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Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang

    • 1.8 Netzwerk
  • Tomatenhasser
  • 6. Juni 2020 um 09:00
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Tomatenhasser
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    Tomatenhasser#6537
    • 6. Juni 2020 um 09:00
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein grundsätzlicher Vorschlag ist, dass ein bestimmter Wert auf dem Bankkonto einen Rang vor dem tatsächlichen Rang freischaltet (bsp:GoldPremium, GoldSupreme etc). Diese Werte müssen einmal erreicht werden, der dadurch freigeschaltete Rang ist permanent. Es gibt keine Vorteile dadurch, man wirkt auf dem Server einfach seriöser
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es gibt akut folgende "Ränge"

    "Rang"

    ULTIMATE------------------------------35.000.000$ auf der Bank Die angegebenen Werte müssen einmal[für 72h am Stück] erreicht werden,dann gilt
    dieser Rang für immer. Wenn jemand probiert,das System durch Leihen zu
    manipulieren,sollte dies einen Bann mit sich ziehen
    Godly-----------------------------------12.500.000$ auf der Bank
    Legendary----------------------------5.000.000$ auf der Bank
    Platin-----------------------------------2.500.000$ auf der Bank
    Diamond------------------------------1.000.000$ auf der Bank
    Gold-------------------------------------250.000$ auf der Bank
    Silver------------------------------------100.000$ auf der Bank
    Bronze----------------------------------25.000$ auf der Bank
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dies ist eine Chance, alle Spieler aus allen Rangschichten zum Handeln zu motivieren. Dadurch lebt unsere derzeit ein wenig eingerostete Wirtschaft wieder auf und der Spielspaß,gerade für Händler, wird massiv erhöht. Außerdem ist es eine tolle Idee für reiche Spieler bis Legende, die aber immer noch nicht im Chat richtig gesehen werden. Sollten diese Spieler den "Rang" Legendary vor ihrem tatsächlichen Rang haben,dann erregt dies Ansehen und erleichtert das Handeln

    Ich freue mich über eine Benachrichtigung,ob der Vorschlag angenommen wurde

    LG Tomatenhasser

    Citybuild 15

    Coole Casinos für Arm und Reich:

    -/p h Utopia [Blumenspiele, Kistenspiele, verschiedene Events und vieles mehr]

    -/p h TomatenEgg [Dracheneispiel mit hohen Gewinnen und viel Spielspaß]

    Ich kaufe aktuell:
    -verschiedene AdminItems und andere wertvolle Items[am liebsten orginal]

    -unterschiedlichste Köpfe[idealerweise Spielerköpfe]

    Schreib mir bei Verkaufsinteresse gerne eine PN!

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen.

    Wünsche dir einen schönen Tag! :)

  • Tomatenhasser 6. Juni 2020 um 09:06

    Hat den Titel des Themas von „Reichtumsränge vor tassächlichen Rang“ zu „Reichtumsränge vor tatsächlichem Rang“ geändert.
  • CrozmaXD
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    CrozmaXD#9170
    • 6. Juni 2020 um 09:14
    • #2

    Halte das für eine sehr gute Idee! Ich würde die Schritte um Ränge zu bekommen zwar etwas anpassen, aber sonst ein sehr guter Vorschlag. Aber man könnte theoretisch von einem Freund für 72h Geld bekommen und dann hat man einen Rang, obwohl man das Geld nicht hat. Das wäre nur ein Problem. Aber sonst sehr coole Idee

    :wither: Ingame-Name: CrozmaXD :wither:


    :kappa:Geld verdiene ich keins, weil ich zu faul zum Traden bin :kappa:

    Spoiler anzeigen

    Das ist eine kreative Signatur

  • Tomatenhasser
    Senior Griefer
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    Tomatenhasser#6537
    • 6. Juni 2020 um 09:16
    • #3

