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Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

    • 1.8 Netzwerk
  • Jan_Playz
  • 15. September 2019 um 17:31
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Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 04:58
    • #101

    Man sollte es auch einmalig pro Perk oder auf allgemein einmalig beschränken.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

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    • 17. Januar 2021 um 08:41
    • #102

    ich finde den Vorschlag recht gut. Gerade für die Spieler die feststellen dass sie das Perk nicht brauchen oder Jemand dringend Geld braucht kann die Person ihr Perk fix und einfach verkaufen. Nette Möglichkeit! :thumbup:

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

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    • 17. Januar 2021 um 10:36
    • #103
    Zitat von Vertraeumter

    ich finde den Vorschlag recht gut. Gerade für die Spieler die feststellen dass sie das Perk nicht brauchen oder Jemand dringend Geld braucht kann die Person ihr Perk fix und einfach verkaufen. Nette Möglichkeit! :thumbup:

    Wer Geld braucht, kauft denke ich 12h kein Perk. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 17. Januar 2021 um 10:37
    • #104
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Vertraeumter

    ich finde den Vorschlag recht gut. Gerade für die Spieler die feststellen dass sie das Perk nicht brauchen oder Jemand dringend Geld braucht kann die Person ihr Perk fix und einfach verkaufen. Nette Möglichkeit! :thumbup:

    Wer Geld braucht, kauft denke ich 12h kein Perk. xd

    Naja evtl. hat es jemand gekauft und braucht dann spontan Geld für etwas anderes, daher verkauft er das Perk wieder. :D

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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    • 17. Januar 2021 um 10:43
    • #105
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von Jackenaut

    Wer Geld braucht, kauft denke ich 12h kein Perk. xd

    Naja evtl. hat es jemand gekauft und braucht dann spontan Geld für etwas anderes, daher verkauft er das Perk wieder. :D

    Ich glaube nicht, das es aus genau diesem Grund viele machen würden. Ich mein, du hast 50% Verlust.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 17. Januar 2021 um 10:47
    • #106
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von Jackenaut

    Als ich mein letztes Perk gekauft habe (Anfang Mai glaube ich) konnte ich nichts bestätigen und hatte es direkt.

    Da war ja auch das alte Perk Menü, es wurde komplett überarbeitet.

    Ich selber würde einfach das Perk behalten.

    Sehe es auch so

    Was man hat hat man

    Wieso verkaufen da der Park in keinem Fall ein Nachteil bietet

    Und Verlust verhindern auch wenn Geld aus der Wirtschaft soll

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

  • 1Mais
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    rndm
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    Mais#6039
    • 17. Januar 2021 um 22:50
    • #107

    Mir gefällt dieser Vorschlag! :thumbup:
    Da man ja nur 50% wieder zurückerhalten kann, würden es auch keine "Scammer" mit anderen Accounts ausnutzen.

    ╔═══════════════════════╗

    Supreme: 1Mais

    Citybuild 4 <3

    Gebote sind 24 Stunden gültig.

    ╚═══════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 1Mais (17. Januar 2021 um 22:50)

  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 18. Januar 2021 um 00:18
    • #108
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von TypischWolfi

    Dann könnte man wiederum es so machen das man nur ein teil des Geldes zurück bekommt.

    Wurde doch auch so vorgeschlagen, 1 Woche ist dafür deutlich zu lange.

    Eine Frist von 24h ist genug sonst wird wiederum ein Perk gekauft & ausgenutzt.

    Wäre ganz deiner Meinung.

    Max 24h und nur 50% des Geldes wieder.

    Recht mice idee dazu noch!

  • xTheRealBlue
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    • 18. Januar 2021 um 00:28
    • #109

    Bin dagegen da man sich auch im Vorfeld über das Perk richtig informieren kann. Und ,,ausversehen" kaufen kann man es ja zum Glück auch nicht mehr wegen dem doppeleten bestätigen. Wenn doch selbst schuld. Lg

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

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    • 18. Januar 2021 um 22:58
    • #110

    Wäre auch dagegen wenn man sich ein perk kauft dann sollte man sich schon sicher sein

    Gebote 24h gültig :)

  • imax4
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    • 19. Januar 2021 um 09:44
    • #111
    Zitat von TypischWolfi

    Es gibt aber wiederum Leute die haben nicht so viel geld, und die dann merken hmm das Perk ist blöd. Ich finde die Idee gut würde sogar sagen das man 1 Woche zeit dafür hat.

    Naja alle Perks sind doch eign. selbsterklärent... dafür muss es keine Verkaufsmöglichkeit geben

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • AlphaLord
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    • 20. Januar 2021 um 00:12
    • #112

    Wenn jemand ein Perk kauft, dann muss man nun im neuen Perk Menü das Perk bestätigen. Ein fehlkauf ist wohl kaum mehr möglich.

