1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Citybuild: Inaktive Grundstücke beanspruchen

    • 1.8 Netzwerk
  • L3aXzZ
  • 4. September 2018 um 18:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ProfessorAndreas
    Junior Griefer
    Reaktionen
    40
    Punkte
    397
    Beiträge
    30
    • 17. März 2020 um 18:39
    • #381

    Also ich weiß nicht, ob ich meinen Startpost kompliziert verfasst habe, wenn ja tut es mir leid.

    Situation:

    Ich möchte ein inaktives, aber bebautes Grundstück haben. Ich gebe dazu /checkplot ein, sehe oh, ich kann es beantragen. Nach ein paar Tagen sehe ich, dass mein Antrag abgelehnt wurde, weil das Grundstück bebaut ist.

    Dazu muss es aber doch nicht kommen da, wenn ich /checkplot eingebe ich auch weiß, ob das Grundstück freigegeben werden kann, auch wenn das Grundstück bebaut ist.

    Ich hoffe jetzt ist klar, was gemeint ist. :D

    CB10 - /p h Elbphilharmonie

    Elbphilharmonie aus Hamburg und Umgebung haargenau nachgebaut.

    CB10 - /p h Mansion

    Ein prachtvolles Anwesen mit großzügiger Einrichtung.

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.708
    Punkte
    27.353
    Beiträge
    2.523
    • 17. März 2020 um 18:40
    • Offizieller Beitrag
    • #382

    Es kommt dabei darauf an wie lange der Plotbesitzer offline war. Nach 3 Monaten kann dir ein Mod ein "schlecht" bebautes, und nicht wertvolles GS auch so frei machen. Ansonsten wird nachgeguckt ob der Besitzer lang genug offline war, deshalb kommt erst dann die Meldung.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • ProfessorAndreas
    Junior Griefer
    Reaktionen
    40
    Punkte
    397
    Beiträge
    30
    • 17. März 2020 um 18:50
    • #383

    Ja schon klar, es geht darum, dass ich zusätzlich auch eine Meldung bekomme, ob das Grundstück auch freigegeben werden kann, wenn das Grundstück bebaut ist. So könnte das dann aussehen:

    [Leeres Grundstück] Der Besitzer ist lange genug inaktiv. /checkplot antrag

    [Bebautes Grundstück] Der Besitzer ist noch nicht lange genug inaktiv.

    Wenn ich das bspw. so im Chat sehe, muss ich keinen Antrag stellen, um dann eine Ablehnung zu bekommen, weil das Grundstück bebaut ist.

    CB10 - /p h Elbphilharmonie

    Elbphilharmonie aus Hamburg und Umgebung haargenau nachgebaut.

    CB10 - /p h Mansion

    Ein prachtvolles Anwesen mit großzügiger Einrichtung.

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.869
    Punkte
    18.575
    Beiträge
    1.536
    • 17. März 2020 um 18:53
    • #384
    Zitat von ProfessorAndreas

    Ich möchte ein inaktives, aber bebautes Grundstück haben

    Also fasse ich nochmal zusammen: Du möchtest gerne ein bebautes GS haben, aber Checkplot hindert dich daran, es zu beantragen. Ist da so jetzt richtig? :)

    MfG :eingriefer:

  • ProfessorAndreas
    Junior Griefer
    Reaktionen
    40
    Punkte
    397
    Beiträge
    30
    • 17. März 2020 um 19:24
    • #385

    Nein, es hindert mich nicht daran.

    Irgendwann ist es ja lange genug inaktiv, aber ich muss ja immer mal wieder einen Antrag stellen, weil ich selber ja nicht von vorne rein weiß, ob das gs inaktiv ist. Deswegen soll man gleich bei /checkplot 2 Rückmeldungen bekommen. Einmal wenn das gs leer ist und einmal wenn das Grundstück bebaut ist.

