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Setowner: Cooldown für große Merge-Grundstücke senken

    • 1.8 Netzwerk
  • MisterPflanze
  • 23. August 2020 um 13:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 23. August 2020 um 13:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Mergeübertragung zu verändern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man kann ja jetzt bis zu 196er Merges erstellen, aber nur 1x im Monat ein Plot welches über 25 Plots hat den Besitzer überschreiben. Jetzt soll man diese Grenze anheben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man muss nicht immer einen Monat warten, da es viele Personen gibt, die dir das Merge gegen einen Aufpreis erstellen.
    Weitere Anmerkungen
    -

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • JTK01_
  • Diamond Griefer
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    JTK01#1804
    • 23. August 2020 um 14:19
    • #2

    Ich bin auch der Meinung das man das limit etwas erhöhen sollte jetzt wo man noch größere Merges machen kann.
    Villiecht wäre ein Cap von 3-5 evtl sinnvoll.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


    GEBOTE KÖNNEN JEDERZEIT ZURÜCKGEZOGEN WERDEN!

    ╔═══════════════════════════════════╗
    Brauchst du Hilfe, oder hast Fragen rund um GG?
    Dann meld dich doch einfach bei mir über:
    Forum [Pinnwand oder Konversation],
    Ingame auf CB7 oder Cloud über MSG,
    Discord JTK01#1804

    ╚═══════════════════════════════════╝

  • ArmyPandaUSA
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    • 23. August 2020 um 14:19
    • #3

    Sehe ich genauso, aber es sollte trzdem nicht ausgenutzt werden können.

    Cooldown ja, aber kein 1 Monatscooldown.

    Persönlich würde ich sagen das ein Cooldown von 48-72 Stunden gerechtfertig ist da das Merge ja trzdem noch was ,,kleines" besonderes sein soll.

  • basti14kennsch
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    • 23. August 2020 um 17:06
    • #4

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Den cooldown für Riesen Merges Runtersätzen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallo zusammen ,

    Ich habe heute ein merge erstält von 98 mein problem ist nun folgendes .

    Für den mergedienst den wir anbieten ist die cooldown zeit viel zu lange , also wäre mein vorschlag die cooldowns runter zu sätzen bzw kommplet raus zu nehmen . Die cooldown zeit beträgt wie alle wissen 30 tage diese könnte man Ruig aus machen da es ja auch mittlerweile möglich bis 196 zu mergen .

    Wäre glaub die richtige veränderung dafür.

    Bei weitere Fragen gerne melden

    mfg basti14kennsch

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man könnte ohne einschränkung mit Riesen Merges handeln

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (28. August 2020 um 12:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Turnersgirl
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    • 23. August 2020 um 17:12
    • #5

    basti14kennsch Ich finde die Idee sehr gut. Es ist sehr nervig wenn man ein größeres Projekt hat und immer zu 30 Tage warten.

    EinfachPyro

    Moderatorin vom Varus-Clan

    Main-CB: 4

    MM: /p h MM-Girl CB 4

    LG Turnersgirl

  • Pit1887
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    SPAWN
    • 23. August 2020 um 17:13
    • #6

    Die Idee finde ich gut!!!

    Gerade Leute die ihr Geld unter anderem damit machen, sind dadurch sehr eingeschränkt.

    Als Vorschlag: Fände einen Cooldown von einem Tag angemessener. Dadurch haben die Leute die ihr Geld damit machen, keinen so großen Nachteil.

    Aktiv auf CB2

    Mitglied des SPAWN-Clans


  • ArmyPandaUSA
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    Pst
    • 23. August 2020 um 17:15
    • #7

    Meine Idee wäre es, wenn der Cooldown gekürzt aber nicht deaktiviert werden.

    Vorschlag wäre ein Cooldown zwischen 24/36 Stunden zum Überschreiben von Riesen-Merges.


    Ich denke durch diesen Cooldown von 24-36 wäre es möglich trotzdem noch mit diesen Merges zu handeln.