    Da Perks aber nur das Spielerlebnis aufbessern finde ich es relativ unnötig, dass man ein solches Perk wieder für 50% verkaufen kann..

    1. Wer macht freiwillig -

    Und 2. Finde ich es moralisch nicht so nice, dass man Komfort "wegwirft, obwohl er noch gut ist"

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

  • Moradon
    Gast
    • 20. Januar 2021 um 12:16
    • #113

    An sich ist die Idee ja ganz gut, nur frage ich mich, warum man das „Testen“ sollte. Bevor ich mir ein Perk kaufe mache ich mir doch Gedanken ob ich es gebrauchen kann oder eben nicht. Ich gehe doch nicht ins Perk Menü und Kauf mir wahllos irgend ein Perk nur um dann feststellen zu müssen, das ich es gar nicht brauche.

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Februar 2021 um 06:23
    • #114

    Guten Tag Jackenaut,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Frantex
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    • 18. Juli 2021 um 13:53
    • #115

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Perks an andere Spieler überschreiben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich bin mir echt nicht sicher ob das schon vorgeschlagen wurde aber ich denke oft daran wie cool es wäre wenn man perks überschreiben könnte. Clans kann man schließlich auch an andere Spieler überschreiben.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    So kann man z.B aus Perks die man nicht mehr braucht/haben will Geld machen und ein anderer Spieler freut sich drüber. Ansonsten keine aber ich denke der Community wird es gefallen.

    Weitere Anmerkungen
    Was haltet ihr davon?

    ╔═══════════ Informationen:══════════╗

    Ingame: Frantex

    Clan: /

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    1. Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehnn! (auch nach Zusage des TE)
    2. Ich handle nur mit firstdrop/pay o. TrustedMM meiner Wahl!
    3.
    Sollte der TE mit meinen Handels-Grundsätzen nicht einverstanden sein, zählen meine Gebote nicht!

    ╚═══════════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Dezember 2024 um 11:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • verbvllert_
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    • 18. Juli 2021 um 14:04
    • #116

    Ich sehe eher das Problem, dass es dadurch zu mehr Perkausnutzung kommen wird.

    Sei es Leute werden um ihr Perk gescammt oder der Perkausnutzer zahlt deutlich weniger als es bei /perks angeboten wird.

    Die Frage ist auch wie man es handhaben soll, wenn es um Perkentzug Seitens der Adminstration geht.

    Das kann man damit leicht umgehen, man nutzt sein Perk paar mal aus & verkauft es dann einfach.

    Eventuell ein Limit einbauen.

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    » Ingame: verbvllert_
    » Discord: verbvllert_

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    :verbvllert_:

    Einmal editiert, zuletzt von verbvllert_ (18. Juli 2021 um 14:06)

  • Frantex
    Expert Griefer
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    • 18. Juli 2021 um 14:07
    • #117
    Zitat von verbvllert_

    Ich sehe eher das Problem, dass es durch mehr Perkausnutzung kommen wird.

    Sei es Leute werden um ihr Perk gescammt oder der Perkausnutzer zahlt deutlich weniger als es bei /perks angeboten wird.

    Die Frage ist auch wie man es handhaben soll, wenn es um Perkentzug Seitens der Adminstration geht.

    Das kann man damit leicht umgehen, man nutzt sein Perk paar mal aus & verkauft es dann einfach.

    Eventuell ein Limit einbauen.

    Vielleicht sollte man wie beim Clan die Perks ein Limit machen wann man diese immer überschreiben kann. Startkick und Mute kann man zur Not rausnehmen, den Rest kann man ja nicht wirklich ausnutzen. Den Vorschlag kann man natürlich anpassen^^

    ╔═══════════ Informationen:══════════╗

    Ingame: Frantex

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  • MannVomMars
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    • 18. Juli 2021 um 18:03
    • #118

    Ich bin dagegen eine Möglichkeit der Überschreibung einzuräumen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Frantex
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    • 18. Juli 2021 um 18:04
    • #119
    Zitat von MannVomMars

    Ich bin dagegen eine Möglichkeit der Überschreibung einzuräumen.

    Wieso genau?

    ╔═══════════ Informationen:══════════╗

    Ingame: Frantex

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    Sollte der TE mit meinen Handels-Grundsätzen nicht einverstanden sein, zählen meine Gebote nicht!

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  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 18. Juli 2021 um 18:08
    • #120

    Ich finde, dass das eine sehr gute Idee ist, da ich einige Perks garnicht mehr brauche und dann diese einfach günstiger verkaufen kann. Als Beispiel das Keephotbar Perk. Hab ich mir damals geholt wegen meiner Bonze Klinge. Jetzt habe ich keine mehr und brauche das Perk auch nicht. Wäre froh wenn ich das Perk dann verkaufen könnte an irgendeinen anderen Spieler zu einem weitaus günstigeren preis.

    Lg

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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