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Perks: Neue Perks

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  • Eulehund99
  • 1. Oktober 2018 um 13:52
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    • 15. August 2020 um 13:58
    • #381

    Also ich finde das die Booster reichen.

    Gebote 24h gültig :)

  • 50U7R34P3R
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    • 15. August 2020 um 14:03
    • #382

    Guten Tag Semmelgesicht,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Fly für einen Alleine
    • Fly-Perk
    • Fly Perk

    Mit der bereits bestehenden Möglichkeit des Fly-Booster und der geplanten Erweiterung einer Fly-Flag für eigene Grundstücke, sehen wir keinen Grund eine seperate spielerbezogene Funktion für Fly-Rechte auf dem Server anzubieten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 25. August 2020 um 12:24
    • #383

    Guten Tag JTK01_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Durch die Kombination aus Nachtsicht, Unterwasseratmung/Feuerschutz und Schnelligkeit sind bereits weitreichende Vereinfachungen für Tätigkeiten in Wasser & Lava vorhanden.

    Da sich "Wasserläufer" einfach auf Bücher oder Stiefel verzaubern lässt, sehen wir derzeit kein Erfordernis zur Umsetzung als Perk.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 25. August 2020 um 14:09
    • #384

    Guten Tag @pathosFM,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Nicht jeder durch Abbau erhaltene Rohstoff hat eine entsprechende Verarbeitungsform, dass er zu einem Block zusammengefügt werden kann.

    Auch bei einer erhöhten Droprate durch entsprechende Booster sind nicht bei jedem Abbau ausreichend Rohmaterialien vorhanden, um einen vollständigen Block zu bilden.

    Einige Rohstoffe lassen sich auch unabhängig ihrer Blockform mit anderen Dingen kombinieren, weswegen ein automatisches Verbinden für Spieler störend wäre, welche diese Items in ihrer Rohform erhalten wollen.

    Das Craften von Items, auch das Kombinieren von Rohstoffen zu Blöcken, ist eine Standard-Mechanik von Minecraft und bildet, durch den erforderlichen Zeitaufwand, einen grundlegenden Bestandteil in der Wertschöpfungskette.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 5. September 2020 um 01:06
    • #385

    Guten Abend Community,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit dem neuen Perk zum Absichern der Schnellzugriffsleiste ist es möglich bis zu 9 Items/Blockstacks beim Tod zu sichern.

    TRE_Mart erhält als Vorschlaggeber hierfür einen Trophäenpunkt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Manoli_
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    • 6. September 2020 um 18:02
    • #386

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    KeepArmor als Perk

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das es ein Perk gibt, welches verhindert, dass mein seine Rüstung bei einem Tod verliert.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann nicht nur seine Hotbar behalten, sondern auch seine Rüstung.

    Besonders nützlich für antike Rüstung / Jhin Böller.

    Weitere Anmerkungen

    Einen Preis von 500.000$ halte ich für angemessen.

    XMAS

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Februar 2023 um 16:59) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Mob2003
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    Marv#0380
    • 6. September 2020 um 18:31
    • #387

    Bin ich dumm oder ist das nicht schon in keephotbar mit Einbegriffen?

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 6. September 2020 um 18:31
    • #388

    Meiner Meinung nach sollte es nicht für alles ein Perk geben, man kann in Minecraft gut selber drauf aufpassen ob man stirbt. Man kann mit anderen Perks schon selten sterben, Nofall: kein Tod durch Fallschaden, Nohunger: Kein Tod durch Verhungern, etc.

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

  • Mob2003
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    Marv#0380
    • 6. September 2020 um 18:36
    • #389
    Zitat von gigster12

    Meiner Meinung nach sollte es nicht für alles ein Perk geben, man kann in Minecraft gut selber drauf aufpassen ob man stirbt. Man kann mit anderen Perks schon selten sterben, Nofall: kein Tod durch Fallschaden, Nohunger: Kein Tod durch Verhungern, etc.

