Mann könnte ja sowas wie ein Button machen wo man die bestimmte Stufe des Items dann anklickt und beim Händler gegen Orbs verkauft. Aber dazu gibt es glaube ich schon einen Beitrag.
LG
Dann tut es mir Leid, habe nichts gefunden beim Durchschauen.
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Mann könnte ja sowas wie ein Button machen wo man die bestimmte Stufe des Items dann anklickt und beim Händler gegen Orbs verkauft. Aber dazu gibt es glaube ich schon einen Beitrag.
LG
Dann tut es mir Leid, habe nichts gefunden beim Durchschauen.
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Dass man Komprimierte Items beim Orb-Händler einzahlen kann
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Man soll beim Orb-Händler für Komprimierte Items auch das bekommen, was sie wert sind.
Beispiel Cobble-Stone:
Ein Stack für 10 Orbs
Ein Stack Komprimierungsstufe 1 (bis unendlich) für 10 Orbs
-> Man sollte für einen Stack der Komprimierungsstufe 1 90 Orbs bekommen (also 9x), für einen Stack der Komprimierungsstufe 2 810 Orbs (9x9) usw...
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Farmer, Händler und generell jeder kann den Orb-Shop besser und schneller benutzen, vor allem bei größeren Materialmengen. Es passiert außerdem kein Missgeschick (wie bei mir) wenn man denkt man bekommt die Komprimierungsstufe ausgezahlt. Es wäre sehr hilfreich und der Orbshop wäre attraktiver.
Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.
Das Thema ist ja genauso durchgelutscht wie das Thema Fliegen oder der Traum des Fliegens
Ay ay ay
Cool wäre es aber die Arbeit das ganze zu entcraften sollte weiterhin dazu gehören
Es gibt zwar haufenweise Beiträge zu dem Thema aber trotzdem wäre das ein träumchen ^^
Ich denke aber mal das das Team an sowas arbeitet (hoffentlich xD)
Heyho,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. ![]()
Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!
Heyho,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
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Heyho,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
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wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
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Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
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wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. ![]()
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Heyho,
wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. ![]()
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Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Komprimierte Items beim Orb-verkäufer verkaufen können
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Man sollte komprimierte items z.b. stufe I als 9 Stacks ansehen und nicht als 1 stack oder bei stufe II halt als 81 Stacks und ned 1 stack... wenn man komprimierte items zum orb-verkäufer bringt sieht er es nur als 1 Stack an und es wäre definitiv einfacher wenn wann komprimierte items abgeben kann und ned einzelne stacks abgeben muss
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Man muss weniger sein Inventar nachfüllen und man kann somit schneller und mehr orbs machen wenn man das Zeug zuhause hat und es geht viel schneller z.B. eine kaktusfarm zum Händler zu bringen und sie somit zu leeren
Weitere Anmerkungen
Jede Art von Komprimierte Items hinzufügen also Stufe I, Stufe II, ....
Es gibt haufenweise Beiträge zu dem Thema und es wurde immer abgelehnt. Denke nicht das es hier anders ist. Am besten vor Erstellen nachschauen, ob es schon Beiträge zu dem Thema gibt.
Es lohnt sich nicht mehr Orb-Beiträge zu machen, letztens wurden alle Orb-Beiträge abgelehnt.
Es lohnt sich nicht mehr Orb-Beiträge zu machen, letztens wurden alle Orb-Beiträge abgelehnt.
Letztens wurde alles abgelehnt.
Es lohnt sich nicht mehr Orb-Beiträge zu machen, letztens wurden alle Orb-Beiträge abgelehnt.
Letztens wurde alles abgelehnt.
Stimmt auch schon wieder ![]()
Aber beim Orbsystem war es die Begründung :
Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.
Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm.
Ich fände, dass das Orbsystem ein Rework nötig hätte, da ich finde, dass man mit seinen Orbs mehr Dinge kaufen können soll. Z.B. mehr Perks oder anderen coolen Stuff.
Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
Ja
Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
Komprimierte items abgeben
Wie sollte er im Detail funktionieren?
Das man komprimierte items beim Orbhändler abgeben kann
Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
Kann man schneller abgeben und muss nicht immer zurück craften