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Statement zur Serverperformance

  • Abge
  • 19. Januar 2019 um 14:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Jingeltin
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    • 26. April 2019 um 10:10
    • #341
    Zitat von DatSchaf

    Hallo zusammen,

    zum Thema ...Juhu es klappt endlich alles so wie es soll,

    kaum Laggst man kann endlich normal wieder droppen und Items aufnehmen.

    Man fliegt net sofort vom Server und man kann wieder schön bauen =) zumindest auf CB2 ist es so

    aber was man mitbekommt das es auf den anderen Server wohl auch vernünftig läuft.

    Ich habe es hier ein bissel überflogen und muss einigen recht geben wegen Spawner, 10 leute mit Bonze klinge auf einem fleck etc.

    Alles anzeigen

    naja auf cb4 laggt es immer noch sehr sehr stark ^^

    ╔════════════[Info]════════════╗

    ✘ Ingame: Jingeltin ✘

    ✘ Citybuild: Evil ✘

    ╚════════════[Info]═══════════╝

  • BlockyTheDev
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    jo#1081
    • 26. April 2019 um 10:17
    • #342

    Auf manchen Citibiuld laggt es stark wie in der lobby bei5 Leuten.

  • OmniGurke
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    • 26. April 2019 um 14:23
    • #343
    Zitat von Talasia30

    also ich finde die performance hat sich EXTREME verbessert ...weniger lags bei 350+Spieler

    redstone aktiv bei ca 240 leuten(im gegensatz zum redstone flipper bei 150 leuten )

    Also gestern bei rund 350 Leuten hab ich beim Rückbau meines GS auf CB10 schier ne Vollmeise bekommen. ich schiebs aber noch auf die Osterferien.

    Drastische Verbesserungen an der Serverperformance sehe ich zu Peakzeiten lediglich wenn der Break-Booster angeht.... merkwürdig.

  • RedOne90
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    • 26. April 2019 um 21:00
    • #344

    Also CB8 ist leider nicht soo laggfrei wie jetzt CB2. War da schon ein paar mal und muss sagen, dass ich mich dran gewöhnen könnte. Hätte ich nicht viel auf CB8 gebaut, wäre ich sogar umgezogen. Eventuell könnte man den gleichen Server ja auf CB8 implementieren. Das wäre echt eine Bescherung.

    Lg RedOne90

  • Bantor 20. September 2019 um 21:50

    Hat das Thema aus dem Forum Archivierte Themen (relevant) nach Umfragen an die Community verschoben.
  • Bantor
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    • 20. September 2019 um 21:50
    • Offizieller Beitrag
    • #345

    Aus dem Archiv geholt wegen der neuen News.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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  • KingFly96
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    • 21. September 2019 um 14:53
    • #346

    Momentan sehr schlecht

    KingFly96 - CB15:)

  • WaldkauzGold
    Fresh Griefer
    • 21. September 2019 um 18:01
    • #347

    Ich muss zugeben, dass mein 4 Jahre alter low Core Laptop den Server erstaunlich gut verarbeiten kann was mich selber sehr verwundert.

    Was ein bisschen störend ist ist die fast permanente Auschaltung des Redstones so das ich mit Platten o.Ä schwer habe zu arbeiten aber selbst dies ist nicht unmöglich :D

    Noch kann ich mich nicht wirklich negativ oder auch positiv zu der Performance äußern daher ist meine meinung neutral zu werten.(es gab zumindest noch keinen "WOW" oder aber auch "Was für'n Sch****) Moment )

    WaldkauzGold CB 15

    Der Helfertyp,freundlich & fair.

    Alle Trades sind/werden von mir Sharingan geprüft.


    [Blockierte Grafik: https://www.google.de/url?sa=i&source=images&cd=&ved=2ahUKEwjA-6f7puLkAhWDyqQKHaadCOoQjRx6BAgBEAQ&url=https%3A%2F%2Fcomicvine.gamespot.com%2Fsharingan%2F4055-44263%2F&psig=AOvVaw3KINKklH7OCqgSE2hCsGCu&ust=1569168481764685]

    Naruto und EDM Fan ;);)

  • Benutzer113
    Gast
    • 21. September 2019 um 18:32
    • #348

    Ich muss sagen, das CB 4 teilweise extrem Laggt. Gerade wenn man sich auf dem Gs nach unten gräbt hat man oft das Problem dass man den Dirt nicht weiter abbauen kann und dann ein Block daneben abbauen muss. Oder den Block gefühlt 100 mal abbauen muss

  • GFC_SkyTecDome
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    Griefergames Farming Company
    • 21. September 2019 um 20:30
    • #349

    CB 6 ist schon seit einigen Monaten sehr Stabil. Keinerlei Laggs ?

