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Trinkgeldempfehlung nach Boosterzündung

    • 1.8 Netzwerk
  • Roter_Adler_
  • 28. Juli 2020 um 21:26
  • Geschlossen

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  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 28. Juli 2020 um 21:26
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wenn jemand einen Booster zündet, wird wie bei einem Moneydrop dazu geschrieben das ein kleines Trinkgeld angebracht wäre, bzw. empfohlen wird.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man editiert den Text der nach einer Boosterzündung erscheint. Dort steht drin das ein Trinkgeld gern gesehen ist o.ä.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Kann nicht Schaden ^^
    Weitere Anmerkungen
    .

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. Juli 2020 um 21:53
    • #2

    Dagegen. Oft werden die Leute, die boosten auch noch dafür bezahlt. Da macht noch mehr Geld keinen Sinn.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 28. Juli 2020 um 22:03
    • #3

    Ob man was gibt oder nicht ist jedermanns eigene Sache, ich finde das sollte da aber stehen. Ich meine, wen störts denn. Eher niemanden =)

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Haftpflichtsweib
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    • 28. Juli 2020 um 23:45
    • #4

    Also sorry auf vielen Servern werden die booster unter 2k gar nicht erst aktiviert. Von daher.

  • SkyNet0815
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    • 28. Juli 2020 um 23:47
    • #5

    ebne booster werden imme rverkauft und noch mehr spamm bruachen wir nicht... danke #close :D

  • Mr_Mettigel
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    • 28. Juli 2020 um 23:49
    • #6
    Zitat von Haftpflichtsweib

    Also sorry auf vielen Servern werden die booster unter 2k gar nicht erst aktiviert. Von daher.

    Zitat von SkyNet0815

    ebne booster werden imme rverkauft und noch mehr spamm bruachen wir nicht... danke #close :D

    Vielleicht wäre dies aber ein Ansporn einfach so mal nen paar Booster zu zünden.

    Edit: SkyNet0815 #close macht man nicht in fremden Beiträgen, dies ist ziemlich unfreundlich und nicht in deinem Ermessen.

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 29. Juli 2020 um 00:29
    • #7

    Es soll wie gesagt nur als Ansporn dienen, damit die jenigen welche die Booster zünden, egal ob für den Eigengebrauch oder nicht, nochmal ein einfaches Danke zu spüren bekommen.

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Manul
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    DLS
    • 29. Juli 2020 um 00:31
    • #8

    Gute Idee bin dafür, dann werden Booster vielleicht nicht nur gezündet, weil sie jemand kauft.

  • Umse
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    • 29. Juli 2020 um 00:39
    • #9

    Gute Idee und hat ja keine negativen Auswirkungen also verstehe ich nicht warum manche meckern XD

    Den Booster Text gibt's so oder so da macht ne Zeile mehr auch nichts aus :)

    #up

    **Gebote**

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    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

  • itsthisvegetable
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    dasboesegemuese#5016
    • 29. Juli 2020 um 09:36
    • #10

    Hmh. Als allererstes hatte ich die gleiche Meinung wie viele hier, Booster werden ja eh bezahlt. Und ganz davon weg bin ich auch noch nicht.

    Es wäre ein Traum, wenn es ständig Leute gibt, die vor allem Fly-Booster dauerhaft immer wieder aktivieren. Aber ganz ehrlich - dafür sind sie eigentlich zu teuer. Auf CB13 haben wir abends da den lieben XLuggas, der uns abends dauerhaft Fly beschert.

    Und ob diese eine Zeile Trinkgeldempfehlung dann einerseits überhaupt gelesen wird, und andererseits auch nur von 10 Prozent der aktiven Spieler eingehalten wird...fraglich.

    Abschließend stelle ich noch eine Diskussionsfrage in den Raum. Was würdet ihr denn davon halten, wenn das Trinkgeld automatisch abgebucht werden würde? Ist sicherlich kontrovers, aber hier mal meine recht gespaltene Meinung.

    Meine Meinung

    Ich sehe das kritisch. Gerade bei Boostern finde ich es schwierig, da nicht jeder jederzeit Booster braucht.

    Andererseits würde dies sicherlich das freiwilligen (mehr oder weniger dann) Boosten verbreiteter machen. Ob es dann noch freiwillig ist? Schwierig.


    offtopic: Bei Moneydrops ist dann das wieder etwas anderes. Würde die Kisten attraktiver machen, wenn Trinkgeld automatisch gezahlt wird.