  • EinfachPyro
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    • 23. August 2020 um 19:28
    • #8

    hatte heute auch das broblem um ein 194er zu bekommen müsste ich 2 verschiedenen Leute beauftragen je ein 98er zu machen da Mann nur alle 30 Tage überschreiben darf

    Mitarbeiter bei Grieferliefer

    Keramik Spezialist

    Verkaufe Bunte Keramik für 16,9k je DK


    Gebote 12h Gültig außer anderweitig angeben

    Gebote von Scammern und 2 accs werden Prinzipiell ignoriert

  • BloodMafia
    Gast
    • 23. August 2020 um 20:53
    • #9

    das selbe problem hab ich grad auch ich hab gestern mein plot zum mergen einem clan member überschrieben aber er kann es mir erst in 30 tagen zurück überschreiben da er gestern bevor ich ih meins überschrieben hab schonmal ein ü 25er merge wem anders überschrieben hat. heist ein clan member hat jetzt 30 tage mein plot.. ich hoffe es wird komplett rausgenommen

  • ArmyPandaUSA
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    • 23. August 2020 um 22:51
    • #10
    Zitat von BloodMafia

    das selbe problem hab ich grad auch ich hab gestern mein plot zum mergen einem clan member überschrieben aber er kann es mir erst in 30 tagen zurück überschreiben da er gestern bevor ich ih meins überschrieben hab schonmal ein ü 25er merge wem anders überschrieben hat. heist ein clan member hat jetzt 30 tage mein plot.. ich hoffe es wird komplett rausgenommen

    Da wäre ich jetzt auch dafür, da man ja jetzt größer mergen als davor. Deshalb sollte der Cooldown wie du sagt aufgehoben werden.

  • basti14kennsch
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    • 23. August 2020 um 23:24
    • #11

    Also es freut mich das der Vorschlag gut angenommen wird .

    Mal schauen was das Team dazu sagt:)

  • ArmyPandaUSA
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    • 23. August 2020 um 23:29
    • #12

    Da bin ich jetzt auch gespannt.

    Es muss ja darauf reagiert werden das man jetzt ,,Riesenmerges,, selber machen kann aber das nur alle 30 Tage überschreiben kann.

  • derpeter
    Gast
    • 24. August 2020 um 16:06
    • #13

    Moin,

    finde ich auch eine gute Idee, denke aber es gehört zu "PlotSquared" und wird deswegen direkt abgelehnt...

    Einmal auf den Spoiler klicken (ist grün markiert)

    Zitat von 50U7R34P3R

    Hallo Community,

    Das "Feedback" der Community ist für mich besonders wichtig bei der Beurteilung zur Annahme/Ablehnung eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema eine "Argumentationszeit" von mindestens 7 Tagen. Sobald ich euren Thread überprüft habe, erhält dieser das Label "Gelesen" und ist damit auf meiner persönlichen Bearbeitungsliste. Ab diesem Moment habt ihr weitere 7 Tage Zeit als Community Pro und Contra des Vorschlags zu diskutieren.

    Nach einem Zeitraum von mindestens 7 Tagen erhaltet ihr dann die finale Entscheidung mitgeteilt und der Vorschlag wird abgelehnt oder auf unsere interne Liste zur Klärung mit Admins & Developern geschrieben. Er erhält dann das Label "Weitergeleitet".

    Sollte ein Vorschlag "im Kern" interessant sein, aber in seiner aktuellen Form nicht umsetzbar bzw. nicht akzeptierbar sein, beteilige ich mich in Form eines entsprechenden Feedbacks und erbete weitere Vorschläge aus der Community. In einem solchen Fall wird die Diskussionszeit um eine weitere Woche verlängert. Das Label "Gelesen" bleibt bestehen.

    "Weitergeleitete" Vorschläge werden regelmäßig mit der Administration und den Developern besprochen.

    Lehnen Administration/Development einen Vorschlag ab, so wird dies im Thema mitgeteilt. Das Label "Abgelehnt" wird entsprechend gesetzt.