    Dankeschön,das müsste man noch iwie verändern,da gebe ich dir vollkommen Recht. Aber wenn man einen hohen Bann darauf auslegt werden wahrscheinlich weniger Leute dieses Austricksen probieren


    Ich habe bewusst die Schritte sehr hoch gemacht,damit der höchste Rang ein Erfolg ist, den vlt nur 10 Leute auf dem ganzen Server haben, ich kenne mich nicht so mit den Bankkonten anderer Leute aus xD

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 09:31
    • #4

    Naja ansich nett nur das Problem viele scammer haben Multi mios ,oder wenn man nur Spieler ist und dann z.b ein zwei mios hat wird man als egh oder scammer bezeichnet heißt für manche wäre es ein Albtraum xd und andere vllt würden sich schlecht fühlen wenn sie z.b kein Geld haben aber sonst immer Spaß hatten und jetzt so jeder sehen kann haha du hast nur 100k

  • 1Waschbaer
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    • 6. Juni 2020 um 09:39
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Finde das um ehrlich zu sein keine gute Idee. Die Ränge bringen nichts, und macht es für Spieler die noch nicht so viel Geld haben noch schwieriger sich auf dem Server durchzusetzen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • WheyGainer
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    • 6. Juni 2020 um 09:41
    • #6

    Mein kontostand geht niemanden etwas an. Ich glaube das würde auch zu viel bettlerei führen.

  • Nulllage
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    • 6. Juni 2020 um 10:20
    • #7

    Über Geld spricht man nicht. Nicht im echten Leben und auch nicht auf GG.

    Das Geprotze mancher SpielerInnen geht mir auch jetzt schon am Nerv. Das muss nicht durch "Reichtums-Ränge" verstärkt werden.

  • Cuz_Im_Jannik_
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    Brok3nZzzz_btw#7744
    • 6. Juni 2020 um 10:29
    • #8

    Fände es nicht so gut , weil wie Nulllage schon gesagt hat Spricht man nicht auf GG über Reichtum, und dann würde viele Schnorrer zu einem Reichen kommen, etc.

    Lg Jannik

      :witherskelettschädel: Cuz_Im_Jannik_ :witherskelettschädel:

    :leuchtfeuer: Händler & Builder :leuchtfeuer:

      :endportalrahmen: Hauptsitz: CB 2 :endportalrahmen:

    :diamanterz: Verkaufe: 2x Verdammt Giftig!, 1x D-EGG, 1x Bedrock :diamanterz:

    :smaragderz: Kaufe: 5x Bedrock, 2x D-EGG :smaragderz:

  • BigBlueFox
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 11:37
    • #9

    Noch dazu kaufen die Leute dann ja noch weniger und halten ihr Geld zusammen damit sie dann mit dem Rang flexen können. Find ich nicht gut.

  • Mino9319
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    Mino9319#0850
    • 6. Juni 2020 um 11:39
    • #10

    Zumal es die Tabliste NOCH unübersichtlicher machen würde xD Nee sowas brauchts wirklich nicht :D

    Mit den besten Grüßen,
    Mino9319
  • Tomatenhasser
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    Tomatenhasser#6537
    • 6. Juni 2020 um 11:42
    • #11

    Okay danke für euer Feedback!Ich hatte ne kurze Schnapsidee gehabt und war einfach gespannt darauf, wie ihr reagieren würdet. Ich kann alle Einwände verstehen und stimme denen größtenteils zu.

    Citybuild 15

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 6. Juni 2020 um 12:53
    • #12
    Zitat von Tomatenhasser

    Okay danke für euer Feedback!Ich hatte ne kurze Schnapsidee gehabt und war einfach gespannt darauf, wie ihr reagieren würdet. Ich kann alle Einwände verstehen und stimme denen größtenteils zu.

    gerade aus Schnapsideen entsteht manchmal großes, von daher, alles gut. :)

  • 1Waschbaer
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    • 6. Juni 2020 um 12:55
    • Offizieller Beitrag
    • #13
    Zitat von Tomatenhasser