    Viel Spaß noch in diesem interessanten Thema,

    bleibt gesund,

    MfG Gemuese

  • Basticrafter05
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    • 29. Juli 2020 um 09:44
    • #11

    Viele Leute boosten auch einfach so ^^, man muss nicht immer bezahlen ;)

    Zitat von DasBoeseGemuese

    Und ob diese eine Zeile Trinkgeldempfehlung dann einerseits überhaupt gelesen wird, und andererseits auch nur von 10 Prozent der aktiven Spieler eingehalten wird...fraglich.

    Es ist ja nur eine Empfehlung, kein Zwang :S

    Zitat von DasBoesesgemuese


    Abschließend stelle ich noch eine Diskussionsfrage in den Raum. Was würdet ihr denn davon halten, wenn das Trinkgeld automatisch abgebucht werden würde? Ist sicherlich kontrovers, aber hier mal meine recht gespaltene Meinung.

    Da bin ich ganz deiner Meinung ^^, sowohl bei den Boostern als auch bei den Moneydrops aus den Kisten

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    • 29. Juli 2020 um 09:47
    • #12

    An und für sich eine Gute Idee aber ich denke viele würden den Text erst garnicht lesen.

    Zitat von DasBoeseGemuese

    Was würdet ihr denn davon halten, wenn das Trinkgeld automatisch abgebucht werden würde? Ist sicherlich kontrovers, aber hier mal meine recht gespaltene Meinung.

    Halte ich für nicht gut.
    Es sollte jedem selbst überlassen sein ob er Trinkgeld gibt oder nicht.
    Damit wäre es eine Pflicht Trinkgeld zu geben und die Geier die NUR Kisten aufmachen um Trinkgeld zu bekommen geiern dann noch mehr rum.
    Und ich nehm jetzt mal ein extrem Beispiel :
    Willst du wirklich einem neuen Spieler der Frisch auf den Server gekommen ist und gerade einen 5k MoneyDrop abbekommen hat wirklich Geld abziehen obwohl er sowieso schon wenig hat?

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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    • 29. Juli 2020 um 10:00
    • #13
    Zitat von TMB_JTK_
    Zitat von DasBoeseGemuese

    Was würdet ihr denn davon halten, wenn das Trinkgeld automatisch abgebucht werden würde? Ist sicherlich kontrovers, aber hier mal meine recht gespaltene Meinung.

    Und ich nehm jetzt mal ein extrem Beispiel :
    Willst du wirklich einem neuen Spieler der Frisch auf den Server gekommen ist und gerade einen 5k MoneyDrop abbekommen hat wirklich Geld abziehen obwohl er sowieso schon wenig hat?

    Guter Punkt. Gibt viele solcher Punkte, die genau abzuwägen sind, bei solchen Entscheidungen. Doch hier mal ein anderes (hoffentlich ebenso gutes) Beispiel:

    Angenommen, du kaufst dir fuer 8-10 € Kisten im Shop, 10 Stueck. Du hast fast 100 Euro ausgegeben, und gewinnst aus 3 Kisten (ca 30 Euro) einmal 5000 fuer alle, einmal 1000 fuer alle und nochmal 5k fuer alle. Du bekommst von ca 20 Prozent der anwesenden 200 Spieler Trinkgeld, heisst, grob gerechnet machst du pro 5k -Drop 40k Gewinn. Wenn jeder Spieler das Trinkgeld zahlst, lohnt sich das und der Gewinn fuer alle wird deutlich attraktiver. In diesem Fall machst du mit 5k fuer alle 200k Gewinn.

    Klingt gut, oder?

    MfG Gemuese

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    • 29. Juli 2020 um 10:06
    • #14
    Zitat von DasBoeseGemuese
    Zitat von TMB_JTK_

    Und ich nehm jetzt mal ein extrem Beispiel :
    Willst du wirklich einem neuen Spieler der Frisch auf den Server gekommen ist und gerade einen 5k MoneyDrop abbekommen hat wirklich Geld abziehen obwohl er sowieso schon wenig hat?

    Guter Punkt. Gibt viele solcher Punkte, die genau abzuwägen sind, bei solchen Entscheidungen. Doch hier mal ein anderes (hoffentlich ebenso gutes) Beispiel:

    Angenommen, du kaufst dir fuer 8-10 € Kisten im Shop, 10 Stueck. Du hast fast 100 Euro ausgegeben, und gewinnst aus 3 Kisten (ca 30 Euro) einmal 5000 fuer alle, einmal 1000 fuer alle und nochmal 5k fuer alle. Du bekommst von ca 20 Prozent der anwesenden 200 Spieler Trinkgeld, heisst, grob gerechnet machst du pro 5k -Drop 40k Gewinn. Wenn jeder Spieler das Trinkgeld zahlst, lohnt sich das und der Gewinn fuer alle wird deutlich attraktiver. In diesem Fall machst du mit 5k fuer alle 200k Gewinn.

