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Durchaus mehr Klickbare Felder einfügen

    • 1.8 Netzwerk
  • AceMan64
  • 6. Februar 2021 um 08:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • AceMan64
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    Modus#1515
    • 6. Februar 2021 um 08:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Klickbare Felder bei /merge usw
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Griefergames ist Ja meiner Meinung noch bissl Oldschool - man muss fast alles mit befehlen eingeben, mein Vorschlag wäre: Einfach bei /merge Klickbare Felder machen bei /p clear /p reset. Es ist einfach dann übersichtlicher und spart Zeit. Wer ist meiner Meinung? Kritik an diesen Vorschlag ist auch erwünscht! 😊
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spart Zeit, Nicht mehr alles mit Befehlen, schaut futuristische aus 😂

    Informationen:

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  • imax4
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    • 6. Februar 2021 um 08:34
    • #2

    Die Klickfelder haben es dir echt angetan. Hier bin ich aus zwei Gründen dagegen:

    1. Die eingesparte Zeit beträgt vielleicht 5-10 Sekunden. Da braucht man keine klickbaren Felder.

    2. Man kann sich ja mal ausversehen im Chat verklicken und dann wird ausversehen das Plot resetet oder gecleart oder gemergt.

    Dazu finde ich, dass so ein "Klick Button" nicht Futuristisch aus sieht.

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • JTK01_
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    • 6. Februar 2021 um 08:42
    • #3

    Ich für meinen Teil wäre dagegen.
    Ich persönlich finde die Klick Felder nicht so nice. Es kommt einfach zu oft vor das sich leute verklicken und dann evtl ein ganzes Plot löschen/cleare.
    Das kann dir bei der schreib commands nicht so leicht passieren.
    Außerdem kenne ich es nicht anderst, als jeden befehl einzeln einzugeben, und ich finde man sollte es dabei belassen.
    Aber das ist natürlich alles Geschmackssache :D

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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    ╔═══════════════════════════════════╗
    Brauchst du Hilfe, oder hast Fragen rund um GG?
    Dann meld dich doch einfach bei mir über:
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    ╚═══════════════════════════════════╝

  • Jackenaut
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    • 13. Februar 2021 um 17:42
    • #4

    Ich wäre auch dagegen. Manche geben /merge auf einem GS ein, um zu schauen wie viel /merge kostet. Wenn man dann "ausversehen" auf "JA" klickt, ist das geschrei groß und das Team bekommt mehr und mehr unnötige Arbeit.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • AlphaLord
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    • 14. Februar 2021 um 15:35
    • #5

    Ich fände den Grundansatz relativ Smart. Ich könnte mir ein ähnliches menü wie bei den Perks gut vorstellen!

    Zitat von Jackenaut

    ist das geschrei groß

    Es gibt immer Leute, die etwas zu meckern haben ;D

    :heyguys::heyguys:
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    • 14. Februar 2021 um 16:24
    • #6
    Zitat von AlphaLord

    Ich fände den Grundansatz relativ Smart. Ich könnte mir ein ähnliches menü wie bei den Perks gut vorstellen!

    Zitat von Jackenaut

    ist das geschrei groß

    Es gibt immer Leute, die etwas zu meckern haben ;D

    Es wird aber deswegen abgelehnt.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • MisterPflanze
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    • 18. Februar 2021 um 18:45
    • #7

    Finde Klickbuttons auch nicht unbediengt so gut. Kennst es ja sicher selber mal bei einem Startkick danebengeklickt zu haben, weil der Chat weiterläuft. Da finde ich es nicht so schlimm noch /Befehl confirm einzugeben.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • RandomSquadHD
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    • 19. Februar 2021 um 10:15
    • #8

    Ich fänd die Idee an sich nicht schlecht, aber ich persönlich mag es, dass noch viel über Befehle läuft. Die Idee an sich ist zwar gut und manche würden sich bestimmt darüber freuen, aber:

    Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung

    • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen

    Werden leider abgelehnt.

