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Goldfarm CityBuild 1

  • BergsteigerGmbH
  • 28. Oktober 2017 um 23:07
  • Geschlossen

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  • BergsteigerGmbH
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    • 28. Oktober 2017 um 23:07
    • #1

    Hallo liebes GrieferGames Team,

    ich wollte fragen ob eine Goldfarm in CityBuild 1 verboten ist und überhaupt funktioniert? Dieselbe die EnderHD auch sprich so eine ähnliche.

    LG Tobias BergsteigerGmbH

    LG BergsteigerGmbH | Tobi

  • Benutzer33
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    • 29. Oktober 2017 um 15:59
    • #2

    Wenn du die mit dem Netherportal meinst dann bin ich ziemlich sicher dass, das erlaubt ist. Ich selbst habe keine mehr, hab aber schon viele gesehen.

  • Rolys
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    • 29. Oktober 2017 um 16:17
    • #3

    Ja @Miner_PA hat Recht. Wie kommst da darauf, dass die Verboten ist?

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Scruuttix
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    • 29. Oktober 2017 um 16:30
    • #4
    Zitat von BergsteigerGmbH

    Hallo liebes GrieferGames Team,

    ich wollte fragen ob eine Goldfarm in CityBuild 1 verboten ist und überhaupt funktioniert? Dieselbe die EnderHD auch sprich so eine ähnliche.

    LG Tobias BergsteigerGmbH

    Ist natürlich erlaubt.

    Verboten sind z.b Redstoneschaltungen übers ganze Plot die den Server zu sehr überlasten.

  • optischTV
    Gold Griefer
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    157
    • 29. Oktober 2017 um 17:04
    • #5

    Goldfarmen sind erlaubt wenn du sie nicht so hardcore mit redstone schaltungen betreibst da dies den Server zu sehr überlastet!


    LG!

    Dieser Beitrag spiegelt meine Meinung wieder

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Ingame-Name: ByGoalZ

    Ingame-Rang: Griefer

    Aktuelles Citybuild: 1

  • Superbrower
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    • 30. Oktober 2017 um 07:45
    • #6

    Ich kapiere noch gar nicht wie so ne Farmen funktionieren!Weil wie spawnt man denn Zombie pigmans oder so?

  • Naurithil
    Ehem. Teammitglied
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    • 30. Oktober 2017 um 08:20
    • #7

    Wenn du in der Plotwelt ein Netherportal baust hast du pro Welttick die Chance das aus diesem ein Zombie Pigman Spawnt. Nun gehen die Leute hin und bauen viele Portale in Würfel form und nutzen das als Goldfarm.

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Superbrower
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    • 30. Oktober 2017 um 08:39
    • #8

    Wie lange ist ein "Welttick"?

    und je größer die Portale desto wahrscheinlicher das einer spawnt?

    Einmal editiert, zuletzt von SkillZilla (30. Oktober 2017 um 09:17)

  • Rolys
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    • 30. Oktober 2017 um 08:50
    • #9

    Ein Tick sind 0,05 Sekunden (50 Millisekunden) und ja je größer die Portale desto wahrscheinlicher spawnt da was.


    Das ist meiner Meinung nach ein ganz gutes Tutorial dazu:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Superbrower
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    • 30. Oktober 2017 um 08:54
    • #10

    Jo dankö ;D

  • SkillZilla
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    • 30. Oktober 2017 um 09:19
    • #11

    Also 20TPS. Durch hohe Serverlast kann es sein, das diese sinken z.B. auf 3, was schon sehr wenig ist.

    In solchen Fällen führen wir einen Stoplag aus.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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