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Perks: Verkaufen/Übertragen/Handelbar/Erstatten/Zurückgeben

    • 1.8 Netzwerk
  • Jan_Playz
  • 15. September 2019 um 17:31
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Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 04:58
    • #101

    Man sollte es auch einmalig pro Perk oder auf allgemein einmalig beschränken.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

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    • 17. Januar 2021 um 08:41
    • #102

    ich finde den Vorschlag recht gut. Gerade für die Spieler die feststellen dass sie das Perk nicht brauchen oder Jemand dringend Geld braucht kann die Person ihr Perk fix und einfach verkaufen. Nette Möglichkeit! :thumbup:

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /p h Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay auf CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 10:36
    • #103
    Zitat von Vertraeumter

    ich finde den Vorschlag recht gut. Gerade für die Spieler die feststellen dass sie das Perk nicht brauchen oder Jemand dringend Geld braucht kann die Person ihr Perk fix und einfach verkaufen. Nette Möglichkeit! :thumbup:

    Wer Geld braucht, kauft denke ich 12h kein Perk. xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 17. Januar 2021 um 10:37
    • #104
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Vertraeumter

    ich finde den Vorschlag recht gut. Gerade für die Spieler die feststellen dass sie das Perk nicht brauchen oder Jemand dringend Geld braucht kann die Person ihr Perk fix und einfach verkaufen. Nette Möglichkeit! :thumbup:

    Wer Geld braucht, kauft denke ich 12h kein Perk. xd

    Naja evtl. hat es jemand gekauft und braucht dann spontan Geld für etwas anderes, daher verkauft er das Perk wieder. :D

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

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  • Jackenaut
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    • 17. Januar 2021 um 10:43
    • #105
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von Jackenaut

    Wer Geld braucht, kauft denke ich 12h kein Perk. xd

    Naja evtl. hat es jemand gekauft und braucht dann spontan Geld für etwas anderes, daher verkauft er das Perk wieder. :D

    Ich glaube nicht, das es aus genau diesem Grund viele machen würden. Ich mein, du hast 50% Verlust.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Takatunga
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    • 17. Januar 2021 um 10:47
    • #106
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von Jackenaut

    Als ich mein letztes Perk gekauft habe (Anfang Mai glaube ich) konnte ich nichts bestätigen und hatte es direkt.

    Da war ja auch das alte Perk Menü, es wurde komplett überarbeitet.

    Ich selber würde einfach das Perk behalten.

    Sehe es auch so

    Was man hat hat man

    Wieso verkaufen da der Park in keinem Fall ein Nachteil bietet

    Und Verlust verhindern auch wenn Geld aus der Wirtschaft soll

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

  • 1Mais
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    Mais#6039
    • 17. Januar 2021 um 22:50
    • #107

    Mir gefällt dieser Vorschlag! :thumbup:
    Da man ja nur 50% wieder zurückerhalten kann, würden es auch keine "Scammer" mit anderen Accounts ausnutzen.

    ╔═══════════════════════╗

    Supreme: 1Mais

    Citybuild 4 <3

    Gebote sind 24 Stunden gültig.

    ╚═══════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 1Mais (17. Januar 2021 um 22:50)

  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 18. Januar 2021 um 00:18
    • #108
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von TypischWolfi

    Dann könnte man wiederum es so machen das man nur ein teil des Geldes zurück bekommt.

    Wurde doch auch so vorgeschlagen, 1 Woche ist dafür deutlich zu lange.

    Eine Frist von 24h ist genug sonst wird wiederum ein Perk gekauft & ausgenutzt.

    Wäre ganz deiner Meinung.

    Max 24h und nur 50% des Geldes wieder.

    Recht mice idee dazu noch!

  • xTheRealBlue
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    • 18. Januar 2021 um 00:28
    • #109

    Bin dagegen da man sich auch im Vorfeld über das Perk richtig informieren kann. Und ,,ausversehen" kaufen kann man es ja zum Glück auch nicht mehr wegen dem doppeleten bestätigen. Wenn doch selbst schuld. Lg

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

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    • 18. Januar 2021 um 22:58
    • #110

    Wäre auch dagegen wenn man sich ein perk kauft dann sollte man sich schon sicher sein

    Gebote 24h gültig :)

  • imax4
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    • 19. Januar 2021 um 09:44
    • #111
    Zitat von TypischWolfi

    Es gibt aber wiederum Leute die haben nicht so viel geld, und die dann merken hmm das Perk ist blöd. Ich finde die Idee gut würde sogar sagen das man 1 Woche zeit dafür hat.

    Naja alle Perks sind doch eign. selbsterklärent... dafür muss es keine Verkaufsmöglichkeit geben

    :endportalrahmen:Ingame : imax4

    :endportalrahmen:MainCB : CB22

    :endportalrahmen:Discord : the.maxi

    :endportalrahmen:Gebote 24h gültig

    :endportalrahmen:#CB22forever

    Falls ihr auf einen Beitrag von mir eingeht, zitiert diesen bitte oder erwähnt mich.