    Klingt gut, oder?

    MfG Gemuese

    Wenn man nur die Geldwerte nimmt klingt das natürlich gut :D
    Aber auch nur für die Spieler die Kisten kaufen.
    Also würde man damit noch mehr "anreiz" oder auch "druck" erschaffen welche den Spieler verleitet noch mehr Kisten zu kaufen als er eigentlich vorhatte. Und dann werden kisten auch nurnoch gekauft um auf einen MoneyDrop zu hoffen.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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  • Pit1887
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    SPAWN
    • 29. Juli 2020 um 10:28
    • #15

    Ich halte das für eine Sinnvolle Sache :D

    Meist werden die Leute schon dafür "gehatet", dass sie etwas für den Booster verlangen.

    Also gibt es von mir ein klares JA.

    Aktiv auf CB2

    Mitglied des SPAWN-Clans


  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 29. Juli 2020 um 17:04
    • #16
    Zitat von Roter_Adler_

    Ob man was gibt oder nicht ist jedermanns eigene Sache[...]

    Du bringst es auf den Punkt. Wenn du Trinkgeld spendieren möchtest, dann mach es. Wozu braucht man dafür einen Text?

    Wenn ich einen Booster zünde, schreiben immer eine handvoll Leute "Danke" in den Chat. Reicht doch vollkommen aus und ist mir viel lieber als 100-200$

  • GrandMagus22
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    Varus-Clan Gaming
    • 29. Juli 2020 um 17:41
    • #17

    Bin mit der Grundsätzlichen Idee einverstanden und würde dieses für gut befinden, mit der Voraussetzung das es auch nur bei einer Empfehlung zur spende Bleibt.

    Überwiegende Gründe für die Zustimmung:

    -Anreiz Booster zu zünden auch ohne einen verkauf

    -eine kleine Aufmerksamkeit von anderen Spielern schadet nicht

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    [VCG] GrandMagus22 | Varus-Clan Gaming Owner


    • Instagram: varusclan.gg •

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Trusted MM - Listen

    Trusted MM Liste CB1 - CB22 + Nature by verbvllert_

    &

    Trusted - MM : Realmates.org

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  • BigBlueFox
    Gast
    • 29. Juli 2020 um 17:52
    • #18

    Die Trinkgeldempfehlung bringt ja schon bei Moneydrops richtig viel: nämlich garnichts. Von 400 anwesenden Spielern bezahlen 3. Und das trotz üblicher Erinnerungen durch andere Spieler.

    Wenn ich einen Booster zünde dann entweder


    - weil ich ihn gerade brauche. Dann ist das für mich, und da erwarte ich keinerlei Trinkgeld

    Oder aber:

    - gegen Bezahlung. Ich nehme die üblichen 2k,Und das reicht mir dann.

  • Esarune
  • Gold Griefer
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    FTO
    Discord
    Esarune#0001
    • 29. Juli 2020 um 18:27
    • #19
    Zitat von SkyNet0815

    ebne booster werden imme rverkauft und noch mehr spamm bruachen wir nicht... danke #close :D

    Frechheit nur weil ein Thema einem nicht zusagt gleich den Thread schließen zu lassen.

    An und für sich ist die Idee nicht schlecht aber diejenigen die in letzter Zeit mal Kisten geöffnet haben und Moneydrops gezogen haben wissen es gibt etwa 3 Leute die einem Wirklich etwas zurück zahlen. Natürlich wäre es nur eine kleine Änderung aber ich denke eher Zeitverschwendung.

    LG

    There are only 10 types of people in the world: Those who understand binary and those who don't.

    Leader #FTO

    POV: du betrittst CB1:

    https://www.youtube.com/watch?v=L2TnoEwAFss

    7 Minuten Content:

    https://www.youtube.com/watch?v=bjwgt1kRqEU

  • Sakulmiek
  • Expert Griefer
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    SIU - Scamming ist unfair | Owner / Gründer
    Discord
    Sakulmiek#5430
    • 29. Juli 2020 um 19:13
    • #20

    Ich denke das ist eine gute idee allerdings sollte da nichts von 20% stehen, da die leute, die den booster verkauft haben damit viel zu viel profit machen :P

    ---------------Home-CB´s:----------------
    ---------------CB8, CB17------------------

    --------Ingame-Name: Sakulmiek-------------------

    -----------------Clan:SIU-----------------                                          


                                       Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote jeder Zeit zurückziehen zu können.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
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➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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