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Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

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  • 30. November 2018 um 01:20
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  • blockbauer1234
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    • 8. August 2020 um 21:43
    • #701

    Finde den AFK booster auch gut, weil man damit wenn z. B Kisten geöffnet werden, die Spieler die AFK stehen vom Server kicken könnte.

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  • Lord_of_Nature
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    • 8. August 2020 um 22:53
    • #702

    Nen Spawnerabbau-Booster, wenn dieser Booster aktiv ist, kann man Spawner abbauen und diese Droppen dann auch. Dieser Booster ist nütztlich, wenn man ausversehen einen Spawer am falschen Ort platztiert hat und man ihn versetzten möchte. Wenn dieser Booster existieren würde, müssten Admins nicht immer Spawner verschieben. Das spart Arbeit und Zeit.


    Nen zurück zum Todespunkt Booster.

    Wenn dieser Booster läuft, wird man beim Tod direkt zum Todespunkt zurück teleportiert, um die Items aufzusammeln und dann nach 5 sek wieder zum Spawn. Gegen Scamm und sterben beim Farmen.


    Ein Diaregenbooster. Es regnet für 1 Min. über jedem Spieler Diamanten, die man auch aufsammeln kann. (24h Cooldown),wär ne lustige Sache!


    Schnelle Pflanzen Booster - Es dauert viel weniger lang bis Setztlinge wachsen oder Weizen reif ist. Dies würde eine bessere Nahrungsquelle bereitstellen für neue Spieler.


    Ein Anti-Lava Booster —> Lavaresistenz für 15 Minuten.


    Ich hoffe ihr findet meinen Vorschlag gut

    LG

    Einmal editiert, zuletzt von Lord_of_Nature (8. August 2020 um 23:07) aus folgendem Grund: Erweiterung

  • MisterPflanze
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    • 9. August 2020 um 00:09
    • #703

    Hallo,

    1. Der Spawner Abbau Booster wurde schon zu oft vorgeschlagen

    2. Für schneller Pflanzen gibt es Knochenmehl

    3.Anti Lava Booster, dafür gibt es den Trank der Feuerresistenz

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 9. August 2020 um 00:14
    • #704

    Hey,

    ich habe mal zu deinen Vorschlägen einzeln Stellung bezogen. Der Einfachheit halber habe ich direkt unter jedem Vorschlag in Rot kommentiert. :)

    Zitat von Lord_of_Nature

    Nen Spawnerabbau-Booster, wenn dieser Booster aktiv ist, kann man Spawner abbauen und diese Droppen dann auch. Dieser Booster ist nütztlich, wenn man ausversehen einen Spawer am falschen Ort platztiert hat und man ihn versetzten möchte. Wenn dieser Booster existieren würde, müssten Admins nicht immer Spawner verschieben. Das spart Arbeit und Zeit.

    Diese Art von Booster wurde bereits häufiger vorgeschlagen und unter der Prämisse, dass es die Spawnerpreise zu stark fallen lassen würde abgelehnt. Bedenke dabei mal, dass nicht nur falsch gesetzte, sondern auch alte Spawner von diesem Booster betroffen wären und somit viele Spawner wieder in die Wirtschaft gelangen würden.

    Nen zurück zum Todespunkt Booster.

    Wenn dieser Booster läuft, wird man beim Tod direkt zum Todespunkt zurück teleportiert, um die Items aufzusammeln und dann nach 5 sek wieder zum Spawn. Gegen Scamm und sterben beim Farmen.

    Das wäre quasi der selbe Vorschlag zu einem Bosster wie der "Inventar-behalten-Booster", nur, dass hier die Gefahr bestünde, dass der Scammer schneller ist, der Clearlag einsetzen könnte und dieser Booster vermutlich stärker an der Serverlesitung zerren würde.


    Ein Diaregenbooster. Es regnet für 1 Min. über jedem Spieler Diamanten, die man auch aufsammeln kann. (24h Cooldown),wär ne lustige Sache!

    Dieser Booster wäre zum einen wenig lohnenswert und zum anderen würden die Diapreise noch viel weiter droppen. Die Preise sind im Verhältnis zum Aufwand eh schon viel zu gering.


    Schnelle Pflanzen Booster - Es dauert viel weniger lang bis Setztlinge wachsen oder Weizen reif ist. Dies würde eine bessere Nahrungsquelle bereitstellen für neue Spieler.

    Problem: Neue Spieler haben meist keine Booster und für Spieler die lange spielen macht es keinen Sinn da meistens Nohunger-Perks vorhanden sind oder Mahrung im Überfluss. Zudem gibt es an den meisten Community-Farmen Nahrung umsonst - zur Not einfach im Chat fragen.


