriefer:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (11. Juli 2020 um 12:18) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • _2late_
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    • 8. Juli 2020 um 19:43
    • #38

    Wird eh angezeigt xD


    —> Der Server ist voll [288/200] oder so

    Die meisten kennen mich unter WertHermelin221, ich habe jedoch den Namen zu _2late_ geändert.

  • EinGriefer
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    • 8. Juli 2020 um 19:45
    • #39
    Zitat von WertHermelin221

    Wird eh angezeigt xD


    —> Der Server ist voll [288/200] oder so

    Bei mir wird (bzw. wurde) das nie angezeigt. Lediglich bei meinem Zweitaccount mit Spieler-Rang. Vielleicht wurde das in letzter Zeit geändert?

    MfG :eingriefer:

  • Baumeister1998
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    baumeister1998
    • 8. Juli 2020 um 22:02
    • #40
    Zitat von WertHermelin221

    Wird eh angezeigt xD


    —> Der Server ist voll [288/200] oder so

    ich glaub ab 250 spielern wird es nicht mehr angezeigt aslo wenn man mit Premium dann nicht mehr drauf kommt

    :leuchtfeuer: Köpfe Shop mit über 150.000 Köpfen :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CB22 :leuchtfeuer:

      :leuchtfeuer: /p h Köpfe :leuchtfeuer:

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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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