    Wenn jemand probiert,das System durch Leihen zu
    manipulieren,sollte dies einen Bann mit sich ziehen

    Mal dazu ne Sache: Wenn jemand Geld auf nem Zweitaccount parkt, dann würde dieser ja auch gebannt werden ^^ Das wäre jetzt weniger von Vorteil.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 0Lucky_
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    • 7. Juni 2020 um 11:58
    • #14
    Zitat von Tomatenhasser

    Okay danke für euer Feedback!Ich hatte ne kurze Schnapsidee gehabt und war einfach gespannt darauf, wie ihr reagieren würdet. Ich kann alle Einwände verstehen und stimme denen größtenteils zu.

    Besser "SchnapsIdeen" als keine Ideen ;D

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  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 7. Juni 2020 um 12:47
    • #15

    Ich persönlich finde die Idee nicht ganz so gut.

    Weil es gibt Leute wie mich die ihre Bank zahlen nicht öffentlich Kund geben wollen.

    Mit so einem System würden meiner Meinung nach nur Nachteile kommen.

    Man würde Leute aufgrund ihres GeldRanges in verschiedene Schubladen beim Handeln packen.

    Ich nehme als Beispiel einfach mal die Ränge, die von dir Vorgegeben sind:

    Spieler eins hat den Rang "Silver" und Spieler zwei den Rang "Legendary"

    Jetzt handelt Spieler Eins mit Spieler zwei und möchte ihm etwas verkaufen.

    Spieler eins hat einen gewissen Preis im Kopf aber Spieler zwei will diesen nicht zahlen.

    Jetzt ist Spieler eins ein Ars.. und sagt zu Spieler zwei das er doch mehr Zahlen soll, weil er doch den Rang "Legendary" hat und somit weiß wie viel Geld er ungefähr auf der Bank hat.

    Und dann fängt die Diskussion an wieso, weshalb, warum.

    Und dann kommen auch noch spieler dazu die sich aufgrund ihres Ranges für etwas besseres halten.
    Solcher Spieler braucht man nicht.


    MfG
    TMB_JTK_

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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  • TMB_Aqua
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    TMB_Aqua#6011
    • 7. Juni 2020 um 12:55
    • #16

    Sehe ich persönlich sehr kritisch den Vorschlag. Geht damit los, dass Spieler in gewisse Schubladen gesteckt werden. Klar, jemand der einen Spielerrang hat und beispielsweise den Rang Silver oder Gold hat es vielleicht einfacher zu handeln, dennoch wird der Unterschied zwischen Arm und Reich dadurch auch sehr deutlich hervorgehoben was wiederum soziale Schwierigkeiten zum Vorschein bringt. Dann wird es wieder Spieler geben die sich für etwas besseres halten weil sie mehr Geld haben (tun sie eh aber dann ist es auch öffentlich) und Spielern die wenig Geld haben könnte dass das Handeln erschweren.

    Finde es gut, dass man nicht öffentlich sehen kann wieviel Geld jeder Spieler hat. Gibt genug die den Wert eines anderen an sowas festlegen. Und ich persönlich möchte nicht dass jeder weiß wieviel Geld ich hab. Ob es wenig oder viel ist. Oft schwankt das Kapital einfach und es tut eigentlich nichts zur Sache.

    Heimat-CB: CityBuild 7

    Clan: TMB

    Shops: /p h Eulenshop und /p h Kartencenter


    Immer wenn über eine Sache Gras gewachsen ist, kommt ein Esel und frisst es wieder runter.


    In Flames we trust!

  • Xirdas3110
    Gast
    • 8. Juni 2020 um 00:34
    • #17

    Fänd ich auch problematisch. Zumindest ist das bei mir so, dass ich chronisch pleite bin, da alles immer ins 400er Merge oder andere Projekte fließt.

