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Booster: Neue Booster-Vorschläge || Sammelthema

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  • 30. November 2018 um 01:20
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  • blockbauer1234
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    • 8. August 2020 um 21:43
    • #701

    Finde den AFK booster auch gut, weil man damit wenn z. B Kisten geöffnet werden, die Spieler die AFK stehen vom Server kicken könnte.

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  • Lord_of_Nature
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    • 8. August 2020 um 22:53
    • #702

    Nen Spawnerabbau-Booster, wenn dieser Booster aktiv ist, kann man Spawner abbauen und diese Droppen dann auch. Dieser Booster ist nütztlich, wenn man ausversehen einen Spawer am falschen Ort platztiert hat und man ihn versetzten möchte. Wenn dieser Booster existieren würde, müssten Admins nicht immer Spawner verschieben. Das spart Arbeit und Zeit.


    Nen zurück zum Todespunkt Booster.

    Wenn dieser Booster läuft, wird man beim Tod direkt zum Todespunkt zurück teleportiert, um die Items aufzusammeln und dann nach 5 sek wieder zum Spawn. Gegen Scamm und sterben beim Farmen.


    Ein Diaregenbooster. Es regnet für 1 Min. über jedem Spieler Diamanten, die man auch aufsammeln kann. (24h Cooldown),wär ne lustige Sache!


    Schnelle Pflanzen Booster - Es dauert viel weniger lang bis Setztlinge wachsen oder Weizen reif ist. Dies würde eine bessere Nahrungsquelle bereitstellen für neue Spieler.


    Ein Anti-Lava Booster —> Lavaresistenz für 15 Minuten.


    Ich hoffe ihr findet meinen Vorschlag gut

    LG

    Einmal editiert, zuletzt von Lord_of_Nature (8. August 2020 um 23:07) aus folgendem Grund: Erweiterung

  • MisterPflanze
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    • 9. August 2020 um 00:09
    • #703

    Hallo,

    1. Der Spawner Abbau Booster wurde schon zu oft vorgeschlagen

    2. Für schneller Pflanzen gibt es Knochenmehl

    3.Anti Lava Booster, dafür gibt es den Trank der Feuerresistenz

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 9. August 2020 um 00:14
    • #704

    Hey,

    ich habe mal zu deinen Vorschlägen einzeln Stellung bezogen. Der Einfachheit halber habe ich direkt unter jedem Vorschlag in Rot kommentiert. :)

    Zitat von Lord_of_Nature

    Nen Spawnerabbau-Booster, wenn dieser Booster aktiv ist, kann man Spawner abbauen und diese Droppen dann auch. Dieser Booster ist nütztlich, wenn man ausversehen einen Spawer am falschen Ort platztiert hat und man ihn versetzten möchte. Wenn dieser Booster existieren würde, müssten Admins nicht immer Spawner verschieben. Das spart Arbeit und Zeit.

    Diese Art von Booster wurde bereits häufiger vorgeschlagen und unter der Prämisse, dass es die Spawnerpreise zu stark fallen lassen würde abgelehnt. Bedenke dabei mal, dass nicht nur falsch gesetzte, sondern auch alte Spawner von diesem Booster betroffen wären und somit viele Spawner wieder in die Wirtschaft gelangen würden.

    Nen zurück zum Todespunkt Booster.

    Wenn dieser Booster läuft, wird man beim Tod direkt zum Todespunkt zurück teleportiert, um die Items aufzusammeln und dann nach 5 sek wieder zum Spawn. Gegen Scamm und sterben beim Farmen.

    Das wäre quasi der selbe Vorschlag zu einem Bosster wie der "Inventar-behalten-Booster", nur, dass hier die Gefahr bestünde, dass der Scammer schneller ist, der Clearlag einsetzen könnte und dieser Booster vermutlich stärker an der Serverlesitung zerren würde.


    Ein Diaregenbooster. Es regnet für 1 Min. über jedem Spieler Diamanten, die man auch aufsammeln kann. (24h Cooldown),wär ne lustige Sache!

    Dieser Booster wäre zum einen wenig lohnenswert und zum anderen würden die Diapreise noch viel weiter droppen. Die Preise sind im Verhältnis zum Aufwand eh schon viel zu gering.


    Schnelle Pflanzen Booster - Es dauert viel weniger lang bis Setztlinge wachsen oder Weizen reif ist. Dies würde eine bessere Nahrungsquelle bereitstellen für neue Spieler.

