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Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang

    • 1.8 Netzwerk
  • Tomatenhasser
  • 6. Juni 2020 um 09:00
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Tomatenhasser
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    Tomatenhasser#6537
    • 6. Juni 2020 um 09:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein grundsätzlicher Vorschlag ist, dass ein bestimmter Wert auf dem Bankkonto einen Rang vor dem tatsächlichen Rang freischaltet (bsp:GoldPremium, GoldSupreme etc). Diese Werte müssen einmal erreicht werden, der dadurch freigeschaltete Rang ist permanent. Es gibt keine Vorteile dadurch, man wirkt auf dem Server einfach seriöser
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es gibt akut folgende "Ränge"

    "Rang"

    ULTIMATE------------------------------35.000.000$ auf der Bank Die angegebenen Werte müssen einmal[für 72h am Stück] erreicht werden,dann gilt
    dieser Rang für immer. Wenn jemand probiert,das System durch Leihen zu
    manipulieren,sollte dies einen Bann mit sich ziehen
    Godly-----------------------------------12.500.000$ auf der Bank
    Legendary----------------------------5.000.000$ auf der Bank
    Platin-----------------------------------2.500.000$ auf der Bank
    Diamond------------------------------1.000.000$ auf der Bank
    Gold-------------------------------------250.000$ auf der Bank
    Silver------------------------------------100.000$ auf der Bank
    Bronze----------------------------------25.000$ auf der Bank
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dies ist eine Chance, alle Spieler aus allen Rangschichten zum Handeln zu motivieren. Dadurch lebt unsere derzeit ein wenig eingerostete Wirtschaft wieder auf und der Spielspaß,gerade für Händler, wird massiv erhöht. Außerdem ist es eine tolle Idee für reiche Spieler bis Legende, die aber immer noch nicht im Chat richtig gesehen werden. Sollten diese Spieler den "Rang" Legendary vor ihrem tatsächlichen Rang haben,dann erregt dies Ansehen und erleichtert das Handeln

    Ich freue mich über eine Benachrichtigung,ob der Vorschlag angenommen wurde

    LG Tomatenhasser

    Citybuild 15

    Coole Casinos für Arm und Reich:

    -/p h Utopia [Blumenspiele, Kistenspiele, verschiedene Events und vieles mehr]

    -/p h TomatenEgg [Dracheneispiel mit hohen Gewinnen und viel Spielspaß]

    Ich kaufe aktuell:
    -verschiedene AdminItems und andere wertvolle Items[am liebsten orginal]

    -unterschiedlichste Köpfe[idealerweise Spielerköpfe]

    Schreib mir bei Verkaufsinteresse gerne eine PN!

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen.

    Wünsche dir einen schönen Tag! :)

  • Tomatenhasser 6. Juni 2020 um 09:06

    Hat den Titel des Themas von „Reichtumsränge vor tassächlichen Rang“ zu „Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang“ geändert.
  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 6. Juni 2020 um 09:14
    • #2

    Halte das für eine sehr gute Idee! Ich würde die Schritte um Ränge zu bekommen zwar etwas anpassen, aber sonst ein sehr guter Vorschlag. Aber man könnte theoretisch von einem Freund für 72h Geld bekommen und dann hat man einen Rang, obwohl man das Geld nicht hat. Das wäre nur ein Problem. Aber sonst sehr coole Idee

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • Tomatenhasser
    Senior Griefer
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    Tomatenhasser#6537
    • 6. Juni 2020 um 09:16
    • #3

    Dankeschön,das müsste man noch iwie verändern,da gebe ich dir vollkommen Recht. Aber wenn man einen hohen Bann darauf auslegt werden wahrscheinlich weniger Leute dieses Austricksen probieren


    Ich habe bewusst die Schritte sehr hoch gemacht,damit der höchste Rang ein Erfolg ist, den vlt nur 10 Leute auf dem ganzen Server haben, ich kenne mich nicht so mit den Bankkonten anderer Leute aus xD

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 09:31
    • #4

    Naja ansich nett nur das Problem viele scammer haben Multi mios ,oder wenn man nur Spieler ist und dann z.b ein zwei mios hat wird man als egh oder scammer bezeichnet heißt für manche wäre es ein Albtraum xd und andere vllt würden sich schlecht fühlen wenn sie z.b kein Geld haben aber sonst immer Spaß hatten und jetzt so jeder sehen kann haha du hast nur 100k

  • 1Waschbaer
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    • 6. Juni 2020 um 09:39
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Finde das um ehrlich zu sein keine gute Idee. Die Ränge bringen nichts, und macht es für Spieler die noch nicht so viel Geld haben noch schwieriger sich auf dem Server durchzusetzen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • WheyGainer
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    • 6. Juni 2020 um 09:41
    • #6

    Mein kontostand geht niemanden etwas an. Ich glaube das würde auch zu viel bettlerei führen.

  • Nulllage
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    • 6. Juni 2020 um 10:20
    • #7

    Über Geld spricht man nicht. Nicht im echten Leben und auch nicht auf GG.