    Aber nur weil, dass der Fall ist, macht mich das ja nicht unseriös. 😅

    Ich denke, wenn man so etwas einführen würde, könnte es auch passieren das es eben nicht die Wirtschaft positiv beeinflusst - da viele eher ihr Geld horten wollen würden als es auszugeben. Man würde halt erstmal bis man Summe X hat seine Liquidität total einschränken, was bei ein Einführung erstmal zu einem totalem Stillstand führen würde, da es alle machen, weil es neu wäre.

    Gehe auch davon aus, dass es garnicht gewünscht wäre. Nicht unbedingt von der Community, sondern eher von der Administration. Würde zum einen Mehrarbeit bedeuten - Leute wegzubannen (alle Wissen - Bantor hasst Mehrarbeit) und man würde diese gewünscht Grauzone weg machen, sodass der Reiz ein Stück weit weggeht. Dazu eben alle anderen schon bereits genannten Punkte.


    Liebe Grüße

    Xirdas

  • Da_Lui
    Fresh Griefer
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    • 8. Juni 2020 um 00:56
    • #18

    Ich sehe die Idee vom Real-Wirtschaftlichen Standpunkt aus etwas kritisch.

    Es gibt die höheren Ränge und ja, damit man auffällt und diese sollen die Leute auch kaufen.

    Warum?

    Die Server - von deren Funktionieren unser aller Spielspaß abhängt - sind im Unterhalt durch aus teuer. Dieses Geld muss erst mal erwirtschaftet werden, was eben auch durch den Verkauf von Rängen und Upgrades funktioniert.

    Wenn Leute jetzt mit ingame-Mitteln die Möglichkeit haben Aufmerksamkeit zu erzeugen, fällt diese Einnahmequelle erst mal weg (warum Surpreme kaufen, wenn ich nen Money-Rang habe?) und muss anderweitig kompensiert werden (bspw. durch Verteuerung der Booster, etc.).

    Ingame-Name: Da_Lui

    Clan: Keiner

    Rang: Supreme

    Main-CB: 10

    Gebote sind 24h Gültig 8-)

  • XSKELLEX
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    FLX-COMMUNITY / ehm. BUILD-INVESTMENT
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    XSKELLEX#0596
    • 8. Juni 2020 um 01:30
    • #19
    Zitat von Tomatenhasser
     

    es ist eine geile idee jedoch würden dadurch Leute die nicht soviel haben abgewertet zudem wollen manche nicht ihr vermögen zeigen. Also es würde den spalt zwischen am und reich weiter aufreisen finde ich. Trotzdem wäre das auch gleichzeitig eine Motivation grübe um geld zumachen Like wer es genauso sieht xD


    -------------------------------------------------------------------

    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

    I 𝓜𝓮𝓲𝓷𝓮 𝓖𝓮𝓫𝓸𝓽𝓮 𝓱𝓪𝓵𝓽𝓮𝓷 24𝓱 I

    𝓘𝓷𝓯𝓸𝓻𝓶𝓪𝓽𝓲𝓸𝓷:

    𝓘𝓷𝓰𝓪𝓶𝓮: 𝓧𝓢𝓚𝓔𝓛𝓛𝓔𝓧

    𝓗𝓪𝓾𝓹𝓽-𝓒𝓫: 𝓒𝓑2

    𝗔𝘂𝗳 𝗱𝗲𝗿 𝘀𝘂𝗰𝗵𝗲 𝗻𝗮𝗰𝗵 𝗲𝗶𝗻𝗲𝗺 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 𝗳ü𝗿 𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮? 𝗗𝗠 𝗠𝗘!

    -------------------------------------------------------------------

  • BennyOfficial
    Gast
    • 8. Juni 2020 um 04:43
    • #20

    bin dagegen, will nicht wissen wieviel wer hat, und das soll auch bei mir so sein. Hab das Gefühl das hier einige Ihren Kontostand eh schon zu ernst sehen, und wenn die dann einen Reichtumrang bekommen, heben die sicher vollkommen ab (vielleicht sind wir die dann los?)

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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