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Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    • 1.8 Netzwerk
  • Retarus
  • 7. Mai 2021 um 13:57
  • Geschlossen

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  • AwesomeSan
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    Awesome#7190
    • 21. Oktober 2021 um 15:28
    • #41
    Zitat von KingcraftHD

    Mann könnte ja sowas wie ein Button machen wo man die bestimmte Stufe des Items dann anklickt und beim Händler gegen Orbs verkauft. Aber dazu gibt es glaube ich schon einen Beitrag.

    LG

    Dann tut es mir Leid, habe nichts gefunden beim Durchschauen.

    ╔════════════════════════════════════╗

    :leuchtfeuer: Cloud :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Supreme | AwesomeSan :leuchtfeuer:

    :smaragderz: CB22 Com-Farm /p h AweCom :smaragderz:

    :wolle: CB22 Kartenshop und Kartenbauer /p h MapStore :wolle:

    :endportalrahmen:  [Trusted MM] by verbvllert_ :endportalrahmen:

    ╚════════════════════════════════════╝

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    KingcraftHD
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    Adel
    • 21. Oktober 2021 um 15:29
    • #42
    forum.griefergames.de/forum/thread/307563/

    Das sollte der Beitrag sein 2 Seite

    LG

    Aktiver Cloud Spieler

    Ich nehme mir das Recht Gebote nach 12 Stunden zurückzuziehen.

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

    ═══════════════════════════════════

    Weitere Beiträge:

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    Thema

    Wie viel Vermögen hat der Spieler über dir ?

    Liebe Griefergames Community,

    hier mal ein neuer Beitrag zum Spiel (wie Reich ist der Spieler über euch?)

    Gerne einfach mal schätzen was der Spieler der den Beitrag über euch verfasst hat an Vermögen besitzt (Plots, Bargeld, Items).

    Lasst den Beitrag gerne immer wieder auffrischen denn mich würde es interessieren was Leute denken was andere besitzen.

    LG und Viel Spaß

    KingcraftHD <3
    KingcraftHD
    9. November 2021 um 09:09
  • dercoach
  • Junior Griefer
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    fxbian.b#2743
    • 15. Dezember 2021 um 20:25
    • #43

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass man Komprimierte Items beim Orb-Händler einzahlen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man soll beim Orb-Händler für Komprimierte Items auch das bekommen, was sie wert sind.

    Beispiel Cobble-Stone:

    Ein Stack für 10 Orbs

    Ein Stack Komprimierungsstufe 1 (bis unendlich) für 10 Orbs

    -> Man sollte für einen Stack der Komprimierungsstufe 1 90 Orbs bekommen (also 9x), für einen Stack der Komprimierungsstufe 2 810 Orbs (9x9) usw...

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Farmer, Händler und generell jeder kann den Orb-Shop besser und schneller benutzen, vor allem bei größeren Materialmengen. Es passiert außerdem kein Missgeschick (wie bei mir) wenn man denkt man bekommt die Komprimierungsstufe ausgezahlt. Es wäre sehr hilfreich und der Orbshop wäre attraktiver.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. März 2023 um 22:12) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 16. Dezember 2021 um 15:09
    • #44
    Beitrag

    Orb-Händler: Komprimierte Items berücksichtigen

    Retarus
    7. Mai 2021 um 13:57
    Beitrag

    Verbesserte Item Abgabe beim Orbhändler / Erzblöcke / komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Es sollte möglich sein mehr Items beim Orbhändler abzugeben / Erzblöcke / komprimierte Items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Es sollte möglich sein dass man auch Blöcke wie Kohleblöcke uvm beim Orbhändler abgeben kann und nicht nur Erzblöcke und einzelne Items. Dazu wäre es sicher ganz hilfreich wenn man auch die neunen komprimierten Blöcke abgeben könnte.

    Welche positiven Effekte bringt…
    xTheRealBlue
    17. Mai 2021 um 18:03
    Beitrag

    Orb Händler - komprimierten Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das der Orb Händler komprimierten Items annimnt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hallöchen,

    da ja immer mehr komprimierten Items dazukommen ( siehe aktuelle News )

    wäre es toll wenn der Orb Händler ebenfalls ein Upgrade erhalten würde, sodass er auch die komprimierten Items annehmen kann (( egal welche stufe ))



    Lg ice

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man spart extrem viel zeit…
    icemaster009_OMG
    1. Oktober 2021 um 11:30
    Beitrag

    Komprimierte Stacks beim Orbhändler

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orbhändler abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Aktuell ist es ja so das man gestackte sachen nicht beim Orbhändler abgeben kann, sondern diese als einfache Items anerkannt werden .

    Mein Vorschlag:

    Man klickt im inv auf das item und wa kommt wir bisher auch das Menü ob einzeln, stack oder Trichter.

    Desweiteren sollen dann 5-6 Buttons auftauchen

    Beispiel Stone I bis…
    Keks19222
    16. Oktober 2021 um 10:24
    Beitrag

    Orbhändler erkennt komprimierte Items

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man soll komprimierte Items beim Orbhändler abgeben können und er erkennt das.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man jetzt Items komprimiert und als Package beim Orbhändler abgeben möchte, erkennt er es trotzdem nur als 1 Stack.