    CB10 - /p h Elbphilharmonie

    Elbphilharmonie aus Hamburg und Umgebung haargenau nachgebaut.

    CB10 - /p h Mansion

    Ein prachtvolles Anwesen mit großzügiger Einrichtung.

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.869
    Punkte
    18.575
    Beiträge
    1.536
    • 17. März 2020 um 19:26
    • #386

    Mit /checkplot stellst du nicht automatisch einen Antrag, erst wenn du /checkplot antrag eingibst. Du könntest /checkplot so oft machen, wie du willst!

    Zitat von ProfessorAndreas

    Deswegen soll man gleich

    Also ist es ein Verbesserungsvorschlag für Checkplot?

    MfG :eingriefer:

  • ProfessorAndreas
    Junior Griefer
    Reaktionen
    40
    Punkte
    397
    Beiträge
    30
    • 17. März 2020 um 19:32
    • #387

    Ja richtig, wie gesagt, 2 Rückmeldungen wenn ich /checkplot eingebe. EInmal wenn das gs bebaut ist und einmal wenn es leer ist.

    CB10 - /p h Elbphilharmonie

    Elbphilharmonie aus Hamburg und Umgebung haargenau nachgebaut.

    CB10 - /p h Mansion

    Ein prachtvolles Anwesen mit großzügiger Einrichtung.

  • Busch2207
    Senior Griefer
    Reaktionen
    64
    Punkte
    745
    Beiträge
    63
    • 17. März 2020 um 20:47
    • #388

    ProfessorAndreas

    Ich musste so lachen, als ich den Thread durchgelesen hatte, weil für mich in deinem Startpost direkt klar war, was du meinst. XD

    Ich finde deine Idee mit beiden Rückmeldungen sehr gut! Ich habe neben mir auch ein GS, bei welchen ich andauernd einen neuen Antrag stelle, der schon mehrfach abgelehnt wurde, weil der Besitzer noch nicht lang genug inaktiv ist, ich aber keine Ahnung habe, wann dieser Zeitpunkt erreicht ist und ich deshalb direkt einen neuen Antrag stelle.

  • ProfessorAndreas
    Junior Griefer
    Reaktionen
    40
    Punkte
    397
    Beiträge
    30
    • 17. März 2020 um 22:51
    • #389
    Zitat von Busch2207

    Ich musste so lachen, als ich den Thread durchgelesen hatte, weil für mich in deinem Startpost direkt klar war, was du meinst. XD

    Ich finde deine Idee mit beiden Rückmeldungen sehr gut! Ich habe neben mir auch ein GS, bei welchen ich andauernd einen neuen Antrag stelle, der schon mehrfach abgelehnt wurde, weil der Besitzer noch nicht lang genug inaktiv ist, ich aber keine Ahnung habe, wann dieser Zeitpunkt erreicht ist und ich deshalb direkt einen neuen Antrag stelle.

    Genau, also falls noch nicht ganz klar ist, was ich meine, Busch2207 hat sein Standpunkt auch nochmal geschildert und genau so meine ich das ja auch :D

    CB10 - /p h Elbphilharmonie

    Elbphilharmonie aus Hamburg und Umgebung haargenau nachgebaut.

    CB10 - /p h Mansion

    Ein prachtvolles Anwesen mit großzügiger Einrichtung.

  • 1Nilsss
    Senior Griefer
    Reaktionen
    50
    Punkte
    805
    Beiträge
    73
    Clan
    Buddy
    • 23. März 2020 um 20:15
    • #390

    So beantragt man ein Plot.


    1. Gehe auf das gewünschte Plot
    2. Gebe /checkplot ein
    3. Wenn du es beantragen kannst, gebe /checkplot antrag ein
    4. Ein Teammitglied wird sich um deinen Antrag kümmern, den Status des Antrags kannst du mit /checkplot list einsehen
    5. Wenn der Antrag bearbeitet wurde, kannst du dir das Plot mit /checkplot claim holen.