    Ich bin täglich on zu unterschiedlichen uhrzeiten und auch in den Stoß Zeiten keine Laggs!

    CEO

    (Chief Executive Officer) der Griefergames Farming Company

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    • /p h gfc (Clan Grundstück, noch im Bau 25erMerge )
  • Whitecrow_89
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    • 22. September 2019 um 23:23
    • #350

    nur noch mini lags aber auch sehr selten.

  • Lotaris
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    #Dragon
    • 23. September 2019 um 11:36
    • #351
    Zitat von Lia_Le_Roux

    Ich muss sagen, das CB 4 teilweise extrem Laggt. Gerade wenn man sich auf dem Gs nach unten gräbt hat man oft das Problem dass man den Dirt nicht weiter abbauen kann und dann ein Block daneben abbauen muss. Oder den Block gefühlt 100 mal abbauen muss

    Ich muss mich da leider Lia anschließen, das ist in letzter Zeit bei mir auch relativ häufig passiert...

    With Love from CB4. #GVO

    Viele Grüße Lotaris

    Unlocked Trophy: Schockstarre Stehen Sie direkt vor der Stadtverfolgung 30 Sekunden lang absolut still. (Demo-Fail)

    Unlocked Trophy: Tiere füttern verboten Spielen Sie mit dem Lemuren auf dem Markt und lassen Sie ihn Ihren Apfel stehlen.

    MM ist ein Grundrecht und bleibt kostenlos.


  • Price0911
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    • 23. September 2019 um 19:35
    • #352

    Cb15 laggt auch ziemlich, brauche mindestens drei versuche um nen Block abzubauen!

    Und Redstone geht garnicht!

  • GalePhantazmei
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    • 26. September 2019 um 19:28
    • #353

    Hmm wie wäre es mit farblichen Markierungen an den Portalen so dass man schon vor betreten des CB weis worauf man sich einlässt, oder eine Message wie "es sind grade Stoßzeiten wir empfelen das ausweichen auf CB XY um einen reibungsloseren Spielablauf zu gewährleisten"

    Es löst villeicht nicht das Problem der server performance, aaber vielleicht besiedeln dann neue spieler ehr City builds wie Evil weil sie dann sehen das da weniger los ist.

    Ich persönlich bin sehr Nachtaktiv und bin gegen 3-4 uhr immer ganz alleine dort.

  • GFC_SkyTecDome
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    • 26. September 2019 um 19:30
    • #354
    Zitat von GalePhantazmei

    Hmm wie wäre es mit farblichen Markierungen an den Portalen so dass man schon vor betreten des CB weis worauf man sich einlässt, oder eine Message wie "es sind grade Stoßzeiten wir empfelen das ausweichen auf CB XY um einen reibungsloseren Spielablauf zu gewährleisten"

    Wenn du ne zeitlang auf GG spielst erübrigt sich das.... Das wäre unnötig

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  • kingwawa187
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    #MM
    • 27. September 2019 um 09:30
    • #355

    Also sehr positiv finde ich, dass die Server (vor allem CB5) schon nach kurzer Zeit nachm Serverreset um 4 Uhr morgens erreichbar sind und man nicht bis zu zwei Stunden drauf warten muss, dass man wieder rauf kann.

    Performance technisch laggt es definitiv weniger, vor allem zB am Spawn von CB5, dort war es zu Stoßzeiten trotz bester Internetleitung und PC/Laptop kaum möglich den Spawn ohne große Laggs an zu schauen. Mein HauptGS befindet sich am Spawn, das porten zu meinem GS war eine Zeit ein Drahtseilakt. Bis zu 30 Sekunden musste ich warten, bis ich mich bewegen konnte, dies ist nun nicht mehr ansatzweise der Fall.

    Oft höre ich jedoch speziell im Bereich Redstone sehr viele Beschwerden, wie: Ohhhh Redstone war 5 Sekunden an, Juhuuuu!