    Ja gut wenn du verhungerst muss auch ordentlich was falsch gelaufen sein XD

  • Manoli_
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    • 6. September 2020 um 19:40
    • #390
    Zitat von gigster12

    Meiner Meinung nach sollte es nicht für alles ein Perk geben, man kann in Minecraft gut selber drauf aufpassen ob man stirbt. Man kann mit anderen Perks schon selten sterben, Nofall: kein Tod durch Fallschaden, Nohunger: Kein Tod durch Verhungern, etc.

    Naja, wenn einer mit nem 50er kommt, biste direkt weg.

    Verhungern.. unwahrscheinlich xD

    Fallschaden: Kann passieren, aber auch meistens durch Hotkeys verhindert.

    XMAS

  • Benutzer79433
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    • 6. September 2020 um 19:49
    • #391

    Ich fände besser, wenn es so ein Perk nicht geben würde, damit man immernoch einen gewissen Nervenkitzel verspürt, wenn man auf andere plots geht. Ich finde es am besten, wenn es natürlich bleibt.

  • basti14kennsch
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    • 7. September 2020 um 00:03
    • #392

    Moin zusammen,

    Meiner meinung nach unnötig als perk, wir sollen ja spaß am spiel haben und nicht alles durch perks oder andere dinge safen da fehlt mir der anreitz zu farmen oder sonstiges.

    mfg basti14kennsch

  • Moradon
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    • 7. September 2020 um 08:54
    • #393

    Das keephotbar perk sichert auch deine Rüstungsslots. Die Hotbar und deine angezogene Rüstung werden dadurch geschützt. Also braucht es dieses Perk nicht, da es das schon gibt :P

  • Fritzfanta
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    • 7. September 2020 um 10:12
    • #394

    Ich wäre für ein /op perk 😂

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • DieserEineVier
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    EGH
    • 7. September 2020 um 13:40
    • #395

    Wäre schön geil wegen jhins böller oder wenn man mal wieder mit dem magischen spawner auf dem Kopf rumläuft xD

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • 50U7R34P3R
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    • 7. September 2020 um 15:11
    • #396

    Guten Tag Manoli_,

    diese Idee wurde bereits erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Die Rüstungsslots sind Teil der Schnellzugriffsleiste und werden durch den KeepHotbar-Perk ebenfalls geschützt.

    Wir sehen daher keinen Nutzen in einem seperaten Perk zum ausschließlichen Schutz der getragenen Rüstungsteile.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 17. September 2020 um 20:20
    • #397

    Hallo,

    ich habe die Idee gehabt den /Umfrage Befehl hinzuzufügen auf den Citybuilds.

    Er würde so funktionieren: /Umfrage (Nachricht z.b. Scammt der Spieler...) dann können andere Spieler mit /ja oder /nein abstimmen.

    Das Perk würde dann 200K kosten (anpassbar) und man könnte es alle 6 Stunden benutzen (anpassbar).

    Das Perk könnte man auch für einen Rang machen und nicht als kaufbares Perk.

    Wie findet ihr die Idee?

    Spoiler anzeigen

  • 1Rezu
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    Rezu#1790
    • 17. September 2020 um 20:24
    • #398

    Hm, finde die Idee garnicht schlecht, aber man kanns ja auch so im Chat fragen und ich denke viele werden /ja machen wenn man frägt ob jemand scammt.

    Gebote sind maximal 24h gültig

    (Nach Ablauf der 24h wird der Kauf nicht garantiert)

  • Raceros18
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    Raceros18
    • 17. September 2020 um 20:26
    • #399

    Die Nachricht würde dann farbig hervorgehoben werden und mit abstand zu den normalen nachrichen.

    Spoiler anzeigen

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 17. September 2020 um 21:13
    • #400

    Hey, ich finde, dass der Chat dabei genügt, viele Spieler würde einfach auf KA (wenns die Option geben sollte) drücken, wenn man den Spieler nicht kennt oder wenn der Spieler mit massig Alts on ist und dann das Ergebnis verfälscht.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
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-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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