    Problem: Neue Spieler haben meist keine Booster und für Spieler die lange spielen macht es keinen Sinn da meistens Nohunger-Perks vorhanden sind oder Mahrung im Überfluss. Zudem gibt es an den meisten Community-Farmen Nahrung umsonst - zur Not einfach im Chat fragen.


    Ein Anti-Lava Booster —> Lavaresistenz für 15 Minuten.

    Wurde ebenfalls schon häufiger vorgeschlagen, finde ich aber grundsätzlich gut!


    Ich hoffe ihr findet meinen Vorschlag gut

    LG

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    Lieben Gruß,

    Tobi

  • Akatsuki_Georx
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    • 9. August 2020 um 05:13
    • #705

    Ich würde ein Perk vorschlagen wo man Unterwasser Atmen könnte :D

    das würde mir und bestimmt auch anderen spielern gut gefallen da es in sehr vielen events eingelöst werden kann.

    Mfg

    GeorgPlaysHD

    Einmal editiert, zuletzt von Akatsuki_Georx (23. August 2020 um 12:29)

  • Referent_01
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    • 9. August 2020 um 11:05
    • #706

    Ein 15 min PErk?

    Und wozu gibt es tränke?

  • blockbauer1234
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    • 9. August 2020 um 12:23
    • #707

    Akatsuki_Georx Ich glaube wenn es ein Wasseratmungs Perk geben würde, hätte man den Effekt immer.

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  • Berndi89
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    • 10. August 2020 um 00:59
    • #708

    Build Booster:

    Dauer: 15min.

    Funktion: Man kann 15min. lang alle Blöcke ohne Werkzeug abbauen wie im Creativ solo mode. Und Fliegen.

    Ausnahmen:

    Farmwelt/Nether/Lava/Wasser/Nature

    und Blöcke die man auch sonst nicht abbauen kann.

    Alternative Idee:

    30min. Perk mit 12h Cooldown.

    Nachteil:

    Werkzeuge verlieren an Wert.

  • doctor_alfa
    Gast
    • 10. August 2020 um 20:56
    • #709
    Zitat von Lord_of_Nature

    Nen Spawnerabbau-Booster, wenn dieser Booster aktiv ist, kann man Spawner abbauen und diese Droppen dann auch. Dieser Booster ist nütztlich, wenn man ausversehen einen Spawer am falschen Ort platztiert hat und man ihn versetzten möchte. Wenn dieser Booster existieren würde, müssten Admins nicht immer Spawner verschieben. Das spart Arbeit und Zeit.


    Nen zurück zum Todespunkt Booster.

    Wenn dieser Booster läuft, wird man beim Tod direkt zum Todespunkt zurück teleportiert, um die Items aufzusammeln und dann nach 5 sek wieder zum Spawn. Gegen Scamm und sterben beim Farmen.


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    Ich hoffe ihr findet meinen Vorschlag gut

    LG

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    Ist zu op für farmwelten & nether

  • Lord_of_Nature
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    • 12. August 2020 um 11:13
    • #710
    Zitat von MisterPflanze

    Hallo,

    1. Der Spawner Abbau Booster wurde schon zu oft vorgeschlagen

    2. Für schneller Pflanzen gibt es Knochenmehl

    3.Anti Lava Booster, dafür gibt es den Trank der Feuerresistenz

    1. Ja, deshalb schlage ich das nochmal vor.


    2. Wenn neue Spieler kein Knochenmehl haben...


    3. Ein Potion dauert nicht so lange. Neue Spieler können auch das nicht leisten

  • newH1VE
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    • 12. August 2020 um 11:17
    • #711

    Ein Superbooster oder Booster plus, der alle Booster gleichzeitig aktiviert :D

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • MisterPflanze
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    • 12. August 2020 um 11:52
    • #712

    Lord_of_Nature

    Knochen bekommt man auf CB7 /p h Hölle. (20 Skelett Spawner)

    Tränke kann man kostenlos auf Nature /p h Naturetränke brauen

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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  • FiestOrder
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    • 12. August 2020 um 16:55
    • #713

    Ich habe eine eventuell etwas schräge Idee aber wie wäre es mit einem sag ich mal "God-Booster"?

    Man könnte sich das so vorstellen das man wenn auch nur für 2 minuten oder so (weil zu lange wäre zu stark) keinen schaden bekommt!

    So zu sagen: du verbrennst nicht, du ertrinkst nicht, du hungerst nicht, du bekommst kein sturz und kein PvP /PvE schaden.

    Über den namen und die genaue Funktion lässt sich natürlich noch diskutieren und streiten aber so etwas in die Richtung wäre wirklich nicht schlecht und mal etwas komplett neues!

    Wie danst is vrij, wie hakt leeft voor altijd!