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    • 19. Februar 2021 um 11:50
    • #9

    Ich meine natürlich das beides Vorhanden bleibt: Sowohl Befehle als auch klickbare felder.

    D.h man kann auswählen, ob man lieber Klickt oder schreibt. :D

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    • 19. Februar 2021 um 16:17
    • #10
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von Jackenaut

    Es gibt immer Leute, die etwas zu meckern haben ;D

    Du glaubst nicht was es für Aufstände geben wird, wenn ein paar Hundert Tausend Dollar verschwinden. Das Team hat da sicherlich keine Lust drauf & wird es deswegen denke ich ablehnen. Obwoh das Prinzip des Vorschlags nicht schlecht ist.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 19. Februar 2021 um 18:35
    • #11
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von AlphaLord

    Es gibt immer Leute, die etwas zu meckern haben ;D

    Du glaubst nicht was es für Aufstände geben wird, wenn ein paar Hundert Tausend Dollar verschwinden. Das Team hat da sicherlich keine Lust drauf & wird es deswegen denke ich ablehnen. Obwoh das Prinzip des Vorschlags nicht schlecht ist.

    Nun ja...

    Dasselbe kann man ja bei den Perks auch ankreiden..

    Insofern hoffe ich, dass das Team ein mal das unnötige Ignoriert, und nicht nur das Nötige, wie sonst so oft.

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    • 19. Februar 2021 um 19:24
    • #12

    Die Idee dahinter, finde ich garnicht mal so schlecht. Denke wäre man prinzipiell gegen solch Vorschlag , hätten die Contents das Label schon auf ,,Abgelehnt" gesetzt und nicht erst auf ,,Gelesen" !

    Und Freunde mal logisch an die Sache gegangen, es gibt kein /merge oder /perk wo man 1x klickt und fertig. Man muss immer erst alles bestätigen, und wer sich auch da verklickt..... öhm ja...

    Mir fällt auf Anhieb auch keiner ein,der bei /aushöhlen, /merge, /perke ausversehen über die Bestätigung hinaus sich da verklickt hat..^^

    Man kann doch beim /m solch unterfunktion mit einbauen.

    2-3x etwas bestätigen und fertig.

    Sofern es technisch möglich ist, finde ich die Idee dahinter ganz Top.

    Der GrieferGames Server entwickelt sich, und Entwicklungen finde ich Klasse.

    Mit freundlichen Grüßen,

    Kico_


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  • Jackenaut
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    • 19. Februar 2021 um 19:32
    • #13

    Man könnte es allerdings ähnlich regeln wie jetzt beim Startkick.

    Die Klickbaren Felder nicht mehr übereinander sondern nebeneinander platzieren.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 20. Februar 2021 um 14:46
    • #14
    Zitat von Jackenaut

    Man könnte es allerdings ähnlich regeln wie jetzt beim Startkick.

    Die Klickbaren Felder nicht mehr übereinander sondern nebeneinander platzieren.

    Natürlich, so habe ich mir das ja gedacht. Übereinander wäre ein Blödsinn.

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  • PhantomExitus
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    • 1. März 2021 um 17:34
    • #15

    Guten Tag AceMan64,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


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  • PhantomExitus 1. März 2021 um 17:35

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 11. Mai 2021 um 10:40
    • #16

    Hallo AceMan64,

    in Rücksprache mit der Administration/dem Development haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Eine Überarbeitung wäre zwar durchaus stimmig, allerdings ist der Aufwand dahinter zu enorm.

    Es gibt eine sehr große Zahl an Plugins + Befehle mit potentiellen Eingaben, die man per Chat automatisieren könnte.

    In jedem Plugin so etwas zu integrieren, wäre äußerst zeitaufwendig und unter Umständen auch nicht immer umsetzbar.

    Dementsprechend werden wir ältere Plugins erstmal so bestehen lassen und ggf. bei neuen Plugins diese Funktionalität integrieren.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • System 14. Mai 2021 um 11:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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