    Das finde ich persönlich schade.

    Leider kenne ich mich mit diesen Arbeiten gar nicht aus, aber ich denke es könnte machbar sein, sodass der Orbhändler die…
    AwesomeSan
    21. Oktober 2021 um 15:23

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Seelch3n
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    • 22. Dezember 2021 um 07:40
    • #45

    Das Thema ist ja genauso durchgelutscht wie das Thema Fliegen oder der Traum des Fliegens

    Ay ay ay

    Cool wäre es aber die Arbeit das ganze zu entcraften sollte weiterhin dazu gehören

  • TuftyGoat249
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    • 22. Dezember 2021 um 11:31
    • #46

    Es gibt zwar haufenweise Beiträge zu dem Thema aber trotzdem wäre das ein träumchen ^^

    Ich denke aber mal das das Team an sowas arbeitet (hoffentlich xD)

    ⇨CB1 CB9


    ⇨Köpfe Händler

    ⇨Farmen: /p h Hexe /p h Skelett CB9

    Ich erlaube es mir jederzeit mein Gebot zurückzuziehen!

  • PhantomExitus 22. Februar 2022 um 14:06

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 22. Februar 2022 um 14:06
    • #47

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


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    • 22. Februar 2022 um 14:07
    • #48

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

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    • 22. Februar 2022 um 14:09
    • #49

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

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    • 22. Februar 2022 um 14:16
    • #50

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

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    • 22. Februar 2022 um 14:16
    • #51

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

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    • 22. Februar 2022 um 14:17
    • #52

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

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    • 22. Februar 2022 um 14:18
    • #53

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

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  • System 25. Februar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 2KastenBier
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    Rxphi_89#0113
    • 5. März 2022 um 00:54
    • #54

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items beim Orb-verkäufer verkaufen können

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man sollte komprimierte items z.b. stufe I als 9 Stacks ansehen und nicht als 1 stack oder bei stufe II halt als 81 Stacks und ned 1 stack... wenn man komprimierte items zum orb-verkäufer bringt sieht er es nur als 1 Stack an und es wäre definitiv einfacher wenn wann komprimierte items abgeben kann und ned einzelne stacks abgeben muss

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss weniger sein Inventar nachfüllen und man kann somit schneller und mehr orbs machen wenn man das Zeug zuhause hat und es geht viel schneller z.B. eine kaktusfarm zum Händler zu bringen und sie somit zu leeren

    Weitere Anmerkungen

    Jede Art von Komprimierte Items hinzufügen also Stufe I, Stufe II, ....

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Januar 2023 um 01:55) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • DieserHasuna
    Expert Griefer
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    • 5. März 2022 um 17:04
    • #55

    Es gibt haufenweise Beiträge zu dem Thema und es wurde immer abgelehnt. Denke nicht das es hier anders ist. Am besten vor Erstellen nachschauen, ob es schon Beiträge zu dem Thema gibt.

    Einmal editiert, zuletzt von DieserHasuna (5. März 2022 um 17:04)

  • BentosMentos
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    Discord
    BentosMentos#2662
    • 5. März 2022 um 17:29
    • #56

    Es lohnt sich nicht mehr Orb-Beiträge zu machen, letztens wurden alle Orb-Beiträge abgelehnt.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • WeissbrotDE
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    Discord
    WeißbrotDE#5619
    • 5. März 2022 um 19:07
    • #57
    Zitat von BentosMentos

    Es lohnt sich nicht mehr Orb-Beiträge zu machen, letztens wurden alle Orb-Beiträge abgelehnt.

    Letztens wurde alles abgelehnt.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

    Gezeichnet ~ Die Doppelmoral in Person forum.griefergames.de/attachment/222352/

    🏳️‍🌈 LGBTQ+ 🏳️‍🌈

    Freue mich über Pinnwandeinträge :3

    Bin heute nervig drauf sowwy

    :Tomate:

    forum.griefergames.de/attachment/222352/

    forum.griefergames.de/attachment/222452/

    Gebannt vom

    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
    Ene mene meck, ich mag Speck
    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

    :whs_gatoyt::julcrafter03::onemeterboy::thorma90::lord_cancour::ichflex_deineex::jackenaut::boesetomate_toa::moradon__::pathosfm:

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 5. März 2022 um 20:29
    • #58
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von BentosMentos

    Es lohnt sich nicht mehr Orb-Beiträge zu machen, letztens wurden alle Orb-Beiträge abgelehnt.

    Letztens wurde alles abgelehnt.

    Stimmt auch schon wieder x'D

    Aber beim Orbsystem war es die Begründung :

    Zitat von PhantomExitus

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • Specialsurfer
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    Specialsurfer#2972
    • 8. März 2022 um 21:52
    • #59

    Ich fände, dass das Orbsystem ein Rework nötig hätte, da ich finde, dass man mit seinen Orbs mehr Dinge kaufen können soll. Z.B. mehr Perks oder anderen coolen Stuff.

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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    Meine Gebote gelten 12 Stunden!

    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

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    • 15. August 2022 um 00:27
    • #60

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte items abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man komprimierte items beim Orbhändler abgeben kann

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Kann man schneller abgeben und muss nicht immer zurück craften

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. März 2023 um 22:11) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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