    ╔════════════════════????????════════════════════╗

    ➥ Mein Citybuild:

    Citybuild 12

    ➥ Mein Clan:

    Buddy-Clan

    ➥ Fragen?


    Ihr könnt euch gerne bei mir melden wenn es eine Frage gibt, ob per

    Konversation oder in Game spielt keine Rolle.

    ➥ Aktuelles:

    Trusted MM auf cb12.

    Klick wenn du keine Angst hast

    :leuchtfeuer:Na toll jetzt musst du das Kommentar liken:leuchtfeuer:

    ╚════════════════════????????════════════════════╝

  • Busch2207
    Senior Griefer
    Reaktionen
    64
    Punkte
    745
    Beiträge
    63
    • 23. März 2020 um 21:20
    • #391
    Zitat von 1Nilsss

    So beantragt man ein Plot.


    1. Gehe auf das gewünschte Plot
    2. Gebe /checkplot ein
    3. Wenn du es beantragen kannst, gebe /checkplot antrag ein
    4. Ein Teammitglied wird sich um deinen Antrag kümmern, den Status des Antrags kannst du mit /checkplot list einsehen
    5. Wenn der Antrag bearbeitet wurde, kannst du dir das Plot mit /checkplot claim holen.

    Ist 1Nilsss ein Bot oder hat er wirklich noch nicht kapiert, worum es hier geht?

    Also nochmal, damit es auch wirklich jeder versteht:

    Hier geht es darum, dass man Schritt 1 bis 4 gemacht hat. Aber man bekommt die Rückmeldung "Nutzer nicht lange genug inaktiv", weshalb man Schritt 5 nicht machen kann.

    Jetzt weiß man aber nicht, wann der Zeitpunkt erreicht ist, dass der Benutzer lange genug inaktiv ist. Somit stellt man sofort einen neuen Antrag, obwohl der Zeitpunkt, wann das Plot zum claimen freigegeben wird, erst in 2 oder 3 Monaten liegt. Somit stellt man unnötig viele Anträge, die allesamt vom Team bearbeitet werden müssen.

    Und darum, dass man gerne wissen möchte, wann der Antrag Erfolg haben wird geht es.

    Und wirklich NUR darum geht es bei diesem Thema!

  • AngelPro313
    Expert Griefer
    Reaktionen
    480
    Punkte
    1.480
    Beiträge
    75
    • 23. März 2020 um 21:20
    • #392

    @Thekaiser03


    :barriere:

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 25. März 2020 um 19:36
    • #393

    Guten Abend ProfessorAndreas,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Entscheidung, ob ein Grundstück ansprechend bebaut ist, um nicht vergeben werden zu können, überlassen wir weiterhin dem menschlichen Auge eines Teammitglieds und nicht einem automatisierten System.

    Weiterhin gelten die Regelungen zur Vergabe von Grundstücken inaktiver Spieler:

    Ist das Grundstück unbebaut, findet (inzwischen) eine Freigabe durch das System statt.

    Ist das Grundstück bebaut, entscheidet ein Teammitglied, ob die Bebauung wertvoll/schön ist oder das Grundstück vergeben werden kann.

    Die Entscheidungskette bleibt also:

    • Besitzer inaktiv? (Ablehnung/Weiterbearbeitung)
    • Grundstück unbebaut? (Freigabe durch das System/Weitergabe an ein Teammitglied)
    • Bebauung wertvoll/ansehnlich? (finale Ablehnung/Freigabe durch ein Teammitglied)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • LOLCMD
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    757
    Punkte
    1.629
    Beiträge
    72
    • 28. März 2020 um 11:55
    • #394

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre, das Checkplot Plugin so zu erweitern, das man bei ausführen des Befehls, neben der normalen Meldung (ist nicht beantragbar), bei einem einzel GS eine zusätzliche Meldung kommen würde, wann es Beantragbar wäre.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ein Benutzer führt auf einem einer GS den Befehl /checkplot aus.