    Ein Anti-Lava Booster —> Lavaresistenz für 15 Minuten.

    Wurde ebenfalls schon häufiger vorgeschlagen, finde ich aber grundsätzlich gut!


    Ich hoffe ihr findet meinen Vorschlag gut

    LG

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    Lieben Gruß,

    Tobi

  • Akatsuki_Georx
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    • 9. August 2020 um 05:13
    • #705

    Ich würde ein Perk vorschlagen wo man Unterwasser Atmen könnte :D

    das würde mir und bestimmt auch anderen spielern gut gefallen da es in sehr vielen events eingelöst werden kann.

    Mfg

    GeorgPlaysHD

    Einmal editiert, zuletzt von Akatsuki_Georx (23. August 2020 um 12:29)

  • Referent_01
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    • 9. August 2020 um 11:05
    • #706

    Ein 15 min PErk?

    Und wozu gibt es tränke?

  • blockbauer1234
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    • 9. August 2020 um 12:23
    • #707

    Akatsuki_Georx Ich glaube wenn es ein Wasseratmungs Perk geben würde, hätte man den Effekt immer.

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  • Berndi89
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    • 10. August 2020 um 00:59
    • #708

    Build Booster:

    Dauer: 15min.

    Funktion: Man kann 15min. lang alle Blöcke ohne Werkzeug abbauen wie im Creativ solo mode. Und Fliegen.

    Ausnahmen:

    Farmwelt/Nether/Lava/Wasser/Nature

    und Blöcke die man auch sonst nicht abbauen kann.

    Alternative Idee:

    30min. Perk mit 12h Cooldown.

    Nachteil:

    Werkzeuge verlieren an Wert.

  • doctor_alfa
    Gast
    • 10. August 2020 um 20:56
    • #709
    Zitat von Lord_of_Nature

    Nen Spawnerabbau-Booster, wenn dieser Booster aktiv ist, kann man Spawner abbauen und diese Droppen dann auch. Dieser Booster ist nütztlich, wenn man ausversehen einen Spawer am falschen Ort platztiert hat und man ihn versetzten möchte. Wenn dieser Booster existieren würde, müssten Admins nicht immer Spawner verschieben. Das spart Arbeit und Zeit.


    Nen zurück zum Todespunkt Booster.

    Wenn dieser Booster läuft, wird man beim Tod direkt zum Todespunkt zurück teleportiert, um die Items aufzusammeln und dann nach 5 sek wieder zum Spawn. Gegen Scamm und sterben beim Farmen.


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    Ein Anti-Lava Booster —> Lavaresistenz für 15 Minuten.


    Ich hoffe ihr findet meinen Vorschlag gut

    LG

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    Ist zu op für farmwelten & nether

  • Lord_of_Nature
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    • 12. August 2020 um 11:13
    • #710
    Zitat von MisterPflanze

    Hallo,

    1. Der Spawner Abbau Booster wurde schon zu oft vorgeschlagen

    2. Für schneller Pflanzen gibt es Knochenmehl

    3.Anti Lava Booster, dafür gibt es den Trank der Feuerresistenz

    1. Ja, deshalb schlage ich das nochmal vor.


    2. Wenn neue Spieler kein Knochenmehl haben...


    3. Ein Potion dauert nicht so lange. Neue Spieler können auch das nicht leisten

  • newH1VE
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    • 12. August 2020 um 11:17
    • #711

    Ein Superbooster oder Booster plus, der alle Booster gleichzeitig aktiviert :D

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • MisterPflanze
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    • 12. August 2020 um 11:52
    • #712

    Lord_of_Nature

    Knochen bekommt man auf CB7 /p h Hölle. (20 Skelett Spawner)

    Tränke kann man kostenlos auf Nature /p h Naturetränke brauen

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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  • FiestOrder
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    • 12. August 2020 um 16:55
    • #713

    Ich habe eine eventuell etwas schräge Idee aber wie wäre es mit einem sag ich mal "God-Booster"?

    Man könnte sich das so vorstellen das man wenn auch nur für 2 minuten oder so (weil zu lange wäre zu stark) keinen schaden bekommt!

    So zu sagen: du verbrennst nicht, du ertrinkst nicht, du hungerst nicht, du bekommst kein sturz und kein PvP /PvE schaden.

    Über den namen und die genaue Funktion lässt sich natürlich noch diskutieren und streiten aber so etwas in die Richtung wäre wirklich nicht schlecht und mal etwas komplett neues!