    Fazit: Es hat definitiv eine Verbesserung statt gefunden. Wenn man jedoch bedenkt, dass der Server vor hat immer weiter zu wachsen und dies auch tut, dann wird es nicht lange dauern und wir stehen wieder am Ausgangspunkt mit starken Laggs.

    LG wawa

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

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    wawa's PlotDesMonats

  • Annikaxyz
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    • 27. September 2019 um 14:08
    • #356

    Abge, auf deiner Pinnwand habe ich einen hoch interessante beitrag gefunden, indem es um die Serverperformance geht.

    Gerne stelle ich diesen hier nochmal vor.

    Tuerkei beste ehrenmann 

    Vallah schwöre auf shisha bist ehrenmann. göhnn dir sucuk und danach shisha auf ehre. größter ehrenmann kuss dein auge vallah. deine videos haben beste qualität und schwöre du bist ehrenmann. du machen beste server auf sucuk basis.

    es scheint sich bei den user, türkei beste Ehremann, um einen Serverexperten, ursprünglich aus der Türkei stammend, zu handeln.

    Im zuge des KnowHow transfers, um türkische Hightechentwicklungen, auch in der Brd nutzbar zu machen, kamm der User wahrscheinlich, als Fachkraft nach deutschland.

    Der User Scherzmittel, welcher voraussichtlich kein Studium an der Universitäten für Servertechnik in gaziantep, dem Zentrum der türkischen hightech Industrie genossen hat, stellte den Sucuk basierten Server direkt in Frage und machte ihn für die laggs verantwortlich.

    Was ich mich nun Frage, könnte man den Sucuk Server nicht auch mit #MehrRAM erweitern und sich dann, im nächsten Schritt, die deutlich bessere Shisha Basis gönnen?

    Vieleicht, wäre dieser Serverexperte auch was für das team. Oder ist bereits ein Hardware experte dieses Formats vorhanden?

  • Scherzmittel
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    • 27. September 2019 um 14:30
    • #357

    Annikaxyz das hat nichts mit einem verpassten Studium zu tun - der gesunde Menschenverstand reicht mir zur Annahme, dass ein auf Rohwurst-Basis laufender Server Probleme bereiten könnte. Ich lass mich aber wie immer eines besseren belehren.

    Auch die anhaltenden Forderungen nach #MehrRahm erschließen sich mir nicht. Mag zwar sein, dass das korrekt haram ist (vallah) - aber wer sich mit der jüdischen Küche auskennt weiß: es ist nicht koscher, Wurst und Milch in einen Topf zu schmeißen. Da braucht sich niemand wundern, dass der Allmächtige den Server mit biblischen Plagen straft.

    Sorry für Offtopic.

  • Leanas
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    • 27. September 2019 um 18:16
    • #358

    Auf Cb 12 ist die Serverperformance gut bis an die 150 Spieler, danach geht es Berg ab.

    Lg Leanas

  • USAFalke
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    USAFalke#1335
    • 28. September 2019 um 13:21
    • #359

    Seit ihr die Updates gemacht habt, finde ich das die Performance viel besser geworden sind, natürlich gibt es noch minimale Laggs. Aber das gehört auch einfach dazu vor allem, seit ihr statt 300 wieder auf 250 Client zurück geschraubt habt.

    Wie ich schon erwähnt hatte, das die minimale Laggs ab und zu kommt vor allem beim Bauen, Fly glaub das sind die beiden Wichtigsten! Kann da für CB6 reden!


    Glaub das war Cb10 gestern beim Streamen, bin ich geflogen und der Server Laggte etwas und so mit wurde ich gekickt ?

    Mein Gott passiert, es gibt nie eine 100% Servern die nicht Zicken.

    :smaragdblock: Owner, Youtuber und Twitchler von :smaragdblock:
    :leuchtfeuer: AB - AIRBORN :leuchtfeuer:

    Main CB: CB6

    Youtube:

    Youtube.com/USAFalke

    Twitch:
    Twitch.tv/USAFalke

  • Minuszeiichen
    Junior Griefer
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    • 28. September 2019 um 21:55
    • #360

    Hey!

    Die Lags sind nicht mehr so stark wie früher!
    Gut gemacht! ^^

    MfG Minuszeiichen

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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