    Er erhält die Meldung:

    [GrieferGames] Der Spieler ist aktiv auf Griefergames

    Jetzt die Erweiterung:

    [GrieferGames] Dieses Plot kann am 4.4.2020 mit Checkplot beantragt werden.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Spieler die eine GS beantragen wollen, müssten den Befehl nicht mehr täglich ausführen.

    Oder in die 6 verschiedenen Hub /seen machen gehen, damit die wissen wann ein GS beantragbar wäre.

    Danke für euer Feedback

    LOLCMD

    ╔═══════════[Infos]════════════╗

    -->Infos<--

    Ingame Name: L0LCMD
    Main-CB: CBEvil

    Trusted MM von verbvllert_

    ╚═══════════════════════════════════╝

    Gebote sind jederzeit zurückziehbar

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. März 2023 um 17:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Ersatzmann
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    258
    Punkte
    666
    Beiträge
    38
    Clan
    -PST-
    • 28. März 2020 um 15:09
    • #395

    finde es eine gute Idee! das würde viel forumsarbeit / Supporter arbeit ersparen mM nach!

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.708
    Punkte
    27.353
    Beiträge
    2.523
    • 28. März 2020 um 15:15
    • Offizieller Beitrag
    • #396

    Erweiterung des /checkplot befehls

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • LOLCMD
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    757
    Punkte
    1.629
    Beiträge
    72
    • 28. März 2020 um 15:20
    • #397
    Zitat von 1Waschbaer

    Erweiterung des /checkplot befehls

    Danke für die Verlinkung.

    Jedoch geht es hier nicht um den Ablehngrund oder jegliches.

    Sondern rein darum, das ersichtlich wird, ab wann bei einem Plot ein Antrag eingereicht werden kann.

    Somit müssten die User nicht in allen 6Hub's schauen gehen, wann der Besitzer des GS's zuletzt online war.

    Gruss LOLCMD

    ╔═══════════[Infos]════════════╗

    -->Infos<--

    Ingame Name: L0LCMD
    Main-CB: CBEvil

    Trusted MM von verbvllert_

    ╚═══════════════════════════════════╝

    Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 1. April 2020 um 22:04
    • #398

    Guten Abend LOLCMD,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 2. April 2020 um 02:50
    • #399

    Guten Morgen LOLCMD,

    deine Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Bei der Abfrage der Plotdaten wird nun zusätzlich zum Status (Aktiv, Inaktiv, Spawnnähe, Merge) angezeigt, wann der nächste Zeitpunkt zum Freigeben des Grundstücks möglich ist, wenn dieses Bebaut (3 Monate) oder Unbebaut (1 Monat) ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • Xrelax
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    271
    Punkte
    5.160
    Beiträge
    463
    Clan
    0P
    • 2. April 2020 um 15:49
    • #400

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Checkplot gibt ja nun aus ab wann ein bebautes GS beantragt werden kann. Find ich super :) . Aber nach einem Monat inaktivität des Plotinhabers kommt ja direkt die Meldung das das Gs beantragt werden kann, auch bei bebauten Gsen. Wäre super wenn man da noch die Meldung mit reinwursteln könnte ab wann die Beantragung erfolgreich sein wird falls es bebaut ist.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Meldung z.b.: Du kannst dieses Plot beantragen. Sollte das Plot jedoch bebaut sein wird dein Antrag aber erst ab dem xx.xx.xx angenommen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man ist auch bei Spielern die über einen Monat inaktiv sind informiert ab wann man Aussicht auf ein bebautes Plot hat.

    :endportalrahmen: 0P - Clan Mod :endportalrahmen:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. März 2023 um 17:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • 1Gimpex

    10. Juni 2006 (20)
  • Kekspfluecker

    10. Juni
  • Danie1978

    10. Juni
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22