    💖💖💖

  • 1ALF_
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    • 12. August 2020 um 17:46
    • #714
    Zitat von FiestOrder

    Ich habe eine eventuell etwas schräge Idee aber wie wäre es mit einem sag ich mal "God-Booster"?

    Man könnte sich das so vorstellen das man wenn auch nur für 2 minuten oder so (weil zu lange wäre zu stark) keinen schaden bekommt!

    So zu sagen: du verbrennst nicht, du ertrinkst nicht, du hungerst nicht, du bekommst kein sturz und kein PvP /PvE schaden.

    Über den namen und die genaue Funktion lässt sich natürlich noch diskutieren und streiten aber so etwas in die Richtung wäre wirklich nicht schlecht und mal etwas komplett neues!

    aber wofür braucht man ihn? :) an sich eine nette Idee, aber ich sehe schon wieder die Scammer, die den Modus dann ausnutzen ... :O

    #DEATH

  • BigBlueFox
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    • 12. August 2020 um 17:53
    • #715

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

  • FiestOrder
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    • 12. August 2020 um 17:55
    • #716
    Zitat von 1ALF_

    aber wofür braucht man ihn? :) an sich eine nette Idee, aber ich sehe schon wieder die Scammer, die den Modus dann ausnutzen ... :O

    naja wenn jeder unsterblich ist kann kein ja niemand sterben und scammer haben keine Chance zu scammen ;D

    mein Gedanke dahinter wäre das man z.B. beim Farmen im nether nicht von Lava überrascht wird, oder das man gegen pvp scammer vorgehen kann. Aber mein Hauptgedanke war das man doch was machen könnte gegen Leute die auf Abbauevents rum laufen und alles und jeden anzünden oder mit Lava Eimern Lava verteilen

    Grad um dagegen vor zu gehen, das man nicht einfach Leute umbringen kann, dafür wäre das gedacht wenn du verstehst ^^

    Wie danst is vrij, wie hakt leeft voor altijd!

    💖💖💖

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 12. August 2020 um 18:10
    • #717
    Zitat von BigBlueFox

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

    Die türpreise wären im Keller xD

  • Skyvehri
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    • 12. August 2020 um 19:39
    • #718
    Zitat von Kaiser_Tobias_1
    Zitat von BigBlueFox

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

    Die türpreise wären im Keller xD

    wenigstens haste dann genug Keller Türen

  • Mob2003
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    Marv#0380
    • 16. August 2020 um 14:05
    • #719
    Zitat von BigBlueFox

    Einen Rypex Booster.

    Wenn der gezündet wird folgt jedem Spieler 15 Minuten lang eine Wolke, aus der es Türen regnet.

    Türen kann man nie genug haben.

    Währe nur bissl laggy

  • Berndi89
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    • 26. August 2020 um 11:44
    • #720

    Building Booster:

    Funktion: man kann wie im creativmodus die Blöcke abbauen und fliegen

    Items werden trotzdem gedropt.

    Dauer: 15min.

    Ausnahmen:

    - Server: nature, lava, wasser

    - Farmwelt

    - Blöcke die auch sonst nicht abgebaut werden können.

    Grund:

    um nicht immer zwingend bei großprojekten zuerst eine Schematic im Single machen zu müssen und Baufehler schneller fixen zu können.

    Alternativ/Option:

    ein Perk daraus machen...

    1h Laufzeit - 6 Stunden cooldown

    ----‐--------------------------------------------------------

    LateNightBoost:

    Grund:

    Sehr viele Spieler haben die möglichkeit nur sehr spät auf den Server zu kommen. Und dadurch den Nachteil das Sie mit Ihrem Projekt schleppender voran kommen wie Spieler die Tagsüber onlinr kommen können. Aufgefallen ist mir das ganze nach einer Woche Urlaub. Ich hab in dieser Woche bedeutend mehr geschafft mit ähnlicher Spielzeit wie wenn ich unter der Woche nach der Arbeit zocke. Hat den einfachen Grund das viele Spieler nicht mehr online sind... und man Verhältnismäßig eher schwer an jemanden ran kommt der diesen auch gerade nutzen möchte...

    Funktion:

    denn Fly und ggf. auch Breakbooster ab 22Uhr auf 30min. zu stellen.

    Vorteil: es würde sich die Spielerzahl auch mehr über den Tag aufteilen... und die Serverbelastung besser aufteilen. Clans würden vermutlich große Projekte auch eher abends/nachts starten.

    Nachteil:

    vermutlich Umsatzrückgang bei den Boostern xD

    joa... das ist mir so eingefallen...

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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