    Das Geprotze mancher SpielerInnen geht mir auch jetzt schon am Nerv. Das muss nicht durch "Reichtums-Ränge" verstärkt werden.

  • Cuz_Im_Jannik_
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    Brok3nZzzz_btw#7744
    • 6. Juni 2020 um 10:29
    • #8

    Fände es nicht so gut , weil wie Nulllage schon gesagt hat Spricht man nicht auf GG über Reichtum, und dann würde viele Schnorrer zu einem Reichen kommen, etc.

    Lg Jannik

      :witherskelettschädel: Cuz_Im_Jannik_ :witherskelettschädel:

    :leuchtfeuer: Händler & Builder :leuchtfeuer:

      :endportalrahmen: Hauptsitz: CB 2 :endportalrahmen:

    :diamanterz: Verkaufe: 2x Verdammt Giftig!, 1x D-EGG, 1x Bedrock :diamanterz:

    :smaragderz: Kaufe: 5x Bedrock, 2x D-EGG :smaragderz:

  • BigBlueFox
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 11:37
    • #9

    Noch dazu kaufen die Leute dann ja noch weniger und halten ihr Geld zusammen damit sie dann mit dem Rang flexen können. Find ich nicht gut.

  • Mino9319
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    Mino9319#0850
    • 6. Juni 2020 um 11:39
    • #10

    Zumal es die Tabliste NOCH unübersichtlicher machen würde xD Nee sowas brauchts wirklich nicht :D

    Mit den besten Grüßen,
    Mino9319
  • Tomatenhasser
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    Tomatenhasser#6537
    • 6. Juni 2020 um 11:42
    • #11

    Okay danke für euer Feedback!Ich hatte ne kurze Schnapsidee gehabt und war einfach gespannt darauf, wie ihr reagieren würdet. Ich kann alle Einwände verstehen und stimme denen größtenteils zu.

    Citybuild 15

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 12:53
    • #12
    Zitat von Tomatenhasser

    Okay danke für euer Feedback!Ich hatte ne kurze Schnapsidee gehabt und war einfach gespannt darauf, wie ihr reagieren würdet. Ich kann alle Einwände verstehen und stimme denen größtenteils zu.

    gerade aus Schnapsideen entsteht manchmal großes, von daher, alles gut. :)

  • 1Waschbaer
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    • 6. Juni 2020 um 12:55
    • Offizieller Beitrag
    • #13
    Zitat von Tomatenhasser

    Wenn jemand probiert,das System durch Leihen zu
    manipulieren,sollte dies einen Bann mit sich ziehen

    Mal dazu ne Sache: Wenn jemand Geld auf nem Zweitaccount parkt, dann würde dieser ja auch gebannt werden ^^ Das wäre jetzt weniger von Vorteil.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 0Lucky_
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    • 7. Juni 2020 um 11:58
    • #14
    Zitat von Tomatenhasser

    Okay danke für euer Feedback!Ich hatte ne kurze Schnapsidee gehabt und war einfach gespannt darauf, wie ihr reagieren würdet. Ich kann alle Einwände verstehen und stimme denen größtenteils zu.

    Besser "SchnapsIdeen" als keine Ideen ;D

    Gebote gelten 24 Stunden

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 7. Juni 2020 um 12:47
    • #15

    Ich persönlich finde die Idee nicht ganz so gut.

    Weil es gibt Leute wie mich die ihre Bank zahlen nicht öffentlich Kund geben wollen.

    Mit so einem System würden meiner Meinung nach nur Nachteile kommen.

    Man würde Leute aufgrund ihres GeldRanges in verschiedene Schubladen beim Handeln packen.

    Ich nehme als Beispiel einfach mal die Ränge, die von dir Vorgegeben sind:

    Spieler eins hat den Rang "Silver" und Spieler zwei den Rang "Legendary"

    Jetzt handelt Spieler Eins mit Spieler zwei und möchte ihm etwas verkaufen.

    Spieler eins hat einen gewissen Preis im Kopf aber Spieler zwei will diesen nicht zahlen.

    Jetzt ist Spieler eins ein Ars.. und sagt zu Spieler zwei das er doch mehr Zahlen soll, weil er doch den Rang "Legendary" hat und somit weiß wie viel Geld er ungefähr auf der Bank hat.

    Und dann fängt die Diskussion an wieso, weshalb, warum.

    Und dann kommen auch noch spieler dazu die sich aufgrund ihres Ranges für etwas besseres halten.
    Solcher Spieler braucht man nicht.


    MfG
    TMB_JTK_

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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    ╚═══════════════════════════════════╝

  • TMB_Aqua
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    TMB_Aqua#6011
    • 7. Juni 2020 um 12:55
    • #16

    Sehe ich persönlich sehr kritisch den Vorschlag. Geht damit los, dass Spieler in gewisse Schubladen gesteckt werden. Klar, jemand der einen Spielerrang hat und beispielsweise den Rang Silver oder Gold hat es vielleicht einfacher zu handeln, dennoch wird der Unterschied zwischen Arm und Reich dadurch auch sehr deutlich hervorgehoben was wiederum soziale Schwierigkeiten zum Vorschein bringt. Dann wird es wieder Spieler geben die sich für etwas besseres halten weil sie mehr Geld haben (tun sie eh aber dann ist es auch öffentlich) und Spielern die wenig Geld haben könnte dass das Handeln erschweren.

