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Goldfarm CityBuild 1

  • BergsteigerGmbH
  • 28. Oktober 2017 um 23:07
  • Geschlossen

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  • BergsteigerGmbH
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    • 28. Oktober 2017 um 23:07
    • #1

    Hallo liebes GrieferGames Team,

    ich wollte fragen ob eine Goldfarm in CityBuild 1 verboten ist und überhaupt funktioniert? Dieselbe die EnderHD auch sprich so eine ähnliche.

    LG Tobias BergsteigerGmbH

    LG BergsteigerGmbH | Tobi

  • Benutzer33
    Gast
    • 29. Oktober 2017 um 15:59
    • #2

    Wenn du die mit dem Netherportal meinst dann bin ich ziemlich sicher dass, das erlaubt ist. Ich selbst habe keine mehr, hab aber schon viele gesehen.

  • Rolys
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    • 29. Oktober 2017 um 16:17
    • #3

    Ja @Miner_PA hat Recht. Wie kommst da darauf, dass die Verboten ist?

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Scruuttix
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    • 29. Oktober 2017 um 16:30
    • #4
    Zitat von BergsteigerGmbH

    Hallo liebes GrieferGames Team,

    ich wollte fragen ob eine Goldfarm in CityBuild 1 verboten ist und überhaupt funktioniert? Dieselbe die EnderHD auch sprich so eine ähnliche.

    LG Tobias BergsteigerGmbH

    Ist natürlich erlaubt.

    Verboten sind z.b Redstoneschaltungen übers ganze Plot die den Server zu sehr überlasten.

  • optischTV
    Gold Griefer
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    157
    • 29. Oktober 2017 um 17:04
    • #5

    Goldfarmen sind erlaubt wenn du sie nicht so hardcore mit redstone schaltungen betreibst da dies den Server zu sehr überlastet!


    LG!

    Dieser Beitrag spiegelt meine Meinung wieder

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ingame-Name: ByGoalZ

    Ingame-Rang: Griefer

    Aktuelles Citybuild: 1

  • Superbrower
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    • 30. Oktober 2017 um 07:45
    • #6

    Ich kapiere noch gar nicht wie so ne Farmen funktionieren!Weil wie spawnt man denn Zombie pigmans oder so?

  • Naurithil
    Ehem. Teammitglied
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    • 30. Oktober 2017 um 08:20
    • #7

    Wenn du in der Plotwelt ein Netherportal baust hast du pro Welttick die Chance das aus diesem ein Zombie Pigman Spawnt. Nun gehen die Leute hin und bauen viele Portale in Würfel form und nutzen das als Goldfarm.

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Superbrower
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    • 30. Oktober 2017 um 08:39
    • #8

    Wie lange ist ein "Welttick"?

    und je größer die Portale desto wahrscheinlicher das einer spawnt?

    Einmal editiert, zuletzt von SkillZilla (30. Oktober 2017 um 09:17)

  • Rolys
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    • 30. Oktober 2017 um 08:50
    • #9

    Ein Tick sind 0,05 Sekunden (50 Millisekunden) und ja je größer die Portale desto wahrscheinlicher spawnt da was.


    Das ist meiner Meinung nach ein ganz gutes Tutorial dazu:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Superbrower
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    • 30. Oktober 2017 um 08:54
    • #10

    Jo dankö ;D

  • SkillZilla
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    • 30. Oktober 2017 um 09:19
    • #11

    Also 20TPS. Durch hohe Serverlast kann es sein, das diese sinken z.B. auf 3, was schon sehr wenig ist.

    In solchen Fällen führen wir einen Stoplag aus.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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