    Wie danst is vrij, wie hakt leeft voor altijd!

    💖💖💖

  • 1ALF_
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    1ALF_#2360
    • 12. August 2020 um 17:46
    • #714
    Zitat von FiestOrder

    Ich habe eine eventuell etwas schräge Idee aber wie wäre es mit einem sag ich mal "God-Booster"?

    Man könnte sich das so vorstellen das man wenn auch nur für 2 minuten oder so (weil zu lange wäre zu stark) keinen schaden bekommt!

    So zu sagen: du verbrennst nicht, du ertrinkst nicht, du hungerst nicht, du bekommst kein sturz und kein PvP /PvE schaden.

    Über den namen und die genaue Funktion lässt sich natürlich noch diskutieren und streiten aber so etwas in die Richtung wäre wirklich nicht schlecht und mal etwas komplett neues!

    aber wofür braucht man ihn? :) an sich eine nette Idee, aber ich sehe schon wieder die Scammer, die den Modus dann ausnutzen ... :O

    #DEATH

  • BigBlueFox
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    • 12. August 2020 um 17:53
    • #715

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

  • FiestOrder
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    • 12. August 2020 um 17:55
    • #716
    Zitat von 1ALF_

    aber wofür braucht man ihn? :) an sich eine nette Idee, aber ich sehe schon wieder die Scammer, die den Modus dann ausnutzen ... :O

    naja wenn jeder unsterblich ist kann kein ja niemand sterben und scammer haben keine Chance zu scammen ;D

    mein Gedanke dahinter wäre das man z.B. beim Farmen im nether nicht von Lava überrascht wird, oder das man gegen pvp scammer vorgehen kann. Aber mein Hauptgedanke war das man doch was machen könnte gegen Leute die auf Abbauevents rum laufen und alles und jeden anzünden oder mit Lava Eimern Lava verteilen

    Grad um dagegen vor zu gehen, das man nicht einfach Leute umbringen kann, dafür wäre das gedacht wenn du verstehst ^^

    Wie danst is vrij, wie hakt leeft voor altijd!

    💖💖💖

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 12. August 2020 um 18:10
    • #717
    Zitat von BigBlueFox

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

    Die türpreise wären im Keller xD

  • Skyvehri
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    • 12. August 2020 um 19:39
    • #718
    Zitat von Kaiser_Tobias_1
    Zitat von BigBlueFox

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

    Die türpreise wären im Keller xD

    wenigstens haste dann genug Keller Türen

  • Mob2003
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    Marv#0380
    • 16. August 2020 um 14:05
    • #719
    Zitat von BigBlueFox

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

    Währe nur bissl laggy

  • Berndi89
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    • 26. August 2020 um 11:44
    • #720

    Building Booster:

    Funktion: man kann wie im creativmodus die Blöcke abbauen und fliegen

    Items werden trotzdem gedropt.

    Dauer: 15min.

    Ausnahmen:

    - Server: nature, lava, wasser

    - Farmwelt

    - Blöcke die auch sonst nicht abgebaut werden können.

    Grund:

    um nicht immer zwingend bei großprojekten zuerst eine Schematic im Single machen zu müssen und Baufehler schneller fixen zu können.

    Alternativ/Option:

    ein Perk daraus machen...

    1h Laufzeit - 6 Stunden cooldown

    ----‐--------------------------------------------------------

    LateNightBoost:

    Grund:

    Sehr viele Spieler haben die möglichkeit nur sehr spät auf den Server zu kommen. Und dadurch den Nachteil das Sie mit Ihrem Projekt schleppender voran kommen wie Spieler die Tagsüber onlinr kommen können. Aufgefallen ist mir das ganze nach einer Woche Urlaub. Ich hab in dieser Woche bedeutend mehr geschafft mit ähnlicher Spielzeit wie wenn ich unter der Woche nach der Arbeit zocke. Hat den einfachen Grund das viele Spieler nicht mehr online sind... und man Verhältnismäßig eher schwer an jemanden ran kommt der diesen auch gerade nutzen möchte...

    Funktion:

    denn Fly und ggf. auch Breakbooster ab 22Uhr auf 30min. zu stellen.

    Vorteil: es würde sich die Spielerzahl auch mehr über den Tag aufteilen... und die Serverbelastung besser aufteilen. Clans würden vermutlich große Projekte auch eher abends/nachts starten.

    Nachteil:

    vermutlich Umsatzrückgang bei den Boostern xD

    joa... das ist mir so eingefallen...

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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