  • AlphaLord
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    • 20. Januar 2021 um 00:12
    • #112

    Wenn jemand ein Perk kauft, dann muss man nun im neuen Perk Menü das Perk bestätigen. Ein fehlkauf ist wohl kaum mehr möglich.

    Da Perks aber nur das Spielerlebnis aufbessern finde ich es relativ unnötig, dass man ein solches Perk wieder für 50% verkaufen kann..

    1. Wer macht freiwillig -

    Und 2. Finde ich es moralisch nicht so nice, dass man Komfort "wegwirft, obwohl er noch gut ist"

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

  • Moradon
    Gast
    • 20. Januar 2021 um 12:16
    • #113

    An sich ist die Idee ja ganz gut, nur frage ich mich, warum man das „Testen“ sollte. Bevor ich mir ein Perk kaufe mache ich mir doch Gedanken ob ich es gebrauchen kann oder eben nicht. Ich gehe doch nicht ins Perk Menü und Kauf mir wahllos irgend ein Perk nur um dann feststellen zu müssen, das ich es gar nicht brauche.

  • 50U7R34P3R
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    • 9. Februar 2021 um 06:23
    • #114

    Guten Tag Jackenaut,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Frantex
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    • 18. Juli 2021 um 13:53
    • #115

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Perks an andere Spieler überschreiben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich bin mir echt nicht sicher ob das schon vorgeschlagen wurde aber ich denke oft daran wie cool es wäre wenn man perks überschreiben könnte. Clans kann man schließlich auch an andere Spieler überschreiben.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    So kann man z.B aus Perks die man nicht mehr braucht/haben will Geld machen und ein anderer Spieler freut sich drüber. Ansonsten keine aber ich denke der Community wird es gefallen.

    Weitere Anmerkungen
    Was haltet ihr davon?

    ╔═══════════ Informationen:══════════╗

    Ingame: Frantex

    Clan: /

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    💲Gebote💲

    1. Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehnn! (auch nach Zusage des TE)
    2. Ich handle nur mit firstdrop/pay o. TrustedMM meiner Wahl!
    3.
    Sollte der TE mit meinen Handels-Grundsätzen nicht einverstanden sein, zählen meine Gebote nicht!

    ╚═══════════════════════════════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Dezember 2024 um 11:51) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • verbvllert_
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    • 18. Juli 2021 um 14:04
    • #116

    Ich sehe eher das Problem, dass es dadurch zu mehr Perkausnutzung kommen wird.

    Sei es Leute werden um ihr Perk gescammt oder der Perkausnutzer zahlt deutlich weniger als es bei /perks angeboten wird.

    Die Frage ist auch wie man es handhaben soll, wenn es um Perkentzug Seitens der Adminstration geht.

    Das kann man damit leicht umgehen, man nutzt sein Perk paar mal aus & verkauft es dann einfach.

    Eventuell ein Limit einbauen.

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    » Ingame: verbvllert_
    » Discord: verbvllert_

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    :verbvllert_:

    Einmal editiert, zuletzt von verbvllert_ (18. Juli 2021 um 14:06)

  • Frantex
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    • 18. Juli 2021 um 14:07
    • #117
    Zitat von verbvllert_

    Ich sehe eher das Problem, dass es durch mehr Perkausnutzung kommen wird.

    Sei es Leute werden um ihr Perk gescammt oder der Perkausnutzer zahlt deutlich weniger als es bei /perks angeboten wird.

    Die Frage ist auch wie man es handhaben soll, wenn es um Perkentzug Seitens der Adminstration geht.

    Das kann man damit leicht umgehen, man nutzt sein Perk paar mal aus & verkauft es dann einfach.

    Eventuell ein Limit einbauen.

    Vielleicht sollte man wie beim Clan die Perks ein Limit machen wann man diese immer überschreiben kann. Startkick und Mute kann man zur Not rausnehmen, den Rest kann man ja nicht wirklich ausnutzen. Den Vorschlag kann man natürlich anpassen^^

    ╔═══════════ Informationen:══════════╗

    Ingame: Frantex

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  • MannVomMars
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    • 18. Juli 2021 um 18:03
    • #118

    Ich bin dagegen eine Möglichkeit der Überschreibung einzuräumen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • Frantex
    Expert Griefer
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    • 18. Juli 2021 um 18:04
    • #119
    Zitat von MannVomMars

    Ich bin dagegen eine Möglichkeit der Überschreibung einzuräumen.

    Wieso genau?

    ╔═══════════ Informationen:══════════╗

    Ingame: Frantex

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    ╚═══════════════════════════════╝

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 18. Juli 2021 um 18:08
    • #120

    Ich finde, dass das eine sehr gute Idee ist, da ich einige Perks garnicht mehr brauche und dann diese einfach günstiger verkaufen kann. Als Beispiel das Keephotbar Perk. Hab ich mir damals geholt wegen meiner Bonze Klinge. Jetzt habe ich keine mehr und brauche das Perk auch nicht. Wäre froh wenn ich das Perk dann verkaufen könnte an irgendeinen anderen Spieler zu einem weitaus günstigeren preis.

    Lg

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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