    Wird der Vorschlag angenommen, erhält er das Label "Offen" und verbleibt bis zur Umsetzung auf unserer Liste der offenen Vorschläge.

    • Vorschläge & Ideen, welche "Abgelehnt" wurden, werden nach 3 Tagen archiviert.
    • Vorschläge, welche nach ihrer Umsetzung "Angenommen" wurden, werden nach 7 Tagen automatisch archiviert.

    Ausnahmen:

    • Aus der Regelung ausgenommen, sind alle Themen, welche bereits in der Vergangenheit abgelehnt wurden.
    • Ebenso werden Threads, welche bereits auf unserer Liste der offenen Vorschläge stehen, direkt bearbeitet.
    • Beiträge, welche gegen nachfolgende Richtlinien verstoßen, sind ebenfalls von der Bearbeitungsfrist ausgeschlossen:
    Themen, welche direkt abgelehnt werden!

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    Alles anzeigen

    Naja wir hoffen dass es doch angenommen wird :D

  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
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    • 26. August 2020 um 21:08
    • #14

    ich finde die idee sehr gut, da ein monat cooldown finde ich viel zu lange ist und man dann einfach besser seine plots verkaufen kann

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Moradon
    Gast
    • 30. August 2020 um 08:14
    • #15

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das der Cooldown von 30 Tagen verringert wird.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Naja ganz einfach den Cooldown von 30 Tagen auf 7 Tage setzen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Leute die Ploterweiterungen haben können anderen Spielern früher ihr Wunschmerge Mergen. Die Käufer müssen dann nicht monatelang darauf warten :)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. August 2020 um 11:26) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Moradon
    Gast
    • 30. August 2020 um 08:27
    • #16

    Finde ich gut die Idee. Würde den Cooldown aber nicht komplett rausnehmen, eher auf 7 Tage verkürzen. Es gibt viele die solche Plots durch Ploterweiterungen einfach erstellen können, diese können sie nur leider nicht immer überschreiben.

  • venic
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    venic#0001
    • 30. August 2020 um 11:16
    • #17

    Ist eine gute Idee, aber man sollte es nicht komplett rausnehmen. Ich denke ein Cooldown von 14 Tagen wäre angemessen.

    Liebe Grüße

    4L

  • DC1805
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    CLEAN
    • 30. August 2020 um 11:19
    • #18

    ich hätte eher gesagt cooldown auf 7 Tage damit es auch für Händler attraktiv bleibt mit den GSsen zu handeln

    Gute Nacht

  • venic
    Senior Griefer
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    Discord
    venic#0001
    • 30. August 2020 um 11:21
    • #19
    Zitat von DC1805

    ich hätte eher gesagt cooldown auf 7 Tage damit es auch für Händler attraktiv bleibt mit den GSsen zu handeln

    Könnte man machen, was eine andere Idee wäre, ein billiges Perk wo man den cooldown von 14 auf 7 Tage reduzieren kann. Wäre bestimmt interessant für leute die mit Grundstücken traden.

    4L

  • gigster12
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    Gigster12#3031
    • 30. August 2020 um 11:23
    • #20
    Zitat von venic
    Zitat von DC1805

    ich hätte eher gesagt cooldown auf 7 Tage damit es auch für Händler attraktiv bleibt mit den GSsen zu handeln

    Könnte man machen, was eine andere Idee wäre, ein billiges Perk wo man den cooldown von 14 auf 7 Tage reduzieren kann. Wäre bestimmt interessant für leute die mit Grundstücken traden.

    Die Idee mit dem Perk finde ich ganz nice, meiner Meinung gäbe es aber zu viele Ideen für Perks. Ausserdem würden sich dieses Perk sehr sehr wenige Leute kaufen

    :leuchtfeuer: Ingame Name :leuchtfeuer:
    Gigster12

    :leuchtfeuer: Citybuild :leuchtfeuer:
    14

    :leuchtfeuer: Discord :leuchtfeuer:
    Gigster#3031

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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