    Finde es gut, dass man nicht öffentlich sehen kann wieviel Geld jeder Spieler hat. Gibt genug die den Wert eines anderen an sowas festlegen. Und ich persönlich möchte nicht dass jeder weiß wieviel Geld ich hab. Ob es wenig oder viel ist. Oft schwankt das Kapital einfach und es tut eigentlich nichts zur Sache.

    Heimat-CB: CityBuild 7

    Clan: TMB

    Shops: /p h Eulenshop und /p h Kartencenter


    Immer wenn über eine Sache Gras gewachsen ist, kommt ein Esel und frisst es wieder runter.


    In Flames we trust!

  • Xirdas3110
    Gast
    • 8. Juni 2020 um 00:34
    • #17

    Fänd ich auch problematisch. Zumindest ist das bei mir so, dass ich chronisch pleite bin, da alles immer ins 400er Merge oder andere Projekte fließt.

    Aber nur weil, dass der Fall ist, macht mich das ja nicht unseriös. 😅

    Ich denke, wenn man so etwas einführen würde, könnte es auch passieren das es eben nicht die Wirtschaft positiv beeinflusst - da viele eher ihr Geld horten wollen würden als es auszugeben. Man würde halt erstmal bis man Summe X hat seine Liquidität total einschränken, was bei ein Einführung erstmal zu einem totalem Stillstand führen würde, da es alle machen, weil es neu wäre.

    Gehe auch davon aus, dass es garnicht gewünscht wäre. Nicht unbedingt von der Community, sondern eher von der Administration. Würde zum einen Mehrarbeit bedeuten - Leute wegzubannen (alle Wissen - Bantor hasst Mehrarbeit) und man würde diese gewünscht Grauzone weg machen, sodass der Reiz ein Stück weit weggeht. Dazu eben alle anderen schon bereits genannten Punkte.


    Liebe Grüße

    Xirdas

  • Da_Lui
    Fresh Griefer
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    • 8. Juni 2020 um 00:56
    • #18

    Ich sehe die Idee vom Real-Wirtschaftlichen Standpunkt aus etwas kritisch.

    Es gibt die höheren Ränge und ja, damit man auffällt und diese sollen die Leute auch kaufen.

    Warum?

    Die Server - von deren Funktionieren unser aller Spielspaß abhängt - sind im Unterhalt durch aus teuer. Dieses Geld muss erst mal erwirtschaftet werden, was eben auch durch den Verkauf von Rängen und Upgrades funktioniert.

    Wenn Leute jetzt mit ingame-Mitteln die Möglichkeit haben Aufmerksamkeit zu erzeugen, fällt diese Einnahmequelle erst mal weg (warum Surpreme kaufen, wenn ich nen Money-Rang habe?) und muss anderweitig kompensiert werden (bspw. durch Verteuerung der Booster, etc.).

    Ingame-Name: Da_Lui

    Clan: Keiner

    Rang: Supreme

    Main-CB: 10

    Gebote sind 24h Gültig 8-)

  • XSKELLEX
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    XSKELLEX#0596
    • 8. Juni 2020 um 01:30
    • #19
    Zitat von Tomatenhasser
     

    es ist eine geile idee jedoch würden dadurch Leute die nicht soviel haben abgewertet zudem wollen manche nicht ihr vermögen zeigen. Also es würde den spalt zwischen am und reich weiter aufreisen finde ich. Trotzdem wäre das auch gleichzeitig eine Motivation grübe um geld zumachen Like wer es genauso sieht xD


    -------------------------------------------------------------------

    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

    I 𝓜𝓮𝓲𝓷𝓮 𝓖𝓮𝓫𝓸𝓽𝓮 𝓱𝓪𝓵𝓽𝓮𝓷 24𝓱 I

    𝓘𝓷𝓯𝓸𝓻𝓶𝓪𝓽𝓲𝓸𝓷:

    𝓘𝓷𝓰𝓪𝓶𝓮: 𝓧𝓢𝓚𝓔𝓛𝓛𝓔𝓧

    𝓗𝓪𝓾𝓹𝓽-𝓒𝓫: 𝓒𝓑2

    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

    -------------------------------------------------------------------

  • BennyOfficial
    Gast
    • 8. Juni 2020 um 04:43
    • #20

    bin dagegen, will nicht wissen wieviel wer hat, und das soll auch bei mir so sein. Hab das Gefühl das hier einige Ihren Kontostand eh schon zu ernst sehen, und wenn die dann einen Reichtumrang bekommen, heben die sicher vollkommen ab (vielleicht sind wir die dann los?)

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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